Cemu، Nintendo Wii U emulator، جاري ڪيو ويو آهي

Cemu 2.0 ايموليٽر جو رليز پيش ڪيو ويو آهي، جيڪو توهان کي باقاعده پي سي تي Nintendo Wii U گيم ڪنسول لاءِ ٺاهيل گيمز ۽ ايپليڪيشنن کي هلائڻ جي اجازت ڏئي ٿو. رليز پروجيڪٽ جي سورس ڪوڊ کي کولڻ ۽ اوپن ڊولپمينٽ ماڊل ڏانهن منتقل ڪرڻ لاءِ قابل ذڪر آهي، انهي سان گڏ لينڪس پليٽ فارم لاء مدد فراهم ڪرڻ. ڪوڊ C++ ۾ لکيل آهي ۽ مفت MPL 2.0 لائسنس تحت کليل آهي.

ايموليٽر 2014 کان ترقي ۾ آهي، پر هينئر تائين اهو هڪ ملڪيت جي ونڊوز ايپليڪيشن جي صورت ۾ آيو آهي. حالانڪه، ترقي صرف منصوبي جي باني طرفان ڪيو ويو آهي ۽ پنهنجي سڀني مفت وقت کي کائي ٿو، ٻين منصوبن تي ڪم ڪرڻ جو ڪو به موقعو ناهي. Cemu جي ليکڪ کي اميد آهي ته هڪ کليل ترقياتي ماڊل ڏانهن منتقلي نئين ڊولپرز کي راغب ڪندي ۽ Cemu کي هڪ بااختيار منصوبي ۾ تبديل ڪندي. ساڳئي وقت، ليکڪ Cemu تي ڪم ڪرڻ بند نه ڪندو آهي ۽ ان کي ترقي جاري رکڻ جو ارادو رکي ٿو، پر ان تي پنهنجي وقت خرچ ڪرڻ کان سواء.

تيار ٿيل اسيمبليون ونڊوز ۽ Ubuntu 20.04 لاءِ تيار ڪيون ويون آهن. ٻين لينڪس جي تقسيم لاء، اهو مشورو ڏنو ويو آهي ته ڪوڊ پاڻ کي گڏ ڪريو. لينڪس پورٽ استعمال ڪري ٿو wxWidgets GTK3 جي چوٽي تي. SDL لائبريري ان پٽ ڊوائيسز سان رابطو ڪرڻ لاءِ استعمال ٿيندي آهي. OpenGL 4.5 يا Vulkan 1.1 جي سپورٽ ڪرڻ لاءِ وڊيو ڪارڊ گھربل آھي. Wayland لاءِ سپورٽ آھي، پر ھن پروٽوڪول جي بنياد تي ماحوليات لاءِ ٺاھڻ جي آزمائش نه ڪئي وئي آھي. منصوبا AppImages ۽ Flatpak فارميٽ ۾ عالمگير پيڪيجز ٺاهڻ جو ذڪر ڪن ٿا.

ان جي موجوده شڪل ۾، ايموليٽر کي آزمايو ويو آهي 708 رانديون هلائڻ لاءِ لکيو ويو آهي Wii U. 499 رانديون اڻ ٽيسٽ ٿيل. مثالي ڪارڪردگي 13٪ آزمائشي راندين لاء نوٽ ڪيو ويو. راندين جي 39٪ لاء، قابل قبول سپورٽ جو اعلان ڪيو ويو آهي، جنهن ۾ گرافڪس ۽ آواز سان لاڳاپيل معمولي انحراف ڏسڻ ۾ اچن ٿا جيڪي راند کي متاثر نٿا ڪن. 19٪ رانديون شروع ٿيون، پر وڌيڪ سنگين مسئلن جي ڪري راند مڪمل نه آهي. 14% رانديون شروع ٿين ٿيون پر حادثو راند جي دوران يا جڏهن اسپلش اسڪرين ظاهر ٿئي ٿي. 16٪ راندين جو تجربو لانچ دوران حادثي يا منجمد ٿيو.

گيم ڪنٽرولرز جي ايموليشن ڊي آر سي (گيم پيڊ)، پرو ڪنٽرولر، ڪلاسڪ ڪنٽرولر ۽ وائيموٽس سپورٽ ڪئي وئي آهي، انهي سان گڏ ڪيبورڊ استعمال ڪندي ڪنٽرول ۽ موجوده گيم ڪنٽرولرز کي USB پورٽ ذريعي ڳنڍڻ. GamePad تي ٽچ ان پٽ کي کاٻي-ڪلڪ ڪرڻ جي ذريعي تخليق ڪري سگھجي ٿو، ۽ گيروسکوپ ڪارڪردگي کي ساڄي مائوس جي بٽڻ سان ڪنٽرول ڪري سگھجي ٿو.

جو ذريعو: opennet.ru

تبصرو شامل ڪريو