اچو ته ڪتاب کيڏيون - گيم بڪ ڇا آهن ۽ ڪهڙا ڪوشش ڪرڻ جي لائق آهن؟

اچو ته ڪتاب کيڏيون - گيم بڪ ڇا آهن ۽ ڪهڙا ڪوشش ڪرڻ جي لائق آهن؟

راندين ۽ ڪتابن مان انگريزي سکڻ مزيدار ۽ ڪافي اثرائتو آهي. ۽ جيڪڏهن راند ۽ ڪتاب هڪ موبائل ايپليڪيشن ۾ گڏيل آهن، اهو پڻ آسان آهي. اهو ائين ٿيو آهي ته گذريل سال کان وٺي، مون کي سست رفتار سان واقف ٿي ويو آهي موبائيل جي صنف "گيم بڪ"؛ واقفيت جي نتيجن جي بنياد تي، مان اهو تسليم ڪرڻ لاء تيار آهيان ته هي هڪ دلچسپ، اصل ۽ نه تمام مشهور شاخ آهي راندين يا ادب جي. Skyeng لاءِ هن تجرباتي مضمون ۾، مان هن صنف جي تمام دلچسپ نمائندن ۽ انهن جي پبلشرن جو جائزو وٺڻ سان ”گيمنگ“ جي قديم آثارن کي ختم ڪندس.

پر پهرين، ٿوري تاريخ.

گهڻو وقت اڳ، گذريل صديءَ ۾، مون اسڪول ۾ حاصل ڪيل انگريزي ٻولي جي علم کي مضبوط ڪرڻ لاءِ ڪتاب ۽ ڪمپيوٽر گيمز استعمال ڪيا. اهو انٽرنيٽ کان اڳ جو وقت هو، تنهنڪري ڪتاب ڪاغذ جا ٺهيل هئا ۽ رانديڪا فلاپي ڊسڪ جا ٺهيل هئا. انهن طريقن جا پنهنجا فائدا ۽ نقصان هئا. ڪتاب ڳولڻ ۾ نسبتا آسان هئا، انهن وٽ هڪ وسيع لفظ هو، ۽ آخرڪار، اهي ڪٿي به ۽ ڪنهن به وقت پڙهي سگهجن ٿا؛ ٻئي طرف، اهي هڪ خاص اختيار سان منسوب ڪيا ويا آهن - جيڪڏهن مون کي ڪجهه سمجهه ۾ نه آيو، مون ان کي ڇڏي ڏنو، ان کي بعد ۾ سمجهڻ جي اميد ۾: خير، مون کي سب وي تي لغت نه ملي سگهي. رانديڪا (۽ اهي سوال هئا) اهڙي لاپرواهي کي معاف نه ڪيو - جيڪڏهن توهان ڪجهه نه سمجهي، توهان اڳتي نه وڌو، توهان ڪمپيوٽر جو قيمتي وقت وڃائي ڇڏيو، نتيجي ۾ - وڌ کان وڌ ڌيان ۽ نون لفظن جي وڌيڪ اثرائتي سکيا. گڏوگڏ، حڪمن کي متن ۾ داخل ٿيڻو پوندو، تنهنڪري لفظن ۾ غلطي ڪرڻ ناممڪن هئي. سکن جو ٻيو پاسو اهو آهي ته راندين ۾ گهٽ نصوص آهن، ۽ انهن جو معيار هميشه مثالي نه آهي.

هاڻي ته اسان جي کيسي ۾ ڪمپيوٽر آهن جيڪي سٺي پراڻي 286s کان سوين ڀيرا وڌيڪ طاقتور آهن، اسان بغير ڪنهن پريشاني جي ڪٿي به پڙهي ۽ راند ڪري سگهون ٿا. اسان وٽ پڻ موقعو آهي ته ڪتابن ۽ راندين مان ٻولي سکڻ جي فائدن کي گڏ ڪرڻ، استعمال ڪندي "گيم بڪ" - ڪتابن سان گڏ رانديون. هتي، هر باب کان پوء، توهان پلاٽ کي جاري رکڻ لاء چونڊيندا آهيو، ۽ صحيح ٿيڻ جي چونڊ لاء، توهان کي سمجهڻ جي ضرورت آهي ته ڇا ٿي رهيو آهي. اسان انهن بابت ڳالهائينداسين.

اصطلاحي مسئلو

اتي ٻه تمام ملندڙ جلندڙ صنفون آهن - انٽرايڪٽو فڪشن (اسان اڪثر ڪري انهن کي سڏين ٿا ”ٽيڪسٽ quests“) ۽ گيم بڪ (جنهن کي پڻ سڃاتو وڃي ٿو توهان جي پنهنجي ايڊونچر ڪتابن کي چونڊيو، ڪتابن سان گڏ برانچنگ پلاٽ). تازو، اهي رجحان تقريبا هڪ ۾ ضم ٿي ويا آهن، پر انهن جي جڙ بنيادي طور تي مختلف آهن.

انٽرايڪٽو فڪشن پروگرامرز پاران ايجاد ڪيو ويو، ۽ اهو سڀ ڪجهه ايڊونچر سان شروع ٿيو، جنهن صنف کي ان جو نالو ڏنو. ايڊونچر کان پوءِ زورڪس، پوءِ ڪنگس ۽ اسپيس ڪوئسٽس هئا، ۽ پوءِ اهو سڀ آهستي آهستي مڪمل ٿراٽل ۾ بدلجي ويو. کلاسک “ٽيڪسٽ سوالن” ۾، تصوير جي بدران ٽيڪسٽ آهي، اسڪرين تي ڪلڪ ڪرڻ بدران، توهان کي ٽيڪسٽ ڪمانڊ ٽائپ ڪرڻ جي ضرورت آهي (“دروازو کوليو”، “هڪ شاوول”)، ۽ اهي اڃا تائين ڪنهن نه ڪنهن شڪل ۾ موجود آهن. . ڪنهن ڏينهن آئون انهن جي موجوده حالت بابت هڪ مضمون لکندس، پر هن وقت تائين آئون انهن ماڻهن جو حوالو ڏئي سگهان ٿو جيڪي منهنجي ڪم سان دلچسپي رکندا آهن ويهه سال اڳ ميگزين لاءِ ”ڪيڏين جو ملڪ“، جنهن ۾ ڳولي سگهجي ٿو. هڪ عجيب جڳهه (خبردار: گھڻا اکر!).

"گيم بڪ" هڪ ادبي رجحان جي طور تي ظاهر ٿيو، اهي اديبن پاران ايجاد ڪيا ويا، اهي گذريل صديء جي 30s ۾ ڪتابن جي دڪانن ۾ وڪرو ڪيا ويا. اهي عام پيپر ڪتاب آهن جن ۾ پڙهندڙ کي ٿوري آزادي ڏني وئي آهي ته هو پلاٽ جي ترقيءَ جو انتخاب ڪري. هر باب جي آخر ۾، هو فيصلو ڪري ٿو ته اڳتي ڇا ٿيندو ۽ صحيح صفحو ڳولي ٿو. 70 جي ڏهاڪي ۾، اهي پڻ ترقي ڪري رهيا هئا، ٽيبل ٽاپ ڪردار ادا ڪرڻ واري راندين ڏانهن وڌي رهيا هئا، انهن ۾ ڊائيس فٽ، حرڪت واري چپس سان ڪارڊ ۽ ٻيون رانديون خاصيتون هيون، پر بنياد هڪ ادبي پلاٽ رهيو (جيتوڻيڪ هڪ شاهڪار نه آهي)، جيڪو ايڊونچر ۾ نه هو. سڀ

هي وراثت IF ۽ gamebooks جي وچ ۾ هڪ ٻيو فرق پيدا ڪيو. IF ۾، رانديگر کي راند جي هر مخصوص حصي ۾ عمل جي هڪ خاص آزادي هوندي هئي (هو جڳهن کي جانچي سگهي ٿو، انهن جي وچ ۾ منتقل ٿي سگهي ٿو، شيون استعمال ڪري سگهي ٿو ۽ پزل حل ڪري سگهي ٿو)، پر عام طور تي پلاٽ لڪير رهيو ۽ جلد يا بعد ۾ هڪ سنگل تائين پهتو. ختم ٿيڻ. راندين جي ڪتابن ۾، بابن جي اندر عمل جي تقريبن ڪا آزادي ناهي، پر انهن جي وچ ۾ توهان کي فيصلا ڪرڻ جي ضرورت آهي جيڪي ڪهاڻي جي شاخ کي ڇڪيندا آهن، ۽ هميشه ڪيترن ئي پڇاڙيون آهن.

هاڻي انهن ٻن مختلف طرفن جا رستا پار ٿي ويا آهن ۽ هڪ ٻئي سان ڳنڍيل آهن، پر هن متن ۾ وضاحت لاء آئون صرف راندين جي ڪتابن بابت ڳالهائيندس.

سو، اچو ته هلون!

راندين جو انتخاب

هڪ ننڍڙي آمريڪي ڪمپني جيڪا خاص طور تي متن تي ٻڌل ڪهاڻيون ٺاهڻ ۾ مهارت رکي ٿي جيڪا گهٽ ۾ گهٽ ڊيزائن سان. ادبي حصو هتي پيش منظر ۾ آهي؛ اهي حقيقي ڪتاب آهن، جتي توهان جا فيصلا پلاٽ جي ترقي تي اثر انداز ڪن ٿا، پر جن ۾ توهان "گم" نٿا ڪري سگهو، توهان صرف مختلف پڄاڻين تائين پهچي سگهو ٿا. هن طريقي جو نتيجو اهو آهي ته پلاٽ ۽ ٻولي جي معيار تي تمام گهڻو ڌيان ڏنو ويو آهي. هڪ طرفي نتيجو اهو آهي ته هتي ڪرڻ لاءِ ڪجهه به ناهي جيڪڏهن توهان نٿا سمجهو ته ڇا چيو پيو وڃي، تنهن ڪري اهي ٻولي جي ڄاڻ جي اعليٰ سطح لاءِ وڌيڪ موزون آهن.

چوائس آف گيمز هر ڪنهن لاءِ اهڙيون ”برانچنگ ڪتاب“ لکڻ لاءِ پنهنجي اسڪرپٽنگ ٻولي کولي، ۽ ڪافي تعداد ۾ ماڻهن ان مان فائدو ورتو. انهن جا ڪتاب وڪرو ڪيا ويا آهن يا ليبل هيٺ مفت ۾ ڏنا ويا آهن ميزبان رانديون.

Gamebooks سڀني پليٽ فارمن لاءِ دستياب آھن، ۽ پھريون بابون مفت ۾ پڙھي سگھجن ٿيون برائوزر ۾ - جيڪو آسان آھي جيڪڏھن توھان وٽ آھي اسان جي توسيع ڪروم لاءِ: توهان متن جو ترجمو ڪري سگهو ٿا ۽ مطالعي لاءِ لفظ شامل ڪري سگهو ٿا.

اچو ته ڪتاب کيڏيون - گيم بڪ ڇا آهن ۽ ڪهڙا ڪوشش ڪرڻ جي لائق آهن؟

عام طور تي، راندين جا سڀئي ڪتاب سٺا آهن. توهان انهن جي پهرين تخليق سان شروع ڪري سگهو ٿا ڊريگن جي چونڊ، ۽ هڪ فلسفي کان روبوٽ جي پسند؛ هتي ڪجھ سفارشون چونڊڻ آسان ناهي.

اسٽامپڪنڪ ۾ هڪ مطالعو

هڪ پراڊڪٽ کان ميزباني، يعني. هڪ آزاد ليکڪ طرفان لکيل آهي، پر هي ليکڪ، هيدر البانو، اڳ ۾ ڪيترائي "سرڪاري" CoG ڪتاب لکيا هئا. شيرلڪ هومس، جيڪ دي ريپر، جيڪل ۽ هائڊ، شاندار تصور، وڪٽورين انگلينڊ ۽ اسٽيمپڪ جو هڪ زبردست ۽ حيرت انگيز ڪامياب هج پاج. ڪهاڻي دلچسپ آهي، غير متوقع موڙ ۽ پلاٽ جي ڪانٽن سان ڀريل آهي. هڪ صنف سان واقف ٿيڻ شروع ڪرڻ لاءِ هڪ بهترين انتخاب جنهن کي توهان پڙهندا ۽ ٻيهر پڙهندا، هر ڀيري ڪهاڻي بدلائيندي. راندين کي ورجائڻ لاءِ حوصلا افزائي ڪرڻ لاءِ ، اتي ”ڪاميايون“ آھن جيڪي ڪجھ شيون جيڪي توھان ڪندا آھيو ڪرڻ سان ان لاڪ ٿيل آھن.

اچو ته ڪتاب کيڏيون - گيم بڪ ڇا آهن ۽ ڪهڙا ڪوشش ڪرڻ جي لائق آهن؟

ٻلي جي چونڊ

هڪ راند جو ڪتاب جيڪو ٻلي جي زندگي جي ڪهاڻي ٻڌائي ٿو (يا ٻليون) پناهه کان گهر ورتي. توهان کي فيصلو ڪرڻو آهي ته ڇا ٽري ۾ يا توهان جي بوٽن ۾، هڪ گلدان کي شيلف تان اڇلائي يا توهان جي گوڏن تي purr، کاڌو کائڻ تي راضي يا foie gras جو انتظار. اهو لڳي ٿو ته هڪ ٻلي جي زندگي مشڪل سان واقعن سان ڀريل آهي، پر هي CoG فهرست ۾ سڀ کان وڌيڪ وڏي راند جو ڪتاب آهي: اتي 600 هزار لفظ آهن، جنگ ۽ امن کان وڌيڪ. ٻلي جي عاشقن لاءِ لازمي.

ڪتابي زندگي گذارڻ

هڪ ميڪسيڪو ڪمپني جنهن انجڻ جي ترقي ۾ تمام گهڻي ڪوشش ۽ پيار ڪيو آهي، پر مواد جي لحاظ کان پنهنجي مقابلي ۾ سنجيده آهي. ڪتاب (هتي رستو بڪ سڏيو ويندو آهي) دلچسپ شروعاتن سان شروع ٿئي ٿو، جنهن مان توهان کي وڏي ۽ دلچسپ شيء جي اميد آهي، پر شروعات کان پوء فوري طور تي اوچتو، ختم ٿي وئي آهي. ساڳئي وقت، پڙهندڙ کي پلاٽ تي اثر انداز ٿيڻ جا ڪيترائي موقعا نه هوندا آهن - ڪتاب ۾ اٽڪل پنج يا ڇهه فورڪس آهن، اهي عجيب هنڌن تي ٿين ٿا ۽ ڪهاڻي تي انهن جو اثر واضح ناهي. بهرحال، اهي سڀئي ڪتاب هڪ ڀيرو (۽ ڪڏهن وڌيڪ) مفت ۾ پڙهي سگهجن ٿا، ۽ انهن جي ننڍڙي سائيز ٻولي سکندڙن کي اپيل ٿي سگهي ٿي. اتي پڻ ٻارن لاء رانديون ڪتاب آهن!

بالغ: ماضي جون غلطيون (راند, اپليڪيشن) هڪ ڊسٽوپيئن پوسٽ-ورلڊ وار 3 مستقبل ۾ هڪ نوري سيٽ آهي، جنهن جي سيٽنگ ڪنهن حد تائين ڊڪ جي دي مين ان دي هاءِ ڪاسل جهڙي آهي. بدقسمتي سان، اهو سڀ ڪجهه ترتيب سان ختم ٿئي ٿو. اونداهي ٻيلو - جنگل ۾ هڪ عجيب جرئت جي باري ۾ هڪ ڪهاڻي، جنهن کي ٻيهر پلاٽ سان ڪو به تعلق ناهي.

اچو ته ڪتاب کيڏيون - گيم بڪ ڇا آهن ۽ ڪهڙا ڪوشش ڪرڻ جي لائق آهن؟

ٻارن لاء: دانو ۽ ٻلي - هڪ اوچتو مظاهرو ته ٻارن جي ڪتاب ۾ تمام مختصر ۽ سادي پلاٽ جو طريقو تمام سٺو ڪم ڪري ٿو.

اچو ته ڪتاب کيڏيون - گيم بڪ ڇا آهن ۽ ڪهڙا ڪوشش ڪرڻ جي لائق آهن؟

ڪبس

بارسلونا مان تخليق ڪندڙ جيڪي، راندين جي ڪتابن کان علاوه، انٽرايڪٽو ميوزيم جا دورا پڻ ٺاهيندا آهن. اسان ڪلاسڪ ”برانچنگ بڪز“ (ڊيڊ مين ڊائري) سان شروعات ڪئي، پر موسيقي ۽ شاندار ڊيزائن سان، ۽ هاڻي اسان پنهنجو پنهنجو ڪردار ادا ڪرڻ وارو نظام تيار ڪيو آهي ڊائس سان ۽ لاجواب ايڪشن فلمون لکي رهيا آهيون (Heavy Metal Thunder). ان حقيقت جي باوجود ته ٽيون حصو رٿيل نظر اچي ٿو، اهي ايڪشن فلمون ستين اينڊرائيڊ تي ڪم نه ٿيون ڪن، تنهن ڪري مان انهن بابت نه لکندس. ان کان سواء، ڪيوبس هڪ مڪمل طور تي بي مثال پيداوار آهي بغير ڪنهن جنگي نظام ۽ بي ترتيب واري ويڙهه جي.

فرينڪ اسٽائن وارين
AppStore / گوگل کيڏو

شايد هن مجموعي ۾ بهترين راند جو ڪتاب XNUMX صدي جي فرانس جي متبادل تاريخ جي ڪهاڻي ٻڌائي ٿو، جتي انقلابين فرينڪنسٽائن جون ڊائريون حاصل ڪيون، گريل سپاهين مان راکشس ٺاهڻ سکي، ۽ نيپولين جي لاش کي ٻيهر زنده ڪري، کيس ڊارٿ وادر ۾ تبديل ڪري هڪ ايڪريريم ۾ رکيو. ٻه مکيه ڪردار ڀائر آهن، جيڪي قسمت جي مرضي سان، پاڻ کي سامهون جي سامهون ڪن ٿا. يا اهي جيڪي پاڻ کي ساڳي پاسي ڳوليندا آهن انهن جو فيصلو توهان تي آهي؛ هن ڪم ۾ گهڻو ڪجهه بنيادي طور تي پڙهندڙ جي فيصلي سان تبديل ٿي سگهي ٿو. هتي پڻ هڪ ٽيڪسٽ شوٽنگ، هڪ ٽيڪسٽ تاکتياتي جنگ ۽ هڪ بهترين آواز آهي. ڪڏهن ڪڏهن ٽائمر تي ڦرندو آهي: ڪجهه حصن کي جلدي گذري وڃڻ گهرجي؛ جيڪڏهن توهان جي ٻولي جي ڄاڻ ڪافي نه آهي، اهو مشڪلاتن جو سبب بڻجي سگهي ٿو.

اچو ته ڪتاب کيڏيون - گيم بڪ ڇا آهن ۽ ڪهڙا ڪوشش ڪرڻ جي لائق آهن؟

انڪل

ڪيمبرج جا نوجوان، جن جون تخليقون ”حقيقي“ راندين کي ظاهر ڪرڻ لاءِ بهترين ڪوششون ڪنديون آهن، باقي ڊي فيڪٽو گیم بڪ. اهڙا ڪيترائي گرافڪس، اينيميشن، آواز، اثرات ۽ ٻيون سڀ گھنٽيون ۽ سيٽيون آهن جيڪي ڪاغذ جي ڪتابن ۾ ناممڪن آهن، پر ان جي باوجود پلاٽ توهان جي فيصلن جي تابع آهي، ۽ اهي فيصلا توهان جي پڙهيل متن جي بنياد تي ٿيڻ گهرجن. انڪل فعال طور تي راندين جي ٺاهيندڙن ۽ پبلشرن سان تعاون ڪري ٿو - اهي پينگوئن يو ايس اي لاءِ پروجيڪٽ ٺاهي رهيا آهن، مثال طور، انگريزي شاعري کي ياد ڪرڻ لاءِ هڪ ايپليڪيشن دل جا شعر، ۽ انهن جي کليل استعمال سان رانديڪن لاءِ ڊائلاگ پڻ لکو مس لکندڙ ٻولي. ڇو ته ڇوڪرا نوجوان ۽ هپ آهن، انهن جون پنهنجون رانديون پهرين iOS لاءِ جاري ڪيون ويون آهن، ۽ صرف پوءِ، جيڪڏهن اهي خوش قسمت آهن، ٻين پليٽ فارمن لاءِ.

80 ڏينهن

"80 ڏينهن ۾ دنيا جي چوڌاري" تي ٻڌل هڪ راند جو ڪتاب، جيڪو ماخذ مواد ڏانهن تمام گهڻو لبرل انداز وٺندو آهي. دراصل، جولس ورني جا 80 ڏينهن هتي رهن ٿا، ان سان گڏ هن جي مختلف ڪمن مان ڪيتريون ئي مشغلا آهن. ساڳي ئي وقت، دنيا جنهن ۾ Passepartout (توهان) ۽ فوگ جو سفر اسٽيمپڪ روايت مان ورتو ويو آهي - پاڻي جي اندر ٽرينون لنڊن کان پيرس تائين هلن ٿيون، ٻاڦ وارا هوائي جهاز اڏامندا آهن، عملدار روبوٽس جي ڪنٽرول ۾ آهن، ۽ ڪروم-چمڪندڙ ٽيڪنالاجي عجائب هر جڳهه آهن. دراصل، راند جي مکيه خصوصيت صحيح طور تي سفر دوران ان جي دنيا جي ڳولا آهي. توهان وڃائي سگهو ٿا جيڪڏهن توهان وٽ آخري حد تائين پهچڻ جو وقت نه آهي، يا جيڪڏهن توهان وٽ پئسا يا صحت ختم ٿي وئي آهي - پر اهو سڀ ڪجهه به فرق نٿو رکي، ڇاڪاڻ ته هر نئون سفر اڳئين سفر کان بنيادي طور تي مختلف آهي، اتي سوين آهن. دنيا جي چوڌاري ممڪن رستن جو. ۽، رستي ۾، هي هن مجموعي ۾ لفظن جي تعداد جي لحاظ کان چيمپئن آهي: انهن مان 750 هزار آهن، تقريبن هڪ اڌ "جنگ ۽ امن"!

اچو ته ڪتاب کيڏيون - گيم بڪ ڇا آهن ۽ ڪهڙا ڪوشش ڪرڻ جي لائق آهن؟

رسالو!

اسٽيو جڪسن جي 80 واري ڏهاڪي جي مشهور ڪتاب RPG ڪلاسڪ جو هڪ موافقت، فٽنگ فينٽيسي سيريز جو حصو (جيڪسن پاران ايان ليونگسٽون سان لکيل، گيمز ورڪشاپ جي باني مان هڪ آهي). راندين جا عنصر هتي تمام گهڻو جاء وٺن ٿا، توهان کي پنهنجي صحت جي نگراني ڪرڻ ۽ تلوار ۽ جادو سان دشمنن سان وڙهڻ جي ضرورت آهي، پر بنياد اڃا تائين متن آهي؛ ڪهاڻي کي غور سان پڙهڻ سان ڪيترين ئي جنگين کان بچي سگهجي ٿو، ۽ جنگين ۾ توهان کي متن جي اشارن تي ڌيان ڏيڻ جي ضرورت آهي انهي جو اندازو لڳائڻ لاءِ ته ڪهڙي ٽيڪنڪ استعمال ڪرڻ بهتر آهي. جادو جا منتر اکرن مان گڏ ڪيا ويا آهن، اتي ڪيترائي منتر آهن، ۽ انهن کي ياد رکڻو پوندو. جڏهن ته، اهي لفظن سان ملندڙ جلندڙ آهن، جيڪي ٻولي سکڻ دوران ڪارائتو ٿي سگهن ٿا (HOT - fireball، FOG - blinding، وغيره). چار حصا (چار ڪتاب پڻ هئا) هڪٻئي سان ڳنڍيل آهن، تنهنڪري توهان کي پهرين کان شروع ڪرڻ جي ضرورت آهي. اهو لڳي ٿو ٿورڙي ٿورڙي پنجن ڊالرن لاءِ، پر اهو بنياد رکي ٿو ۽ اتان کان وڌيڪ مزو اچي ٿو.

اچو ته ڪتاب کيڏيون - گيم بڪ ڇا آهن ۽ ڪهڙا ڪوشش ڪرڻ جي لائق آهن؟

خير، هڪ بونس طور - انڪ انجڻ جو هڪ مفت ڊيسڪ ٽاپ ڊيمو سڏيو ويندو آهي ان جي مداخلت. هي هڪ کان وڌيڪ آهي هڪ وڌيڪ خدمت لائق gamebook جي باري ۾ اڌ ڪلاڪ لاء.

ٽين انسان رانديون

ڪلاسڪ ڪمپيوٽر گيم بڪ - آسٽريليا ڪمپني ٽين مين گيمز. اهي راند بڪ ماڻهو هڪ کان وڌيڪ ڪتا کائي چڪا آهن، ۽ جيڪڏهن انڪل ڪنهن طرح سان جادوگريءَ تي پنهنجا هٿ حاصل ڪرڻ ۾ ڪامياب ٿي ويا!، ته پوءِ وڙهڻ واري تصور کان سواءِ ٻيو سڀ ڪجهه اتي ئي آهي، ۽ گڏوگڏ انهن جون ڪيتريون ئي رانديون. ۽ اهي حقيقت ۾ ڪتابن کان وڌيڪ ڪردار ادا ڪرڻ واريون رانديون آهن - انهن وٽ هڪ ڪردار ادا ڪرڻ وارو نظام آهي، جيتوڻيڪ هڪ ابتدائي هڪ، ڪردار وٽ سامان آهي، ۽ هو مسلسل ويڙهه ۾ ملوث آهي (انهن کان بچي سگهجي ٿو، پر ان لاء توهان کي اپڊيٽ ڪرڻ جي ضرورت آهي. ڪجهه صلاحيتون ۽ وري ديس رول). گذرڻ جي شروعات ۾، توھان چونڊي سگھوٿا ڏکيائي جي سطح، ظالم کان سواءِ ”واپس اسڪرول“ ڪرڻ جي قابليت کان سواءِ ”ريڊر“ تائين، جتي سڀئي جنگيون پاڻمرادو حل ٿي وينديون توھان جي حق ۾. آئون وچ ۾ اختيار چونڊڻ جي صلاح ڏيان ٿو (لامحدود تعداد ۾ "بڪ مارڪ" سان) - انهن ڪمن جي ادبي خوبيون تمام گهڻيون نه آهن، پر اهي راند جي حصي طور ڪم ڪن ٿا.

GA 12: Asuria جاڳي ٿو

GA هڪ Gamebook Adventures سيريز آهي، ٽين مين گيمز جي هڪ پرچم بردار پيداوار؛ ان ۾ رانديون هڪ جهڙي پلاٽ نه آهن، تنهنڪري توهان کي جديد سان شروع ڪرڻ گهرجي. مکيه ڪردار، هڪ ننڍڙو ڌاڙيل-خبردار، هڪ پاڙيسري پرنسپلٽي ۾ سفير جي پراسرار گمشدگي جي حالتن کي ڳولڻ لاء موڪليو ويو آهي؛ پهچندي، هو پاڻ کي ديوتا ازوريا جي بحاليء جي چوڌاري عجيب واقعن جي ابتڙ ۾ ڳولي ٿو. راند وڏي آهي، پلاٽ چڱي طرح لکيو ويو آهي، ۽ سيٽنگ پاڻ کي غير معمولي آهي (۽ وڌيڪ غير معمولي ٿيندو جيئن اڳتي وڌندو). خير، هڪ پلس ٽين مين گيمز جو سٺو ترقي يافته ڪردار ادا ڪرڻ وارو نظام آهي، جتي توهان ڪوشش ڪري سگهو ٿا بيوقوفيءَ سان هر شيءِ کي ڪهاڙي سان ڪٽڻ جي، يا توهان نصوص پڙهي سگهو ٿا ۽ حل ڳولي سگهو ٿا. هتي ننڍيون غير تنقيدي پلاٽ گليچون آهن، پر اهڙي وڏي ۽ برانچنگ ڪم مان اها اميد آهي.

اچو ته ڪتاب کيڏيون - گيم بڪ ڇا آهن ۽ ڪهڙا ڪوشش ڪرڻ جي لائق آهن؟

هئڻ يا نه هئڻ

ٽين مين گيمز لاءِ هڪ کلاسک تي هڪ غير متوقع طور تي: ريان نارٿ جي پيپر گيم بڪ جو هڪ اليڪٽرانڪ ورزن، جنهن لاءِ هن تمام ڪاميابيءَ سان ڪيڪ اسٽارٽر تي فنڊ گڏ ڪيا. هيملٽ جي هڪ بلڪل چريو ۽ ناقابل يقين حد تائين مضحکہ خیز بيان، جنهن ۾ توهان هيمليٽ، اوفيليا ۽ هيملٽ جي پيءُ وانگر ”راند“ ڪري سگهو ٿا (جيڪو جلدي جلدي سندس پاڇو بڻجي ويندو آهي). هي هڪ ادبي منصوبو آهي، راند ناهي، پر پلاٽ کي ترقي ڪرڻ لاء ڪيترائي اختيار آهن. ڪلاسڪس جي ڄاڻ انفرادي لطائف کي سمجھڻ لاءِ گھربل آھي، جيتوڻيڪ، سھولت لاءِ، ”شيڪسپيئر پلاٽ“ کي سليڪشن اسڪرين تي يورڪ جي کوپڙي سان نشان لڳايو ويو آھي. ان کان سواء، اتي هڪ سؤ کان وڌيڪ ختم ٿي ويا آهن، جن ۾ اوفيليا جي مرڪزي حرارتي ايجاد ۽ هيمليٽ جي پيء جي پاڇي جي پاڻيء جي اندر اندر مهمات شامل آهن، جيڪو اوچتو هڪ ichthyologist ٿيڻ جو فيصلو ڪيو. رستي جي ذريعي، روميو ۽ جوليٽ بابت هڪ تسلسل اڳ ۾ ئي ڪاغذ تي شايع ٿيل.

اچو ته ڪتاب کيڏيون - گيم بڪ ڇا آهن ۽ ڪهڙا ڪوشش ڪرڻ جي لائق آهن؟

فليٽ رانديون

واشنگٽن جي علائقي مان IP، سام لينڊسٽروم جي ڊيلائيٽ گيمز هڪ قسم جو آهي "غريب لاء ٽين انسان." اهي به ڪتابي ڪردار ادا ڪرڻ واريون رانديون آهن، پر هتي گھاس گهٽ آهي ۽ پاڻي ٿلهو آهي. پر سڀ ڪجهه ممڪن آهي هڪ پيڪيج ۾ ڊائون لوڊ ”فريميئم“ موڊ ۾: سيريز جو هڪ حصو مڪمل ڪيو، جمع ٿيل ”سڪيون“، ٻيو کوليو - يا خريد ڪيو ”سڪي“ حقيقي پئسن لاءِ (جيڪڏهن توهان هر روز ايپليڪيشن لانچ ڪريو ٿا ته انهن کي به اڇلايو). سام هڪ عظيم ليکڪ آهي، هن وٽ ڪيترائي سلسلو آهن، ۽ هو ٻاهران ماڻهن کي پڻ راغب ڪري ٿو. اهي سڀئي ستارن کان پري آهن، تنهنڪري ادبي دريافتن جو انتظار ڪرڻ جي ڪا ضرورت ناهي. پر توهان ڪٿي ڳولي سگهو ٿا مختلف صنفن جا ايترا ڪيترائي گيم بڪ مختلف قسم جي سامعين لاءِ، بشمول ٻارن لاءِ؟

اچو ته ڪتاب کيڏيون - گيم بڪ ڇا آهن ۽ ڪهڙا ڪوشش ڪرڻ جي لائق آهن؟

اهو اڄ جي نظرثاني کي ختم ڪري ٿو. خير، ڇاڪاڻ ته هي هڪ تجرباتي مضمون آهي، مان تبصرن لاء تمام شڪرگذار ٿيندس: اسان اهو سمجهڻ چاهيون ٿا ته اهڙيون لکڻيون عام طور تي هيبر جي پڙهندڙن لاء ڪيترو دلچسپ آهن. ڇا اهو جاري رکڻ جي لائق آهي؟

جو ذريعو: www.habr.com

تبصرو شامل ڪريو