Overwatch 2 ڏيکاريندو صنعت کي مختلف طريقي سان ترتيب ڏيڻ لاءِ

برفاني طوفان تفريح اعلان ڪيو Overwatch 2 at Blizzcon 2019. پر ھتي ڪيچ آھي: اھو ھڪڙو سيڪوئل آھي جنھن ۾ پھرئين حصي کان سڀ مواد شامل ھوندو. مالڪن Overwatch وصول ڪندو ٻي راند جا ڪجهه عنصر، بشمول سڀئي نوان هيرو، نقشا، موڊس ۽ حتي انٽرفيس. صرف هڪ شيء جيڪا اصل حصي ۾ نه هوندي آهي ڪهاڻي ۽ هيروڪ مشن.

Overwatch 2 ڏيکاريندو صنعت کي مختلف طريقي سان ترتيب ڏيڻ لاءِ

هن سڀني تي غور ڪندي، Overwatch 2 خريد ڪرڻ جو واحد سبب ڪهاڻي طريقن لاء آهي. اهو سوال پيدا ڪري ٿو: ڇو ته هڪ تسلسل ٺاهيو؟ ڇو نه صرف گرافڪ سڌارن کي جاري ڪيو وڃي ۽ مفت اپڊيٽ جي طور تي تعاون؟ Blizzcon تي، VG247 گيم ڊائريڪٽر جيف ڪپلن کان پڇيو ڇو ته ٽيم هن رستي تي وڃڻ جو فيصلو ڪيو.

”جڏهن اسان هن خيال سان آياسين، اسان پاڻ کان پڇيو، 'هڪ Overwatch سيڪوئل ڇا ٿيندو؟'“ ڪپلن چيو. ”ظاهر آهي، وڏن عناصرن مان، اسان چاهيون ٿا هڪ ڪهاڻي جو تجربو، اسان چاهيون ٿا هڪ [مذاق] ٻيهر قابل ڪوآپريٽو PvE موڊ جنهن کي اسين هيروڪ مشن چئون ٿا، اسان صلاحيتن سان گڏ ترقي وارو نظام ٺاهڻ چاهيون ٿا، ۽ اسان سوچي رهيا هئاسين ته جيڪڏهن اهو آهي. راند جو تسلسل، پوء هن کي ٻيو ڇا گهرجي؟ […]

اسان نئين PvP موڊس ٺاهڻ چاهيون ٿا، تنهنڪري اسان پش ڪيو. اسان پڻ چاهيون ٿا ته هن موڊ ۾ گھڻا نقشا ھجن - ٽورانٽو [في الحال] واحد پش نقشو آھي، پر ان کان علاوه اسان سڀني موجوده موڊز لاءِ نوان نقشا ٺاھڻ چاھيون ٿا: ڪنٽرول، ايسڪارٽ، حملو. وڌيڪ ڇا جي ضرورت آهي هڪ تسلسل؟ جيئن ترقي ٿيندي وئي، اسان سڀني ڪردارن لاءِ نيون تصويرون شامل ڪرڻ شروع ڪيون، جن تي اسان کي تمام گهڻو فخر آهي، اسان هڪ مڪمل نئون انٽرفيس ٺاهيو، اسان انجڻ کي اپڊيٽ ڪيو. اسان هڪ حقيقي تسلسل ٺاهي رهيا آهيون."

جيئن ته سيڪوئل تي ڪم جي رفتار تيز ٿي وئي، برفاني تفريح تي بحث ڪيو ويو Overwatch 2 جو مطلب ڇا ٿيندو وفادار Overwatch رانديگرن لاءِ. انهن محسوس ڪيو هوندو ته ڇڏي ڏنو ويو ۽ وساريو ويو - هن ٻن منصوبن کي گڏجي ڪم ڪرڻ جو فيصلو ڪيو.

”اسان ڪيترن ئي فيصلا ڪيا آهن انهي کي يقيني بڻائڻ لاءِ ته ڪو به محسوس نه ڪيو ويو آهي ،“ ڪئپلان وضاحت ڪئي. - مون کي پڪ آهي ته اسان سڀ رانديون کيڏيون آهن جن کي اسان واقعي پسند ڪيو ۽ هڪ تسلسل ٻاهر آيو. اسان کي اجازت نه ڏني وئي ته هي تسلسل کيڏڻ جي، ۽ ڪنهن به ترقي جيڪا اسان سان گڏ نه هئي. اهو هڪ bummer هو. مان پڇڻ چاهيان ٿو: اهو عام ڇو سمجهيو ويندو آهي جيڪڏهن اسان اهي شيون ڪندا آهيون جيڪي پليئر لاءِ جارحاڻي آهن؟ ڇا اهو ممڪن آهي ته ڪنهن شيءِ کي تسلسل سڏيو وڃي جيڪو انهن کي نوان ڪارڊ نه ڏئي ۽ ترقي نه ڪري؟ پر جيڪڏهن اسان سڀني کي کيڏڻ ڏيون، اهي چوندا، 'او، اهو صرف هڪ [نئين] موڊ آهي.

جيف ڪيپلان اميد رکي ٿو ته هن طريقي سان صنعت تي اثر انداز ٿئي. هڪ مثال قائم ڪريو ته اهو ممڪن آهي ته مختلف فارميٽ ۾ سيڪوئلز جاري ڪن ۽ رانديگرن کي الوداع چوڻ تي مجبور نه ڪن جنهن ۾ انهن ڏهه ۽ سوين ڪلاڪ خرچ ڪيا آهن.

"مان هن کي رڪنيت حاصل نه ٿو ڪريان - منهنجو خيال آهي ته راند بلڪل هڪ تسلسل آهي. اها هڪ وڏي راند آهي، ۽ مان سمجهان ٿو ته اسان نه صرف پنهنجن رانديگرن پاران صحيح ڪرڻ جي ڪوشش ڪري رهيا آهيون - موجوده Overwatch مداح جيڪي اوور واچ 2 ۾ دلچسپي نٿا رکن - پر مون کي اميد آهي ته اسان راندين جي رانديگرن طرفان صحيح ڪري رهيا آهيون جن جي سيڪيولز لاءِ ڪجهه به ناهي. Overwatch سان ڪريو، ڪئپلان چيو. "مون کي اميد آهي ته اسان اصل ۾ صنعت تي ٿورو اثر وڌو." [توهان جيڪي ڪمايو ٿا] توهان سان گڏ هلن ٿا، ۽ اڳوڻي ورزن جا رانديگر ماڻهن سان نئون ورزن کيڏي سگهن ٿا. اهو سڀ سيمينٽڪس آهي، پر مان واقعي سمجهان ٿو ته اسان پنهنجي رانديگرن لاءِ صحيح ڪم ڪري رهيا آهيون.

پر جڏهن اوور واچ 2 رليز ڪيو ويندو هڪ ڏکيو سوال آهي، جنهن جو جواب به جيف ڪيپلان پاڻ کي نه ٿو ڄاڻي. اسان صرف ڄاڻون ٿا ته اهو ضرور هوندو PC، Nintendo Switch، Xbox One ۽ PlayStation 4 تي.



جو ذريعو: 3dnews.ru

تبصرو شامل ڪريو