NVIDIA شايع ڪيو آهي ڊرائيور 470.57.02، اوپن سورس RTXMU، ۽ RTX SDK ۾ لينڪس سپورٽ شامل ڪئي

NVIDIA شايع ڪيو آهي پهرين مستحڪم رليز جي نئين برانچ جي ملڪيت NVIDIA ڊرائيور 470.57.02. ڊرائيور لينڪس (ARM، x86_64)، FreeBSD (x86_64) ۽ Solaris (x86_64) لاءِ موجود آهي.

مکيه جدت:

  • نون GPUs لاءِ سپورٽ شامل ڪئي وئي: GeForce RTX 3070 Ti، GeForce RTX 3080 Ti، T4G، A100 80GB PCIe، A16، PG506-243، PG506-242، CMP 90HX، CMP 70HX، A100-506-207-100 CMP 506HX.
  • Xwayland DDX جزو استعمال ڪندي Wayland ماحول ۾ هلندڙ X11 ايپليڪيشنن لاءِ OpenGL ۽ Vulkan هارڊويئر ايڪسلريشن لاءِ ابتدائي مدد شامل ڪئي وئي. تجربن جي ذريعي، جڏهن NVIDIA 470 ڊرائيور برانچ استعمال ڪندي، XWayland استعمال ڪندي شروع ڪيل X ايپليڪيشنن ۾ OpenGL ۽ Vulkan جي ڪارڪردگي تقريبن ساڳيو ئي آهي جيئن باقاعده X سرور هيٺ هلندڙ.
  • وائن ۾ NVIDIA NGX ٽيڪنالاجي استعمال ڪرڻ جي صلاحيت ۽ پروٽون پيڪيج، لينڪس تي ونڊوز گيمز هلائڻ لاءِ والو پاران تيار ڪيل، لاڳو ڪيو ويو آهي. وائن ۽ پروٽون سميت، توھان ھاڻي رانديون هلائي سگھو ٿا جيڪي سپورٽ ڪن ٿيون DLSS ٽيڪنالاجي، جيڪا توھان کي اجازت ڏئي ٿي NVIDIA وڊيو ڪارڊ جا ٽينسر ڪور استعمال ڪرڻ لاءِ حقيقي تصويري اسڪيلنگ لاءِ مشين لرننگ طريقا استعمال ڪندي معيار کي وڃائڻ کان سواءِ ريزوليوشن وڌائڻ لاءِ.

    وائن استعمال ڪندي شروع ڪيل ونڊوز ايپليڪيشنن ۾ NGX ڪارڪردگي استعمال ڪرڻ لاءِ، nvngx.dll لائبريري شامل آهي. پروٽون جي شراب ۽ مستحڪم رليز تي، اين جي ايڪس سپورٽ اڃا تائين لاڳو نه ڪئي وئي آهي، پر هن ڪارڪردگي کي سپورٽ ڪرڻ لاء تبديليون اڳ ۾ ئي پروٽون تجرباتي شاخ ۾ شامل ٿيڻ شروع ٿي چڪا آهن.

  • سمورو OpenGL حوالن جي تعداد تي حدون ختم ڪيون ويون آھن، جيڪي ھاڻي صرف موجود ميموري جي ماپ تائين محدود آھن.
  • PRIME ٽيڪنالاجي لاءِ شامل ڪيل سپورٽ رينڊرنگ آپريشن کي آف لوڊ ڪرڻ لاءِ ٻين GPUs (PRIME ڊسپلي آف لوڊ) کي ترتيب ڏيڻ ۾ جنهن ۾ ماخذ ۽ ٽارگيٽ GPUs NVIDIA ڊرائيور پاران پروسيس ڪيا ويندا آهن، انهي سان گڏ جڏهن ماخذ GPU پروسيس ڪيو ويندو آهي AMDGPU ڊرائيور طرفان.
  • نون وولڪن ايڪسٽينشنز لاءِ شامل ڪيل سپورٽ: VK_EXT_global_priority (VK_QUEUE_GLOBAL_PRIORITY_REALTIME_EXT، اسٽيم وي آر ۾ غير مطابقت پذير ريپروجئشن جي استعمال جي اجازت ڏئي ٿي)، VK_EXT_global_priority_query، VK_EXT_provoking_verten_extna، VK_EXT_provoking_vertenex or_write_enable, VK_ EXT_vertex_input_dynamic_state, VK_EXT_ycbcr_2plane_2_formats, VK_NV_inherited_viewport_scissor.
  • VK_QUEUE_GLOBAL_PRIORITY_MEDIUM_EXT کان سواءِ Vulkan عالمي ملڪيتن کي استعمال ڪرڻ لاءِ ھاڻي روٽ رسائي يا CAP_SYS_NICE استحقاق جي ضرورت آھي.
  • شامل ڪيو ويو ھڪڙو نئون ڪنيل ماڊل nvidia-peermem.ko جيڪو RDMA کي سڌو سنئون NVIDIA GPU ميموري تائين پھچڻ جي اجازت ڏئي ٿو ٽئين پارٽي ڊوائيسز جهڙوڪ Mellanox InfiniBand HCA (ميزبان چينل اڊاپٽر) بغير ڊيٽا کي سسٽم ميموري ۾ نقل ڪرڻ جي.
  • ڊفالٽ طور، SLI شروعات کي فعال ڪيو ويو آهي جڏهن GPUs استعمال ڪندي وڊيو ميموري جي مختلف مقدار سان.
  • nvidia-settings ۽ NV-CONTROL بورڊن لاءِ ڊفالٽ طور کولر مينيجمينٽ ٽولز مهيا ڪن ٿا جيڪي سافٽ ويئر کولر ڪنٽرول کي سپورٽ ڪن ٿا.
  • gsp.bin firmware شامل آهي، جيڪو GPU جي شروعاتي ۽ ڪنٽرول کي GPU سسٽم پروسيسر (GSP) چپ جي پاسي ڏانهن منتقل ڪرڻ لاء استعمال ڪيو ويندو آهي.

ساڳئي وقت، گيم ڊولپرز ڪانفرنس ۾، NVIDIA MIT لائسنس تحت RTXMU (RTX Memory Utility) SDK ٽول ڪٽ جو اوپن سورس ڪوڊ جو اعلان ڪيو، جيڪو BLAS (هيٺيان سطح جي تيز رفتاري جوڙجڪ) بفرز جي ڪمپيڪشن ۽ ذيلي تقسيم جي استعمال جي اجازت ڏئي ٿو. خاص طور تي وڊيو ميموري واپرائڻ کي گھٽائڻ. ڪمپيڪشن ان کي ممڪن بڻائي ٿو ته مجموعي طور تي BLAS ياداشت جي استعمال کي 50٪ گھٽائي، ۽ ذيلي تقسيم ڪيترن ئي ننڍن بفرن کي 64 KB يا 4 MB سائيز جي صفحن ۾ گڏ ڪري بفر اسٽوريج جي ڪارڪردگي کي بهتر بڻائي ٿو.

NVIDIA شايع ڪيو آهي ڊرائيور 470.57.02، اوپن سورس RTXMU، ۽ RTX SDK ۾ لينڪس سپورٽ شامل ڪئي

NVIDIA هڪ MIT لائسنس تحت NVRHI (NVIDIA رينڊرنگ هارڊويئر انٽرفيس) لائبريري ۽ ڊونٽ فريم ورڪ لاءِ ڪوڊ پڻ کوليو. NVRHI ھڪڙو خلاصو پرت آھي جيڪو ونڊوز ۽ لينڪس تي مختلف گرافڪس APIs (Direct3D 11، Direct3D 12، Vulkan 1.2) جي چوٽي تي ھلندو آھي. ڊونٽ اڳ ۾ ٺهيل اجزاء جو هڪ سيٽ مهيا ڪري ٿو ۽ پروٽوٽائپنگ ريئل ٽائيم رينڊنگ سسٽم لاءِ رينڊرنگ مرحلا.

ان کان علاوه، NVIDIA SDK ۾ لينڪس ۽ ARM آرڪيٽيڪچر لاءِ مدد فراهم ڪئي آهي: DLSS (ڊيپ لرننگ سپر سيمپلنگ، مشين لرننگ جا طريقا استعمال ڪندي حقيقي تصويري اسڪيلنگ)، RTXDI (RTX Direct Illumination، dynamic lighting)، RTXGI (RTX Global Illumination، recreation of RTX) روشني جي عڪاسي )، NRD (NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser، مشين لرننگ استعمال ڪندي حقيقي تصويري رينڊرنگ کي تيز ڪرڻ لاءِ).

جو ذريعو: opennet.ru

تبصرو شامل ڪريو