ان کان اڳ جو اسان امتحان جي نتيجن جو تجزيو ڪرڻ شروع ڪريون، اهو هڪ ڀيرو ٻيهر بيان ڪرڻ جي لائق آهي ڇو ته اسان بينچ مارڪ طور چونڊيو آهي بلڪل اهي رانديون جن جا نالا توهان ڊاگرام تي ڏسندا، ۽ نه ڪي ٻيا. هن ڀيري، اسان جي پويان پرچم بردار ماڊلن سان، ڊوائيسز جي وچ ۾ ڪارڪردگي اسڪيلنگ جو مسئلو جيڪي ست سالن جي تيز رفتار سان الڳ ٿي ويا آهن (جهڙوڪ GeForce GTX 680 ۽ GeForce RTX 2080 Ti) هاڻي دٻاء جي طور تي نه آهي. بهرحال، سڀ رڪاوٽون جيڪي شروعاتي طور تي تقابلي جاچ جي رستي ۾ بيٺا آهن، باقي رهي ٿو.
پهرين مشڪلات پراڻن وڊيو ڪارڊ بورڊ تي ميموري جي انتهائي محدود مقدار سان لاڳاپيل آهي. اهڙيء طرح، GeForce GTX 770 جو معياري نسخو، جائزو جي ٻئي سيريز ۾ حصو وٺندي، صرف ٻه گيگا بائيٽ VRAM آهي، جڏهن ته Radeon HD 7950 ۽ Radeon R9 280X ٽي آهن. گذريل مضمون جي تبصرن ۾، پڙهندڙن اهو محسوس ڪيو ته ڪجهه پراڻن ماڊلن وٽ نسخا آهن ٻه ڀيرا ميموري جي مقدار سان، پر اسان ريفرنس ڊوائيسز جي صلاحيتن جي پابند آهيون، جيڪي ٽيسٽ اسٽاڪ جو وڏو حصو ٺاهيندا آهن. ساڳئي وقت، ڪنهن به جديد راند کي گهٽ ۾ گهٽ 4 GB استعمال ڪري ٿو، پر ان جي خواهش هميشه گهٽ تفصيل جي سيٽنگن سان مزاج نه ٿي سگهي. ساڳئي سبب لاء، اسان سڀني تجربن کي 1920 × 1080 اسڪرين موڊ تائين محدود ڪرڻو پوندو، ڇاڪاڻ ته قرارداد هميشه مثبت طور تي VRAM واپرائڻ سان لاڳاپيل آهي: وڏي تصوير، وڌيڪ ياداشت جي ضرورت آهي.
ايندڙ رڪاوٽ راند انجڻ جي صلاحيت هئي جديد تيز رفتار جي صلاحيت کي ختم ڪرڻ، فريم جي شرح کي سؤ، يا ٻه سو FPS کان به وڌائي. اهو ئي آهي جيڪو اهڙي صورتحال ۾ گهربل آهي، جڏهن پراڻا ڊوائيس گهٽ پوزيشن کان شروع ٿين ٿا، ۽ اسان اڳ ۾ ئي GPU تي لوڊ گھٽائي ڇڏيو آهي ته جيئن VRAM جي 2-3 GB جي اندر اندر مناسب هجي. پر خوشقسمتيءَ سان، انهن راندين مان جيڪي اسان مسلسل استعمال ڪندا آهيون GPU ٽيسٽ لاءِ، ڪيترائي منصوبا - Battlefield V، Borderlands 3 DiRT Rally 2.0، Far Cry 5 ۽ Strange Brigade - وٽ ضروري خاصيتون آهن. تنهن هوندي، اسان وٽ ڪا به ضمانت نه آهي ته NVIDIA ۽ AMD ڊرائيورن جا جديد نسخا، يا رانديون پاڻ کي، ميراثي سلکان لاءِ چڱيءَ طرح بهتر ڪيل آهن. هن عنصر جي تلافي ڪرڻ لاءِ، اسان 2011-2013 کان بينچ مارڪز جي چونڊ ۾ ڪيتريون ئي پراڻيون رانديون شامل ڪيون - Crysis 2، Metro Last Light ۽ Tomb Raider، ۽ صحيح فريم ريٽ اسڪيلنگ کي يقيني بڻائڻ لاءِ، ان جي برعڪس، انهن کي وڌائڻو هو. گرافڪ پيرا ميٽرز کي وڌ ۾ وڌ ۽ فعال ڪريو وسيلا-گھڻي مڪمل-اسڪرين مخالف الياسنگ.
راندين کي چونڊڻ ۽ سيٽنگون کي بهتر ڪرڻ جي سڀني ڪوششن جي باوجود، جائزو جي پوئين، پرچم بردار حصي ۾، اسان ٽائم لائن جي آخر ۾ اسڪيلنگ نموني کان پاسو نٿا ڪري سگهون - GeForce GTX 1080 Ti ۽ Radeon VII کان GeForce RTX 2080 Ti تائين. نتيجي طور، اسان کي ڊيٽا جو وڏو حصو خارج ڪرڻو پوندو عام گرافس جي ڪارڪردگي ۽ يونٽ جي قيمت FPS مان. ايندڙ قيمت جي درجي ۾ ڊوائيسز لاء، جنهن تي اسان اڄ تي ڌيان ڏينداسين، اهو مسئلو ايترو شديد ناهي، ۽ اڪثر ٽيسٽ راندين جا نتيجا، ۽ مختلف APIs (Direct3D 11، Direct3D 12 ۽ Vulkan) جي تحت، حساب ۾ ورتو ويندو. جائزو جي نتيجي ۾.
Crysis 2 ۾ ڪارڪردگي جي جاچ ڪئي وئي ٽائيمڊيمو فنڪشن ۽ ايڊينالائن ڪرائسس 2 بينچ مارڪ ٽول استعمال ڪندي. DiRT Rally 2.0، Far Cry 5، Metro Last Light، ۽ Strange Brigade استعمال ڪيو بلٽ ان بينچ مارڪ کي جانچڻ ۽ نتيجن کي گڏ ڪرڻ لاءِ، جڏهن ته Borderlands 3 ۽ Tomb Raider OCAT پروگرام جي ميلاپ ۾ بلٽ ان بينچ مارڪ استعمال ڪيو. جنگ جي ميدان V کي OCAT استعمال ڪندي دستي ٽيسٽ جي ضرورت آهي لبرٽ مشن جي بار بار حصي تي.
لڳ ڀڳ. وڊيو ڪارڊ جي نالن کان پوء قوس ۾، بنيادي ۽ واڌاري جي تعدد هر ڊوائيس جي وضاحتن جي مطابق اشارو ڪيو ويو آهي. غير ريفرنس ڊيزائين ويڊيو ڪارڊ ريفرنس پيرا ميٽرز جي تعميل ۾ آڻيا ويندا آهن (يا بعد ۾ ويجھو)، بشرطيڪ اهو دستي طور تي ڪلاڪ جي فريڪوئنسي وکر کي تبديل ڪرڻ کان سواءِ ڪري سگهجي ٿو. ٻي صورت ۾ (GeForce RTX Founders Edition accelerators)، ٺاهيندڙ جي سيٽنگون استعمال ڪيون وينديون آهن.
پهرين راند ۾ امتحان جي نتيجن سان گڏ گراف ڏيکاري ٿو ته وقت سان گڏ ڊوائيسز جي ڪارڪردگي جو مقابلو ڪرڻ ڪيترو آسان آهي جيڪو ساڳئي درجي سان تعلق رکي ٿو (جيتوڻيڪ هن معاملي ۾ ڪافي وسيع آهي) انهن جي قيمت ۽ ڪارڪردگي جي پيداوار ۾ پوزيشن جي بنياد تي. ليڪ گذريل اٺن سالن ۾، پرجوش رانديگرن لاءِ تيز رفتاري جي صلاحيتون تيزيءَ سان وڌيون آهن، لڳ ڀڳ لڪير واري رفتار سان، ۽ Crysis 2، ان جي قابل احترام عمر جي باوجود، GeForce GTX 670 ۽ Radeon HD جي شروعاتي پوزيشن کان ڪارڪردگي اسڪيلنگ کي پوئتي نٿو رکي. 7950 تائين GeForce RTX 2070 SUPER ۽ Radeon RX 5700 XT تائين.
پر تاريخي رجحانات جي باري ۾ ڪنهن به نتيجن کي وڏي احتياط سان ڪيو وڃي ٿو - اسان هاڻي NVIDIA ۽ AMD جي پرچم بردار شين جي باري ۾ نه ڳالهائي رهيا آهيون، جيڪي ڪمپنين جي بهترين ڪاميابين کي ظاهر ڪن ٿا. هن ڀيري اسان انهن ماڊلز جو جائزو وٺڻ لاءِ چونڊيو آهي جيڪي هر دور ۾ مجموعي ڪارڪردگيءَ جي ويجهو هوندا آهن، پر فريم ريٽ جي لحاظ کان هڪ خاص ڊوائيس جي فائدي جو مطلب اهو ناهي ته اهو يقيني طور تي ان جي سڌي رقيب کان بهتر آهي. ڪارڪردگي ۾ فرق ڪيترن ئي ڪيسن ۾ ان کي وڊيو ڪارڊ جي قيمت ۾ شامل ڪيو ويو آهي. اهو سوال بهترين جواب ڏنو ويو آهي اوسط FPS قيمت گراف، جيڪو اسان مضمون جي آخر ۾ مهيا ڪنداسين.
تنهن هوندي، اتي ڪجهه اميدون آهن جيڪي ڊوائيس ماڊل نمبرن سان لاڳاپيل آهن NVIDIA ۽ AMD نامزدگي ۾. خاص طور تي، اهو ئي سبب آهي ته ٽيسٽ شرڪت ڪندڙن جو ٺهيل بلڪل ائين آهي ۽ ٻيو ڪو نه. جيڪڏهن اسان پراڊڪٽ جي هڪ تنگ طبقي تي ڌيان ڏيون ٿا، جيئن ٺاهيندڙن ان کي سمجهن ٿا، پوءِ Crysis 2 AMD ۾ بهترين ڪلاڪ Radeon R9 390 (هڪ انتهائي مشهور - ۽ سٺو سبب - 2015 ماڊل) هو. هن نقطي تائين، راند، GCN جي پهرين نسل جي مقابلي ۾ ڪيپلر فن تعمير لاء واضح همدردي جي ڪري، "سبز" هارڊويئر تي بهتر ڪم ڪري ٿو، ۽ ان کان پوء اهو لڪائڻ ناممڪن آهي AMD، جيئن پرچم بردار جي صورت ۾. ماڊلز جن جو اسان مطالعي جي آخري حصي ۾ اڀياس ڪيو، انهن کي خالص ٽيڪنيڪل رڪاوٽون مليون آهن جيڪي ان کي NVIDIA سان برابري جي بنياد تي راند ڪرڻ کان روڪينديون آهن.
میٹرو آخري روشني
Metro Last Light جديد معيارن جي لحاظ کان ڪافي ڳري راند آهي، ۽ ان کان به وڌيڪ ”منصفانه“ فل اسڪرين اينٽي الياسنگ SSAA 4x سان. اها تعجب جي ڳالهه ناهي ته هن آزمائش ۾ NVIDIA پروڊڪٽس 125 کان وڌيڪ نه هئا، ۽ AMD - 100 FPS. هتي اسان ڏسون ٿا ته اٺن سالن جي دوران ٻن چپ ٺاهيندڙن جي وچ ۾ تڪرار اڪثر ڪري مشروط برابري ۾ ختم ٿي ويا (خاص طور تي جڏهن ڊوائيسز جي قيمت لاء ترتيب ڏني وئي). درحقيقت، Metro Last Light برابر آهي Radeon R9 390 ۽ GeForce GTX 970، ۽ پوءِ Radeon RX Vega 56 ۽ GeForce GTX 1070 جي وچ ۾، ۽ GeForce GTX 770 ۽ Radeon R9X 280 جي وچ ۾ فرق کي تنگ ڪري ڇڏيو آهي.
مقبري Raider
2013 کان ٻيهر شروع ٿيل Tomb Raider سيريز ۾ پهرين راند اسان جي چونڊيل ٽن پراڻن منصوبن مان صرف هڪ هئي جنهن AMD ڊوائيسز کي تمام گهڻي سازگار روشني ۾ ڏيکاريو. GCN آرڪيٽيڪچر چپس تي ٻڌل پهريون وڊيو ڪارڊ ان ۾ ”سبز“ ڪيپلر چپس کان وڌيڪ ڪارائتو ڪم ڪن ٿا، ۽ ايستائين جو GeForce GTX 680 جي وڏي اوور ڪلڪنگ جيڪا NVIDIA GTX 770 حاصل ڪرڻ لاءِ ڪئي ان کي چيمپيئن شپ کٽڻ جي اجازت نه ڏني وئي. ان وقت Radeon R9 280X کان. GeForce GTX 970 ۽ Radeon R9 390 هتي آهن، وڏي ۾ وڏي، برابر آهن، جيئن ايندڙ جوڙي ۾ سندن حریف آهن - GeForce GTX 1070 ۽ Radeon RX Vega 56. آخرڪار، Radeon RX 5700 XT اصل کان گهڻو گهٽ نه آهي، نه SUPER، نسخو GeForce RTX 2070.
جنگ جي ميدان V اسان کي اسان جي GPU جي پهرين حصي ۾ تمام گهڻيون مسئلا ڏنيون آهن: ان جي گرافڪس انجڻ Direct3D 11 ۽ Direct3D 12 ماحول ۾ بلڪل مختلف طريقي سان عمل ڪري ٿو، خاص طور تي اعلي فريم جي شرحن تي جيڪي پرچم بردار ڊوائيسز حاصل ڪن ٿيون. بهرحال، اسان هن ٽيسٽ کي رد نه ڪيو ۽، جيئن نتيجا ڏيکاريا ويا، اسان صحيح ڪم ڪيو. ڪارڪردگي جي حد ۾ اسان اڄ تي ڌيان ڏئي رهيا آهيون، Battlefield V FPS اسڪيلنگ کي روڪي نه ٿو جڏهن Microsoft جي گرافڪس API جي ٻنهي نسخن کي هلائي رهيو آهي، پر اڃا تائين Direct3D 11 ۽ Direct3D 12 جي وچ ۾ اهم فرق ظاهر ڪري ٿو.
مشهور اعتقاد جي برعڪس، Direct3D 12 ڏانهن منتقلي سڀني صورتن ۾ AMD accelerators جي ڪارڪردگي تي فائدي وارو اثر نه آهي. آخري دفعو اسان ڏٺو ته Radeon HD 7970 GHz ايڊيشن Battlefield V ۾ تيز هو جڏهن Direct3D 11 هلائي رهيو هو، ۽ هاڻي ساڳيو ڪم ٻن لاڳاپيل ماڊلز سان ٿيو - Radeon HD 7950 ۽ Radeon R9 280X. ٻيا سڀئي ٽيسٽنگ شرڪت ڪندڙ ترقي پسند API ڏانهن لڏڻ کان هڪ درجي يا ٻئي تائين فائدو وٺندا آهن، ۽ اهو واضح طور تي نظر اچي ٿو وکر جي مختلف سلپ ۾ ڊراگرام ۾.
نتيجي طور، شروعاتي AMD (Radeon HD 7950 ۽ Radeon R9 280X) ۽ NVIDIA (GeForce GTX 670 ۽ GeForce GTX 770) ويڊيو ڪارڊ موجوده API جي لحاظ سان جڳهن کي تبديل ڪن ٿا، ۽ GeForce GTX 970 Radeon R9 390 شڪر 3 تائين کڄي ويو آهي. Direct12D ڏانهن 3. اسان ڪيئن ڪريون جيئن هڪ کان وڌيڪ ڀيرا نوٽ ڪيو ويو آهي، بعد ۾ وڏي AMD چپس جي نتيجن تي بهترين اثر آهي. Direct11D 56 حالتن جي تحت، Radeon RX Vega 1070 ۽ GeForce GTX 5700 Ti، هڪ طرف، ۽ Radeon RX 2070 XT ۽ GeForce RTX 3، ٻئي طرف، تقريبن هڪجهڙا نتيجا ڏيکاريا ويا. Direct12D XNUMX جي مهرباني، اهي وڊيو ڪارڊ واضح طور تي تيز ٿي چڪا آهن.
عام طور تي، اسان اهو چئي سگهون ٿا ته جنگ جي ميدان V ۾، "ڳاڙهو" تيز رفتار اٺن سالن جي عرصي دوران چڱي طرح برقرار رکندو آهي، ۽ جيڪڏهن اسان مقابلي جي قيمتن کي ترتيب ڏيو، پوء مجموعي طور تي اهو AMD آهي جيڪو کٽي ٿو.
Borderlands 3
Borderlands 3 هڪ ٻيو مثال آهي ته ڪيئن Direct3D 12 هميشه GPU ڪارڪردگي کي فائدو نٿو ڏئي. هن راند ۾، صرف پراڻن NVIDIA (GeForce RTX 2070 ۽ RTX 2070 SUPER) ۽ AMD (Radeon RX Vega 56 ۽ Radeon RX 5700 XT) ماڊلز کي تيز ڪيو ويو جديد API جي مهرباني. Radeon R9 290 تي، سافٽ ويئر جي پرت ۾ تبديلي جو ڪو اثر نه ٿيو، ۽ نسبتا گھٽ پاور ويڊيو ڪارڊ صرف FPS وڃائي ڇڏيو.
بهرحال، سڀني Borderlands 3 ٽيسٽ جي نتيجن ۾ اهو Direct3D 12 تي ڌيان ڏيڻ جي قابل آهي، ڇاڪاڻ ته هڪ خاص نقطي کان Direct3D 11 صرف GPU جي پروسيسنگ پاور جي مطابق ڪارڪردگي کي ماپ ڪرڻ جي اجازت نٿو ڏئي. نئون API تقريبن هميشه هتي AMD جي حق ۾ راند ڪندو آهي. ان جي مهرباني، Radeon R9 280X GeForce GTX 770 جي ويجهو آهي، ايندڙ ٻه ماڊل (Radeon R9 290 ۽ Radeon RX Vega 56) انهن جي سڀني حریفن کان اڳتي آهن (GeForce GTX 970 ۽ GeForce GTX 1070, TiX1070, GT5700). ) ۽ جيتوڻيڪ Radeon RX 2070 XT هڪ رسمي طور تي مضبوط GeForce RTX XNUMX SUPER وڊيو ڪارڊ سان برابر آهي.
ڊي آر ٽي ريلي 2.0
راندين مان جيڪي اسان ھاڻي استعمال ڪندا آھيون يا ماضي ۾ وڊيو ڪارڊ جي مقابلي لاءِ استعمال ڪيا آھن، اتي ڪيترائي نه آھن، جيڪي اصولي طور تي، جديد طاقتور وڊيو ڪارڊ ۽ انھن جي اٺن سالن جي اڳڪٿين جي وچ ۾ ڪارڪردگي جي مڪمل گنجائش جو مظاهرو ڪري سگھن ٿا. DiRT 2.0 ھڪڙو ھڪڙو منصوبو آھي، پر اھو ھڪڙو خاص مسئلو آھي جيڪو ھن معيار جي نتيجن کي فائنل گراف ۽ جدولن ۾ شامل ٿيڻ کان روڪي ٿو. ڪجهه سببن لاء، هوائي چپ تي AMD تيز ڪندڙ (Radeon R9 290/390 ماڊل) هتي سست آهن Radeon R9 7950/7970 ۽ Radeon R9 280/280 X.
ٻي صورت ۾، ڊي آر ٽي 2.0 ٻن ٺاهيندڙن کان پراڻي ۽ جديد ويڊيو ڪارڊ جي درجه بندي ڪئي انهن جي اوسط ڪارڪردگي جي مطابق، جيڪو اسان وقت تي قائم ڪيو ۽ هڪ ڀيرو ٻيهر ٻيهر نظرثاني جي آخري حصي ۾ يقين ڏينداسين. هتي، AMD جي شروعاتي GCN ڊوائيسز - Radeon R9 7950 ۽ Radeon R9 280 - فريم جي شرحن ۾ پنهنجن حریفن GeForce GTX 670 ۽ GeForce GTX 770 کان ٻاهر آهن، جڏهن ته Radeon RX Vega 56 GeForce GTX ۽ GTX 1070 جي وچ ۾ پوي ٿو. آخرڪار، Radeon RX 1070 XT کي GeForce RTX 5700 تي ٿورو فائدو آهي.
دانھن ڪري وڃي پري 5
Far Cry 5 ۾ سڀني ويڊيو ڪارڊ معيارن جا نتيجا پڻ تمام عام نظر اچن ٿا، پر ٻيهر Radeon R9 390 جي استثنا سان - بعد ۾ ۽ Radeon R9 280X جي وچ ۾ فرق تمام ننڍڙو آهي. بهرحال، هن معاملي ۾ اها وضاحت نه ڪئي وئي آهي Radeon R9 390 جي فريم ريٽ خساري (اهو GeForce GTX 970 جي برابر آهي)، پر تاهتي چپس تي تيز رفتار جي غير متوقع طور تي اعلي نتيجن جي ذريعي - Radeon HD 7950 ۽ Radeon R9 280X. . وڌيڪ تازو ماڊل انهن جي معمولي جڳهن تي آهن: Radeon RX Vega 56 جي اڳيان ويٺي آهي GeForce GTX 1070 Ti، ۽ Radeon RX 5700 XT اڳيان ويٺي آهي GeForce RTX 2070.
زبردست برگيڊ
Strange Brigade هڪ نادر راند آهي جيڪا توهان کي اختيار ڏئي ٿي Microsoft API جي ٻن ورزن جي وچ ۾ نه، پر Direct3D 12 ۽ Vulkan جي وچ ۾. بعد ۾ عام طور تي اعلي ڪارڪردگي مهيا ڪري ٿي، پر هميشه نه وڊيو ڪارڊن کي جنهن مان عام طور تي توقع ڪئي ويندي آهي. Strange Brigade ۾ Vulkan سڀ کان پراڻا AMD ماڊلز (Radeon HD 7950 ۽ Radeon R9 280X) ۽ NVIDIA ايڪسيليٽر جي حمايت ڪن ٿا جن جي شروعات GeForce GTX 1070 سان ٿيندي آهي. وڌيڪ طاقتور AMD ڊوائيسز لاءِ (Radeon R9 390, Radeon RX Vega R56 5700 and Radeon RXdeon R970 670X) GeForce GTX 770 اهو بيڪار آهي، ۽ GeForce GTX XNUMX ۽ GeForce GTX XNUMX صرف نقصان.
عجيب برگيڊ، ان جي شهرت جي سچائي، "گرين" منصوبي کان وڌيڪ "ڳاڙهو" آهي. ٽي شروعاتي AMD ماڊل (Radeon HD 7950، Radeon R9 280X ۽ Radeon R9 390) FPS ۾ پنهنجن ويجهن حریفن (GeForce GTX 670، GeForce GTX 770 ۽ GeForce GTX 970) کي خاص طور تي وولڪن جي تحت. پر Radeon RX Vega 56 ۽ Radeon RX 5700 XT Direct3D 12 ۾ بهتر پرفارم ڪن ٿا. اڳيون ڪنهن به صورت ۾ GeForce GTX 1070 Ti کان اڳتي آهي، پر Direct3D 12 ۾ فرق وڌيڪ آهي. موڙ ۾، Radeon RX 5700 XT Vulkan هيٺان GeForce RTX 2070 کان گهٽ آهي، پر Direct3D 12 جي مهرباني، اهو پڪڙڻ جي قابل آهي.
ان وانگر مضمون جي پهرين حصي ۾AMD ۽ NVIDIA کان مٿين-آخر وڊيو ڪارڊ لاءِ وقف ٿيل، اسان ڪيترن ئي راندين جا معيار جا نتيجا خلاصا چارٽ تي رکيا ۽ انفرادي ڊوائيسز جي پوائنٽن ذريعي اوسط فريم ريٽ لائينون ٺاھيون. پر هن ڀيري اسان پرفارمنس اسڪيلنگ جي نمونن کان بچڻ ۾ ڪامياب ٿي ويا آهيون جيڪي اڪثر راندين ۾ پرچم بردار ٽيسٽ کي متاثر ڪن ٿا. سڀئي منصوبا حتمي حسابن ۾ شامل ڪيا ويا، ۽ مختلف APIs تحت، DiRT 2.0 ۽ Far Cry 5 جي استثنا سان، جن ۾ Tahiti ۽ Hawaii chips تي AMD accelerators، ۽ Direct3D 3 موڊ ۾ Borderlands 11 جي وچ ۾ ڪوبه متوقع فاصلو ناهي، جتي ڪارڪردگي جي واڌ Radeon RX Vega 56 ۽ GeForce GTX 1070 کان پوءِ محدود آهي.
گراف کي ڏسندي، اسان محسوس ڪيو ته اسان ڪا غلطي نه ڪئي هئي يا ته مقابلي لاءِ وڊيو ڪارڊ جي چونڊ ۾ يا ٽيسٽ گيمز جي لسٽ ۾. ٻن ٺاهيندڙن مان هر هڪ جون شيون قطار ۾ آهن، ۽ رقيب ماڊل ڪافي پيش گوئي واري پوزيشن ورتي. هن سڀني جو مطلب اهو آهي ته، جيتوڻيڪ پرچم بردار حلن جي ڪارڪردگي وقت سان گڏ اسٽال - گهٽ ۾ گهٽ 1920 × 1080 جي مقبول ترين ريزوليوشن ۾ - توهان آساني سان آرام ڪري سگهو ٿا تيز رفتار لاءِ هڪ قدم گهٽ قيمت تي $400-500 جي حد ۾. ان کان علاوه، "لال" ۽ "سائي" ڊوائيسز جي وچ ۾ ڪو به فرق نه آهي جيئن ته اعلي درجي ۾. هتي، NVIDIA صرف گذريل ٻن سالن ۾ GeForce RTX 2070 ۽ GeForce RTX 2070 SUPER جي پيدائش سان اڳواڻي ڪئي، پر اهو مڪمل طور تي منطقي آهي جيڪڏهن توهان ٻنهي ماڊل جي اعلي شروعاتي قيمتن کي حساب ۾ رکو.
رستي ۾، قيمتن جي باري ۾. مٿين-آخر ويڊيو ڪارڊ جي برعڪس، وڌيڪ سستي تيز ڪندڙ ڪارڪردگي جي مخصوص قيمت ۾ مسلسل گهٽتائي جو مظاهرو ڪيو آهي. "لال" پاسي تي، FPS قيمت ۾ 4,26 ڀيرا گھٽجي ويو اڪائونٽ ۾ افراط زر، ۽ "سبز" پاسي تي 3,66. صرف GeForce RTX 1070 Ti ۽ GeForce RTX 2070، جيڪو اسان جي امتحان ۾ پيش ڪيو ويو آهي قيمتي باني ايڊيشن ترميمي، عام هيٺئين رستي کان ڀڄي ويو. GeForce RTX 2070 SUPER، جيڪو مارڪيٽ تي ظاهر ٿيو Radeon RX 5700 XT جي دٻاءُ هيٺ، NVIDIA پروڊڪٽس کي سندن پوئين ڪورس ڏانهن موٽايو. ٻه مقابلا ڪندڙ ماڊل پيش ڪن ٿا FPS ساڳئي مقدار لاءِ - $1,9 لاءِ Radeon RX 5700 XT ۽ $2,1 GeForce RTX 2070 SUPER لاءِ، پر هن معاملي ۾ AMD جو ٿورو فائدو NVIDIA چپس تي هارڊويئر-تيز رفتار ري ٽريڪنگ ذريعي مڪمل طور تي متوازن آهي. افسوس جي ڳالهه اها آهي ته GeForce 10 سيريز کان پوءِ، گیمنگ ويڊيو ڪارڊ ڪارڪردگي جي واڌ جي رفتار کي سست نه ڪندا آهن، پر "سبز" جي قيمت ۾ تبديليون، ۽ انهن سان گڏ "ڳاڙهو" FPS، واضح طور تي ڳالهائڻ، قابل ذڪر نه آهن. اهو ڏسڻ ۾ اچي ٿو چپ ٺاهيندڙن (يا انهن مان هڪ، جيئن ڪاسٽڪ مبصرن کي درست ڪرڻ جي پڪ آهي) عوام کي ان خيال جي عادت ڪرڻ جو ارادو ڪيو آهي ته اهو وقت آهي ”مفت“ رفتار کي هر ٻن سالن ۾ وڌائڻ جو. جيڪڏھن توھان چاھيو ٿا ته اڃا تائين بغير برڪس جي راند ڪريو جڏھن پراڻي هارڊويئر پنھنجي مفيد زندگي ختم ڪري ڇڏي، مھرباني ڪري ساڳي رقم ادا ڪريو. هڪ ڀيرو ٻيهر اميد آهي ته ڪنهن ڏينهن Ryzen گیمنگ ويڊيو ڪارڊ جي وچ ۾ ظاهر ٿيندو.
تاريخي جاچ جي ٻن سيريز ۾، اسان اڳ ۾ ئي 23 ۽ 2012 جي وچ ۾ متعارف ڪرايل 2019 ڊوائيسز جو احاطو ڪيو آهي. هتي ماڊل باقي آهن، شايد، سڀ کان وڌيڪ مشهور وچين قيمت جي درجي سان، جن جا نالا NVIDIA ۾ 60 سان ختم ٿين ٿا (۽، يقينا، انهن جي "لال" اينالاگ). اسان جو ارادو آهي ته ايندڙ ڀيري انهن کي حل ڪرڻ ۽ پوري مطالعي جي مجموعي نتيجن کي اختصار ڪرڻ - ان کي نه وڃايو.