نئون آرٽيڪل: MechWarrior 5: Mercenaries. 44 ويڊيو ڪارڊ جي گروپ جاچ: سخت توقع ۾

Одна из самых древних и заслуженных (а затем незаслуженно забытых) игровых франшиз, которая уходит корнями в 1989 год, вернулась к жизни после долгих 18 лет, миновавших со времен MechWarrior 4: Black Knight. Хотелось бы сказать, что вернулась триумфально, но, увы, публика, не заставшая DOS и 486-х процессоров, уже отвыкла от достаточно мудреного геймплея фантастических симуляторов в сеттинге BattleTech. Рецензии на Mercenaries, к сожалению, не будет, но вместо этого мы c удовольствием послушаем, что о ней думают ветераны первых серий, если такие есть среди читателей 3DNews — не стесняйтесь высказаться в комментариях! А взамен предлагаем изучить технический обзор MechWarrior 5, который мы смогли выпустить благодаря временному затишью на фронте игровых видеокарт после недавнего релиза Radeon RX 5500 XT.

نئون آرٽيڪل: MechWarrior 5: Mercenaries. 44 ويڊيو ڪارڊ جي گروپ جاچ: سخت توقع ۾

#Настройки качества графики

MechWarrior 5: Mercenaries основана на чрезвычайно популярном графическом движке Unreal Engine 4. Но UE 4, как и другие столь же распространенные платформы — Unity и Frostbite, сам по себе не дает игре сертификат качества и представляет собой всего лишь программный костяк, на который разработчики нанизывают дополнительные компоненты. В данном случае титульной особенностью проекта должна была стать трассировка лучей в реальном времени. Piranha Games вошла в список игровых студий, которые первыми объявили о поддержке технологий NVIDIA — RTX и DLSS, а до MechWarrior 5: Mercenaries еще не вышло ни одной игры на базе Unreal Engine 4 с подобными возможностями. Более того, Mercenaries получит максимально полный набор трассированных эффектов, включая тени, отражения и Ambient Occlusion, чем среди немногочисленных проектов под флагом RTX On пока могут похвастаться лишь عام رستو Exodus и ڪنٽرول (все остальные применяют функции DXR избирательно для рендеринга тех или иных компонентов освещения).

نئون آرٽيڪل: MechWarrior 5: Mercenaries. 44 ويڊيو ڪارڊ جي گروپ جاچ: سخت توقع ۾   نئون آرٽيڪل: MechWarrior 5: Mercenaries. 44 ويڊيو ڪارڊ جي گروپ جاچ: سخت توقع ۾   نئون آرٽيڪل: MechWarrior 5: Mercenaries. 44 ويڊيو ڪارڊ جي گروپ جاچ: سخت توقع ۾

Увы, это произойдет не сразу. Издатели решили выпустить игру пораньше, отняв у разработчиков запас времени, необходимый для отлаженной имплементации DXR, но обещают наверстать упущенное в первые месяцы 2020 года. А заодно, глядишь, команда Piranha Games потрудится над быстродействием, ведь в ранних интервью речь шла о кадровых частотах около 60 FPS при разрешении 1080p и ограниченных эффектах DXR, а вместе с трассированными отражениями советовали ориентироваться на скромные 30. Похоже, без Deep Learning Super Sampling владельцам современных ускорителей GeForce RTX в MechWarrior 5: Mercenaries не обойтись, а это, как мы уже не раз удостоверились, капризная технология, не терпящая спешки. Пускай лучше Piranha Games займет у геймеров два месяца, чем повторится казус ранними нейросетями DLSS в جنگ جو ميدان и عام رستو Exodus.

Скриншоты выше показывают, как будет выглядеть MechWarrior 5: Mercenaries после обещанного патча с DXR. Ну а пока графика игры довольно аскетична. Похоже, слишком многое — и материалы поверхностей, и освещение — разработчики изначально готовили с перспективой на трассировку лучей в реальном времени. Даже поддержку современного API Direct3D 12 пришлось оставить на потом. Наверняка именно этим объясняется и то, что детализация ландшафтов MechWarrior 5 так сильно колеблется от одной миссии к другой, а вместе с ней — и частота смены кадров.

Настройки качества графики в тестах
گھٽ معيار وچولي معيار وڌ ۾ وڌ معيار
ڏسو فاصلو معيار ويجھو وچولو وڌ ۾ وڌ
اثرات جي معيار گھٽ وچولو وڌ ۾ وڌ
Shadows Quality گھٽ وچولو وڌ ۾ وڌ
بناوت جي معيار گھٽ وچولو وڌ ۾ وڌ
پوزيشن گھٽ وچولو وڌ ۾ وڌ
پوسٽ پروسيسنگ معيار گھٽ وچولو وڌ ۾ وڌ
Anti-Aliasing Quality گھٽ وچولو وڌ ۾ وڌ
Anysotropy Quality 16x 16x 16x
تيز بند بند بند

В ожидании грядущего обновления MechWarrior 5: Mercenaries выглядит бедненько (если не считать роскошный интерьер ангара с «мехами», поэтому именно его мы выбрали в качестве тестовой сцены), но особенно при средних и тем более низких настройках графики. Благо даже в тестах маломощных GPU мы не стали менять параметр анизотропной фильтрации с x16, чтобы сохранить качество рендеринга текстур. В конце концов, эпоха ускорителей класса GeForce 3 прошла слишком давно, чтобы фильтрация текстур сколько-нибудь существенно влияла на производительность.

نئون آرٽيڪل: MechWarrior 5: Mercenaries. 44 ويڊيو ڪارڊ جي گروپ جاچ: سخت توقع ۾

  نئون آرٽيڪل: MechWarrior 5: Mercenaries. 44 ويڊيو ڪارڊ جي گروپ جاچ: سخت توقع ۾

  نئون آرٽيڪل: MechWarrior 5: Mercenaries. 44 ويڊيو ڪارڊ جي گروپ جاچ: سخت توقع ۾

نئون آرٽيڪل: MechWarrior 5: Mercenaries. 44 ويڊيو ڪارڊ جي گروپ جاچ: سخت توقع ۾

  نئون آرٽيڪل: MechWarrior 5: Mercenaries. 44 ويڊيو ڪارڊ جي گروپ جاچ: سخت توقع ۾

  نئون آرٽيڪل: MechWarrior 5: Mercenaries. 44 ويڊيو ڪارڊ جي گروپ جاچ: سخت توقع ۾

نئون آرٽيڪل: MechWarrior 5: Mercenaries. 44 ويڊيو ڪارڊ جي گروپ جاچ: سخت توقع ۾

  نئون آرٽيڪل: MechWarrior 5: Mercenaries. 44 ويڊيو ڪارڊ جي گروپ جاچ: سخت توقع ۾

  نئون آرٽيڪل: MechWarrior 5: Mercenaries. 44 ويڊيو ڪارڊ جي گروپ جاچ: سخت توقع ۾

نئون آرٽيڪل: MechWarrior 5: Mercenaries. 44 ويڊيو ڪارڊ جي گروپ جاچ: سخت توقع ۾

  نئون آرٽيڪل: MechWarrior 5: Mercenaries. 44 ويڊيو ڪارڊ جي گروپ جاچ: سخت توقع ۾

  نئون آرٽيڪل: MechWarrior 5: Mercenaries. 44 ويڊيو ڪارڊ جي گروپ جاچ: سخت توقع ۾

نئون آرٽيڪل: MechWarrior 5: Mercenaries. 44 ويڊيو ڪارڊ جي گروپ جاچ: سخت توقع ۾

  نئون آرٽيڪل: MechWarrior 5: Mercenaries. 44 ويڊيو ڪارڊ جي گروپ جاچ: سخت توقع ۾

  نئون آرٽيڪل: MechWarrior 5: Mercenaries. 44 ويڊيو ڪارڊ جي گروپ جاچ: سخت توقع ۾

نئون آرٽيڪل: MechWarrior 5: Mercenaries. 44 ويڊيو ڪارڊ جي گروپ جاچ: سخت توقع ۾

  نئون آرٽيڪل: MechWarrior 5: Mercenaries. 44 ويڊيو ڪارڊ جي گروپ جاچ: سخت توقع ۾

  نئون آرٽيڪل: MechWarrior 5: Mercenaries. 44 ويڊيو ڪارڊ جي گروپ جاچ: سخت توقع ۾

نئون آرٽيڪل: MechWarrior 5: Mercenaries. 44 ويڊيو ڪارڊ جي گروپ جاچ: سخت توقع ۾

  نئون آرٽيڪل: MechWarrior 5: Mercenaries. 44 ويڊيو ڪارڊ جي گروپ جاچ: سخت توقع ۾

  نئون آرٽيڪل: MechWarrior 5: Mercenaries. 44 ويڊيو ڪارڊ جي گروپ جاچ: سخت توقع ۾

نئون آرٽيڪل: MechWarrior 5: Mercenaries. 44 ويڊيو ڪارڊ جي گروپ جاچ: سخت توقع ۾

  نئون آرٽيڪل: MechWarrior 5: Mercenaries. 44 ويڊيو ڪارڊ جي گروپ جاچ: سخت توقع ۾

  نئون آرٽيڪل: MechWarrior 5: Mercenaries. 44 ويڊيو ڪارڊ جي گروپ جاچ: سخت توقع ۾

نئون آرٽيڪل: MechWarrior 5: Mercenaries. 44 ويڊيو ڪارڊ جي گروپ جاچ: سخت توقع ۾

  نئون آرٽيڪل: MechWarrior 5: Mercenaries. 44 ويڊيو ڪارڊ جي گروپ جاچ: سخت توقع ۾

  نئون آرٽيڪل: MechWarrior 5: Mercenaries. 44 ويڊيو ڪارڊ جي گروپ جاچ: سخت توقع ۾

Единственное, на чем осталось заострить внимание, — это настройка Sharpening, которая должна усилить четкость изображения при помощи библиотек FidelityFX — созданных AMD, но работающих на графических процессорах любых производителей. Идет ли она на пользу изображению, дело вкуса. Но, строго говоря, фильтр четкости в данном случае просто компенсирует — а вместе с тем частично обнуляет — результат не слишком качественного алгоритма полноэкранного сглаживания. Во всяком случае, FidelityFX работает практически бесплатно для быстродействия GPU. Более интересный эксперимент получится, если игра позволит комбинировать опцию четкости с DLSS, но его опять-таки придется отложить до лучших времен.

نئون آرٽيڪل: MechWarrior 5: Mercenaries. 44 ويڊيو ڪارڊ جي گروپ جاچ: سخت توقع ۾

  نئون آرٽيڪل: MechWarrior 5: Mercenaries. 44 ويڊيو ڪارڊ جي گروپ جاچ: سخت توقع ۾

نئون آرٽيڪل: MechWarrior 5: Mercenaries. 44 ويڊيو ڪارڊ جي گروپ جاچ: سخت توقع ۾

  نئون آرٽيڪل: MechWarrior 5: Mercenaries. 44 ويڊيو ڪارڊ جي گروپ جاچ: سخت توقع ۾

  نئون آرٽيڪل: MechWarrior 5: Mercenaries. 44 ويڊيو ڪارڊ جي گروپ جاچ: سخت توقع ۾

  نئون آرٽيڪل: MechWarrior 5: Mercenaries. 44 ويڊيو ڪارڊ جي گروپ جاچ: سخت توقع ۾

نئون آرٽيڪل: MechWarrior 5: Mercenaries. 44 ويڊيو ڪارڊ جي گروپ جاچ: سخت توقع ۾

  نئون آرٽيڪل: MechWarrior 5: Mercenaries. 44 ويڊيو ڪارڊ جي گروپ جاچ: سخت توقع ۾

  نئون آرٽيڪل: MechWarrior 5: Mercenaries. 44 ويڊيو ڪارڊ جي گروپ جاچ: سخت توقع ۾

  نئون آرٽيڪل: MechWarrior 5: Mercenaries. 44 ويڊيو ڪارڊ جي گروپ جاچ: سخت توقع ۾

#ٽيسٽ اسٽينڊ ، جانچ جو طريقو

ٽيسٽ اسٽينڊ
سي پي يو Intel Core i9-9900K (4,9 GHz، 4,8 GHz AVX، مقرر ٿيل تعدد)
Материнская плата ASUS MAXIMUS XI APEX
Оперативная память G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR, 2 × 8 GB (3200 MHz, CL14)
ROM Intel SSD 760p، 1024 GB
پاور سپلائي يونٽ Corsair AX1200i، 1200 W
سي پي يو کولنگ سسٽم Corsair Hydro سيريز H115i
گھر کولر ماسٽر ٽيسٽ بينچ V1.0
مانيٽر NEC EA244UHD
آپريٽنگ سسٽم ونڊوز 10 پرو x64
AMD GPUs لاءِ سافٽ ويئر
سڀ وڊيو ڪارڊ AMD Radeon سافٽ ويئر Adrenalin 2020 ايڊيشن 19.12.2
NVIDIA GPU سافٽ ويئر
سڀ وڊيو ڪارڊ NVIDIA GeForce Game Ready Driver 441.66

Измерение производительности выполнено с помощью утилиты OCAT во время прохода по ангару с «мехами». Показатели средней и минимальной кадровых частот выводятся из массива времени рендеринга индивидуальных кадров, который игра записывает в файл результатов. Средняя частота смены кадров на диаграммах является величиной, обратной среднему времени рендеринга кадра. Для оценки минимальной кадровой частоты вычисляется количество кадров, сформированных в каждую секунду теста. Из этого массива чисел берется значение, соответствующее 1-му процентилю распределения.

#ٽيسٽ شرڪت ڪندڙ

لڳ ڀڳ. وڊيو ڪارڊ جي نالن کان پوء قوس ۾، بنيادي ۽ واڌاري جي تعدد هر ڊوائيس جي وضاحتن جي مطابق اشارو ڪيو ويو آهي. غير ريفرنس ڊيزائين ويڊيو ڪارڊ ريفرنس پيرا ميٽرز جي تعميل ۾ آڻيا ويندا آهن (يا بعد ۾ ويجھو)، بشرطيڪ اهو دستي طور تي ڪلاڪ جي فريڪوئنسي وکر کي تبديل ڪرڻ کان سواءِ ڪري سگهجي ٿو. ٻي صورت ۾ (GeForce 16 سيريز تيز ڪندڙ، انهي سان گڏ GeForce RTX باني ايڊيشن)، ٺاهيندڙن جي سيٽنگون استعمال ڪيون وينديون آهن.

جو ذريعو: 3dnews.ru

تبصرو شامل ڪريو