نئون آرٽيڪل: GeForce RTX هاڻي ضرورت ناهي؟ ري ٽريڪنگ ٽيسٽ GeForce GTX 10 ۽ 16 ايڪسيليٽر تي

NVIDIA کان پوءِ GeForce RTX سيريز ويڊيو ڪارڊز تي حقيقي وقت جي ري ٽريڪنگ جو مظاهرو ڪيو ، اهو شڪ ڪرڻ مشڪل آهي ته هي ٽيڪنالاجي (راسٽرائزيشن الگورٿم سان مناسب ميلاپ ۾) ڪمپيوٽر جي راندين جو مستقبل آهي. جڏهن ته، GPUs تي ٻڌل ٽريننگ آرڪيٽيڪچر تي خاص RT ڪور سان گڏ هئا، تازو ئي سمجهي رهيا هئا ته صرف ڊسڪريٽ GPUs جو واحد درجو آهي جيڪو هن لاء موزون ڪمپيوٽنگ پاور آهي.

جيئن ته پهرين رانديگرن جا ٽيسٽ جيڪي Ray Tracing (Battlefield V، Metro Exodus ۽ Shadow of the Tomb Raider) ۾ مهارت حاصل ڪري چڪا آهن، ايستائين جو GeForce RTX تيز ڪندڙ (خاص طور تي انهن مان سڀ کان ننڍو، RTX 2060) فريم جي شرحن ۾ هڪ اهم گهٽتائي جو تجربو ڪري ٿو. هائبرڊ رينڊرنگ جا ڪم. شروعاتي ڪاميابين جي باوجود، حقيقي وقت ري ٽريڪنگ اڃا تائين هڪ بالغ ٽيڪنالاجي نه آهي. صرف جڏهن نه صرف سڀ کان وڌيڪ ترقي يافته ۽ قيمتي ڊوائيس، پر وچين رينج گرافڪس ڪارڊ پڻ ساڳئي ڪارڪردگي جي معيار تائين پهچن ٿا راندين جي نئين لهر ۾، ڇا اهو اعلان ڪرڻ ممڪن ٿيندو ته جينسن هوانگ جي ڪمپني پاران شروع ڪيل پيراڊم شفٽ آخرڪار ٿي چڪي آهي.

نئون آرٽيڪل: GeForce RTX هاڻي ضرورت ناهي؟ ري ٽريڪنگ ٽيسٽ GeForce GTX 10 ۽ 16 ايڪسيليٽر تي

Pascals ۾ شعاع جي نشاندهي - نفعو ۽ نقصان

پر هاڻي، جڏهن ته ٽرنگ فن تعمير جي مستقبل جي جانشين جي باري ۾ هڪ لفظ نه چيو ويو آهي، NVIDIA ترقي کي تيز ڪرڻ جو فيصلو ڪيو آهي. گذريل مهيني جي پي يو ٽيڪنالوجي ڪانفرنس جي تقريب ۾، گرين ٽيم اعلان ڪيو ته پاسڪال چپس تي تيز رفتار، گڏوگڏ ٽرنگ خاندان جي هيٺين پڇاڙيءَ وارا ميمبر (GeForce GTX 16 سيريز)، RTX سان برابري تي حقيقي وقت ري ٽريڪنگ ڪارڪردگي حاصل ڪندا. - branded مصنوعات. اڄ، واعدو ٿيل ڊرائيور اڳ ۾ ئي سرڪاري NVIDIA ويب سائيٽ تي ڊائون لوڊ ڪري سگھجي ٿو، ۽ ڊوائيسز جي لسٽ ۾ GeForce 10 خاندان جا ماڊل شامل آھن، GeForce GTX 1060 (6 GB ورزن) سان شروع ٿيندي، وولٽا چپ تي پروفيشنل TITAN V ايڪليٽر، ۽، يقينا، نوان اچي ماڊل وچين قيمت جي درجي ۾ چپ TU116 - GeForce GTX 1660 ۽ GTX 1660 Ti تي. اپڊيٽ پڻ متاثر ٿيل ليپ ٽاپ سان لاڳاپيل GPUs سان.

ٽيڪنيڪل نقطي نظر کان، هتي ڪجھ به مافوق الفطرت ناهي. گڏيل شيڊر يونٽن سان گڏ GPUs ٽريننگ آرڪيٽيڪچر جي اچڻ کان گهڻو اڳ Ray Tracing انجام ڏيڻ جي قابل هئا، جيتوڻيڪ ان وقت اهي ايترو تيز نه هئا ته هن صلاحيت لاءِ راندين ۾ گهربل هجي. ان کان علاوه، سافٽ ويئر جي طريقن لاء ڪو به يونيفارم معيار نه هو، بند ٿيل APIs جهڙوڪ ملڪيت NVIDIA OptiX کان سواء. ھاڻي ھاڻي ھاڻي ھاڻي DXR ايڪسٽينشن آھي Direct3D 12 لاءِ ۽ وولڪن پروگرامنگ انٽرفيس ۾ ساڳي لئبرريون، گيم انجڻ انھن تائين پھچائي سگھي ٿو، ان جي پرواھ جي ته ڇا GPU خاص منطق سان ليس آھي، جيستائين ڊرائيور ھي صلاحيت مهيا ڪري. ٽريننگ چپس وٽ ھن مقصد لاءِ الڳ RT ڪور آھن، ۽ Pascal architecture GPU ۽ TU116 پروسيسر ۾، ري ٽريڪنگ کي عام مقصدي ڪمپيوٽنگ فارميٽ ۾ شيڊر ALUs جي ھڪ صف تي لاڳو ڪيو ويندو آھي.

نئون آرٽيڪل: GeForce RTX هاڻي ضرورت ناهي؟ ري ٽريڪنگ ٽيسٽ GeForce GTX 10 ۽ 16 ايڪسيليٽر تي

بهرحال، اسان سڀ ڪجھ ڄاڻون ٿا ٽريننگ فن تعمير بابت NVIDIA کان پاڻ اهو مشورو ڏئي ٿو ته Pascal DXR-فعال ايپليڪيشنن لاء مناسب ناهي. گذريل سال جي پريزنٽيشن ۾ ٽرنگ خاندان جي پرچم بردار ماڊلز لاءِ وقف ٿيل - GeForce RTX 2080 ۽ RTX 2080 Ti - انجنيئرن ھيٺيون حساب ڪتاب پيش ڪيو. جيڪڏهن توهان آخري نسل جي بهترين صارف گرافڪس ڪارڊ جا سڀئي وسيلا اڇليندا آهيو - GeForce GTX 1080 Ti - ري ٽريڪنگ حسابن ۾، نتيجو ڪارڪردگي 11٪ کان وڌيڪ نه هوندي جيڪا RTX 2080 Ti نظرياتي طور تي قابل آهي. برابر ضروري آهي ته ٽريننگ چپ جا مفت CUDA ڪور هڪ ئي وقت ٻين تصويري اجزاء جي متوازي پروسيسنگ لاءِ استعمال ٿي سگهن ٿا - شيڊر پروگرامن جي عملدرآمد، غير گرافاتي Direct3D حسابن جي هڪ قطار غير هم وقت سازي جي عمل دوران، وغيره.

نئون آرٽيڪل: GeForce RTX هاڻي ضرورت ناهي؟ ري ٽريڪنگ ٽيسٽ GeForce GTX 10 ۽ 16 ايڪسيليٽر تي

حقيقي راندين ۾، صورتحال وڌيڪ پيچيدگي آهي، ڇاڪاڻ ته موجوده هارڊويئر ڊولپرز تي استعمال ڪن ٿا DXR افعال ڊاسز ۾، ۽ ڪمپيوٽنگ لوڊ جو وڏو حصو اڃا تائين راسٽرائيزيشن ۽ شيڊر جي هدايتن تي قبضو آهي. ان کان علاوه، ڪجھ مختلف اثرات جيڪي پيدا ڪيا ويا آھن ري ٽريڪنگ استعمال ڪندي پڻ چڱي ريت عمل ڪري سگھجن ٿيون پاسال چپس جي CUDA ڪور تي. مثال طور، Battlefield V ۾ آئيني جون سطحون شعاعن جي ثانوي عڪاسي جو مطلب نه ٿيون رکن، ۽ ان ڪري پوئين نسل جي طاقتور وڊيو ڪارڊز لاءِ هڪ ممڪن لوڊ آهي. ساڳيو ئي شيڊو آف دي ٽامب ريڊر ۾ پاڇين تي به لاڳو ٿئي ٿو، جيتوڻيڪ ڪيترن ئي روشنيءَ جي ذريعن مان ٺهيل پيچيده پاڇان کي پيش ڪرڻ اڳ ۾ ئي وڌيڪ ڏکيو ڪم آهي. پر ميٽرو Exodus ۾ عالمي ڪوريج ٽريننگ لاءِ به مشڪل آهي، ۽ Pascal کان ڪنهن به حد تائين مقابلي جا نتيجا پيدا ڪرڻ جي اميد نٿي رکي سگهجي.

جيڪو ڪجهه به چئي سگهي ٿو، اسان ٽورنگ فن تعمير جي نمائندن ۽ Pascal سلڪون تي انهن جي ويجهي اينالاگ جي وچ ۾ نظرياتي ڪارڪردگي ۾ ڪيترن ئي فرق بابت ڳالهائي رهيا آهيون. ان کان علاوه، نه رڳو RT ڪور جي موجودگي، پر ڪيترن ئي عام سڌارن جي خصوصيت نئين نسل جي تيز رفتار ٽريننگ جي حق ۾ ادا ڪن ٿا. اهڙيء طرح، ٽرنگ چپس حقيقي (FP32) ۽ انٽيجر (INT) ڊيٽا تي متوازي آپريشن ڪري سگھن ٿا، مقامي ڪيش ياداشت جي وڏي مقدار کي کڻندا آھن ۽ گھٽ-پريزيئن حسابن (FP16) لاءِ الڳ CUDA ڪور. هن سڀني جو مطلب اهو آهي ته ٽرنگ نه رڳو شيڊر پروگرامن کي بهتر طور تي سنڀاليندو آهي، پر خاص بلاڪ کان سواء نسبتا موثر طور تي ري ٽريڪنگ کي پڻ ڪم ڪري سگهي ٿو. آخرڪار، Ray Tracing کي استعمال ڪندي رينڊرنگ کي ڇا بڻائي ٿو ايترو وسيلا-گھڻي نه رڳو شعاعن ۽ جاميٽري عناصر جي وچ ۾ چونڪ جي ڳولا (جيڪو RT ڪور ڪن ٿا)، پر چونڪ جي نقطي تي رنگ جو حساب (شيڊنگ). ۽ رستي ۾، ٽريننگ فن تعمير جا درج ٿيل فائدا مڪمل طور تي لاڳو ٿين ٿا GeForce GTX 1660 ۽ GTX 1660 Ti، جيتوڻيڪ TU116 چپ وٽ RT ڪور نه آهي، تنهن ڪري انهن ويڊيو ڪارڊ جا ٽيسٽ سافٽ ويئر ري ٽريڪنگ سان خاص دلچسپي آهن.

پر ڪافي نظريو، ڇاڪاڻ ته اسان اڳ ۾ ئي "پاسڪل" جي ڪارڪردگي تي ڊيٽا گڏ ڪري چڪا آهيون (انهي سان گڏ ننڍي "ٽرنگس") جنگ جي ميدان V، Metro Exodus ۽ Shadow of the Tomb Raider اسان جي پنهنجي ماپن جي بنياد تي. نوٽ ڪريو ته نه ته ڊرائيور ۽ نه ئي رانديون پاڻ کي شعاعن جي تعداد کي ترتيب ڏين ٿيون ته جيئن RT ڪور کان سواءِ GPUs تي لوڊ گھٽجي، جنهن جو مطلب آهي ته GeForce GTX ۽ GeForce RTX تي اثرن جو معيار ساڳيو هجڻ گهرجي.

ٽيسٽ اسٽينڊ ، جانچ جو طريقو

ٽيسٽ اسٽينڊ
سي پي يو Intel Core i9-9900K (4,9 GHz، 4,8 GHz AVX، مقرر ٿيل تعدد)
Материнская плата ASUS MAXIMUS XI APEX
Оперативная память G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR, 2 x 8 GB (3200 MHz, CL14)
ROM Intel SSD 760p، 1024 GB
پاور سپلائي يونٽ Corsair AX1200i، 1200 W
سي پي يو کولنگ سسٽم Corsair Hydro سيريز H115i
گھر کولر ماسٽر ٽيسٽ بينچ V1.0
مانيٽر NEC EA244UHD
آپريٽنگ سسٽم ونڊوز 10 پرو x64
NVIDIA GPU سافٽ ويئر
NVIDIA گيٽ وي RTX 20 NVIDIA GeForce Game Ready Driver 419.67
NVIDIA GeForce GTX 10/16 NVIDIA GeForce Game Ready Driver 425.31
راند جا امتحان
رانديون API سيٽنگون، جانچ جو طريقو مڪمل اسڪرين مخالف aliasing
1920 × 1080 / 2560 × 1440 3840 × 2160
جنگ جو ميدان DirectX 12 OCAT، لبرٽ مشن. وڌ. گرافڪس معيار TAA هاء TAA هاء
عام رستو Exodus DirectX 12 تعمير ٿيل معيار. الٽرا گرافڪس معيار جي پروفائيل TAA TAA
پاڇو قبر جي رائڊر DirectX 12 تعمير ٿيل معيار. وڌ. گرافڪس معيار SMAA 4x بند

اوسط ۽ گھٽ ۾ گھٽ فريم جي شرحن جا اشارا انفرادي فريم جي رينڊرنگ وقتن جي صف مان نڪتل آھن، جيڪي ٺاھيل بينچ مارڪ (Metro Exodus، Shadow of the Tomb Raider) يا OCAT يوٽيليٽي طرفان رڪارڊ ڪيا ويا آھن، جيڪڏھن راند ۾ ھڪڙو نه آھي. (جنگ جي ميدان V).

چارٽس ۾ سراسري فريم جي شرح اوسط فريم وقت جي انورس آهي. گھٽ ۾ گھٽ فريم جي شرح جو اندازو لڳائڻ لاء، امتحان جي هر سيڪنڊ ۾ ٺهيل فريم جو تعداد حساب ڪيو ويو آھي. انگن جي هن صف مان، تقسيم جي پهرين فيصد سان لاڳاپيل قدر چونڊيو ويو آهي.

ٽيسٽ شرڪت ڪندڙ

هيٺين وڊيو ڪارڊ ڪارڪردگي جي جاچ ۾ حصو ورتو:

  • NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti باني ايڊيشن (1350/14000 MHz، 11 GB)؛
  • NVIDIA GeForce GTX 2080 باني ايڊيشن (1515/14000 MHz، 8 GB)؛
  • NVIDIA GeForce RTX 2070 باني ايڊيشن (1410/14000 MHz، 8 GB)؛
  • NVIDIA GeForce RTX 2060 باني ايڊيشن (1365/14000 MHz، 6 GB)؛
  • NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6 GB)؛
  • NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 GB)؛
  • NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (1480/11000 MHz، 11 GB)؛
  • NVIDIA GeForce GTX 1080 (1607/10000 MHz، 8 GB)؛
  • NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (1608/8008 MHz، 8 GB)؛
  • NVIDIA GeForce GTX 1070 (1506/8008 MHz، 8 GB)؛
  • NVIDIA GeForce GTX 1060 (1506/9000 MHz، 6 GB).

جنگ جو ميدان

انهي حقيقت جي ڪري ته Battlefield V پاڻ هڪ انتهائي هلڪي راند آهي (خاص طور تي 1080p ۽ 1440p موڊس تي)، ۽ اهو پيچز ۾ ري ٽريڪنگ استعمال ڪري ٿو، GeForce 10-series کي DXR آپشن سان جانچڻ سان حوصلا افزائي نتيجا مليا. بهرحال، سڀني ماڊلن جي بغير ري ٽريڪنگ جي سپورٽ جي سلڪون سطح تي، اسان کي پاڻ کي محدود ڪرڻو پوندو GTX 1070/1070 Ti ۽ GTX 1080/1080 Ti ماڊلز. اليڪٽرانڪ آرٽس رانديون هارڊويئر جي ترتيب ۾ بار بار تبديلين تي شڪ سان رد عمل ڪن ٿيون ۽ صارف کي هڪ يا ڪيترن ڏينهن جي عرصي تائين بلاڪ ڪن ٿيون. تنهن ڪري، GeForce GTX 1060 ۽ ٻه GeForce GTX 16 سيريز ڊوائيسز جي ڪارڪردگي جي ماپ هن مضمون ۾ بعد ۾ ظاهر ٿيندا، جيئن ئي Battlefield V اسان جي ٽيسٽ مشين مان پابنديون هٽائي ٿو.

فيصد جي اصطلاحن ۾، ڪنهن به ٽيسٽ شرڪت ڪندڙ مختلف ري ٽريڪنگ معيار جي سيٽنگن تي ڪارڪردگي ۾ تقريبن ساڳئي گهٽتائي جو تجربو ڪيو، اسڪرين جي قرارداد کان سواء. اهڙيءَ طرح، GeForce RTX 20 برانڊ تحت وڊيو ڪارڊز جي ڪارڪردگي گھٽ ۽ وچولي معيار جي DXR اثرات سان 28-43٪ گھٽجي ٿي، ۽ 37-53٪ اعلي ۽ وڌ ۾ وڌ معيار سان.

جيڪڏهن اسان GeForce 10 خاندان جي پراڻن ماڊلز جي باري ۾ ڳالهائي رهيا آهيون، ته پوءِ گهٽ ۽ وچولي ري ٽريڪنگ جي سطح تي راند 36 کان 42 سيڪڙو تائين وڃائي ٿي FPS، ۽ اعليٰ معيار تي (هاءِ ۽ الٽرا سيٽنگون) DXR اڳ ۾ ئي 54-67 تائين کائي ٿو. فريم جي شرح جو٪. نوٽ ڪريو ته گھڻن ۾، جيڪڏھن نه گھڻا، Battlefield V راند جي منظرن ۾، گھٽ ۽ وچولي سيٽنگن جي وچ ۾، يا اعلي ۽ الٽرا جي وچ ۾، تصوير جي وضاحت يا ڪارڪردگي جي لحاظ کان، ڪو به واضح فرق نه آھي. اميد ته Pascal GPUs هن سيٽنگ تي وڌيڪ حساس هوندا، اسان سڀني چئن سيٽنگن تي ٽيسٽ ورتا. درحقيقت، ڪجهه اختلاف ظاهر ٿيا، پر صرف 2160p قرارداد تي ۽ 6٪ FPS اندر.

مطلق اصطلاحن ۾، ڪنهن به پراڻن تيز رفتار تي Pascal چپس 60 FPS کان مٿي فريم جي شرح کي برقرار رکي سگھن ٿا 1080p موڊ ۾ گھٽ موٽڻ واري معيار سان، ۽ GeForce GTX 1080 Ti دعوي ڪري ٿو ساڳيو نتيجو جيتوڻيڪ اعلي سطح تي ٽريڪ ڪندي. پر هڪ دفعو توهان 1440p ريزوليوشن تي وڃو، صرف GeForce GTX 1080 ۽ GTX 1080 Ti 60 FPS يا ان کان وڌيڪ جو هڪ آرامده فريم ريٽ مهيا ڪن ٿا گهٽ يا وچولي ري ٽريڪنگ معيار سان، ۽ 4K موڊ ۾، اڳئين نسل جي ڪنهن به ڪارڊ وٽ مناسب ڪمپيوٽنگ پاور ناهي ( جيئن، حقيقت ۾، پرچم بردار GeForce RTX 2080 Ti جي استثنا سان ڪو به ٽريننگ).

جيڪڏهن اسان GeForce GTX 10 ۽ GeForce RTX 20 برانڊز جي وچ ۾ مخصوص تيز رفتارن جي وچ ۾ متوازي ڳوليون ٿا، ته پوئين نسل جو بهترين ماڊل (GeForce GTX 1080 Ti)، جيڪو هڪ اينالاگ آهي GeForce RTX 2080 معياري رينڊرنگ ڪمن ۾ DXR، گھٽ معيار جي ري ٽريڪنگ سان GeForce RTX 2070 جي سطح تي گھٽجي ويو، ۽ اعلي سطح تي اھو صرف GeForce RTX 2060 سان وڙھي سگھي ٿو.

نئون آرٽيڪل: GeForce RTX هاڻي ضرورت ناهي؟ ري ٽريڪنگ ٽيسٽ GeForce GTX 10 ۽ 16 ايڪسيليٽر تي

جنگ جو ميدان V، وڌ ۾ وڌ. ڪيفيت
1920×1080 TAA
RT بند RT گھٽ آر ٽي ميڊيم RT هاء آر ٽي الٽرا
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (11 GB) 100٪ -28٪ -28٪ -37٪ -39٪
NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (8 GB) 100٪ -34٪ -35٪ -43٪ -44٪
NVIDIA GeForce RTX 2070 FE (8 GB) 100٪ -35٪ -36٪ -46٪ -45٪
NVIDIA GeForce RTX 2060 FE (6 GB) 100٪ -42٪ -43٪ -50٪ -51٪
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6 GB) 100٪ اين ڊي اين ڊي اين ڊي اين ڊي
NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 GB) 100٪ اين ڊي اين ڊي اين ڊي اين ڊي
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 GB) 100٪ -40٪ -39٪ -54٪ -58٪
NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 GB) 100٪ -41٪ -41٪ -57٪ -61٪
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (8 GB) 100٪ -40٪ -41٪ -57٪ -59٪
NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) 100٪ -38٪ -39٪ -57٪ -61٪
NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB) 100٪ اين ڊي اين ڊي اين ڊي اين ڊي

نئون آرٽيڪل: GeForce RTX هاڻي ضرورت ناهي؟ ري ٽريڪنگ ٽيسٽ GeForce GTX 10 ۽ 16 ايڪسيليٽر تي

جنگ جو ميدان V، وڌ ۾ وڌ. ڪيفيت
2560×1440 TAA
RT بند RT گھٽ آر ٽي ميڊيم RT هاء آر ٽي الٽرا
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (11 GB) 100٪ -33٪ -34٪ -44٪ -45٪
NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (8 GB) 100٪ -37٪ -38٪ -47٪ -49٪
NVIDIA GeForce RTX 2070 FE (8 GB) 100٪ -36٪ -36٪ -48٪ -48٪
NVIDIA GeForce RTX 2060 FE (6 GB) 100٪ -41٪ -42٪ -51٪ -52٪
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6 GB) 100٪ اين ڊي اين ڊي اين ڊي اين ڊي
NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 GB) 100٪ اين ڊي اين ڊي اين ڊي اين ڊي
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 GB) 100٪ -40٪ -40٪ -59٪ -62٪
NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 GB) 100٪ -36٪ -39٪ -59٪ -63٪
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (8 GB) 100٪ -39٪ -39٪ -58٪ -62٪
NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) 100٪ -38٪ -38٪ -59٪ -63٪
NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB) 100٪ اين ڊي اين ڊي اين ڊي اين ڊي

نئون آرٽيڪل: GeForce RTX هاڻي ضرورت ناهي؟ ري ٽريڪنگ ٽيسٽ GeForce GTX 10 ۽ 16 ايڪسيليٽر تي

جنگ جو ميدان V، وڌ ۾ وڌ. ڪيفيت
3840×2160 TAA
RT بند RT گھٽ آر ٽي ميڊيم RT هاء آر ٽي الٽرا
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (11 GB) 100٪ -30٪ -30٪ -44٪ -47٪
NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (8 GB) 100٪ -31٪ -32٪ -46٪ -49٪
NVIDIA GeForce RTX 2070 FE (8 GB) 100٪ -40٪ -38٪ -53٪ -52٪
NVIDIA GeForce RTX 2060 FE (6 GB) 100٪ -28٪ -30٪ -44٪ -53٪
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6 GB) 100٪ اين ڊي اين ڊي اين ڊي اين ڊي
NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 GB) 100٪ اين ڊي اين ڊي اين ڊي اين ڊي
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 GB) 100٪ -36٪ -37٪ -60٪ -63٪
NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 GB) 100٪ -40٪ -43٪ -64٪ -67٪
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (8 GB) 100٪ -38٪ -42٪ -62٪ -65٪
NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) 100٪ -36٪ -42٪ -63٪ -66٪
NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB) 100٪ اين ڊي اين ڊي اين ڊي اين ڊي

جو ذريعو: 3dnews.ru

تبصرو شامل ڪريو