هينڊي 3D اسڪينر 3D اعتراض اسڪيننگ سسٽم لاءِ ڪوڊ کوليو ويو آهي

اسٽيٽ آف دي آرٽ ڪميونٽي هڪ نئون نسخو پيش ڪيو هٿرادو 3D اسڪينر 0.5.1 и شايع ٿيل GitHub تي پروجيڪٽ جو ذريعو ڪوڊ. پروجيڪٽ سستي Intel RealSense D400 اسٽيريو ڪئميرا استعمال ڪندي شين ۽ زمينن جي 5D اسڪيننگ لاءِ پورٽبل انٽرفيس ٺاهي ٿو. ڪوڊ C++ ۾ لکيل آهي (انٽرفيس QtXNUMX ۾) ۽ طرفان ورهايل Apache 2.0 تحت لائسنس يافته. لينڪس ۽ Android سپورٽ.

پروگرام ۾ ڪافي ڪارڪردگي آهي گڏ ڪرڻ هڪ نسبتاً سستو (~$140) سافٽ ويئر ۽ هارڊويئر ڪمپليڪس، حقيقي دنيا کان ورچوئل دنيا ڏانهن شين جي تفصيلي منتقلي جا مسئلا حل ڪرڻ لاءِ. پروجيڪٽ روزمره جي استعمال لاءِ تيار آهي جڏهن ڪمن لاءِ تفصيلي ماڊل تيار ڪرڻ جهڙوڪ ايندڙ 3D پرنٽنگ لاءِ اسڪيننگ، اوتار ٺاهڻ، حقيقي شين جي بنياد تي 3D ماڊل تيار ڪرڻ، ماپون وٺڻ ۽ تناسب جو اندازو لڳائڻ.

هينڊي 3D اسڪينر جون خاصيتون:

  • ڪراس پليٽ فارم (Qt5) ۽ مختلف Android ڊوائيسز تي ڪم ڪريو (Android 5.1 ۽ اعليٰ کي سپورٽ ڪري ٿو)؛
  • ~ 1MPix ريزوليوشن تي گھڻن تصويرون (پوائنٽ بادل) کي پڪڙيو؛
  • ARCore استعمال ڪندي زمين تي پوزيشن (فون جو مکيه ڪئميرا)؛
  • پريو ڏسو قبضو ڪيل تصويرن کي پوائنٽ بادل يا ٺاهيل سطحن جي طور تي؛
  • PCD فارميٽ ۾ وڌيڪ پروسيسنگ لاءِ تصويرون محفوظ ڪرڻ ۽ لوڊ ڪرڻ؛
  • منظر برآمد ڪريو glTF 2.0 فارميٽ ۾ ڪمپريشن سپورٽ سان؛
  • اوپن ڊولپمينٽ ماڊل ۽ سورس ڪوڊ آزاد طور تي GitHub تي دستياب آهي.

هينڊي 3D اسڪينر 3D اعتراض اسڪيننگ سسٽم لاءِ ڪوڊ کوليو ويو آهي

جو ذريعو: opennet.ru

تبصرو شامل ڪريو