يوزو پروجيڪٽ ٺاهي رهيو آهي هڪ اوپن سورس ايموليٽر نينٽينڊو سوئچ گيم ڪنسول لاءِ

يوزو پروجيڪٽ تي هڪ تازه ڪاري پيش ڪئي وئي آهي هڪ ايموليٽر جي نفاذ سان نائنٽينڊو سوئچ گيم ڪنسول، هن پليٽ فارم لاءِ فراهم ڪيل تجارتي رانديون هلائڻ جي قابل. پروجيڪٽ سيٽرا جي ڊولپرز پاران ٺهرايو ويو، نائنٽينڊو 3DS ڪنسول لاءِ هڪ ايموليٽر. ترقي ڪئي وئي آهي ريورس انجنيئرنگ جي هارڊويئر ۽ فرم ويئر جي Nintendo سوئچ. Yuzu جو ڪوڊ C++ ۾ لکيل آهي ۽ GPLv3 تحت لائسنس يافته آهي. لينڪس (flatpak) ۽ ونڊوز لاء تيار ڪيل اسيمبليون تيار ڪيون ويون آهن.

ايموليٽر ۾ آزمايل 2699 راندين مان، 644 کي سپورٽ جي مثالي سطح آهي (هر شي ڪم ڪري ٿي جيئن ارادي سان)، 813 وٽ سٺي سطح جي سپورٽ آهي (شايد آواز ۽ گرافڪس سان ڪجهه معمولي مسئلا ٿي سگهن ٿا)، 515 وٽ سپورٽ جي قابل قبول سطح آهي. (عام طور تي توهان راند ڪري سگهو ٿا، پر آواز يا گرافڪس سان وڌيڪ قابل ذڪر مسئلا)، 327 - خراب (توهان لانچ ڪري سگهو ٿا، پر موجوده مسئلا توهان کي مڪمل طور تي راند کي مڪمل ڪرڻ کان روڪيندا آهن)، 311 - لانچ صرف اسپيش اسڪرين / مينيو تائين پهچي ٿو، 189 - لانچ کان پوء فوري طور تي حادثي.

Yuzu صرف هارڊويئر کي نقل ڪري ٿو؛ ڪم ڪرڻ لاءِ، ان کي Nintendo Switch لاءِ اصل فرم ویئر جي ڊمپ جي پڻ ضرورت آهي، ڪارٽريجز مان گيمز جو هڪ ڊمپ ۽ گيم فائلن لاءِ ڊيڪرپشن ڪيز، جيڪي حاصل ڪري سگھجن ٿيون ڪنسول کي RCM موڊ ۾ ٻاهرين Hekate سان لوڊ ڪندي. بوٽ لوڊ ڪندڙ. مڪمل ڪنسول ايموليشن لاءِ، هڪ سي پي يو جي مدد سان FMA SIMD هدايتون ۽ 6 يا وڌيڪ ڪور / ٿريڊز جي ضرورت آهي (Intel Core i5-4430 ۽ AMD Ryzen 3 1200 CPUs کي گهٽ ۾ گهٽ بيان ڪيو ويو آهي، ۽ Intel Core i5-10400 يا AMD Ryzen 5 3600 سفارش ڪئي وئي آهي)، 8 GB ريم ۽ هڪ گرافڪس ڪارڊ سپورٽ ڪري ٿو OpenGL 4.6 يا Vulkan 1.1 گرافڪس API (گهٽ ۾ گهٽ NVIDIA GeForce GT 1030 2GB، AMD Radeon R7 240 2GB، Intel HD 5300 8GB، AMD Radeon).



جو ذريعو: opennet.ru

تبصرو شامل ڪريو