طول و عرض لاء ھدايت

سڀني کي صبح جو سلام.
ڇا توھان ٿورو سفر ڪرڻ چاھيو ٿا؟ جيڪڏهن ها، ته پوءِ اسان توهان کي پيش ڪريون ٿا هڪ ننڍڙي حقيقي ڪائنات جنهن ۾ مختلف عجيب و غريب ڪهاڻي ۽ تصوراتي دنيا شامل آهي.

طول و عرض لاء ھدايت

اسان دورو ڪنداسين ڪجھ دنيا جي حوصلا افزائي جيڪي مون وٽ ايندا آھن پنھنجي ڪردار کيڏڻ واري راندين ۾ استعمال ڪرڻ لاءِ. تفصيلي ڳري سيٽنگن جي برعڪس، صرف سڀ کان عام تفصيل بيان ڪيا ويا آهن ماحول ۾، ماحول ۽ دنيا جي انفراديت کي پهچائڻ. تنهن ڪري، اهي تفصيل، جديد، ملائڻ ۽ تبديل ڪرڻ آسان آهن.

ماڻهو مختلف سببن جي ڪري جهاز هلائيندڙ بڻجي ويندا آهن. ڪي تجسس ۽ تحقيق جي اُڃ جي ڪري، ڪي بي مثال طاقت ۽ اختيار حاصل ڪرڻ جي اُميد رکن ٿا، ڪي قسمت ۽ اعليٰ طاقتن جي اڳواڻيءَ ۾ آهن، ڪي گم ٿي ويا آهن ۽ مايوسيءَ ۾ گهر جو رستو ڳولي رهيا آهن. ڪيترائي خطرا هن رستي تي اڳوڻن جي انتظار ۾ آهن: هڪ دشمن ماحول، عجيب ميٽامورفوسس، مختلف رواج ۽ ضابطا. منهنجي ڪم ۾، مون کي ماپ جي باري ۾ سڀ کان وڌيڪ مفيد معلومات گڏ ڪرڻ جي ڪوشش ڪئي. اهي ڪم ۾ ايندا جڏهن توهان جو وقت اچي ٿو دنيا جي وڏي سفر تي وڃڻ لاء ...

ماحول جي باري ۾ ٻيو ڇا مفيد آهي؟ اهي دنيا جي وچ ۾ سفر ڪرڻ جي چوڌاري هڪ راند ٺاهڻ ۾ مدد ڪن ٿا، ڪيترائي دلچسپ طول و عرض پيش ڪن ٿا جتي هيروز کي ايندڙ مليو پورٽل جي اڳواڻي ڪري سگهجي ٿو. گهڻو ڪري ايڊونچر هڪ وڌيڪ معياري دنيا ۾ شروع ٿئي ٿو، تنهنڪري بعد ۾ ڪهاڻي جو رستو ڪردارن کي اجنبي طول و عرض جي نئين افقن ڏانهن وٺي ٿو ۽ راند ۾ ڪهاڻي نئين مسئلن ۽ ڪمن سان وڌايو وڃي ٿو.

ورلڊ آرڊر جو عالمي تصور هن ريت آهي: Terra جي هڪ خاص دنيا آهي (لازمي طور تي، ڌرتي ڌرتي)، جنهن ۾، ميٽاسپيس جي سطح تي، هڪ خاص شئي تباهه ٿي وئي آهي - اسپائر، هڪ وڏي ڀاڄي جي شڪل ۾ ۽ اندر اندر شامل آهي. پاڻ سلائسون جيڪي هڪ خاص طريقي سان ترتيب ڏنل دنيا جي نمائندگي ڪن ٿيون. ٽڪراءَ کان پوءِ، ابياس (Abyss) ٺھيو، جنھن ۾ ٻن جھانن جي وچ ۾ جھڳڙو آھي - اسپائر Terra کي جذب ڪري، ان کي پنھنجي ڍانچي ۾ ضم ڪري، حوصلي کي تبديل ڪري ٿو. ٽرا، موڙ ۾، انضمام جي مزاحمت ڪري ٿو، ابياس جي علائقي ۾ مختلف دنيا جي عڪس ۽ ٽڪرن کي جنم ڏئي ٿو.
مکيه بين الاقوامي تڪرار ٽريرا جي ايجنٽ، اسپائر آف اسپائر ۽ آرڪيٽيڪيٽ جي وچ ۾ آهي. ٽيرا جا ايجنٽ اهي ماڻهو آهن جيڪي ابياس يا اسپائر ۾ داخل ٿي ويا آهن، اهي ڪنهن نه ڪنهن طريقي سان اسپائر ۽ ابياس جي تباهي ۾ حصو وٺندا آهن، پر انهن جو بنيادي خيال آهي ٽيرا کي بچائڻ ۽ واپس موٽڻ. اهي سپون آف دي اسپائر جي مخالفت ڪري رهيا آهن - خاص ماڻهو ۽ غير انسان جيڪي اينٽيوريج جي اندر ظاهر ٿيا، خود دنيا طرفان ان حملي آورن جي جواب جي طور تي جيڪي ان جو دورو ڪيو. ٽين ڌر ڌار ٿي بيٺو آهي - اسپائر جو معمار، اهي طاقتور مخلوق آهن جيڪي پنهنجن مقصدن جي تعاقب ڪن ٿا ۽ خود اسپائر جي تعمير ۽ ان جي پرت جي تخليق / تباهي / ترميم سان لاڳاپيل آهن.
انهيءَ وچ ۾، ماڻهن جي اندر جي زندگي پنهنجن قانونن مطابق وهي ٿي؛ ڪيتريون ئي مخلوقون ته شايد ٻي دنيا جي وجود تي شڪ به نه ڪن. جيتوڻيڪ اهي جيڪي طول و عرض ۾ سفر ڪن ٿا انهن جي سفر ۾ ايجنٽ يا معمار سان ملڻ ضروري ناهي.

سو، اچو ته آخرڪار هڪ سفر تي وڃو. ۽ اسان جو پهريون اسٽاپ ٿيندو شهر جي ڪڇين جي دنيا ۾ جيڪو لاوا تي لهي رهيو آهي ...

طول و عرض لاء ھدايت

Bravura ريورس

تتل ، تتل
هوا ۾ اڏامڻ
توهان ان جي پڪ ٿي سگهي ٿي
اهو شروع ڪرڻ جي جاء ناهي

A-ha - "تتلي، تیتلي"

وسيع جڳھون ڳاڙھي گرم لوا سان ڀريل آھن. اُتي، اُن مان پٿر جا بي جان ٽڪرا نڪرندا آهن. ڪيترائي چينل لاوا جي مٿاڇري ذريعي ڪٽيندا آهن، جن سان گڏ پيسٽيلنس وهندو آهي - هڪ پراسرار مائع جنهن کي مقدس سمجهيو ويندو آهي.

اهو معلوم ناهي ته مورا جا وهڪرا ڪٿان نڪرندا آهن، پر اهي سڀ هڪ نقطي تي ملن ٿا. هتي، موذي مرض جا ڦڙا ڪراس روڊ کان ڪيترائي ڪلوميٽر مٿي اونداهي آسمان ۾ اڀري اچن ٿا، جتي رت سان ڳاڙهي پنج نقطي وارو ستارو يزما ٽنگيل آهي.

هن گرم دنيا جي وسعتن ۾ طويل ڪڇي جھڙي جاندار گھمڻ ڦرڻ. کاڌو پيتو. جيتوڻيڪ انهن جي چمڙي عملي طور تي لاوا کان متاثر نه آهي، اهي وڏي مخلوق نامعلوم هنڌن تي ترڻ جي ناپسنديده احساس جو تجربو ڪن ٿا. انهي سبب لاء، گورمٽس عام طور تي اڳ ۾ ئي پڪي رستن سان گڏ هلڻ کي ترجيح ڏيندا آهن، جتي انهن جي چمڙي مان ڳريل انزايم جمع ٿي ويا آهن.

ان جي پٺيءَ تي، هر ديو مالدار تعميراتي اڏاوتن جو عجيب و غريب لغاري رکي ٿو. عمارتون، ڪالمن، محراب ۽ پل سڌو سنئون وڏي شيل مان وڌندا آهن. ماڻهو هتي رهن ٿا زين چي، انساني جاندار وڏي پٿر جي عضون سان جيڪي جسم کان جدا ٿي ويا آهن ۽ مالڪ جي اڳيان اڏامندا آهن، سندس ذهني حڪمن جي فرمانبرداري ڪندا آهن.

طول و عرض لاء ھدايت
عمر، زين چي قوم مان هڪ اعلي پادري. هي نسل منهنجي راندين ۾ ظاهر ٿيو جڏهن مون پاڻ هڪ ڪردار ادا ڪرڻ واري سيشن ۾ هڪ ڪردار جي حيثيت سان کيڏيو جنهن ذهني طور تي هن جي اڳيان پٿر جا وڏا عضوا ڇڏيا. شروعات ۾، اهي سيٽنگن مان هڪ ۾ ظاهر ٿيا اجنبي جي نسل جي طور تي جن جو جهاز دلدل ۾ تباهه ٿي ويو ۽ مقامي نباتات ۽ جانورن جي وچ ۾ ڪجهه ميوٽيشنز جو سبب بڻيو. Bravura Reverse جي دنيا ۾، مون فيصلو ڪيو ته انهن مخلوقن جي اڳين نسلن کي ڏيکاريون، جڏهن انهن اڃا تائين ٽيڪنالاجي ۾ مهارت حاصل نه ڪئي هئي ۽ نه ئي ٻاهرين خلا کي فتح ڪيو هو.

ڪڏهن ڪڏهن مورو نديءَ مان پاڻي پيڻ لاءِ ڀاڪر پائي روڪ ڪندا آهن. صرف ست پادرين کي خالص بلائٽ تائين رسائي آهي، جيڪو اندرين مندر جي تلاء ۾ وهندو آهي، جيڪو هر ديو جي سر ۾ واقع آهي. پادريءَ جو اعليٰ اختيار آهي - هو گورماهن جو آواز آهي، ان سان گڏ سندس ڊرائيور به آهي. پادرين جا نالا انهن ديوتائن جا نالا آهن جن کي هو سنڀاليندا آهن: عمر، يورت، نيوي، ريمر، ارون، ترنس، انپن.

خالص بلائٽ سان رابطو اڪثر زين-چي لاءِ موتمار آهي - جيتوڻيڪ ڏند ڪٿا خاموش آهن ته ڇا ٿي سگهي ٿو جڏهن مقدس مائع عام ماڻهن سان رابطي ۾ اچي ٿو جن جي پٺن تي آباد آهن. صرف پادرين وبائي مرض کان نه ڊڄندا آهن - خاص شاهي ماڻهو انهن جي جسم ۾ رهن ٿا. ڪالونيون، جيڪي خوردبيني جاندارن جو هڪ ميڙ آهن. جڏهن پادري تلاءَ مان پيئندو آهي، ته ان ۾ داخل ٿيندڙ مرض بي اثر ٿي ويندو آهي ۽ سڙيل شيون پادري جي لڪيريل غدود ۾ داخل ٿينديون آهن. تلاءَ ۾ هڪ ڳوڙهو جيڪو وبائي مرض سان ڪري پيو اهو ان لاءِ ڪافي آهي ته ٻن ڏينهن ۾ نيرو ٿي وڃي عيد - خدائي امرت.

نتيجي جي نتيجي ۾ جشن دوران گروماهن جي رهاڪن ۾ ورهايو ويندو آهي. ان جي استعمال سان گہرا جوش پيدا ٿئي ٿو ۽ ساڳئي وقت حواس کي ڪمزور ڪري ٿو. ان کان سواء، نيري مائع انتهائي لت آهي. نه سڀئي زين-چيس ان کي پسند ڪن ٿا، پر اڪثر ڪري فيسٽا کي هڪ طريقو يا ٻئي ۾ استعمال ڪندا آهن. انهن کي اهو احساس نه آهي ته، مائعات تي انهن جي انحصار سان گڏ، اهي مڪمل طور تي پنهنجي خواهش کي وڃائي ڇڏيندا آهن جيئن ئي اهي پنهنجي پادريء جو آواز ٻڌي.

جيتوڻيڪ اهو لڳي ٿو ته آرڪيٽيڪچرل اڏاوتون پنهنجي طور تي گورمخان جي خول مان وڌيون آهن، پر حقيقت ۾ اهي آرڪيٽيڪٽس طرفان ٺهيل آهن جيڪي اکين سان نظر اچن ٿا. Iu جي هڪ وڏي ڪالوني ديو جي سڄي مٿاڇري تي گردش ڪري ٿي، نقصان کي ختم ڪري ٿو ۽ عمارتن جي نئين سطحن کي تعمير ڪرڻ جي منصوبي مطابق صرف انهن کي ڄاڻايل آهي. هي ڪالوني هڪ مقدس ورثو آهي جنهن کي ڪڏهن به وڃائڻ نه گهرجي. آئيو جي بغير، گورمخانا ٽٽڻ شروع ڪن ٿا: عمارتون ٽٽي پون ٿيون، خول جا ننڍڙا ٽڪرا ٽٽي پون ٿا. پر سڀ کان بڇڙي شيءِ جيڪا ٿي سگهي ٿي، اها آهي ديويءَ جي بنيادي جي تباهي، جنهن صورت ۾ گرومهن چريو ٿي ويندو، بلائٽ پيئڻ کان انڪار ڪري ڇڏيندو ۽ افراتفري، ڀٽڪندڙ ڀڄڻ، هڪ قسم جو ناچ شروع ڪندو. اهو اثر ناقابل واپسي آهي ۽، سڀ کان وڌيڪ خراب، اهو ٻين جنات ڏانهن منتقل ڪيو ويو آهي جيڪي ويجھي هوندا آهن. تاريخ ڪيترن ئي ڪيسن کي محفوظ ڪري ڇڏيو آهي جڏهن اتي گورمنڊن جي اجتماعي موت هئي جيڪي چريو ٿي ويا هئا؛ اهي ڪارنيول جي نالي سان مشهور آهن. ان طريقي سان ڪيترائي جنات مري ويا، لکين زين-چي انهن سان گڏ مري ويا، Iu جي ناقابل تصور مقدار هميشه لاء گم ٿي ويا. ايندڙ ڪارنيال آخري ٿي سگهي ٿو.

موجوده صورتحال افسوسناڪ آهي - آئي يو جي ڪارڪنن جي صرف هڪ وڏي ڪالوني بچي وئي آهي، جنهن کي پادرين هڪ گرومهن کان ٻئي ڏانهن منتقل ڪيو آهي. جڏهن وقت اچي ٿو، جنات ملن ٿا، انهن جي سرن تي واقع سينگارن جي واڌ کي ڇڪيندا آهن. پادرين هڪ رسم انجام ڏين ٿا، جنهن کان پوءِ اهي هڪ گهاٽي طوطي ۾ اڏامندا آهن ۽ انهن کي حاصل ڪرڻ لاءِ ديوتا ڏانهن ويندا آهن. زنده رهڻ جو اهو واحد طريقو آهي، هڪ قائم ڪيل شيڊول مطابق ڪالونين کي مٽائڻ.

ڪجهه عرصو اڳ، تونفا (ان وقت اٺ گرومهن هئا) ٻين جي خلاف هليا ويا ۽ مقرر وقت تي آئيو کي نه ڇڏيو. اٺين گورڌن جي پادريءَ کي ذاتي ڇوٽڪاري جي خواهش هئي. آخرڪار، ڏند ڪٿا چون ٿا ته ستارو يزما پڻ هڪ گروماهان آهي، جيڪو پهريون ڀيرو پنهنجي ارتقاء کي مڪمل ڪري آسمان ڏانهن چڙهندو آهي، هڪ نئين معيار ۾ واپس اچڻ لاء ترقي جاري رکي. هن بي عزتي لاءِ، ٽونفا يورت ۽ عمر جي گڏيل سونڪ حملي ذريعي تباهه ٿي ويو (هڪ قديم ڳجهو هٿيار جنهن کي وڏي پئماني تي فيسٽا جي ضرورت هئي). گونج جي قوت ديو کي ٽڪرا ٽڪرا ڪري ڇڏيو. اڄ ڏينهن تائين، ان جا ڪارا ٽڪرا لاوا ۾ مليا آهن. Iu جو حصو ٽونفا سان گڏ گم ٿي ويو، ۽ سندس موت هر ڪنهن جي پويان هڪ اهم سبق آهي.

ڪالوني جي بدلي ۾ ھڪڙي منفي ملڪيت آھي: معمولي نقصان. جڏهن هڪ ڪالوني کي ياد ڪيو ويندو آهي، انفرادي مخلوق هڪ اڻڄاتل چڪر ۾ پکڙيل ٿي سگهي ٿي ۽ حڪم جي نافرماني ڪري، ۽ بعد ۾ ٻڪري سان رابطو وڃائي ڇڏيو. اها اڻ وڻندڙ ​​​​صورتحال ان حقيقت جي ڪري وڌي وئي آهي ته ڪجهه وقت کان پوءِ اهڙا اڪيلائي وارا جانور واپس وڃڻ شروع ڪن ٿا. ڪلوننگ ميڪانيزم شروع ڪيو ويو آهي: اهي پنهنجو پاڻ کي ختم ڪرڻ واري نسخن کي ٻيهر پيدا ڪرڻ شروع ڪن ٿا، هڪ ڪارو ويسڪس ڪاميٽي ٺاهي ٿو. سڙڻ. اهو عمل گورمخانن کي نقصان پهچائي ٿو، ڇاڪاڻ ته اهو روٽ اڏاوتي اڏاوتن کي کائي ٿو ۽ طومار وانگر وڌي ٿو. ٻين شين جي وچ ۾، روٽ راکشس پيدا ڪري ٿو - اهو هڪ قسم جي تازه ڪاري پروگرام جو تسلسل آهي ان ۾ سختي سان، پر ان جي سامهون ترجيح سان شروع ڪيو ويو آهي: هڪ عام متحد تعميراتي نموني جي تعمير جي بدران، آزاد جارحتي الڳ ٿيل ڊوائيسز جو نسل. گورڌن جي رهاڪن کي روٽ سان وڙهڻو پوندو آهي، پکين جا کيسي ڳولڻ ۽ ان جي اولاد سان وڙهڻو پوندو آهي.

طول و عرض لاء ھدايت
Gerda (Zen-chi chronodiver) ۽ Smumu (hermetic droid). دنيا مان هڪ اجنبي هيروئن جتي اعلي ٽيڪنالاجي زين چي نسل جو جهاز دلدل ۾ تباهه ٿي ويو. هن جي ڪرونو-ڊائيونگ جي صلاحيت جي مهرباني، هوء ٻين دورن ۾ غوطه ڪري سگهي ٿي (يعني، هوء ٻين سيٽنگن ۾ ظاهر ٿي سگهي ٿي، ڪنهن ٻئي وقت جي مهمان وانگر).

زين-چي سان گڏ گڏ ننڍا ننڍا پيارا جاندار، خاص پالتو جانور: a-chi. اهي جاندار برفاني اڇي گليري وانگر آهن، جن جي اڳيان پير غائب آهن. ساڳئي وقت، انهن جي دم تمام موبائيل آهي، اهو ڪيترن ئي مضبوط مضبوط ڌاڙن تي مشتمل آهي، ۽ ان جي ڪم ۾، اهو مڪمل طور تي غائب اڳين کي تبديل ڪري ٿو ۽ اڃا به انهن کان وڌيڪ آهي. ان سان جڙيل ٻه پليٽون هر هڪ اي-چي جي پٺيءَ کان مٿي ترنديون آهن؛ عام حالت ۾ اهي هڪٻئي سان وڙهي وينديون آهن. جانور جي ذهني حڪمن جي فرمانبرداري ڪندي، ان جي پليٽ ڌار ٿي سگهي ٿي ۽ ناقابل اعتماد رفتار تي گھمڻ، پروپيلر بليڊ ۾ تبديل ٿي سگهي ٿي. هن صلاحيت جي مهرباني، اي-چي آزاديء سان پرواز ڪري سگهي ٿو جتي اهي چاهيندا.

زين-چي ۽ اي-چي ٻئي پيدائشي ڪم نه ڪندا آهن، ۽ ان کان علاوه عمر نه هوندي آهي (جيتوڻيڪ انهن جي يادگيري مختصر آهي ۽ سڄي زندگي جي مدت کي ڍڪي نه آهي). ساڳيو ئي گورمهن ۽ آئيو تي لاڳو ٿئي ٿو. بظاهر اهي سڀ مخلوقات قديم زماني ۾ ڪنهن ٺاهيا هئا.

چون ٿا ته يزما جي چمڪ سندس معراج کان وٺي چار ڀيرا تبديل ٿي چڪي آهي ۽ هاڻي سندس جنم جو آخري، پنجون مرحلو هلي رهيو آهي. پهرين ديو جي واپسي ويجهو اچي رهي آهي: اڻڄاتل خوفناڪ آهي، پر اڃا تائين يزما کي پاڻ سان گڏ يو جي وڏي رقم آڻڻ گهرجي ۽ اها اميد جي چمڪ آهي. بهرحال، آخري ڪارنيال هن واقعي کان جلدي نه ايندي؟

۽ اسان پھرين طول و عرض کي ڇڏي اڳتي وڌون ٿا، عمودي دنيا ۾، تخليقڪارن جي.

طول و عرض لاء ھدايت

محور ٿيسز

گجگوڙ جي لامحدود سمنڊ جي وچ ۾ لڪيل اونداهي جو هڪ علائقو آهي جنهن ۾ هڪ وڏي ڪاري ڪالمن جا خاڪا نظر اچن ٿا، جن کي لڳي ٿو نه ته مٿي ۽ نه بنياد. هڪ دفعو توهان ويجهو پهچندؤ، توهان کي خبر پوندي ته هي لامحدود ستون پٿر جو ٺهيل نه آهي، جيئن اهو لڳي سگهي ٿو، پر هيري ڊيوٽي دھات جي تارن تي مشتمل آهي، جنهن کي گڏ ڪيو ويو آهي. مختلف اونچين تي، ڪارو ڌاتو جي مٿاڇري تي گلابي برف جي واڌ سان ڍڪيل آهي؛ هي اهو آهي جتي زندگي چمڪندڙ آهي.

مقامي رهواسي پنهنجي گهر کي روڊ سڏين ٿا. گلابي برف جي ٺهيل ڇت تي توهان اڪثر ملندا اسڪيمائيٽس - مشيني مخلوق، ۽ ڪور ملائڪن جي فضائي اسپيس ۾، ڊريگن، ڪڪر شعاع، ۽ ٻيون اڏامندڙ جاندار آرام سان رهن ٿا.
پر هرڪو ٻاهر رهڻ پسند نٿو ڪري؛ ڪور جا ڪيترائي رهواسي پنهنجي زندگيء جو گهڻو حصو ان جي اندر گذاريندا آهن - گلابي برف جي ٺهيل دروازن جي پويان.
توهان کي اهڙا دروازا رڳو ملندا جتي برف جي واڌ ويجهه ڪوري کي ڍڪي ڇڏيندي آهي. يا ٿي سگهي ٿو توهان ان کي نه ڳوليندا - اهو تمام سٺو ٿي سگهي ٿو. پر اهو دروازو ڳولڻ لاء ڪافي ناهي - توهان اڃا تائين ان کي کولڻ جي ضرورت آهي خاص طريقي سان. گلابي دروازا چونڊڻ ۾ ماهر هن دنيا ۾ هڪ پريميئم تي آهن، پر انهن مان تمام وڏو به ممڪن ناهي ته ڪور جي سڀني دروازن کي کولڻ جي قابل هجي.
هر گلابي دروازي جي اندر هڪ الڳ ذيلي جڳهه آهي، هڪ رهاڪن جي ذاتي ننڍڙي دنيا. عام طور تي اهي دنيا تمام ننڍا آهن، پر اهو سڀ ڪجهه مالڪ جي شخصيت ۽ سندس "طاقت" تي منحصر آهي. وڏيون جڳھون هتي لڪائي سگهجن ٿيون، ٻيلن سان ڀريل، جبلن، محلات، ڪڪر، سمنڊ، جيڪي توهان چاهيو ٿا. ان کان علاوه، فطرت جي مقامي قانونن کي ننڍڙي دنيا ۾ ڪم ڪري سگھي ٿو.

سڀ کان وڌيڪ مشهور عوامي دروازو، گلو، بينڊ واري علائقي ۾ واقع آهي (روڊ تي جڳهه جتي اهو ٽي قابل ذڪر سرپل موڙ ٺاهيندو آهي). گلو هڪ وڏي ايلون بادشاهي آهي جيڪا جبلن جي قطارن ۾ پکڙيل آهي. ٻيو وڏو کليل دنيا اڌ ڪلوميٽر هيٺ واقع آهي - هي بنٽا يوريا آهي، هڪ انسان جي ٺاهيل ائٽل جو ڪنٽرول اسڪيمائٽس طرفان آهي.

جيڪڏهن توهان گلو کان ٻه ڪلوميٽر اڳتي وڌو ٿا، توهان کي برف جو هڪ وڏو ذخيرو نظر ايندو - برفاني رستن جو هڪ ليس سڀني طرفن ڏانهن ڦيرايو. هي هڪ وڏو شور ميلو آهي جتي توهان ڪيتريون ئي دلچسپ شيون ڳولي سگهو ٿا. انهن هنڌن تي دروازن کي ڪنهن به نه ڏٺو، پر تجربا جادوگر ڄاڻن ٿا ته دروازن کان سواء گلابي برف ناهي، ڇاڪاڻ ته برف حقيقت ۾ دنيا جي سانس آهي.

ميلي جي مٿان توهان کي اونداهي کي ختم ڪندي هڪ روشن روشني نظر ايندي. هي Axiom جي روشني آهي - عظيم مشعل، جيڪو هاڻي برفاني ويب جي فرشتن طرفان محفوظ آهي. اهو هميشه اهو طريقو نه رهيو آهي ۽ اهو هميشه اهو طريقو نه هوندو. Axiom ڪيترائي ڀيرا مالڪن کي تبديل ڪيو، ان جي روشني ڪور جي مختلف حصن ۾ آڻيندي. ڪيترن سالن تائين، Axiom ننڍين دنيان جي اندر لڪيل هو، ۽ ٻاهران هر شيءِ ناقابل تسخير اونداهين ۾ غرق ٿي وئي هئي، جيڪا روشنيءَ جي نادر چمڪن سان روشن هئي.

هي سيٽنگ Strings مان هڪ جو حصو آهي - اهي طول و عرض جا مختلف گروهه آهن جيڪي ڪنهن جڳهه، مخلوق يا طاقتور شئي طرفان متحد آهن جن کي انهن سڀني دنيان ۾ ساڳيو نالو آهي. هن معاملي ۾، دنيا Axiom String سان تعلق رکي ٿو، يعني، هن گروهه جي ٻين دنيان ۾، مقامي روشني جا مختلف عکاس ۽ ظاهر آهن.

بنياد، هر ننڍڙي دنيا جي دل ان جو مقالو آهي. ان جي اندر ڪنهن جاءِ تي موجود هڪ خاص پٿر. وڏو يا ننڍو، اکين کان لڪيل يا هر ڪنهن کي ڏسڻ لاءِ ڊسپلي تي. اهو مقالو آهي جيڪو مالڪ کي پنهنجي ننڍڙي دنيا ٺاهڻ جو موقعو ڏئي ٿو، پر ان جي پنهنجي خاصيتون آهن ۽ ان جي طاقت لامحدود ناهي. اهو باصلاحيت ماسٽرز کي انهن جي مقالي جي حدن کان به فائدو وٺڻ کان روڪي نٿو سگهي.

طول و عرض لاء ھدايت
ڪمپليڪس گريل معمار جي عظيم اوزارن مان هڪ آهي

ڪجهه ٿيسز انهن لاءِ ڪافي سخي هوندا آهن جيڪي انهن کي ڏسڻ لاءِ ايندا آهن ۽ رابطي ذريعي انهن سان پنهنجا تحفا ۽ صلاحيتون شيئر ڪندا آهن. ساڳئي گلو ۾ توهان کي يارهن ديوي ٽائرا جو هڪ مجسمو ملندو، جنهن جي هٿن ۾ هڪ آزور پٿر آهي. پٿر کي ڇهڻ سان توهان يارهن لکڻين ۽ تقرير جي ڄاڻ حاصل ڪري سگهو ٿا، ۽ ممڪن آهي ته هڪ وڌيڪ اهم تحفو.

جڏهن ته ٿيسز پنهنجي گهر جي دنيا ۾ آهي، هن کي اغوا نٿو ڪري سگهجي، پر هو پنهنجي مالڪ سان تمام گهڻو منسلڪ آهي. ڪن جاندارن پنهنجا ٿيسز وڪڻي پنهنجن هٿن سان ٻاهر ڪڍيا. هاڻي هو پناهه جي ڳولا ۾، ڪور جي چوڌاري گهمڻ تي مجبور آهن. ٿيسز جي بغير، ننڍڙي دنيا پهرين برفاني ٿي ويندي آهي، ۽ ڪجهه وقت کان پوء اهو ختم ٿيڻ شروع ٿي سگهي ٿو.

ٿيسز کي به تباهه ڪري سگهجي ٿو، پر اهو آسان ناهي - هڪ ٿيسز کي تباهه ڪرڻ لاءِ توهان کي ٻي ٿيسز جي ضرورت آهي، ۽ ڪڏهن ڪڏهن ڪيترن ئي. جڏهن تباهه ٿي وڃي ٿي، ٿيسز بغير ڪنهن نشان جي غائب نه ٿيندي آهي - ٽڪرا يا گهٽ ۾ گهٽ مٽي ضرور رهڻ گهرجي. ڪور جي ٻاهران، ٿيسز جا اهي ٽڪرا جادوئي شين ۾ تبديل ٿي ويا آهن، جن جي باوجود، ڪور جي دنيا جي اندر ڪابه طاقت ناهي. پوري ٿيسز، ان جي برعڪس، ڪنهن به ننڍڙي دنيا جي حقيقت کي جزوي طور تبديل ڪرڻ جي طاقت رکي ٿي، پر اصلي ٿيسز کان تمام گهڻي ڪمزور آهي.

مکيه، پهرين ڄمڻ واري مقالي جي وجود بابت ڪٿا آهن - ڪمپليڪس گريل. اهو راڊ جي اندر يا ٻاهر ڪٿي لڪل آهي ۽ ان جو مالڪ هن سڄي دنيا کي شروع کان ٻيهر لکڻ جي قابل آهي.

ايندڙ دنيا ايندڙ آهي، توهان داخل ٿيڻ کان اڳ، پاڻ کي هڪ مهمان پاسورڊ حاصل ڪريو ...

طول و عرض لاء ھدايت

گرڊ اسپير

ڊجيٽل حقيقت ۾ ڀليڪار، هڪ وڏي دائري جي اندر، جنهن جي مٿاڇري تي شاندار مقامي رهواسي - پروگرام - منتقل. هيءَ دنيا آهي صاف لڪيرن، هموار مٿاڇري، آئيني جي عڪاسي، متبادل طور تي چمڪندڙ روشنيون ۽ روشنيءَ جي گونجندڙ وهڪرين جي.

مجازي جيوفرنٽ (يا ڊجيٽل اسپير) جا سڀئي رهواسي ٽن عام خاندانن مان هڪ سان تعلق رکن ٿا: مشڪوڪ ٽيليني، ايجاد ڪندڙ نڪس ۽ اسراف ايڊرو.

ٽيلين پاڻ کي هڪ اعليٰ برادري سمجهن ٿا ۽ جيوفرنٽ جي مٿئين حصي ۾ رهن ٿا، انهن جي مکيه شعبي کي پلازا سڏيو وڃي ٿو. اهي پروگرام پنهنجي مراعات يافته شعبي جي حدن جي حفاظت ڪن ٿا تمام ذميواري سان ۽ ٻاهرين ماڻهن لاءِ غير دوستانه آهن.

Nixu جيوفرنٽ جي ٻن هيٺين حصن مان هڪ ۾ رهن ٿا، حب شعبي ۾. هي سفارتڪارن ۽ سڌارڪن جو هڪ غير معمولي ماڻهو آهي، جيڪو علائقي جي زندگي کي منظم ڪرڻ لاء هڪ عام نظام ٺاهڻ جي ڪوشش ڪري رهيا آهن. ٻين خاندانن جا نمائندا هن شعبي ۾ عام طور تي ڪم نٿا ڪري سگهن، ۽ ان کان علاوه، هن جڳهه ۾ جيوفرنٽ جي مٿاڇري کي تبديل ڪرڻ جي تابع ناهي.

غير مستحڪم ايڊرو زون جيوفرنٽ جي باقي هيٺين حصي تي قبضو ڪري ٿو، هتي توهان کي جهنگلي، مسلسل هڪ ٻئي سان متضاد شعبن جو هڪ ميڙ ملندو، بغير ڪنهن مرڪزي قوت جي. انهن هنڌن تي، جيوفرنٽ جي مٿاڇري تي گهٽ درجي جو تحفظ آهي، جيڪو پروگرامن کي اجازت ڏئي ٿو ته جيوفرنٽ ۾ نچس سوراخ ڪرڻ ۽ ان سان گڏ هڪ قيمتي وسيلو ڪڍڻ - جهڙو.

طول و عرض لاء ھدايت
Nay3x ٽيلين خاندان مان هڪ ٽرجن ڪلاس پروگرام آهي

جيوفرنٽ جي سڄي مٿاڇري تي بيحد قابل ذڪر مستطيل سليب شامل آهن. جيڪڏهن توهان اهڙي سليب کي ٽوڙڻ جو رستو ڳوليندا آهيو، هڪ ڪعبي جوڙجڪ اندر کان ٻاهر نڪري ويندي ۽ غائب ٿي ويندي يا ڳاڙهي ٿي ويندي ۽ ڪيترائي ڀيرا سڪي ويندي. اھو اھو آھي اھو آھي - غير منظم شڪل جو ھڪڙو متغير چمڪندڙ ڪعب، ھن دنيا جو ھڪڙو منفرد ڪرنسي-مادي آھي، جنھن مان توھان مختلف شيون گڏ ڪري سگھو ٿا، ۽ پوء انھن کي ٻيهر ڌار ڪري سگھو ٿا، بغير نقصان جي. ڪو به پروگرام ياڪو جي تقريبن لامحدود فراهمي کي خاص ياڪو رسيور ۾ ذخيرو ڪري سگھي ٿو، جيڪو اڪثر ڪري کجيء جي مٿاڇري تي واقع آهي. پنهنجي ذاتي اڪائونٽ ۾ وسيلو حاصل ڪرڻ لاءِ، صرف هڪ مفت ياڪو کي ڇڪيو، يا ڪنهن ٻئي جي ياڪو وصول ڪندڙ کي ڇهيو، مٽا سٽا جي طريقيڪار ذريعي.

هن ڊجيٽل دنيا ۾، هر پروگرام ان جي نالي سان گڏ هوندو آهي - نيرو متن floating next to its carrier. هي ڪيئن پراسرار افعال مان هڪ آهي جيڪو ڊجيٽل ڪائنات جي زندگي کي منظم ۽ ڪنٽرول ڪري ٿو پاڻ کي ظاهر ڪري ٿو - انيما، نابالغ سڃاڻپ فعل. اهڙا ڪيترائي ريگيوليٽر آهن، ايستائين جو هڪ ڪيٽلاگ ڪلاس پروگرام به ممڪن ناهي ته انهن سڀني کي توهان لاءِ لسٽ ڪري، هتي انهن مان ڪجهه آهن:

رينڊر گرافڪ نمائندگي جو بنيادي ڪم آهي, سڀني مجازي شين کي ڏيکارڻ لاء ذميوار،

وزيراعظم - سينيئر سڃاڻپ فنڪشن, هر شئي کي هڪ خاص راز ڪوڊ تفويض ڪرڻ،

ڀاڱو hypermemory سان ڪم ڪرڻ جو ڪم آهيمختلف علمن جي تحفظ، جمع ۽ تبديلي کي يقيني بڻائڻ،

Discrete - نيويگيشن فنڪشن، جيڪو شين جي همراهن کي ٽريڪ ڪري ٿو ۽ پڪ ڪري ٿو ته ٻه شيون هڪ ئي جڳهه تي قبضو نه ڪن،

مقناطيس - پروٽو ڪشش ثقل جو ڪمجيوفرنٽ مٿاڇري تي ويجھي نقطي ڏانهن شين کي راغب ڪرڻ،

اسڪراپ - هائپر ميموري کي صاف ڪرڻ جو ڪم، معلومات جي گندگي کي ختم ڪرڻ.

طول و عرض لاء ھدايت
Ferment - 529، هڪ Cryptograph ڪلاس پروگرام Nixu خاندان مان

پروگرامن جي مختلف طبقن ۾ مخصوص خصوصيتن لاءِ منفرد ذاتي ڪنجيون هونديون آهن، انهن کي انهن ڪمن کي غير معياري طريقي سان استعمال ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿي. تنهن ڪري، مثال طور، ڪلاس پراکسي هڪ چيڪ موجود آهي جيڪو ان جو نالو يا ان جي سڃاڻپ ڪندڙ کي لڪائيندو آهي. ڪلاس Cryptograph هن جو نالو هڪ هٿيار ۾ تبديل ڪري ٿو - هو ان کي وٺي سگهي ٿو ۽ ان کي تلوار وانگر استعمال ڪري سگهي ٿو. ڪلاس ٽرجن ٻين ماڻهن جا نالا، ۽ طبقي کي ڪيئن خراب ڪرڻ ڄاڻي ٿو اينٽي وائرس - بحال ڪرڻ. ڪلاس گراف ايڊيٽر پروگرام جي ظاهر کي تبديل ڪرڻ يا ان کي پوشيده ڪرڻ جي قابل. پروگرام پنهنجي طبقي کي فوري طور تي نه چونڊيندو آهي، پر صرف هڪ خاص تعداد کان پوء. ۽ جيڪڏهن پروگرامن لاءِ خاندان کي تبديل ڪرڻ بار بار نه پر حقيقي رجحان آهي، ته پوءِ ڪلاس کي تبديل ڪرڻ هڪ ناممڪن واقعو آهي. انهي سبب لاء، پروگرام محتاط آهن جڏهن ڪلاس چونڊيو وڃي.

سائي پارباسي جو هڪ نيٽ ورڪ لينس، جيڪو توهان کي اجازت ڏئي ٿو فوري طور تي ٻين لينس ڏانهن منتقل ڪرڻ لاءِ جيڪو پروگرام سان سڃاتو وڃي ٿو هڪ آپٽو-ٽرانزيڪشن چينل ترتيب ڏيندي. لينس استعمال ڪرڻ لاءِ توهان کي ان جو پاسورڊ ڄاڻڻ جي ضرورت آهي (جيڪڏهن توهان کي ڪا ڏکيائي آهي ته دوست جي ڳولا ڪريو ڪوڊ ايڊيٽر)، ۽ ان جي طبقاتي ضرورتن کي به پورو ڪريو (معاف ڪجو، ٽروين، پر توهان لڳ ڀڳ سڀني لينس جي بليڪ لسٽ تي آهيو).

طول و عرض لاء ھدايت
Z»O پروگرام "گراف ايڊيٽر" ڪلاس جو Nixu خاندان مان

دائري جي بلڪل وچ ۾، رهاڪن جي سرن کان مٿانهون، هڪ لڪير کان ٽوڙيل دائري جي هڪ وڏي علامت چمڪندي آهي. هر 12 ڪلاڪن ۾، علامت cyclically ان جو رنگ تبديل ڪري - ڳاڙهي کان پيلو، پيلو کان سائي، ۽ پوء ريورس ترتيب ۾. توھان جيو فرنٽ کي تباھ ڪري سگھوٿا ۽ ان کي صرف ان وقت مائن ڪري سگھو ٿا جڏھن علامت ڳاڙھو ھجي، ۽ آپٽو-ٽرانزيشن لينس صرف ان وقت ڪم ڪن ٿا جڏھن علامت سائي ھجي.

طول و عرض لاء ھدايت
ڊجيٽل اسپير جي راندين مان هڪ مقامي ڪردارن جو هڪ گروپ. افراتفري واري لبرٽي هڪ “Cryptographer” ڪلاس پروگرام آهي، عقلمند “Catalog” Huxley and the savvy “count-Editor” Zero.

ٻين دنيان مان ڌارين کي هن ۾ داخل ٿيڻ لاء هڪ معياري بوٽ تصوير هڪ جسم جي طور تي ملي ٿي، عام نالو "مهمان" سان. بارڪوڊ فنڪشن مهمانن کي منفرد نمبر تفويض ڪري ٿو، پر انهن جي سڃاڻپ ڪندڙ جي عام فيلڊ ۾ انهن جي مڪمل تڪرار کان آزاد آپريشن جي ضمانت نٿو ڏئي.

پاسورڊ قبول ڪيو ويو آهي، نڪرڻ جو طريقو ڪاميابي سان مڪمل ڪيو ويو آهي، ايندڙ جڳهه اڳيان آهي ...

طول و عرض لاء ھدايت

بدڪاري

رات جو ريگستان جي تيز واءُ ڪڏهن به ساحل ڏانهن ڪو آواز آڻيندو آهي. پر ڪڏهن ڪڏهن شهر جي رهواسين کي ڪانءَ جو ٿلهو آواز ٻڌڻ ۾ ايندو آهي. اهو ٻڌڻ کان پوءِ، ڪي اونداهيءَ جي ٿنڀن کي پريشانيءَ سان ڏسن ٿا، ته ڪي وري تمنا سان، ڪرو ريگستان کي پار ڪرڻ جا ڏکيا لمحا ياد ڪن ٿا.

نئون شهر پاڻ، Vzmorye، تاريخ جي معيار جي لحاظ کان، هتي ايترو گهڻو اڳ نه پيدا ٿيو - صرف اٽڪل چار سئو سال اڳ. پهرين آبادگارن انهن هنڌن تي ڪجهه قديم تهذيب جا آثار دريافت ڪيا ۽ وقت گذرڻ سان گڏ انهن ٿرن جي وچ ۾ پنهنجا گهر ٺاهيا. جڏهن اڇي ڏاڙهيءَ جي روشنيءَ کي ڪڪرن مان نه لڪايو ويندو آهي ۽ ريگستاني هوا ڪمزور ٿيندي آهي، تڏهن شيشي سمنڊ جو ساهه ماڻهن تائين پهچندو آهي. ان جو حيرت انگيز سائو پاڻي پٿر مضبوط ۽ اڃا تائين آهي. پر اهو صرف پهرين نظر ۾ آهي - سمنڊ پنهنجي زندگي گذاري ٿو. اهو سانس وٺندو آهي ۽ هلندو آهي، جيتوڻيڪ ان جي پنهنجي ناقابل اعتماد حد تائين سست تال ۾.

وڏا ۽ ننڍڙا ٻيٽ سرسبز ٻوٽن سان ڍڪيل آهن، اڪثر سمنڊ جي هموار مٿاڇري تي پکڙيل آهن. انهن مان ڪجهه هنڌن تي مقامي ماڻهو به آباد آهن، پر شهر کان تمام گهڻو پري وڃڻ خطرناڪ آهي، ڇاڪاڻ ته سمنڊ کان ئي انهن خاموش هنڌن تي خطرو اچي ٿو.

ها، خوفناڪ راکشس جي اونداهي فوجون برائي لارڊز جي اڳواڻي ۾ وقت بوقت سامونڊي ڪناري تي حملو ڪندا آهن. هي جهنم جا پاگل ديوان آهن، خونخوار نظر ۽ خوفناڪ مسڪراهٽ سان. اهي ناقابل اعتبار مخلوق آهن، ۽ اهي پڻ خوفناڪ آهن، بلڪل خوفناڪ ... مزيدار! اوه، اهي سڀ ايواڪاڊلنگ، سوپ ايليمينٽلز، اسٽرابيريوبلين، ريپو گوليمس، ٽورٽوسورس، ڪافي سانپ، شوڪوپٽريڪسز ۽ زومبي جيلي ڪيڏا نه عجيب طرح سان مزيدار آهن!

شهر جا محافظ بهادريءَ سان حملن کي رد ڪن ٿا، ساڳئي وقت سامان ڀرڻ، پر اهي مشڪل سان سمجهن ٿا ته اهي ڪنهن سان وڙهندا آهن ۽ اهو سڀ ڪيئن ختم ٿي سگهي ٿو. انهن جي صلاح ٿي سگهي ٿي جن هتي قديم شهر کي قديم زماني ۾ تعمير ڪيو، پر اهي هاڻي نه آهن. يا بدران، تقريبا ڪو به نه. حقيقتن جي ڳُجهن ڳُجهن ۾، هڪ عام انسان جي اک کان پوشيده، انهن قديم مخلوقات جا طاقتور روح، سلکان وهيل جا ماڻهو، باقي رهيا. موسم، عذاب، ڪمزور، پر اهي هتي محفوظ ڪيا ويا، بربادن جي وچ ۾.

طول و عرض لاء ھدايت
شيشي سمنڊ جي ڪناري تي

اڳين جا روح سمنڊ جي ڪناري جي رهاڪن مان نوان ڪيريئر ڳولڻ جي قابل هئا - روح جيڪي انهن جي ٻولي نه سمجهندا هئا، پر ڪنهن نه ڪنهن طرح انهن سان مهربان هئا. اهي چونڊيل ماڻهو پاڻ کي روشن خيال سمجهندا هئا ۽ روح جي دنيا جي رازن ۾ داخل ٿي ويا هئا. شمن - اھو اھو آھي جيڪو انھن کي شھر ۾ سڏڻ لڳو. جيتوڻيڪ شمن روحن جي اڳوڻي طاقت ۽ علم جو صرف هڪ ننڍڙو حصو واپس وٺڻ جي قابل هئا، هن شهر کي هاڻي شايد رهڻ جو موقعو آهي. شمن پاران ظاهر ڪيل خاص تحفا انهن کي شيشي جي سمنڊ جي مٿاڇري تي هڪ عڪس ڏسڻ جي اجازت ڏئي ٿو، جنهن ۾ جيل واضح طور تي ظاهر ٿئي ٿو - حقيقتن جا فولڊ اکين کان لڪيل آهن. انهن هڪ خاص اسڪول - اسيمبليء کي منظم ڪندي هن ملڪيت کي ٻين تائين پهچائڻ جي ڪوشش ڪئي. تجربا ڪاميابي سان تاج نه ڪيا ويا، پر اهو ظاهر ٿيو ته شمن سمنڊ جي شيشي کي جادو ڪري سگهي ٿو، ۽ انهن جي ذريعي ٽبرنيڪل عام ماڻهن لاء پڻ کوليو ويو آهي - اهي ڊگهي تباهه ٿيل قديم عمارتن جا نقشا، انهن جي پنهنجي روح ۽ عجيب چمڪندڙ ڏسڻ شروع ڪيو. مٽي جا ٽڪر.

اسيمبليءَ ۾ وڏا وڏا جادوگر شارڊ ٺاهيا ويا ۽ ماڻهن ۾ ورهايا ويا. ۽ فعال شمن وقت سان گڏ منتر کي بهتر بڻائي، ڊنجن جي ٻين عجائب کي وڌيڪ رسائي جي ڪوشش ڪرڻ جي ڪوشش ڪئي. هاڻي جادو جي ٽڪرن جي مالڪن کي نه رڳو لڪيل حقيقتن جي مشاهدي تائين رسائي آهي، پر "چمڪندڙ تصويرون" کي ذخيرو ڪرڻ جي صلاحيت پڻ آهي ۽ "سمنڊ جي هيٺان" تي نوٽس ٺاهڻ جي صلاحيت آهي.

ٻيو تفريح جيڪو مقامي لطف اندوز ڪري رهيو آهي گڏ ڪرڻ آهي ڄاڻ ڏيڻ. اهي ننڍيون روشن نشانيون آهن جيڪي هوا ۾ اڏامنديون آهن ۽ رڳو ٽڪر جي مالڪ يا شمن کي نظر اينديون آهن. Vzmorye جا ڪيترائي رهواسي اطلاعن کي ڳولي رهيا آهن ۽ انهن کي انهن جي ٽڪرن سان پڪڙي رهيا آهن، هڪ نيٽ وانگر. جنهن به سڀ کان وڌيڪ پڪڙيو اهو وڏو ماڻهو آهي. شمن محسوس ڪن ٿا ته معلومات تمام اهم آهن، پر اهي اڃا تائين سمجهي نٿا سگهن ته ڇا واقعي. اهي ذرڙا پاڻ شمن جي پيروي ڪندا آهن، هن ڏانهن متوجه ٿيندا آهن، ۽ سندس اشارو جي فرمانبرداري ڪندا آهن.

برائي جا رب هن سوال جو جواب ڏئي سگھن ٿا. پيلي ريجا ۽ ڪاري خريم، جيڪي خوش قسمتيءَ سان سامونڊي ڪناري جي رهاڪن لاءِ، هڪ ٻئي سان دشمني رکن ٿا. سامونڊي ڪناري تي حملا ڪندي، اهي گرين جي روح کي گڏ ڪن ٿا، انهي سان گڏ نئين معلومات. ان کان پوء، واپس پنهنجن ٻيٽن ڏانهن، اهي گڏ ڪيل مواد مان نئين لشڪر ٺاهي رهيا آهن. جڏهن ته هريم پنهنجي وفادار فوج جي غير معمولي واڌ جي اميد رکي ٿو، جيڪو جلد يا دير سان ساحلي شهر کي چيڀاٽندو، ريڊيا جو حساب ڪندڙ برائي جي رس تي ڀاڙي ٿو جيڪو شڪست دشمن جي کائيندڙ ٽڪرن سان گڏ سامونڊي ڪناري جي رهاڪن ۾ داخل ٿئي ٿو. بدن ۾ برائي جو رس جمع ٿي ويندو آهي ۽ هڪ ڏينهن اهي پاڻ به هن جي درگاهه تي اچي پنهنجي اونداهي پيلي مالڪن جي واکاڻ ڪندا. انهن وٽ گهڻو وقت نه بچيو آهي.

ها، هڪ ٻيو ننڍڙو مسئلو مسلسل برائي حڪمرانن جي پيرن هيٺان پکڙجي رهيو آهي - ڪرون پهريون ڄائو، اونداهي جو سڀ کان وڏو ديوتا، سڀ کان وڌيڪ بڇڙو ۽ طاقتور، پر، بد قسمت، هڪ ننڍڙي گهوڙي جي جسم ۾ قيد. . واهه، ڪيترو ناراض آهي، ڪيترو ناراض ۽ اداس آهي. هو هن دنيا کي تباهه ڪرڻ وارو آهي جنهن کيس هزار ڀيرا بيزار ڪيو آهي. فوري طور تي... جيئن ئي هو رڙيون ڪري ٿو.

الاءِ، هن بي انتها لافاني مخلوق اڳي ئي ربن لاءِ ڪيترو خون خرابو ڪري ڇڏيو آهي، جو هو هن کي قيامت جي ڏينهن جي شاندار رسم ادا ڪرڻ کان روڪڻ لاءِ، هن جي ترقي کي سست ڪرڻ لاءِ ڇا ڪري نه سگهيا آهن. ۽ گھنگھرو ھلندو رھندو آھي ۽ پنھنجي مقصد ڏانھن ڊوڙندو رھندو آھي، ڪنھن به رڪاوٽ جي اڳيان روڪڻ جو ارادو نه رکندو آھي، پوءِ ان کي ڪيترو به وقت لڳي وڃي.

ان دوران، شهر پنهنجي زندگي گذاري ٿو. اسيمبليءَ جا ميمبر مضبوط منتر تي ڪم ڪري رهيا آهن، عظيم شمن مراقبي ۾ وڃي ٿو، قديم روحن جي ٻولي کي سمجهڻ جي ڪوشش ڪري رهيا آهن، رهاڪن راکشس جي حملن کي رد ڪن ٿا، جادو جي شيشي سان راند ڪن ٿا ۽ مستقبل بابت پراميد آهن. ۽ جيتوڻيڪ سمنڊ جي ڪناري جي محافظن جي جسمن ۾ برائي جي رس جو تسلسل وڌندو پيو وڃي، ڪجهه بيچين قديم روح بلڪل صحيح طور تي شامل ٿيڻ جي قابل ٿي ويا آهن جيڪي برائي کي ڇڪي رهيا هئا. انهن مان اڃا تائين تمام ٿورا آهن، ۽ ماڻهو اڳ ۾ ئي انهن کي ڪجهه احتياط سان علاج ڪري رهيا آهن. انهن کي لقب ڏنو ويو ملائيندڙ، خاص صلاحيتن لاءِ جيڪي توهان کي مادي دنيا جي شين کي ڊنجن ۽ پوئتي ڏانهن منتقل ڪرڻ جي اجازت ڏين ٿيون، حقيقي ۽ ظاهري حقيقتن کي گڏ ڪرڻ لاءِ. هڪ دفعي، بڇڙا حڪمران به هن سان شروع ٿي ويا آهن ...

طول و عرض لاء ھدايت

ڏينهن جو آخر

نوٽ: هي سيٽنگ دنيا جي هڪ گروهه سان تعلق رکي ٿي جنهن کي Axiom سڏيو ويندو آهي.

گرم ڏينهن جي بلڪل وچ ۾. ٻوڙيندڙ امن سان ڀريل هڪ شاندار شهر. هوا ۾ موتمار خاموشي ڇانيل آهي. ويران گهٽيون، اڻ برابري ديوارون، ڊگها ٽاور، تنگ دريون، سئنڪ هول، پٿر جي مٿان لٽڪيل ڀتيون، گونجندڙ ۽ صاف پاٿ، غير آرامده نظر ايندڙ عمارتون، افق تي ڌاتوءَ جي اڏاوتن ۽ سبزيات جو وچڙ.

هڪ وڏو خالي شهر، هميشه سج جي روشنيءَ سان ڀريو پيو هو. دائمي منجھند جو هتي راڄ آهي. هڪ به پاڇو نه. خالي گهٽين تي توکي هڪ به پاڇو نه ملندو. اُتي لڪائڻ لاءِ ڪٿي به ڪٿي به موجود نه آهي ته هر طرف موجود سوراخ ڪندڙ روشنيءَ کان. ۽ خاليگي. هڪ اڪيلائي، لفافو خالي خالي پن جيڪو اندر ۾ ڪٿي ڪٿي داخل ٿئي ٿو. خوفناڪ سان، توهان اهو محسوس ڪرڻ شروع ڪيو ته هن کان بچڻ لاء ڪٿي به ناهي.

چوڌاري روح نه آهي. ائين ٿو لڳي ته ڪجھه لمحو اڳ ڪو اتي هو، موڙ جي چوڌاري. پر نه، اهو لڳي رهيو هو. ٿي سگهي ٿو اهو بهتر لاءِ آهي؛ اڪثر ڪري شهر ۾ ڪنهن سان ملاقات سٺي نه ٿيندي آهي. اهو پڻ بهتر آهي ته مقامي ٻوٽن جي ويجهو نه وڃو - پري کان اهي سائي نظر اچن ٿا، پر ويجهو توهان ڏسي سگهو ٿا ته ڪيئن اونداهي انهن مٿان وهندي آهي. هي مشڪل سان هڪ سٺي نشاني آهي. گڏوگڏ اهي عجيب مجسما. پاڇي وارا ٻوٽا هميشه پيچيدگيءَ سان وکرندڙ پٿر جي مجسمن جي ويجهو وڌندا آهن، ڪڏهن ڪڏهن انهن کي ڳنڍي ڇڏيندا آهن.

هڪ عجيب طريقي سان، هي دنيا ڪيترن ئي ٻين کي متاثر ڪري ٿو. عام طور تي سڀ ڪجهه اڻڄاتل شروع ٿئي ٿو، زندگي معمول وانگر هلندي آهي، ڪجهه به غير معمولي نه ٿيندو آهي. جيستائين شين جي معمولي ترتيب کي خراب ٿيل نظرن سان گڏ ڪنهن اجنبي اجنبي جي مختصر دوري يا هڪ اعصابي ٽڪ سان خراب نه ٿئي.

۽ اوچتو، ناقابل بيان ٿئي ٿو. توهان جي پسنديده ڪتاب جي صفحن مان هڪ مڪمل طور تي پيلو ڦرندو آهي. دريءَ تي رکيل شيشي جو گلدان پيلو ٿي ويو، ان سان گڏ ان ۾ بيٺل گل به. هڪ پالتو جانور جي پٺي تي ناقابل فهم yellowness جا داغ ظاهر ٿيندا آهن. پهرين ته اهو سڀ ڪجهه لڳي ٿو، ۽ ويجهي معائنو تي توهان کي معلوم ٿئي ٿو ته هر شيء ترتيب ۾ آهي. پر ڪجهه وقت کان پوءِ پيلو رنگ موٽي اچي ٿو. ۽ هن ڀيري اهو ڪم نٿو ڪري.

هن اسٽيج تي، عجيب پيلي عام طور تي نظر انداز ڪيو ويندو آهي. بهرحال، عمل اڳتي وڌڻ شروع ڪيو آهي. ڪارڊن جي ڊيڪ کي ڦيرائڻ دوران، توهان نوٽيس ڪيو ته انهن مان هڪ پيلو آهي. آئينو ۽ شيشا پيلا ٿي ويندا آهن. توهان جي ڪرسي ۽ ميز. الماري. ڪپڙا پيلا ٿي وڃن ٿا. هي آهي جتي خوف عام طور تي شروع ٿئي ٿو ...

ڇڪتاڻ تيز ٿي ويندي آهي جڏهن توهان محسوس ڪيو ته باقي دنيا سان ٻيو ڪجهه غلط آهي: جيڪي توهان جي چوڌاري توهان کي سڃاڻڻ بند ڪن ٿا، انهن کي منتقل ڪرڻ ۽ مختلف شين سان رابطو ڪرڻ ڏکيو ٿي ويندو آهي. ان دوران زرد ٿيڻ جو عمل تيز ٿئي ٿو ۽ آهستي آهستي چوڌاري هر شيءِ، بشمول جاندار، زرد ٿي وڃي ٿي.

آخر ۾، زرديءَ جنهن سڄي جاءِ کي ڀريو آهي، آهستي آهستي ختم ٿي ويندو، توهان جي واقف ماحول سان گڏ. توهان پنهنجو پاڻ کي ڏينهن جي ٻرندڙ سج جي هيٺان ڳوليندا آهيو، شهر جي گمراهي واري رستي مان هڪ ۾. هڪ نئون شڪار جيڪو هن چريو دنيا کي پاڻ ۾ ڇڪيو آهي.

ٻين لاء، هر شيء مختلف طور تي ٿئي ٿي. هنن گهڻو وقت محسوس ڪيو آهي ته سندن گهر هنن لاءِ نه آهي. اهي ٻين افقن جا خواب ڏسندا آهن. اهي مڪمل طور تي ناقابل تصور خواب آهن. اهي خاص مخلوق آهن - امڪاني ڪرونوڊائيور جيڪي دورن ذريعي سفر ڪرڻ جي قابل آهن، جسماني طور تي ٻين وقتن ڏانهن منتقل ڪرڻ چاهيندا آهن جيڪي انهن جي ڪردار جي ويجهو آهن. پر اھو خاص تحفو انھن کي ڏينھن لاءِ انتهائي ڪمزور بڻائي ٿو، تنھنڪري جيئرن لاءِ بکيو آھي.

نوان ڪرونوڊائيور آسانيءَ سان انھن لاءِ ٺھيل جال ۾ پھن ٿا، ھڪ ڏينھن فوري طور تي ھميشه لاءِ ڏينھن ڏانھن منتقل ٿي ويا. جڏهن انهن جي هڪ باقاعده هلڻ دوران، اهي اوچتو محسوس ڪن ٿا ته اهي گم ٿي ويا آهن. ڪجهه بدلجي ويو آهي. سڀ آواز ڪيڏانهن ويا؟ چوڌاري واقف گهر ۽ گهٽيون آهن، جيڪي هڪ ئي وقت اجنبي نظر اچن ٿيون. آس پاس ايترو خالي ۽ خاموش ڇو آهي، سڀ ڪٿي آهن؟ ڪو جواب نه. هينئر کان، هڪ اڻ ڄاتل شهر توهان جي چوڌاري.

جلد يا دير سان، جيڪي پاڻ کي هتي ڳوليندا آهن اهي صرف چريو ٿي ويندا آهن، ڪڏهن به ڪنهن سان نه مليا آهن. پر جنون ۾ پوڻ کان سواءِ به، هتي بک وگهي مرڻ بلڪل آسان آهي، ڇاڪاڻ ته شهر ۾ نه کاڌو آهي نه ماني. تنهن هوندي، ڪجهه پنهنجن ساٿين جي متاثرين کان کٽڻ تي ڌيان نه ڏيندا آهن. ڇانوَ جي ٻوٽن جي گلن کي کائڻ سان توهان ٿوري وقت لاءِ ته زندهه رهي سگهو ٿا، پر انهن جو رس توهان کي آهستي آهستي پٿر بڻائي ڇڏيندو. هڪ لفظ ۾، مقامي رهاڪن جي زندگي (يا بلڪه ان جي پڇاڙي) ڪافي اونداهي آهي.

طول و عرض لاء ھدايت

هن شهر ۾ مسافرن لاءِ هڪ اڻ وڻندڙ ​​تعجب پڻ آهي- جهاز هلائيندڙ جيڪي حادثاتي طور هن دنيا ۾ نظر اچن ٿا. هتي 6 ڪلاڪن کان وڌيڪ رهڻ سان، اهي دنيا جي وچ ۾ هلڻ جي صلاحيت وڃائي ڇڏيندا آهن، ساڳيء طرح حرڪت واري شين لاء.

ھن طول و عرض جي اندر ھڪڙي وڏي شيء لڪيل آھي، مکيه مقامي ڪشش - Axiom. اهو هڪ وڏو، بلڪل نرم روبي آهي جيڪو انهن کي موهي ٿو جيڪو ان کي ڏسندو آهي ۽ صاف طور تي دٻائي ٿو. هي شيون تمام خطرناڪ آهي، ڇاڪاڻ ته اهو هر ڪنهن کي فوري طور تي تباهه ڪري ڇڏيندو جيڪو ان کي وٺندو. پاڪ روح، غائب، پنن ۾ بدلجي، چمڪندڙ جرگ، گلاب پنن. اونداهي، بگڙيل جاندار راھ، مٽي يا سرءَ جي پنن جو ڍير بڻجي ويندا آهن. جيڪڏهن Axiom کي ڇهڻ واري مخلوق اڳ ۾ ئي گهڻو ڪري چريو آهي، پوء اهو صرف هڪ جلي حاصل ڪندو.

جڏهن Axiom ان کي ناس ڪري ٿو جيڪو ان کي ڇڪي ٿو، اهو پاڻ سڌو ان مخلوق جي گهر دنيا ڏانهن وڃي ٿو. اتي هجڻ ڪري، هڪ اجنبي طول و عرض ۾، Axiom پنهنجي چوڌاري خلا کي جنون جي وهڪري سان ڀريندو آهي. زمين جو هي علائقو آهستي آهستي زرد ٿيڻ شروع ٿئي ٿو ۽ ڀرپاسي جي دنيا مان گرڻ شروع ٿئي ٿو: اهو مقامي مخلوق لاءِ مشڪل ٿي ويندو آهي (۽ هڪ خاص نقطي تي ، اڃا به ناممڪن) سرحد پار ڪرڻ Axiom ۽ ٻين طرفان قبضو ڪيل علائقي جي وچ ۾. علائقن. جڏهن تبديلي آخرڪار ختم ٿئي ٿي، Axiom واپس پنهنجي دنيا ڏانهن واپس اچي ٿو، اجنبي جي ٽٽل ٽڪر سان گڏ، هميشه لاء شهر جي مجموعي تصوير ۾ شامل ٿي.

Axiom هڪ ڀيرو شهر جي بلڪل مرڪز ۾ واقع هو، ان کان اڳ جو اهو پهريون ڀيرو پريشان ٿي ويو. هاڻي ڪو به توهان کي نه ٻڌائيندو ته هي مرڪز ڪٿي آهي يا اتي ڪيئن پهچبو. بهرحال، اهو موجود آهي، ڇانو ٻوٽن جي ٿڌن جي چوڌاري. هتي اونداهيءَ جو هڪ ننڍڙو تلاءُ آهي، جنهن جي وچ ۾ هڪ جاندار لڙهندو رهي ٿو، جنهن کي اوندهه مان ڪنهن نه ڪنهن خيمي مان اچي پڪڙيو آهي. اهو مدد لاءِ لنگهندڙن کان پڇي ٿو؛ توهان کي صرف تلاءَ ۾ وڃڻو آهي ۽ ان ۾ رکيل خيمه کي ڪٽي ڇڏڻو آهي. ۽ جيتوڻيڪ هي تقرير تمام سنجيده ۽ مخلص آهي، توهان کي ڪنهن به حالت ۾ ڪارو تلاء ۾ قدم نه رکڻ گهرجي. ان کان پوءِ جيڪو ٿيو سو موت کان هزار ڀيرا وڌيڪ خراب آهي.

جڏهن ته Axiom پنهنجي گهر جي دنيا کان غير حاضر آهي، جنون جي سخت سانس ڪمزور ٿي ويندي آهي، ۽ شهر ۾ بند ٿيل مخلوقات کي نجات جو هڪ ڀوت وارو موقعو آهي: انهن هنڌن ڏانهن بي ترتيب واري پورٽل کي کولڻ جو امڪان تمام گهڻو وڌي ٿو، ۽ جهاز هلائيندڙن جي طاقت. هتي واقع آهي ۽ شيون کڻي واپسي.

تنهن هوندي، توهان کي اهو نه سوچڻ گهرجي ته توهان بچايو آهي. جيڪو به هتي هڪ ڏينهن کان وڌيڪ رهيو آهي، اهو وري ڪڏهن به ساڳيو نه ٿيندو، ڇاڪاڻ ته جنون جي هڪ بيحد دوز اڳي ئي روح جي اندر، تمام گهڻو پري، ڪنهن جاءِ تي پهچي چڪي آهي. ۽ هن روح لاءِ ڪيترو به ڊگهو رستو نه هجي، هاڻي کان اهو هڪ طرفو رستو آهي. هڪ ڏينهن سڀ ڪجهه زرد ٿي ويندو...

طول و عرض لاء ھدايت

چارمبورن

هڪ ٻٽي دنيا جنهن ۾ زندگيون لکيل آهن.

برفاني طوفان جي بادلن جي هيٺان، خالص ترين برفاني برف تي مشتمل آهي، هڪ گلن جي زمين آهي - والٽ، جيئن مقامي ماڻهو ان کي سڏين ٿا. اهي هڪ ٻئي سان ٽڪراءُ ڪندڙ ٻيٽن جي نيٽ ورڪ تي قبضو ڪيل پاڻي جا وسيع وسيع آهن. ڪڏهن ڪڏهن اهو سمجهڻ ڏکيو هوندو آهي ته هڪ ٻيٽ ڪٿي ختم ٿئي ٿو ۽ ٻيو شروع ٿئي ٿو - لڳ ڀڳ سڀئي پٿرن جي وڄندڙ محرابن ۽ پٿر جي عجيب انبار سان ڳنڍيل آهن.

ننڍڙا رنگ برنگي پکين جا جھنڊا ٻيٽن تي، سرسبز گلن جي چوڌاري ڦرندا رهن ٿا. اهي ڪافي تجسس آهن، پر خاص طور تي شرميل نه آهن. انهن مخلوقات ۾ هڪ دلچسپ خصوصيت آهي - هر پکي هڪ لفظ واڪ ڪري سگهي ٿو. اهو چوڻ وڌيڪ صحيح ٿيندو ته هر هڪ آوازن جو هڪ منفرد مجموعو پيدا ڪري ٿو، جيڪو هر ٻڌندڙ کي پنهنجي مادري ٻوليءَ ۾ هڪ مخصوص لفظ سمجهندو آهي.

ساحلي ٽڪرا غارن سان ڀريل آهن جتي پکي تمام گهٽ اڏامندا آهن - رڳو خراب موسم ۾. هڪ دفعو اهڙي غار جي اندر، توهان کي خبر پوندي ته توهان هڪ ننڍڙي ڪمري ۾ آهيو جنهن ۾ مختلف ڪنڊرن ۽ ڏاڪڻين سان ڳنڍيل ٻين ساڳين ڪمرن سان. انهن ليبارينٿن ۾ لڳ ڀڳ هر ڪمرو، والٽ جي پٿر جي ڪنڊن جي اندر سڄي خلا کي ڪٽڻ، هٿ سان لکيل ڪتابن جي اسٽيڪ سان ڀريل آهي.

پر پکين کان سواءِ والٽ ۾ ڪير رهي ٿو؟ جهاز هلائيندڙ. هي مخلوقات جو هڪ وسيع قسم آهي جيڪو هن دنيا ۾ مرڻ کان پوءِ ڪنهن نئين صلاحيت ۾ آيو. هر جهاز هلائيندڙ جيڪو مرندو آهي اهو هتي ٻيهر پيدا نه ٿيندو آهي، پر اهي جيڪي چارمبورن ۾ ٺاهيا ويا هئا هاڻي ڪنهن ٻئي دنيا ڏانهن وڃڻ جي قابل نه آهن، جيتوڻيڪ هڪ کليل پورٽل ذريعي. جيستائين اهي ڪتاب نه ڳوليندا. يا هڪ شيل. هڪ تمام خاص ڪتاب يا شيل جنهن ۾ انهن جي پنهنجي زندگي درج ٿيل آهي.

اهو ياد رکڻ گهرجي ته ضابطي ۾ ڪتابن جو هڪ ناقابل تصور تعداد شامل آهي، ۽ هر هڪ ڪنهن جي زندگي کي رڪارڊ ڪري ٿو. ۽ نه رڳو لکندو - نئين لائينون پاڻ لکيا ويا آهن، بغير بغير، جيڪڏهن، يقينا، مخلوق اڃا تائين زنده آهي. بيشمار ننڍڙن ڪمرن ۾، سڀني منصفانه عقلي جاندارن جون زندگيون جيڪي سڀني سڃاتل آس پاس جي دنيا ۾ رهن ٿيون، هر سيڪنڊ ۾ لکيل آهن. ڪي ڪتاب ٻن طرفن جا پاسا کولي ڇڏين ٿا ته ڪتابن سان ڀريل ڳجهن خانن ۾. انهن ڳجهن هنڌن تي پهچڻ جو ٻيو ڪو رستو ناهي.

اهو واضح آهي ته ڪتابن کي ڪٿي ڳولڻ لاء. پر توهان گولا ڪٿي ڳولي سگهو ٿا؟ اُهي پٿر اندر ڪمرا ڀريندا آهن ڍنڍون - هڪ پاڻي جي دنيا جيڪا والٽ جي هيٺان واقع آهي، ۽، ڪنهن حد تائين، ان جي مسخ ٿيل عڪاسي آهي. مقامي رهواسين لاءِ، ڪشش ثقل جي سامهون هدايت ڪئي وئي آهي. اهي پاڻي سان سانس وٺي سگهن ٿا، پر هوا نه. اهي پڻ هوا ۾ ترندا آهن، پاڻيء ۾ نه. انهن جي مٿي کان مٿاهون، اونداهي کوٽائي ۾، اهي ڳاڙهي الجي جا ٿورڙا هلندا ڪلچر ڏسندا آهن. روشن ٻوٽن جي وچ ۾، ننڍڙن مڇين جا خوشنما اسڪول کليل مرجان سان گڏ چمڪي رهيا آهن. جيڪا ڳالهه انهن کي قابلِ ذڪر بڻائي ٿي، اها اها آهي ته هر پيماني تي، وقت بوقت علامتن جو هڪ مخصوص ميلاپ چمڪندو رهندو آهي، جنهن کي مبصر سمجهندو آهي ته هو سندس واقف لفظن مان هڪ آهي.

هتي، پاڻي جي هيٺان Lagoon ۾، پٿرن ۾ بلڪل ساڳيا غار آهن، پر موسيقي جي گولن سان ڀريل آهن. اهي جاندارن جي زندگين کي به رڪارڊ ڪن ٿا، پر موسيقيءَ جي صورت ۾، جيڪو شيل کي ڪنن جي ويجهو آڻي ٻڌي سگهجي ٿو. آهستي آهستي، خول جو سرپل ڦري ٿو ۽ هڪ نمونو ان جي مٿاڇري تي وڌي ٿو. ڪتابن جي برعڪس، گوليون انتهائي جذباتي مخلوق جي زندگين کي گونج ڪن ٿا. ڪجھ خاص شيل مختلف دنيان لاء پورٽل تي مشتمل هونديون آهن، پر صرف اهي جهاز هلائيندڙ جيڪي پنهنجي پاڻ تي چارمبورن آيا هئا ۽ هتي بحال نه ڪيا ويا هئا انهن کي استعمال ڪري سگهن ٿا.

پنهنجي زندگين لاءِ ڪنٽينر جي ڳولا ۾ پنهنجو وقت گذاريندا آهن، جهاز هلائيندڙ تمام گهڻو پاڇا بڻجي ويندا آهن. انهن مان ٿورا هڪ ذاتي شيل يا ڪتاب ڳولڻ جو انتظام ڪن ٿا. انهن خوش قسمت ماڻهن لاءِ ، ڳولها هڪ پورٽل ۾ بدلجي ٿي ، انهن کي پنهنجي گهر جي دنيا ڏانهن منتقل ڪري ٿي. جڏهن ته، منتقلي دوران، هن عجيب دنيا ۾ رهڻ جي سڀني جهازن جي ياداشت کي ختم ڪيو ويو آهي. واپسي جو ٻيو طريقو اهو آهي ته جيڪڏهن جهاز هلائيندڙ کي ڪنهن طرح جيئرو ڪيو ويو آهي، پر ڪاميابي جو موقعو گهٽ آهي، ۽ ان کان علاوه، جيئري ٿيڻ جي رسم ضرور ڪم نه ڪندي جيڪڏهن اها جهاز هلائيندڙ جي گهر جي دنيا کان ٻاهر ڪئي وئي هئي.

هتي گڏ ڪيل جاندارن لاءِ ۽ ٻين دنيا جي سڀني رهاڪن لاءِ هڪ خطرو اهو آهي ته والٽ ۽ لگون جي وچ ۾ پاڻي جي حد وقت بوقت اڀرڻ شروع ٿئي ٿي. يا Lagoon، Vault جي غارن ۾ ٻوڙڻ شروع ڪري ٿو، ۽ اتي رکيل ڪتاب گندا ٿي وڃن ٿا. يا والٽ Lagoon جي ليبارينٿن کي ڊاهي ٿو، جنهن جو گولن تي نقصانڪار اثر آهي - اهي سڪي ويندا آهن ۽ ختم ٿي ويندا آهن. اهو سڀ ڪجهه هن حقيقت ڏانهن وٺي ٿو ته انهن گولن ۽ ڪتابن سان لاڳاپيل مخلوق مري ويندا آهن.

طول و عرض لاء ھدايت
نمبر

ھن دنيا ۾ ھڪڙي ٻي قوت آھي جيڪا ترتيب رکي ٿي - اجتماعي دماغ نامياتي نمبر، يا مختصر طور تي K.R.O.N. اهي وڏا نانگن وارا جاندار آهن جيڪي مڪمل طور تي آزاديءَ سان وولٽ ۽ لگون جي چوڌاري ترندا آهن، ٻنهي جهانن جي ڪشش ثقل جي شعبن جي تابع نه هوندا آهن. ڪڏهن ڪڏهن انگ هڪ رڍ ۾ اڏامندا آهن، پر اڪثر اهي الڳ الڳ. هر هڪ اهڙي مخلوق هڪ واحد دماغ جو حصو آهي، جنهن کي آرڪيٽيڪٽس گهڻو اڳ تعمير ڪيو هو.
انگ اعتدال واري حد ۾ پاڻي جي حد کي برقرار رکڻ ۾ اهم ڪردار ادا ڪن ٿا. انهن خلاف ورزين جا سبب ڄاڻن ٿا - سرحدون تبديل ٿي وينديون آهن جڏهن ڪجهه ڀرپاسي جي دنيا ۾ اتي جي رهاڪن پاران ڪيل چڱائي ۽ برائي ڪمن جي تعداد جي وچ ۾ هڪ عدم توازن آهي. هن عدم توازن کي درست ڪرڻ لاء، K.R.O.N. اهي مدد لاءِ هتي قيد ڪيل جهاز هلائيندڙن ڏانهن رخ ڪن ٿا، انهن کان خاص فوجون گڏ ڪري رهيا آهن.

جهاز هلائيندڙن سان رابطو ڪرڻ لاءِ، خاموش انگ استعمال ڪندا آهن پکين جا والٽ يا مڇيءَ جون مڇيون. ڳالهه اها آهي ته K.R.O.N جي خاص ذهني اثر هيٺ رهي. انهن جاندارن جا رڍ اڳ ۾ ئي لفظن جو هڪ معنيٰ وارو وهڪرو ٺاهيندا آهن. مختلف پکي صحيح ترتيب ۾ آواز ڪن ٿا، يا مختلف مڇيون هڪ خاص ترتيب سان روشني ڪن ٿيون. تقريبن سڀئي جهاز هلائيندڙ توازن بحال ڪرڻ ۾ حصو وٺڻ تي متفق آهن، ڇاڪاڻ ته انهن جي زندگي جي ذخيري کي بچائڻ ۾ ذاتي دلچسپي آهي. ان کان علاوه، مشن مڪمل ڪرڻ کان پوء، اھي پنھنجي بيعت کي تبديل ڪرڻ جي صلاحيت حاصل ڪن ٿا چارمبورن حصن مان ھڪڙو ھڪڙو ڏينھن ھڪڙو ھڪڙو مخالف ڏانھن. اهو هڪ ڏنل مخلوق لاء ڪشش ثقل جي هدايت ۾ تبديلي سان گڏ آهي، ۽ انهي سان گڏ ٻيا اثرات (هڪ ماحول ۾ سانس ڪرڻ جي صلاحيت ۽ ٻي جاء تي ترڻ جي صلاحيت).

جڏهن پاڻي جي حد خاص طور تي تبديل ٿيڻ شروع ٿئي ٿي، انگ اکر خاص اسڪواڊ جي ميمبرن کي ڇڪيندا آهن جيڪي انهن کي هڪ شاندار ننڊ ۾ ڇڪيندا آهن. هن خواب ۾، جهاز هلائيندڙ هڪ دنيا ڏانهن منتقل ڪيا ويا آهن جتي روشني ۽ اونداهين جي وچ ۾ هڪ عدم توازن آهي. حقيقت ۾، اهي پاڻ نه آهن جيڪي هن دنيا ۾ ظاهر ٿيندا آهن، پر انهن جي اينالاگ - ڪنٽرول ٿيل مادي تخميني. مسئلي کي حل ڪرڻ لاء، تخميني برائي يا چڱا ڪمن جي هڪ خاص مقدار کي انجام ڏيڻ گهرجي، انهي سان ڀريل تناسب بحال ڪرڻ.

نمبر خاص طور تي ماهر جهاز هلائيندڙن کي اهميت ڏين ٿا- جيڪي عظيم بڇڙن ڪمن جي قابل آهن، يا جن جي مهربانيءَ جي ڪا به حد نه آهي. شايد، ٻين حالتن ۾، خاص قوتن جا ميمبر ناقابل قبول دشمن ۽ حریف هوندا، پر هتي اهي گڏجي ڪم ڪرڻ تي مجبور آهن.
مشن مڪمل ٿيڻ کان پوء، ايندڙ واقعي تائين، پاڻي جي حد معمول تي واپس اچي ٿي. جڏهن جهاز هلائيندڙ سمهي رهيا هئا، K.R.O.N. انهن جو مطالعو ڪيو، معلومات جي بٽ حاصل ڪرڻ بابت انهن کي ڪٿي ڳولڻ گهرجي انهن جي ڪتابن يا خولن کي. هن علم کي حصيداري ڪرڻ سان، انگ اڪثر ڪري ٿورڙي آرام لاءِ اُڏامي ويندا آهن - برف جي اڇي ڪڪرن ڏانهن، يا ڳاڙهي الجي جي پلڪسس ۾. وقت گذري ويندو ۽ اهي واپس ايندا ته ٻيهر عالمي توازن جي سرپرست ٿيڻ لاءِ.

طول و عرض لاء ھدايت

تري هارن

اسپائر جي دنيا جي وچ ۾ خاص خلا ۾، غير معمولي علائقن ڪڏهن ڪڏهن ظاهر ٿيندا آهن. اسان انهن مان هڪ بابت ڳالهائينداسين. هي هڪ پراسرار تهذيب جو هڪ ننڍڙو ٻيٽ آهي، جيڪو آرڪيٽيڪٽس لاءِ پوشيده آهي ۽ ڪنهن به ايندڙ ٽيلي پورٽيشن لاءِ ناقابل رسائي آهي.

Trihorn هڪ وڏي ٽن سڱن واري راکشس جي باقيات آهي، جيڪو دنيا کان ٻاهر جي خلا جي وچ ۾ آرام ڪري ٿو. عجيب مخلوق هتي رهن ٿا، نسل جا نمائندا معراج. انسانن سان سندن مشابهت ان حقيقت سان ختم ٿئي ٿي ته کين هڪ مٿو ۽ ٻه هٿ آهن. ميرجز جون ٽنگون حرڪت ڪندڙ فلوئيڊ بايوماس جي ڪالمن سان بدلجي وينديون آهن. ميرن جي چمڙي جو رنگ گهڻو ڪري سائو يا نيرو هوندو آهي. انهن جا مٿا مخصوص اڌ هيلمٽ، اڌ ماسڪ، گوشت ۾ وڌا ويا آهن.

طول و عرض لاء ھدايت
اينگما، جهاز هلائيندڙ ميرج نسل مان

هڪ وڏي راکشس جي اندرين، ميرن جو هڪ پناهه، هيٺ ڏنل ترتيب ڏنل آهي: جسم ڪيترن ئي سطحن جي ٿنڀن جي ليبارينٿ آهي. هيٺين سطحن تي، لفظي طور تي هر مرده آخر ۾، ڪارو تيل وارو مائع ڀتين مان نڪرندو آهي. پيدا ٿيو. هي پراسرار مادو ڪنهن نه ڪنهن طرح ميرن جي پيدائش ۾ ملوث آهي - انهن سڀني پهريون ڀيرو هتي پنهنجيون اکيون کوليون، تري هوڙ جي هيٺين سطح تي. ڪجهه ميرن کي خبر آهي ته بورن بي جان شين ۾ زندگي کي جاڳائڻ جي قابل پڻ آهي، جيڪي ان سان متاثر ٿيل آهن. ڇا ان جو مطلب اهو آهي ته معراج به فطرت جي لحاظ کان مصنوعي مخلوق آهن؟ ڪير ڄاڻي. بورن جو پاڻ ميرن تي ڪو اثر نه ٿيو آهي ۽، لڳي ٿو ته، انهن جي عمر کي روڪڻ جي قابل به ناهي. انهن ان کي ٻين نامياتي جاندارن تي نه آزمايو جيستائين اهو خيال انهن ڏانهن نه آيو.

دانو جي کوپڙي هڪ وڏو هال آهي، جنهن ۾ مرڪزي ٽاور جي چوڌاري اونچي محرابون آهن. اهو چوڌاري خالي پن جي لامحدوديت جو هڪ دلڪش نظارو پيش ڪري ٿو، جيڪو ويجھي اسپائر دنيا جي بي نياز چمڪ کان ٿورو پريشان آهي. هتي، معراج خاص احساسن جو تجربو ڪن ٿا؛ اهو لڳي ٿو ته آفاقي خالي پن پاڻ سان ڳالهائي ٿو، انهن کي نئين علم ۽ خيالن سان گڏ. شايد اهو آواز نه آهي خلاءَ جو، پر ترهور جي نبض يا آس پاس جي دنيان جو ساهه. ميرن کي اها خبر ناهي.

آخر ۾، ٿلهو سڱ، اها جاءِ جتي ٽاور جون سرپل ڏاڪڻيون رهن ٿيون. ھر سڱ ھڪڙي ويجھي طول و عرض ڏانھن وٺي ٿو: وقت جي پاراڊڪسس جي برفاني دنيا ڏانھن (Chronoshift)، ھڪڙي دھندلي دنيا ڏانھن، بندرگاھون جيڪي آباد آھن (Panopticum Airlines) ۽ ھڪڙي تصوراتي دنيا ڏانھن جيڪي ٻن حصن ۾ ورهايل آھن (Unsynergy). سڱن مان لنگھندي، ميرج ان نون علائقن مان گذرندا آھن پورٽل توانائي جي مختلف ذريعن جي ڳولا ۾. ڪجهه اڻڄاتل سببن لاء، هن سان گڏ مختلف سازشون انهن کي خاص خوشي ڏين ٿا.

اسان اهو چئي سگهون ٿا ته معراج پورٽل انرجي جا ذهين مفڪر آهن. اهي ان جي اسپيڪٽرم، طاقت ۽ فطرت ۾ ننڍا ننڍا فرق سمجهڻ جي قابل آهن. ڪي ماڻهو ان جي تعريف ڪرڻ پسند ڪن ٿا، ڪي پيئندا آهن، ذائقي کي ساراهيندا آهن، ڪي پورٹل جنريٽر جي ماپن سان تجربا ڪرڻ پسند ڪن ٿا، ۽ ڪي پاڻ حرڪت جي عمل ۾ خوش ٿين ٿا. جيڪڏهن هڪ پراڻي اسٽيشنري پورٽل اوچتو ان جو رنگ تبديل ٿي ويو يا مڪمل طور تي بند ٿي ويو، گهڻو ڪري اتي هڪ مرجان شامل هو. انهن کي پورٽل وهڪري کي بحال ڪرڻ جي صلاحيت پڻ ڏني وئي آهي جيڪي لڳي ٿو ته گهڻو اڳ خشڪ ٿي ويا آهن ۽ مختلف بي ضابطگين کي ختم ڪن ٿا. مختصر ۾، جيڪڏهن توهان کي هڪ حقيقي پورٽل ماهر جي ضرورت آهي، توهان کي خبر آهي ته ڪنهن ڏانهن رخ ڪيو وڃي.

ميرن کي به هر قسم جي شين، اوزارن ۽ نوادرات ۾ دلچسپي هوندي آهي، جن کي هو پيدا ٿيڻ سان بحال ڪري، انهن جي ذهين شين جي مجموعن ۾ اضافو ڪندا آهن. انهن مان ڪجهه ناياب شين جو شڪار، ڳجهي معلومات حاصل ڪرڻ ۽ ڳجهي معاملن کي ختم ڪرڻ. نسل جي هڪ خاص ملڪيت ميرجز کي مدد ڪري ٿي ته انهن جي راند کي راز ۾ رکي - هرڪو جيڪو انهن سان رابطو ڪيو اهو مڪمل طور تي هن حقيقت جي باري ۾ ايندڙ ڏينهن کي وساريندو. تنهن هوندي به، ڪنهن کي نه وساريو آهي ۽ ان جي خدمت ۾ راز جي اهڙي ماسٽر حاصل ڪرڻ جو منصوبو آهي. يا اڳ ۾ ئي مليو آهي.

اها ڳالهه نوٽ ڪرڻ جي قابل آهي ته ميرج جي صلاحيت انهن کي اڃا به وڌيڪ متاثر ڪري ٿي جڏهن اهي تري هورن جي اندر آهن. هر مروج هتي اڪيلو محسوس ڪري ٿو، ڇاڪاڻ ته ٻين جي موجودگي، ٻنهي جي فوري ۽ حقيقتن جي نشاندهي ڪري، صرف هن جي شعور کان دٻايو وڃي ٿو. جڏهن ته، پوڙهو مرڻ کان ٿورو اڳ، قابليت جو اثر ختم ٿي ويندو آهي ۽ غائب ٿيڻ کان اڳ، اهڙي مروج ٻين کي ڏسڻ جي قابل ٿي ويندي آهي.

اسپائر جي معمار هن علائقي جي وجود کان بي خبر آهن، جيتوڻيڪ اهي ان جي تخليق ۾ ملوث آهن. شيء اها آهي ته، حقيقت ۾، Trihorh هڪ خالي شيل آهي جيڪو 13 هين معمار جي پوپا مان باقي آهي. هتي هن کي ٻيهر جنم ڏنو ويو، ٻن حصن ۾ ورهايو ويو - Setsozmeen ۽ Tik. ٻيهر جنم ڏيڻ واري توانائي جو ڇڏڻ ايترو وڏو هو ته اهو اسپائر جي ڪپڙي کي ڀڃي ڇڏيو ۽ ويجهي دنيا کي متاثر ڪيو، Unsynergy کي ورهايو، ڪرونوشفٽ ۾ پيراڊڪس جي سانس کي متعارف ڪرايو، ۽ Panopticum ايئر لائنز ۾ پورٽل عدم استحڪام کي بيدار ڪيو. صرف نوجوان ٽِڪ کي Trihorn جي وجود جي ڄاڻ آهي ۽ جيتوڻيڪ هن تي هڪ خاص اثر آهي، پر هوء اهو سڀ راز رکي ٿي. آخرڪار، هوء واقعي مئل مرج جي روح سان راند ڪرڻ پسند ڪري ٿي، جنهن مان هوء هن کي چريو ۽ عجيب نموني ٺاهي ٿي.

ان کان علاوه، ميرج ٻين دنيا ۾ داخل ٿين ٿا، ڪڏهن ڪڏهن انهن جي اصليت کان تمام گهڻو پري. اتي، فاصلي ۾، انهن جي صلاحيتن کي عجيب طور تي تبديل ڪرڻ ۽ مسخ ڪرڻ شروع ڪيو، ناقابل تسخير ٽرا جي ڇڪڻ سان. ان کان علاوه، ميرجز آهستي آهستي آرڪيٽيڪٽس جي وجود جي باري ۾ سکڻ شروع ڪري رهيا آهن، ۽ سڀ کان اهم، انهن طاقتور اوزارن جي باري ۾ جيڪي انهن سان تعلق رکن ٿا. ڇا ٿيندو، جيڪڏھن بورن جي مدد سان، اسان ٽول کي بحال ڪريون، ھڪڙي شيءِ جيڪا پوري دنيا کي ختم ڪرڻ ۽ پيدا ڪرڻ جي قابل آھي؟ ڇا اها خاليگي نه هئي جنهن هن سوچ کي ميرن ڏانهن ڌڪيو هو؟

طول و عرض لاء ھدايت

Terraform Dysfunction

حقيقي دنيا جو هڪ غير معقول نقل، ابي جي علائقي جي سرحد سان.

هيءَ دنيا حقيقت سان وڏي خارجي مشابهت رکي ٿي، پر اڃا به ان کان مختلف آهي، ٻنهي ننڍين شين ۾ ۽ وڌيڪ اهم تفصيلن ۾. ٽيرا جي مختلف ايجنٽن کي هتي عارضي پناهه ملي ٿي - ٻئي دير سان مهمون جيڪي ابي نديءَ مان نڪرنديون آهن ۽ ابتدائي جيڪي اسپائر جي دنيا کي گھمائينديون آهن. هڪ دفعو هتي، ايجنٽ هڪ وڏي پراسرار مخلوق جي نگراني ڪري رهيا آهن، جيڪو ظاهري طور تي، مقامي دنيا جي حڪم تي ضابطو ڪري ٿو ۽ قسمت ميڪانيزم جي نالي سان مشهور آهي. معلومات جي اسڪراپ کي گڏ ڪرڻ، تجربا ۽ خاص عملن کي منظم ڪندي، اهي سمجهڻ جي ڪوشش ڪري رهيا آهن ته هتي ڇا ٿي رهيو آهي ۽ انهن کي اڳتي وڌڻ گهرجي.

هن ماحول جو بنياد آهي شهر- ٻيلو: ڪيترائي رستا، شاهراهون، گھر، اونڌيون عمارتون، ۽ ٻيون اڏاوتون ننڍيون وڏيون ايراضيون ۽ مختلف وڻن ۽ جھنڊن سان پکڙيل آهن.
ٻه اهم خاصيتون قابل ذڪر آهن. پهرين ڳالهه ته شهر ۽ ٻيلي جا سڀئي ٽڪرا واضح حدون آهن ۽ جيتوڻيڪ اهي هڪ خاص نموني ۾ ترتيب ڏنل آهن، اهي هڪ ٻئي سان گڏ نه ٿا ڪن. ڀاڄيون نه گھرن جي چوڌاري ويڙھين ٿيون ۽ نه وري روڊن ۾ ڦاٽن ذريعي اڀرن ٿيون. سائي ميدانن جي وچ ۾ ڪا به پوسٽ يا باهه نه آهي.
ٻيو اهو آهي ته جيڪڏهن توهان عمارتن تي پاڻ کي ڏسو، توهان ڏسندا ته اهي اڪثر ڪري اڻڄاتل طريقن سان ڳنڍيل آهن. ائين لڳندو آهي ڄڻ ڪنهن مختلف عمارتون هڪ ٻئي جي مٿان رکي ڇڏيون ۽ اهي هڪ ٿي ويون. ساڳيو ئي جنگل جي علائقن ۾ وڻن تي لاڳو ٿئي ٿو - ڪڏهن ڪڏهن اهي هڪ ٻئي ۾ وڌندا آهن ۽ مختلف عجيب جماعتون ٺاهيندا آهن.

ٻيلي شهر جي رستن تي ناياب ڪارون آهن جيڪي پاڻ هلائين ٿيون، بغير ڊرائيور جي. جيئن ته اهو نڪتو، اهي شيون ايجنٽ لاء خطرناڪ آهن، ڇاڪاڻ ته رابطي تي، انسان ۽ مشين هڪٻئي سان لٺڻ شروع ڪن ٿا، هڪ جهڙي ڪاميٽي ۾ ڦهليل آهن. گھڻن ايجنٽن پنھنجي تجسس لاءِ اندر ويھي رھيا ۽ پٺيان گوشت ۽ ڌاتوءَ جو سڙيل، مڙيل مصرع ڇڏي ڏنو. عام طور تي، جيڪي هن دنيا ۾ مري ويندا آهن، اهي خاڪ ۾ تبديل ٿيندا آهن، جيڪي آسمان تي چڙهندا آهن. ڪجھ زخمين سان ڀڄي ويا، جلن ۽ ڌاتو جا ٽڪرا سندن چمڙي ۾ شامل ٿي ويا.

جيئن مشاهدو ڏيکاري ٿو، ڪارون هڪ خاص منصوبي تي عمل ڪن ٿيون - اهي هر قسم جي مواد کي ٻاهرئين پاسي کان شهر جي مرڪزي حصي ڏانهن منتقل ڪن ٿا. اهو آهي، وچ ۾ ڪٿي، جيڪو رنڊڪ ​​​​۽ گونج سان گھومندو آهي قسمت جو سامان - هڪ سائڪلوپين آڪٽوپس جهڙو جاندار جيڪو ڏسڻ ۾ اچي ٿو ته ڌاتوءَ جي ڍير وانگر. مخلوق جا حصا چمڪندڙ، گھمڻ، ڦرڻ، اسفالٽ ۾ ڇڪڻ، عمارتن کي ڇڪڻ. ايجنٽ جيڪي ويجھا هئا انهن هڪ وڌندڙ گونج ۽ ڪڪڙ جو شور محسوس ڪيو، ۽ پڻ انهن جي صحت ۾ تيز خرابي جو تجربو ڪيو.

ٻين شين مان، ٻيلو شهر جو مرڪز ٻين ناپسنديده مخلوق سان ڀريو پيو آهي: Proto-Weavers и غير ايجنٽ. سڀ کان پهريان خاص پيداوار زونن جي طريقن جي حفاظت ڪن ٿا، جتي ناقابل تصور شيء جي تعمير ٿيندي آهي. جنهن ۾، جاسوسن جي مطابق، هتي خاص ٽيڪنيڪل ڪمرا آهن، جتي ماڻهن کي ڪنهن نه ڪنهن طرح ٽيرا مان ٽيلي پورٽ ڪيو ويندو آهي، انهن کي غير ايجنٽ ۾ تبديل ڪري، انهن کي شامل ڪري. گولڊن نيٽ ورڪ.
Proto-Weavers شيشي ۽ ڪروم مان ٺهيل جيلي فش آهن، جيڪي زمين جي مٿان لٽڪي رهيون آهن، جن مان سونهري پروٽو ٿريڊ لٽڪيا ويندا آهن، جيڪي الڳ الڳ نظر اچن ٿا. انهن سلسلي جي مدد سان، پروٽو-ويور غير ايجنٽ ۽ مشين کي ڪنٽرول ڪن ٿا. غير جڙيل جاندارن کي ڏسي، پروٽو-ويور کين نئين ٿريڊ سان پڪڙڻ جي ڪوشش ڪندو آهي، جيڪو کين ويور ڏانهن متوجه ڪندو آهي ۽ خوشي جي احساس جو سبب بڻجي ٿو. جيڪي هن طريقي سان پڪڙيا ويا آهن انهن کي منتقل ڪيو ويو آهي Tkach ذريعي گولڊن نيٽ ورڪ ۾ شامل ٿيڻ جي طريقيڪار ۾.
غير ايجنٽ اهي ماڻهو آهن جن جي اکين مان سونهري ۽ رت جي بدران رت جي رڳن ۾ وهندڙ سونهن آهي. جڏهن اهي ٿريڊ ذريعي پروٽو-ويور سان ڳنڍيا ويندا آهن، انهن جي مٿي جي پوئين پاسي کان سونهري روشنيءَ جي هڪ لڪير نڪرندي ڏسي سگهجي ٿي. انهن سڀني کي گولڊن نيٽ ورڪ سان اتحاد جي طريقيڪار جي ذريعي رکيو ويو - انهن جي رت کي مڪمل طور تي آزاد ڪيو ويو، ۽ پوء هڪ نئين جوڙجڪ سان تبديل ڪيو ويو. انهي سان گڏ، انهن مان هر هڪ هڪ ناقابل فهم شيء ڏني وئي آهي جيڪا هڪ ڪارو پس منظر وانگر ڏسڻ ۾ اچي ٿي.
غير ايجنٽ هڪ عجيب برادري جي نمائندگي ڪن ٿا جيڪي ٻيلو شهر جي مرڪزي گهٽين تي آباد آهن. اهو ڏسڻ ۾ اچي ٿو ته ڪنهن به قسم جي ناقابل فهم pseudo-زندگي، واضح مقصد کان سواء. اهو لڳي ٿو ته انهن جي مدد سان، هڪ پوشيده ڊائريڪٽر مختلف منظرن کي ادا ڪري ٿو، حالتن کي نقل ڪري ٿو، انهن جي رد عمل سان تجربا ڪري ٿو، ڪجهه ناقابل فهم تعمير ڪري ٿو.
جيئن ته اهو نڪتو، غير ايجنٽ کي پروٽو ٿريڊ کان ڌار ڪري سگهجي ٿو ۽ هو آزاديء سان ڪم ڪري سگهي ٿو. اهڙيءَ طرح، انهن مان ڪجهه محفوظ ٿي ويا ۽ جيڪي ڪجهه ٿي رهيو هو، ان جا ڪجهه تفصيل سکي ويا، جيڪي ڪنيڪشن دوران سندن ذهنن تي نازل ٿيا. بهرحال، اهو اڃا تائين واضح ناهي ته موضوع کي ڪيئن غير جانبدار ڪيو ويو - هر ڀيري اهو لڳ ڀڳ حادثي سان ٿيو. هي علم تمام ڪارآمد ثابت ٿيندو، ڇاڪاڻ ته پروٽو-ويور، بدلي ۾، ٿريڊز ذريعي قسمت-ميڪنزم سان ڳنڍيل هوندا آهن. هوءَ شايد پراسرار ڌاڙيل ڊائريڪٽر آهي جيڪا هن جي ڪنٽرول هيٺ مخلوق کي سمجهڻ جي ڪوشش ڪري رهي آهي.
آزاد ٿيل غير ايجنٽ انهن جي پٺن تي هڪ ناقابل بيان منسلڪ ٺاهيندا آهن. يا بلڪه، انهن کي پاڻ ڏانهن نه، پر ڪجهه سببن لاء، انهن کي هميشه پنهنجي پٺي تي ڪجهه کڻڻ جي ضرورت آهي. ۽ ڪاري backpacks ۾ ڪجهه سڏيو ويندو آهي سخت خاليگي، وڏي پئماني تي پوشيده پٿر وانگر. اهو اڃا تائين واضح ناهي ته اهو ڇا آهي.

جيئن اڳ ۾ ئي ذڪر ڪيو ويو آهي، ٻيلو شهر انهن شين سان ڀريل آهي جيڪي پهرين نظر ۾ واقف آهن، پر لازمي طور تي ناقابل اعتبار. مثال طور، ڪجهه گهرن ۾ ڪتاب آهن. پر جيڪڏهن توهان ان کي کوليو، توهان متن جي لائينن سان معمولي شيٽ نه ڳوليندا. هر کليل ڪتاب جي اندر هڪ مني پورٽل هوندو آهي جنهن مان توهان مختلف شيون ڪڍي سگهو ٿا. اهو ٿي سگهي ٿو ريت، پاڻي، مٽي، پٿر، مٽي، تيزاب، فلف، وغيره.
ڪجھ گھرن ۾ توھان ڳولي سگھوٿا ريفليبل فوڊ مشينون. غير ايجنٽن جي رويي جو مشاهدو ڪندي، معلوم ٿيو ته انهن کي ڪيئن استعمال ڪجي - اهي بدلي ۾ کاڌو ڏيندا آهن ... ڪهاڻيون! ٿورڙي چٽڻ مشين تي اشاري کي سائي روشني سان ڀريندو، ۽ اهو کاڌو ڪڍي ڇڏيندو. سچ پچ، توهان کي دلچسپ ماڻهن سان ملن ٿا، جن کي توهان بامعني، دلچسپ ۽ ڊگهي ڪهاڻيون ڏيو ٿا.
مقامي وڻ پڻ غير معمولي طريقي سان هلندا آهن - وڻ جون شاخون تمام سخت آهن ۽ نه موڙيندا آهن ۽ نه ٻڏندا آهن. پنن، موڙ ۾، ويجھي جاندار مخلوق جي جواب ۾ ھلندا آھن. اهي ڪم ڪن ٿا ڄڻ اهي توهان کي ڏسي رهيا آهن. جيڪڏھن توھان انھن کي ھٿ ڪريو، اھي جلدي پيلا ٿي ويندا آھن، ڀڄي ويندا آھن ۽ اڏامي ويندا آھن. تازن گلن سان ڀريل علائقو انهن جي چوڌاري بي وزني جو علائقو پکڙيل آهي. ۽ صاف ڪرڻ ۾ توهان اڪثر ڪري مختلف جانورن سان ملن ٿا، ڪنهن اڻڄاتل سببن لاء هميشه لاء هڪ جاء تي منجمد.
ٻيلن وارن علائقن ۾ توهان کي محتاط رهڻ گهرجي ارگو- نياشڪ. اُهي ڳاڙها، بي اکين وارا ٻار آهن، جيڪي ٻڪرين مان لڙي رهيا آهن ۽ نه سمجهه ۾ ايندڙ ٻولي ۾ خوشيءَ سان چيري رهيا آهن. ظاهري طور تي اهي بي ضرر آهن، پر هڪ ميٽر جي فاصلي تي يا ان جي ويجهو هجڻ ڪري جاندارن جي عمر کي تيز ڪري ٿو. چوڻ جي ضرورت ناهي، صاف ڪرڻ ۾ سمهڻ بهترين خيال نه آهي ۽ ڪيترن ئي ايجنٽ کي برباد ڪري ڇڏيو آهي.

شهر جي مرڪزي ٽڪرن جي ڏکڻ ۾، اسفالٽ وارا علائقا سڪي ويندا آهن، ٽائل ٿيل ويڪرين کي رستو ڏيندا آهن. اڳتي هلي ڏکڻ طرف، توهان هڪ وڏي اسٽيڊيم تي پهچي سگهو ٿا، جنهن جي ميدان جي چوڌاري ترڻ جي تلاءَ جا وڏا ۽ ننڍا ٽڪرا پکڙيل نظر اچن ٿا. اسٽيڊيم جي وچ ۾ "H" جي بدران "U" اکر سان هڪ هيلي پيڊ آهي.
جيڪڏهن توهان ذخيري جي ڪنهن هڪ حصي ۾ ٽپو ڏيو، توهان کي معلوم ٿيندو ته پاڻيء جي هيٺان اهي سڀئي هڪ ٻئي سان ڳنڍيل آهن، ناقابل اعتماد کوٽائي جي جاء کي کولڻ. هيٺ وڃو، توهان ٻوڏ عمارتون ڳولي سگهو ٿا. ۽ ٿوري دير کان پوء، محقق اهو سمجهڻ شروع ڪري ٿو ته هڪ تمام گھڻن سطحن وارو شهر قديم پيچيده فن تعمير سان هتي لڪيل آهي. ۽ صرف اهي جهاز هلائيندڙ ۽ ايجنٽ جن کي افسانوي ٽولي مان يوٽاڊا جي خوبصورتي ڏسڻ جو موقعو مليو هو هن جڳهه تي وڏي نديءَ جي شهر جي تقريبن مڪمل ڪاپي کي سڃاڻي سگهندا.
پاڻيءَ جي هيٺان اُتادا جي سڀني سطحن تي ۽ هيٺان، غارن ۾، سرچ لائيٽن جا ڌڻ آهن - سڪل ڪارا جاندار، جن جي پٺيءَ تي هڪ وڏو گول سوراخ آهي، جنهن مان روشنيءَ جو هڪ ڪالم نڪرندو آهي. انهن جي باري ۾ ٿورڙي ڄاڻ آهي، پر اهي جارحانه نه آهن ۽ ظاهر نه ڪندا آهن ته ڪو خطرو آهي. ان کان سواء، پاڻيء جي هيٺان شهر ۾ توهان پٿر جي مجسمن کي ڳولي سگهو ٿا جيڪي ان جي شاندار رهاڪن کي ظاهر ڪن ٿا. ۽ ڪجهه هنڌن تي جادوگر ڪرسٽل جا پوشیدہ اينالاگس آهن - پالش ٿيل پٿر هڪ هلڪي سائي روشني کي خارج ڪري رهيا آهن.

ٻيلو شهر جي اوڀر ۾ هڪ ٻي قابل ذڪر شيء آهي - تيل جو دروازو. هي هڪ وڏو بندرگاهه آهي جيڪو بنجر زمين جي وچ ۾ آهي. ڪارو چمڪندڙ مايع جو هڪ دائرو هوا ۾ لٽڪي رهيو آهي ۽ آهستي آهستي گردش ڪري رهيو آهي. پورٽل مان گذرڻ کان پوء، توهان اسپائر جي ٻين دنيان جو دورو ڪري سگهو ٿا، جيتوڻيڪ توهان کي پنهنجو پاڻ کي هن گونگي اونداهي ۾ مڪمل طور تي سمير ڪرڻو پوندو. مختلف جهاز هلائيندڙ اڪثر دائري مان نڪرندا آهن، ۽ ڪڏهن ڪڏهن ٽيرا جا ايجنٽ.

شهر جي مٿان، آسمان ۾ مٿاهون، ڪڪرن جي سطح تي، وشال اُڏامندڙ پيلا گولا ڏسي سگهجن ٿا - اهي ابياس جي دنيا آهن. اتي جو رستو، عجيب طور تي ڪافي، هيليپيڊس ذريعي (ان حقيقت جي باوجود ته هن دنيا ۾ ڪو هيليڪاپٽر دريافت نه ڪيو ويو آهي) سڄي شهر ۾ پکڙيل آهي. جڏهن گوليون اهڙين علائقن ڏانهن اينديون آهن ته ان جي مٿان روشني چمڪائڻ شروع ٿيندي آهي. چمڪ جي دوران، سائيٽ جي مرڪز ۾ هڪ خاص اعتراض ظاهر ٿئي ٿو: اهو هڪ ڪرسي، ٽيبل، سوفا، ڪرسي، ڪابينا، ڪيبن، وغيره ٿي سگهي ٿو. عام طور تي، اهو ڪجهه آهي جنهن تي توهان ويهندا يا داخل ڪري سگهو ٿا، اهڙيء طرح ابيس جي ٽڪرن مان هڪ ۾ منتقل ٿي سگهي ٿو يا ابيس جي رستن تي ختم ٿي وڃي.

ابيس ايجنٽن لاءِ دلچسپي رکي ٿو، ڇاڪاڻ ته اهو واپسي جي ڪنجي به رکي سگهي ٿو. تنهن ڪري، مثال طور، ڪجهه وقت اڳ هڪ طاقتور نموني اتي پهچايو ويو - ايڪس-ٽوائي. هڪ سادو ٽيڊي بيئر جنهن جي لالٽين جون اکيون حقيقت پسنديءَ جون شعاعون ان جي سامهون خلا ۾ ڇڏينديون آهن. هي تابڪاري شاندار ۽ شاندار فطرت کي تباهه ڪري ٿي. X-Toy جي مدد سان، Abyss جو هڪ ٽڪرو ختم ڪيو ويو ۽ ڀرسان دنيا ۾ اسپائر جا ڪيترائي اسپون تباهه ٿي ويا. اهو لڳي ٿو ته آرڪيٽيڪٽس جي خلاف پڻ هڪ مؤثر هٿيار آهي. بدقسمتي سان، فنڪشنل فني ميکانيزم کي ختم ڪرڻ لاء آپريشن دوران گم ٿي ويو. بيم جو ڪو به اثر نه ٿيو ۽ گروهه پروٽو-ويورز طرفان قبضو ڪيو ويو. ٿي سگهي ٿو ته گروهه بچي وڃي ۽ ايڪس ٽوئي به ملي وڃي.

حقيقت اها آهي ته فيٽ گيئر جي مقابلي ۾ ريئلزم جون شعاعون بي طاقت هيون، انهي سان گڏ گڏ ڪيل ڪجهه ٻين معلومات مان ظاهر ٿئي ٿو ته فيٽ گيئر خود اسپائر طرفان نه ٺاهيو ويو هو، پر هڪ اهم شيءِ هئي جيڪا اسپائر ٽيرا کان ورتي هئي. اهو لڳي ٿو ته هي سڄي دنيا پهرين رابطي تي ٽرا کي نقل ڪرڻ لاء اسپائر طرفان هڪ ناڪام ڪوشش آهي. جيڪڏهن Fate Gear Terra جو هڪ اڻ هضم حصو آهي، ته ان جو مطلب اهو ٿي سگهي ٿو ته اهو شروعات ۾ اسپائر جي مرضي جي خلاف ڪم ڪري ٿو.
جيئن ته اهو ٿي سگهي ٿو، اهو ڏسڻ ۾ اچي ٿو ته قسمت ميڪانيزم ڪجهه عظيم تعمير ڪرڻ شروع ڪيو آهي. پر توهان کي وقت ۾ سمجهڻ جي ضرورت آهي ته ڇا ٽيرا ڏانهن پورٽل هن طريقي سان تعمير ڪيو ويندو، يا ٽيرا جي بدران، ٻيو ڪجهه. هينئر تائين ايجنٽن وٽ ايتري ڄاڻ نه آهي ته اهو ڄاڻڻ لاءِ ته آخر هي سڀ نتيجا ڪهڙا نڪرندا.

طول و عرض لاء ھدايت

شيڊوزوم

هڪ دنيا جو مابعد الطبعي وائرس سان متاثر ٿيو.

نوٽ: هي سيٽنگ دنيا جي هڪ گروهه سان تعلق رکي ٿي جنهن کي Axiom سڏيو ويندو آهي.

هڪ وڏي سونهري رنگ جي نرم روشني هن عجيب دنيا کي روشن ڪري ٿي. هي Axiom آهي - هڪ اڻڄاتل سپر-مضبوط مواد مان ٺهيل هڪ مستحڪم مترجم ٺهڻ. انگوزي خلا ۾ افقي طور تي واقع آهي ۽ وقتي طور تي تابڪاري جي شدت کي تبديل ڪري ٿو. Axiom جي مٿان، ٽيڪنوگارڊن جا مستطيل گھمندڙ فريم ليويٽ ٿين ٿا، ۽ مجسمي جي خيمن جي ھيٺان ھلندا آھن. اڏاوتن جي حرڪت جي تال، گڏوگڏ خيمن جي واڌ ۽ زوال جا دور، واضح طور تي انگوزي جي روشني جي وڌڻ ۽ گهٽتائي جي چڪر سان لاڳاپيل آهن.

هي سڄي دنيا عجيب، ناقابل تصور ادارن جي قبضي ۾ آهي - مابعدالطبعي وائرس، جيڪي حقيقت ۾ پاڻ کي مختلف طريقن سان ظاهر ڪن ٿا. اهي مقامي رهاڪن جي ذهنن، دلين ۽ روحن ۾ داخل ٿين ٿا، پوڙهي ماڻهو, ھر قسم جي طريقن سان - ڪجھ پنھنجي زندگي ۾ داخل ٿين ٿا زهر، کاڌي ۽ ميوٽيجنس جي طور تي، ٻيا hallucinogens ۽ منشيات جي طور تي، ٻيا لت، نظريا ۽ ثقافت جي طور تي.

دنيا جو مٿيون ٽيڪنالوجي، ڌاتو جي جوڙجڪ جو هڪ ڪلستر آهي. اھي ڪلوميٽرن جا ماڻھو ٺاھيل احاطا آھن جيڪي لنگھندڙن، لنگھندڙن ۽ لفٽن سان ڳنڍيل آھن. هتي، ڌاتو، پٿر ۽ شيشي جي وچ ۾، عام ماڻهو رهن ٿا. سچ، انهن وٽ هڪ خاصيت آهي - انهن سڀني کي ڄمڻ کان هڪ دم آهي.

Technosad 7 شعبن تي مشتمل آهي - انهن مان هر هڪ وڏي مستطيل فريم وانگر ڏسڻ ۾ اچي ٿو خلا ۾ گھمندو آهي. فريم هڪ ٻئي جي ڀرسان نه آهن، پر انهن جي گردش ۾ اهي هڪٻئي سان ڳنڍيل آهن، جهڙوڪ هڪ ميڪانيزم. ڪڏهن ڪڏهن، ڪجهه عرصي کان پوءِ، هڪ لوهي پل ڪنهن هڪ شعبي کان پکڙيل آهي، جنهن تي ٽرانسپورٽ، هڪ مني ٽرين وانگر، هڪ شعبي کان ٻئي ڏانهن منتقل ٿئي ٿي. ان کان پوء پل کي واپس ورتو ويو آهي. هي ڪيئن ماڻهو ٽيڪنگارڊن جي چوڌاري سفر ڪندا آهن.

ٽيڪنوگارڊن جي ڪيترن ئي ڪمرن ۾ ”طاقت جا پٿر“ لڳل آهن. اهي بيضوي شڪل جا ڌاتو ڪنٽينر آهن، جن مان لڳي ٿو ته هڪ حصو ڪٽيل آهي ۽ ان مان خالص سفيد روشني پوي ٿي. حقيقت اها آهي ته مقامي ماڻهن کي کاڌي جي ضرورت ناهي، ۽ اهي توانائي حاصل ڪندا آهن جڏهن اهي پنهنجي دم کي هن سفيد چمڪ ۾ وجهي ڇڏيندا آهن.

ڪجھ ڪمرن ۾ توھان ڳولي سگھوٿا ورچوئل ريئلٽي ھيلمٽ. انهن کي لڳائڻ سان، رهواسي هڪ مجازي راند جي خلا ۾ غرق ٿي ويا آهن "رفتار"، جتي انهن کي Axiom جي اندر واري ٽريڪ تي هلندڙ مستقبل جي ڪارن تي سواري ڪرڻي پوندي. ڪيترائي هن راند سان مختلف درجن تائين جنون آهن، ۽ جيڪي ڪافي لت آهن اهي هيلمٽ جي تابڪاري جي اثر هيٺ ظاهر ۾ تبديل ٿي ويندا آهن - انهن جا ڪن ڊگها ٿي ويندا آهن، انهن جا وار سونهري رنگ ۾ وٺن ٿا، ۽ انهن جي اکين جو رنگ چمڪندڙ سائو ٿي ويندو آهي. تنهن هوندي به، هرڪو نه بڻجي ويندو آهي “پوائنٽ-ڪائنڊ” (مقامي نالو انهن لاءِ جيڪي مابعدالطبعي وائرس “اسپيڊ” جا ماهر بڻجي ويا آهن) ، ڪجهه راند ۾ دلچسپي نٿا رکن يا اهي مڪمل طور تي ڇڏي ڏين ٿا. جيڪي اڃا تائين ”نقطي ڪن“ بڻجي ويا آهن اهي هاڻي هن دنيا جي ٻين سڀني مابعد الطبعي وائرسن کان مدافعت حاصل ڪن ٿا.

ٻيا اڪيلائي وارا هڪ ٻئي مابعدالطبعي وائرس جي لالچ ۾ پئجي ويا هئا، جنهن کي هو سڏيندا هئا "خالي" - هڪ ريسنگ گيم ۾ هڪ ننڍڙو لوفول جيڪو انهن کي ڪوڊ اسپيس ۾ وٺي ويو ۽ انهن کي اجازت ڏني ته انهن کي پنهنجو تفريح ٺاهيو. ڪنهن کي ”خالي“ نگليو ويندو آهي ۽ حقيقي دنيا ۾، هيلمٽ مان تارون وڌي وينديون آهن ۽ جسم کي ڳنڍينديون آهن. جنهن کي پڪڙيو ويو آهي ”خالي“ هڪ نئين گيمنگ اسپيس ٺاهي ٿو، پنهنجي ضابطن سان، ۽ پيروڪار حاصل ڪري ٿو - Technosad جا ڪجهه هيلمٽ هاڻي هن نئين راند تائين رسائي فراهم ڪن ٿا. ”خالي“ ڪجهه جذب ڪرڻ جي قابل ناهي، پر مجازي دنيا ڇڏڻ کان پوءِ انهن سان گڏ رهڻ لاءِ موافقت ڪري ٿو. انهن ماڻهن کي هڪ منفرد تحفو ملي ٿو جيڪو "مسلط حقيقت" جي نالي سان مشهور آهي.

مسلط ٿيل حقيقتن جا ماهر ٻين کي مجبور ڪن ٿا ته ڪنهن نئين شئي جي وجود تي يقين ڪرڻ لاءِ حقيقي مشاهدي واري دنيا ۾ (اها ڳالهه نوٽ ڪرڻ جي قابل آهي ته اهڙيون مادي شيون صرف هن طول و عرض ۾ مستحڪم رهنديون آهن، ۽ ان کان پوءِ اهي گر يا ختم ٿي وينديون آهن، گرين خالي خول بڻجي وينديون آهن) . لاڳو ٿيل حقيقت يا ته عام ٿي سگهي ٿي، هر ڪنهن جي طرفان سمجهي سگهجي ٿو، يا جزوي - هڪ فرد لاء، ماڻهن جي هڪ گروهه لاء، ماسٽر پاڻ لاء، وغيره.

Technogarden ۾ توهان ميوزڪ هال ۾ اچي سگهو ٿا جيڪي وقتي طور تي آواز سان ڀريل هوندا آهن. سيشن لاءِ ويهڻ وارا ترس جي حالت ۾ غرق ٿي ويندا آهن ۽ ٻين ٻڌندڙن جي ميڙ ۾ ضم ٿي ويندا آهن. منتشر ٿيڻ سان، هي ميڙ گهڻي وقت تائين هڪجهڙائي واري حالت ۾ رهي ٿو، جڏهن انهن جو ذهن هڪ هوندو آهي ۽ انهن جي وچ ۾ احساس وهندو آهي. هي موسيقي ”نقطي ڪن“ ماڻهن کي متاثر نه ڪندي آهي.

ايندڙ دلچسپ جڳهه تصويرن جي ديوار وڏي شعبي ۾ آهي. اهو هڪ تمام ڊگهو ڪمرو آهي جنهن ۾ هر قسم جا رنگا رنگا جانور آهن، يا ”پرنٽ“ آهن، جيئن مقامي ماڻهو انهن کي سڏين ٿا، هڪ ديوار سان گڏ ويڙهي رهيا آهن. جيڪڏهن ڪو ماڻهو ڪافي فاصلي تي پهچي ٿو، ته "پرنٽ" هن جي چمڙي تي ٽپو ڏئي ٿو ۽ هاڻي هن سان گڏ سفر ڪري ٿو، هڪ هلندڙ ٽتوٽ وانگر. جتي به "پرنٽ" واقع آهي، اهو پنهنجي زندگي گذاريندو آهي - اهو سمهندو آهي، جاڳندو آهي، ڪنهن ٻئي وچولي ڏانهن تبديل ڪري سگهي ٿو، ۽ ٻين "پرنٽ" سان رابطو ڪري ٿو.

دنيا جي هيٺان - مجسمو، خيمن جي هڪ وڏي ڪلستر تي مشتمل آهي جيڪو محور ڏانهن وڌي رهيو آهي ۽ مٿي طرف وڌي رهيو آهي. ٽيڪنو گارڊن جي رهاڪن سان ملندڙ جلندڙ ماڻهو هتي رهن ٿا، پر مجسمي ۾ زندگي انهن تي هڪ خاص اثر ڇڏي ٿي. اهو ٿئي ٿو ته ڪو ماڻهو مٿي کان ڪري ٿو، ٽيڪنالاجي گارڊن کان. جيڪڏهن اهڙو خوش قسمت ماڻهو بچي وڃي ٿو، ته هو مقامي برادريءَ ۾ شامل ٿي وڃي ٿو، جيڪي اهڙن نون آيلن لاءِ راضي آهن. سچ پچ، جيڪڏهن هن تي هڪ "پرنٽ" آهي (جيڪو، جڏهن هو ڪري ٿو، هميشه لاء هڪ پوزيشن ۾ جمي ٿو)، پوء اهي ڪوشش ڪندا ته اهڙي اجنبي کي مڪمل طور تي کائڻ يا ٽتوٽ جو حصو ڪٽي، ڇاڪاڻ ته جيڪو به "پرنٽ" کي چکندو. فوري طور تي ٽيڪنو گارڊن ڏانهن وڌيو - کائي ”پرنٽ“ کي وال آف اميجز ڏانهن موٽايو (پر اڳ ۾ ئي منجمد حالت ۾).

اها ڳالهه نوٽ ڪرڻ جي قابل آهي ته مجسمي ۾ ڪو به "پاور پٿر" نه آهي، ۽ توانائي کي برقرار رکڻ لاء، مقامي ماڻهن کي نيري چمڪندڙ مشروم کائڻ گهرجي جيڪي ڪيترن ئي هنڌن تي خيمن تي وڌندا آهن. عام طور تي، مئل جا لاش، سڙي ويندا آهن، خيمه ماس ۾ جذب ​​​​ٿي ويندا آهن ۽ هڪ نئون وڏو ميسيليم جلدي هن جاء تي وڌندو آهي.

مشروم ڪافي سوادج آهن، پر گهڻو کائڻ خطري سان ڀريل آهي. جيڪي مشروم وڌيڪ مقدار ۾ استعمال ڪن ٿا، انهن کي سڏيو ويندو آهي "ٻرندڙ" - انهن جي تحريڪن کي روڪيو وڃي ٿو، ۽ انهن جو جسم آهستي آهستي پٿر ڏانهن ڦرندو آهي. وقت گذرڻ سان گڏ، پٿر جو گوشت ڦاٽندو آهي ۽ هيٺان هڪ نيري چمڪ نظر ايندي آهي. جيتوڻيڪ پٿر جي چمڙيءَ تي نيون واڌايون پيدا ٿي رهيون آهن، پر اُهو وڌيڪ کان وڌيڪ اُڀري ٿو ۽ عجيب طرح سان موڙي ٿو، جيستائين هڪ ڏينهن اهو مڪمل طور تي، هڪ وڏي پٿر جي خول ۾ ڦاٽي پوي. ان جي هيٺان هڪ مخلوق لڪي رهي آهي جيڪا چمڪندڙ مشروم جي هلندي ڪلستر وانگر نظر اچي ٿي. اهو هاڻي واضح تقرير نه ٿو ڪري سگهي، پر عجيب ٽچڪندڙ آواز ادا ڪري ٿو - هڪ قسم جي موسيقي. هن راڳ سان وقت گذرڻ سان گڏ هن جي جسم تي مختلف رنگن ۾ مشڪون روشن ٿين ٿيون. هڪ مڪمل طور تي تبديل ٿيل "smolder" پنهنجي شيل جي ويجهو هجڻ کي ترجيح ڏئي ٿو ۽ لڳي ٿو ته ان سان ڪافي ڳنڍيل آهي. ڪجهه ماڻهو انهن جي موسيقي کي پسند ڪن ٿا، پر اهو خطرناڪ آهي ته "ٻرندڙ" ماڻهن کي ڊگهي وقت تائين ڏسڻ لاء، ڇاڪاڻ ته اهو نظر هڪ مضبوط hypnotizing اثر آهي ۽ اهڙا ڪيس آهن جڏهن مبصرين مڪمل ٿڪائي مري ويا آهن.

ڪڏهن ڪڏهن ائين به ٿيندو آهي ته مجسمي جي خيمن جي چوٽيءَ تي چانديءَ جا گل ٽڙي پوندا آهن. انهن جا گل گهڻو وقت نه رهندا آهن، پر ان دوران انهن جا پولن هر طرف پکڙجي ويندا آهن. جڏهن ته اهو ٿي رهيو آهي، مقامي ماڻهو فلٽر ذريعي سانس وٺڻ جي ڪوشش ڪري رهيا آهن ۽ متاثر ٿيڻ کان بچڻ لاءِ ٻيون احتياطي تدبيرون اختيار ڪري رهيا آهن. "خاموش". جيڪي حفاظتي قدمن کي نظر انداز ڪن ٿا انهن کي جرگ جو مرڪوز دوز ملي ٿو ۽ ٿوري دير لاءِ جادوئي ننڊ ۾ پئجي وڃن ٿا. جڏهن اهي جاڳندا آهن، انهن کي معلوم ٿيندو آهي ته انهن جي زبان هاڻي هڪ الڳ زندگي گذاريندي آهي، ٽچڪندي آهي ۽ وقت وقت تي انهن کي تمام ڏکوئيندڙ احساسات ڏئي ٿو، جيڪي وقت سان گڏ شدت اختيار ڪن ٿا.

ان درد کي برداشت نه ڪرڻ جي ڪري، ڪجهه متاثرن پنهنجي زبان ڪٽي ڇڏي آهي، جنهن کان پوءِ اها لڪي وڃي ٿي ۽ پوءِ پاڻ لاءِ ننڍڙا خيما پيدا ڪري ٿو. اهي جاندار، جيڪي ڪتل مڇيءَ وانگر ڏسڻ ۾ اچن ٿا، انهن کي چئبو آهي "فعل" ۽ اھي پالڻ جي قابل آھن، ھن عجيب ڪميونٽي ۾ پالتو جانور جي ڪردار کي پورو ڪن ٿا. ”فعل“ ڳالھ ٻولھ ڪري سگھن ٿا، پر اھي استعمال ڪن ٿا صرف آسان تصورن جو ھڪڙو ننڍڙو سيٽ، جيستائين اھي خاص طور تي تربيت يافته نه آھن. ان کان سواء، اهي مخلوق زهر آهن ۽ هڪ جارحيت کي ڇڪي سگهن ٿا جيڪو انهن جي زندگي کي خطرو ڪري ٿو. ٻولي کان سواءِ ڇڏي، ”خاموش“ پنهنجي ذهني تحفظ جو حصو وڃائي ويهندا آهن ۽ ان کان پوءِ ٻين ماڻهن جي ذهني حڪمن لاءِ ڏاڍا ڪمزور ٿي ويندا آهن، جيڪي اڪثر ڪري انهن کي ڪمزور ارادن وارن نوڪرن جي زمري ۾ آڻي ڇڏيندا آهن.

اهي ناياب ”خاموش“ جيڪي پنهنجي ٻولي کي برقرار رکندا آهن انهن کي وڌيڪ تبديلين جي زنجير مان گذرڻو پوندو آهي - پهرين انهن جي پٺي ڪارا اوائلي پنن سان ڍڪيل هوندي آهي، پوءِ انهن جا پنج ۽ ڏند ڊگھا ٿيندا آهن. ان کان پوء، متاثر شخص پنهنجي چوڌاري اڀرندڙ خيمن کي کائڻ شروع ڪري ٿو، ۽ جڏهن هو کائي ٿو، هن جو سڄو جسم ڪارا پنن سان ڍڪيل آهي. ان وقت تائين، متاثر ٿيل شخص وڌيڪ حرڪت نه ڪندو آهي، ۽ هن جو جسم آهستي آهستي ٽوڙڻ، موڙ، وڌڻ ۽ وڏي شيء ۾ تبديل ڪرڻ شروع ڪري ٿو، جهڙوڪ هڪ جاندار کان وڌيڪ جيو تعمير وانگر. جڏهن تبديلي ختم ٿئي ٿي، هڪ وڏو آڪٽوپس جي شڪل وارو جهاز متاثر ٿيل جاءِ تي لنگهي ٿو، مجسمي جي خيمن سان چمڪي ٿو. هو اڏامڻ جو انتظار نٿو ڪري سگهي ۽ آوازن جي سمفوني ٺاهي ٿو، "سمنڊرز" کي راغب ڪري ٿو جيڪو هو سفر لاءِ توانائي جو ذريعو طور استعمال ڪري سگهي ٿو. جڏهن ”Smoldering One“ ٻيڙيءَ جا آواز ٻڌي ٿو، تڏهن اُن کي پنهنجي خول جي ڀيٽ ۾ وڌيڪ مضبوط وابستگي محسوس ٿئي ٿي ۽ اُن طرف ڊوڙي ٿو. جڏهن اهي ملن ٿا، ٻيڙيء لاء روانو ٿيو بندرگاهن جو سمنڊ، جيڪو Axiom، Technogarden ۽ Statue کان ڪجهه مفاصلي تي چمڪي ٿو. اتان کان توهان ٻئي دنيا ڏانهن وڃو. جيڪي ماڻهو مجسمي ۾ رهڻ کان ٿڪجي پيا آهن، سي به اڪثر اهڙي ٻيڙيءَ ۾ داخل ٿين ٿا، جن سان گڏ ”ٻڌندڙ“ به آهن، اهڙي روانگي لاءِ هڪ خاص رسم ادا ڪن ٿا. پرواز پاڻ کي جزوي طور تي "smoldering" هڪ جي ڪنٽرول آهي - هو پنهنجي موسيقي جي ٻولي ۾ ٻيڙيء سان ڳالھ ٻولھ.

هن دنيا ۾ هر وقت هڪ وڏي حقيقي نسل ٿئي ٿي. Axiom جي يونيفارم چمڪ ان جي اندروني رستي تي تبديل ٿي ۽ پٽي روشن ٿي. Technosad فريم ورڪ جي حرڪت بند ٿي وئي آهي ۽ هڪ خاص لفٽ مستقبل جي تيز رفتار ڪارن سان گڏ آهي ۽ "پوائنٽ-ايئر" مقابلن سان ريسنگ انگوزي ڏانهن وڌي ٿو. اهو انهن لاءِ هڪ وڏو اعزاز آهي ته هڪ حقيقي ريس ۾ حصو وٺڻ ۽ انهن جون اسپورٽس ڪارون ٽريڪ تي گوڙ ڪن ٿيون. انهن مان هر هڪ ممڪن حد تائين تيز رفتار حاصل ڪرڻ چاهي ٿو، جيڪا انهن کي بي مثال خوشي آڻيندي. ناقابل تصور رفتار کي تيز ڪندي، "پوائنٽ-ڪن" ريسرز هڪ خاص سرحد جي نقطي نظر کي محسوس ڪن ٿا، جنهن جي پار ڪرڻ انهن کي وقت جي سڀ کان وڌيڪ مبهم جوهر کي سمجهڻ ۽ مڪمل طور تي تجربو ڪرڻ جي اجازت ڏيندو. مسئلو صرف اهو آهي ته هن احساس جي ڄاڻ ۽ وقت جي زنجيرن کان آزاديء جي اڻڄاتل آهي - حقيقت ۾، اهڙي ريسر هڪ روشن چمڪ سان چمڪيو آهي ۽ صرف غائب ٿي ويندو آهي. وقت هن جي وجود کي ختم ڪري ٿو ۽ هو ان مان ٻاهر نڪري ٿو، هڪ مڪمل طور تي مختلف سطح تي منتقل ٿي ويو آهي. اهو ڪيترن ئي ماڻهن کي روڪي ٿو، پر هر وڏي مقابلي ۾ ڪجهه حصو وٺندڙ آهن جيڪي سرحد پار ڪرڻ جي جرئت ڪن ٿا. انهن کي عظيم هيروز جي نالي سان ياد ڪيو وڃي ٿو.

Axiom رنگ جي جهاز ۾، ڪجهه فاصلي تي، هوا ۾ عجيب ڦيرڦار قابل ذڪر آهن. ويجھي معائنو ڪرڻ تي، توھان ھتي ڳولي سگھوٿا ھڪڙو بيشمار غير مستحڪم ننڍڙا ٽڪرا خلاء جي، جن ذريعي ٻين دنيا کي ڏسي سگھجي ٿو. هر ٽڪرو ٿورڙو وائبرٽ ٿئي ٿو، اڀري ٿو ۽ جاءِ تي ڦري ٿو. هي بندرگاهن جو سمنڊ آهي، جتي مجسمي مان جهاز موڪليا ويندا آهن. انهن مان اڪثر پورٽل صرف متوازي ڪائنات ۾ ونڊوز آهن، جن جي ذريعي توهان حرڪت نٿا ڪري سگهو، پر توهان شيون ڏسي سگهو ٿا، آواز ٻڌي ۽ بو. وڏا ماڻهو آڪٽوپس جي شڪل واري ٻيڙي کي سمنڊ جي بندرگاهن جي ٻين حصن ڏانهن لنگهڻ جي اجازت ڏين ٿا، يا سڌو سنئون ٻي دنيا ڏانهن وٺي ويندا آهن، ايڊونچر ڏانهن.

طول و عرض لاء ھدايت

ايرر زون

غبارن مان ٺهيل دنيا.

توهان جتي به وڃو، هڪ دفعو هتي، توهان جي پيرن هيٺان توهان کي مختلف سائزن جا ٿورڙا بهار وارا غبار نظر ايندا. اهي ڪافي پائيدار آهن، انهن جي ظاهري نازڪ هجڻ جي باوجود. آس پاس جو سمورو خلا انهن سان ڀريو پيو آهي - اهي سڀني طرفن ڏانهن ويندا آهن، جتان نظر اچي سگهي ٿي، ٽڪرين ۽ ٻڪرين ۾ اڀري ٿو جيڪي افق کان اڳتي وڌندا آهن، ۽ ڪڏهن ڪڏهن عجيب شڪلون بڻجي ويندا آهن جيڪي آسمان ڏانهن ويندا آهن. ”هيٺيان“ جون گوليون اڪثر ڪري پيلي رنگ جي مختلف رنگن ۾ پينٽ ڪيون وينديون آهن (جيڪي ڪجهه جهاز هلائيندڙن کي همٿائيندا آهن جيڪي هتي مقامي وسعتن کي ريگستان سان ڀيٽڻ بابت سوچڻ لاءِ هتي ڳوليندا آهن) پر ڪڏهن ڪڏهن ٻين رنگن جا ”ٻيٽ“ به هوندا آهن. جيئن ته سڀني قسمن جي ”آئوٽ گروٿ“، ”ٽاورز“، ”جبل“ ۽ ٻيون ”ڍانچو“ جيڪي مکيه مٿاڇري کان مٿي اڀرن ٿا، انهن کي ٺهندڙ بالن جا رنگ ڏاڍا متنوع هوندا آهن، ۽ رنگن کان علاوه، بالن ۾ ٻيون به خاصيتون هونديون آهن. . مختلف ملڪيتن سان ملندڙ جلندڙ گولن جو هڪ قسم نيري پاڻيءَ جا گولا آهن، جن جو خول وڌيڪ نازڪ هوندو آهي ۽ اهي آسانيءَ سان ڦاٽي پوندا آهن، پنهنجي اندر ۾ موجود نمي کي آزاد ڪندا آهن، جيڪي تيزيءَ سان هوا ۾ ڦاٽي ڦاٽن کي ننڍڙن ڦاٽن ۾ ڦيرائيندا آهن. روشن ڳاڙهي گوليون ڌماڪيدار آهن؛ انهن ۾ هڪ جادوئي چارج آهي. ڪجهه گوليون ٻين کي ڪنٽرول ڪرڻ جي قابل آهن، انهن کي گهربل ترتيب ۾ ترتيب ڏيڻ ۽ انهن جي شڪل کي تبديل ڪندي.

طول و عرض لاء ھدايت

روشن بال جون جڳھون عجيب زندگيءَ سان ڀريل آھن - جمپنگ، ڪرلنگ، اڏامڻ، بالن ۾ دفن ٿيڻ، کاڌ خوراڪ کي ڦرڻ، يا کاڌوجيئن مقامي رهواسي کين سڏين ٿا. کاڌو ذهين آهي ۽ جهنگلي جانورن وانگر عمل ڪري ٿو، پنهنجي حد اندر هلڻ کي ترجيح ڏئي ٿو. کاڌي جا ڪجهه قسم ننڍن علائقن تي قبضو ڪرڻ پسند ڪن ٿا، جهڙوڪ جمپنگ پيئرس، جيڪي هيٺيون زمينون چونڊيندا آهن. ٻيا ڊگھي رستن تي هلڻ پسند ڪن ٿا، جيئن سفري ڪيلا جيڪي بال جي مٿاڇري مان ٽپو ڏين ٿا ۽ پوءِ ان ۾ غوطا ڏين ٿا، يا اُڏامندڙ پيزا جيڪو اڏامڻ دوران نرميءَ سان ٿڙڪي ٿو. ان ۾ ٻيون به خاصيتون آهن: چرندڙ ڪيڪ جاڳندي ئي ٻيو کاڌو کائڻ پسند ڪندو آهي، پر جڏهن سمهندو آهي ته کائيندڙ ان مان رينگ ڪري ڀڄي ويندا آهن. آئس ڪريم انهن علائقن مان ٽپو ڏئي ٿو جتي تمام گهڻي روشني آهي، ۽ گاجر، ان جي برعڪس، ان طرف ڏانهن وڌندا آهن جتي وڌيڪ روشني آهي.

انهن جڳهن ۾ رهندڙ نسل پاڻ کي سڏين ٿا egenami، ان جا نمائندا ڪپڙن وانگر آهن جيڪي ڪنهن جي پائڻ کان سواءِ ، پنهنجي پاڻ تي هوا ذريعي هلن ٿا. انهن مخلوقن کي کاڌي جي ضرورت ناهي، پر انهن کي نئين احساس حاصل ڪرڻ جي خواهش آهي. هر اديب جي دل اندر رنگين ربن جو هڪ گول آهي، جيڪو اڪثر ڪري اکين کان لڪيل هوندو آهي. هن ربن جي مدد سان، هڪ ايڊجن ڪنهن به کاڌي کي لپي سگهي ٿو، ۽ اهڙيء طرح، ان سان هڪ خاص تعلق قائم ڪري سگهي ٿو. ٺهيل کاڌو پنهنجي معمولي رهائش ڇڏي سگهي ٿو، ۽ ڪڏهن ڪڏهن مختلف ملڪيت يا صلاحيتون حاصل ڪري سگهي ٿو، مالڪ جي شخصيت تي منحصر ڪري ٿو. اهڙيءَ طرح، ڪجهه ڪنڊن کي ڍڪيل کاڌي جو رنگ، ان جي حرڪت جو طريقو، ۽ ان کي چمڪائڻ يا جادوئي الزامن کي گول ڪرڻ جي صلاحيت ڏيڻ جي قابل هوندا آهن.

هن دنيا ۾ سفر ڪندي، توهان محسوس ڪري سگهو ٿا ته وڏا عجيب پائپ بالن کان هڪ قابل ذڪر اونچائي ڏانهن وڌي رهيا آهن. جنهن مواد مان اهي ٺهيل آهن، اهو لوهه جهڙو هوندو آهي، ۽ ان جي پوري مٿاڇري تي ڪيترائي سوراخ ڪٽيل هوندا آهن جتان هوا وهندي آهي. هوا جي حرڪت انهن سوراخن جي اندر واقع مداحن طرفان ٺاهي وئي آهي. وقت بوقت، ڪي وڏا ڌاتو جاندار پائيپ سان گڏ رڙندا آهن، ان جي عضون کي ڇڪيندا آهن. اهو پائپ مان ٻاهر نڪري ٿو ۽ پنهنجي ناقابل برداشت روشن بلب جي پيٽ سان چوڌاري ڪيترن ئي ڪلوميٽرن تائين خلا کي روشن ڪري ٿو. هي روشني کڻندڙ، جن مان هر هڪ پنهنجي پنهنجي پائپ ۾ رهي ٿو ۽ مختلف وقفن تي يا ته مٿاڇري تي چڙهندو آهي يا وري پائپ ۾ لهي ٿو. هن دنيا ۾ ڪو به سج نه آهي ۽ اهو نور آهي جيڪو ان کي روشن ڪري ٿو. جڏهن انهن مان گهڻا پائپن جي چوٽيءَ تي هوندا آهن، ته چوڌاري تمام گهڻو روشنيءَ وارو ٿي ويندو آهي؛ جڏهن گهڻيون روشنيءَ واريون گاڏيون هلڪي هلڪي هلڪي هلڪي ٿينديون آهن، ته چوڌاري اونداهيءَ ۾ اونداهو ٿي ويندو آهي، پر روشنيءَ هيٺان ڪنهن جاءِ کان، بالن جي ذريعي، هڪ غير معمولي نرمي پيدا ڪندي آهي. بال جي مٿاڇري جي روشني.

بادل کان سواءِ وجود ۽ خوراڪ کي جلاوطن جهاز هلائيندڙن جي هڪ گروهه پاران زهر ڪيو پيو وڃي جيڪو ڪجهه وقت اڳ هن دنيا ۾ آيو هو. اها ڪاٺ جي ماڻهن جي نسل هئي - ڪرف. پنھنجن ساٿي قبيلن جي ظلمن کان ڀڄڻ کان پوء، ڪرف پنھنجي اصلي طول و عرض مان ڀڄي ويا، منتقلي پٿر کي استعمال ڪندي. هڪ دفعو هتي ۽ چوڌاري ڏسندي، هنن محسوس ڪيو ته اهي آسماني حالتن ۾ آهن - انهن جي چوڌاري تمام وڏو کاڌو ڊوڙي رهيو آهي، جنهن کي انهن کي صرف پڪڙڻ جي ضرورت آهي، مختلف قسم جي ملڪيتن سان گڏ ٽين بالون ۽ گڏوگڏ خوبصورت اڏامندڙ ڪپڙا، جڏهن توهان انهن کي لڳايو. توهان کي جادو جي طاقت حاصل آهي. تنهن ڪري کنڊ ۽ کاڌي جي ڳولا شروع ٿي، جيڪا اڄ تائين جاري آهي. وقت گذرڻ سان گڏ، اڳوڻي جلاوطنن جي پهرين آباديءَ جي جاءِ تي، گولن مان ٺهيل هڪ سڄو محل ٺهرايو ويو، ۽ ڪرف کان علاوه، ٻيا جهاز هلائيندڙ هتي ظاهر ٿيا، ٻين طول و عرض سان مڪمل پيماني تي واپار قائم ڪرڻ، شڪار لاءِ شڪار، ڪڍڻ. وسيلن، علائقي کي ڳولڻ ۽ محلات جي ڀرسان آباد ڪرڻ. تنهن هوندي به، اهي سڀئي نه آهن Kref جو رويو مقامي fauna ڏانهن؛ ڪجهه ايجنز جي زندگي ۾ دلچسپي ڏيکاري ٿو يا انهن جي مدد ڪرڻ چاهيندا آهن.

طول و عرض لاء ھدايت
ڪيترن ئي دنيا جي جانورن جو مقبرو

هڪ روشن بال جي ميدان جي وچ ۾ اتي هڪ پراسرار مقبرو آهي جيڪو ڳاڙهو سائي شيشي مان ٺهيل آهي، جتي ڪيترن ئي عالمي جانورن کي سيل ڪيو ويو آهي. فطرت جي لحاظ کان سڀني ايجنز وٽ اها ڄاڻ آهي، انهي سان گڏ حقيقت اها آهي ته اهي پاڻ ۽ انهن جي چوڌاري سڄي دنيا مقبري ۾ بند ٿيل ڊيم جو خواب ڏسي رهيا آهن. ايڊجنز انهن هنڌن کان پاسو ڪرڻ کي ترجيح ڏيندا آهن، ڇاڪاڻ ته هتي انهن کي پنهنجي غير موجودگيءَ جو شدت سان احساس هوندو آهي، ۽ پنهنجو پاڻ ۾ اعتماد وڃائڻ ۽ بس غائب ٿيڻ جو خطرو هوندو آهي. جهاز هلائيندڙن لاءِ، مقبري جي قربت ايتري تباهيءَ واري نه آهي، پر اهي ان اثر جي گونج محسوس ڪن ٿا ۽ جيڪڏهن چاهي، پنهنجو جسم ڇڏي سگهن ٿا. جيڪڏهن اهي هن جڳهه جي ويجهو ڪافي وقت تائين رهن ٿا، اهي پاڻ آخرڪار بغير ڪنهن نشان جي غائب ٿي سگهن ٿا.
اهو ياد رکڻ گهرجي ته جهاز هلائيندڙ جيڪي ڪڏهن ڪڏهن هن طول و عرض ۾ اچن ٿا، هن دنيا کي ايترو پسند ڪيو ويو آهي ته اها انهن کي اڳتي وڌڻ جي اجازت نه ڏئي. دنيا جو هڪ ننڍڙو ٽڪرو پورٽل ۾ موڪليو ويو آهي، روانگي جهاز هلائيندڙ جي پٺيان، هڪ ايڊجن بڻجي ٿو، جنهن جي ظاهر ٿيڻ واري مسافر جي لباس کي نقل ڪري ٿو. هن ايجن کي جهاز هلائيندڙ لاءِ تمام گهڻو پيار آهي جنهن ان کي جنم ڏنو ، پر گهڻو ڪري نه ، جذباتي لباس پورٽل وهڪري ۾ گم ٿي وڃي ٿو ۽ ٻين هنڌن يا دنيا ۾ اڇلائي سگهجي ٿو. بهرحال، اهو هن کي پنهنجي ايندڙ سفرن ۾ "انسپائريشن" ڳولڻ جي ڪوشش کان روڪي نه سگهندو.

ڪو به نه ٿو ڄاڻي ته ڇا ٿيندو جيڪڏهن ڪيترن ئي-دنيا جا جانور جاڳندا، پر ايجن نسل کي به خبر ناهي ته انهن جي سمهڻ واري ڊيميورج آرڪيٽيڪٽس آف اسپائر جي اوزارن مان هڪ آهي. قديم زماني ۾، هو ايندڙ طول و عرض جي هڪ ايجنٽ جي هٿن ۾ ڪري پيو، جيڪو اسپائر طرفان جذب ڪيو ويو آهي. هن ايجنٽ جي صلاحيت شين کي متحرڪ ڪرڻ جي صلاحيت هئي، تنهنڪري اوزار شعور حاصل ڪيو ۽ ٺاهڻ شروع ڪيو. شروع ڪرڻ سان، هن جي فائدي جي درخواست تي، هو اسپائر طرفان تباهه ٿيل دنيا کي ٻيهر ٺاهڻ چاهيندو هو. بهرحال، هن کي آرڪيٽيڪٽس طرفان روڪيو ويو، جنهن ايجنٽ کي غير جانبدار ڪيو ۽ قبر ۾ اسپائر جي تاريخ ۾ پهريون بحال ٿيل اوزار کي قيد ڪيو، کيس ابدي ننڊ ۾ پئجي ويو. پر خواب ۾ به، هو تخليق جاري رکي ٿو. هن جي زندگي، هڪ ڀيرو شروع ٿي، جاري رهي. اوزار جي ننڊ ۾ دماغ هڪ لامحدود، مختلف قسم جي خيالن، سوچن ۽ تصويرن جي ميزبان پيدا ڪري ٿو، انهن کي رنگن ۽ رنگن جي مطابق پيڪنگ ڪري ٿو. هن طول و عرض جي هر بال هڪ ننڍڙي دنيا کي لڪائي ٿو جيڪا اڃا تائين جاڳندي ناهي.

طول و عرض لاء ھدايت

جانورن جي انيما

انسانيت جي غير موجودگي ۾ ترقي پذير هڪ حيواني تمدن.

هن تقريبن واقف دنيا جا آباد ٿيل ٽيڪنالاجي طور ترقي يافته شهر ذهين جانورن سان ڀرجي ويا آهن جيڪي مختلف برادرين سان تعلق رکن ٿا جيڪي مختلف مفادن جي پيروي ڪندا آهن. ڪجهه سببن جي ڪري، انساني تهذيب ختم ٿي وئي، پر سڀني قسمن جا جانور طاقت ۾ اڀري، ڄاڻ ۽ مختلف نيون صلاحيتون حاصل ڪيون. ظاهري طور تي، اهي ماڻهو هئا جن جانورن کي بلند ڪيو، پر اهو واضح ناهي ته ڪهڙي مقصد لاء.

جانورن جي برادرين ۾ هڪ اهم ڪردار هيج هاگ ادا ڪندا آهن، جيڪي شمسي ۽ ڪائناتي شعاعن کي پروسيس ڪندا آهن. هيلو - سوني بجلي، جنهن مان خارج ٿيڻ وارا ٻيا جاندار ري چارج ڪن ٿا. بار بار، هالو سان متاثر ٿيڻ سان، جانور پنهنجي ذهانت کي هڪ خاص سطح تائين وڌائين ٿا، ۽ ان کان علاوه، انهن کي پنهنجي معمول جي خوراڪ جي ضرورت کي ختم ڪري ٿو، هيج هاگس کان توانائي حاصل ڪرڻ لاء.

پکي ان وقت به هالو پيدا ڪرڻ جي قابل هوندا آهن جڏهن انهن جا رڍ هوا ۾ عجيب و غريب ڦڙا ٺاهيندا آهن، پر اها توانائي پکين جي رڍ ذريعي جذب ٿي ويندي آهي. جديد پکين جي مکيه ملڪيت ٽيليپيٿڪ رابطي آهي، جنهن جي مهرباني اهي بنيادي طور تي هڪ واحد وڏي ذهن آهن، پر اهو انهن جي انفرادي شخصيت کي دٻائي ٿو. جيتوڻيڪ پکين جا ڪجهه نمائندا، هڪ سبب يا ٻئي لاء، هڪجهڙائي کان ٻاهر ٿي ويا - ٻئي فرد ۽ ڪجهه ننڍا گروپ.

ٻين شين جي وچ ۾، ڪو به پکي پنهنجي چوڌاري هڪ خاص ميدان ٺاهي ٿو جيڪو ڪيترن ئي سو ميٽرن جي ريڊيس اندر مخلوقات کي متاثر ڪري ٿو ۽ انهن کي هڪ ٻئي سان "ڪميونيڪيشن" ڪرڻ جي صلاحيت ڏئي ٿو هدايت واري مخروط جي شڪل واري ٽيليپيپي استعمال ڪندي. مخلوق لاءِ اهو موقعو غائب ٿي وڃي ٿو جيڪڏهن پکي تمام پري آهن.

تقرير، جيئن ته، اڃا تائين جانورن جي نادر نسلن ۾ موجود آهي. مثال طور، ڪتن ۾. حقيقت اها آهي ته، مٿي چڙهڻ کان پوء، ڪتا ويڙهاڪن بڻجي ويا ۽، عام روپ کان علاوه، اهي هڪ پروٽو-انسان جي روپ ۾ وٺي سگهن ٿا - ڪجهه انسان جي ياد ڏياريندڙ. پروٽو-انسانن جي طور تي، ڪتن کي تقرير ڪري سگهي ٿو ۽ ڪجهه گروهه ان کي استعمال ڪرڻ جي مشق ڪن ٿا.

ان کان سواء، werewolves تربيت ڪئي وئي آهي ڪيترن ئي شين سان معاملو ڪرڻ لاء جيڪي ماڻهن جي پويان ڇڏي ويا آهن. پروٽو فارم ان لاءِ بھترين موزون آھي، پر اڃا تائين ھر شيءِ لاءِ ڪافي ڄاڻ نه آھي ۽ ڪتن صرف نئين فارم جي موٽر صلاحيتن ۽ صلاحيتن کي استعمال ڪرڻ شروع ڪيو آھي.

جانورن جي برادري متضاد آهي، دلچسپي گروپن ۾ ورهايل آهي ۽ سڀني قسمن جي رجحانات سان لاڳاپيل آهي. مثال طور، موج جا مبلغ هيلو تي کارائڻ لاءِ جانورن کي منتقل ڪرڻ سان فرلائيزيشن کي منهن ڏيڻ لاءِ هڪ مشن انجام ڏيو ، ان ڪري انهن کي پراڻي فوڊ چين مان بند ڪري ڇڏيو.

هنٽر ​​ڪميونٽي، ان جي برعڪس، هڪ پيچيده ڪميونٽي آهي جنهن جي اڳواڻي هڪ ڳجهي گروهه آهي جيڪو ڪتن ۽ ٻين جانورن جو هڪ پيڪ پنهنجي فائدي لاءِ استعمال ڪري ٿو، جڏهن ته ساڳئي وقت جهنگلي جي ويجهو پنهنجي پراڻي زندگي کي برقرار رکي ٿو.

انهن حقيقتن ۾ ٽوڊس طاقتور ڪارو جادو آهي ۽ اهي اهي هئا جن کي منظم ڪيو ٽرمويريٽ، جن جي چوٽي تي خاص طور تي طاقت جي بکايل امفيبين آهن. هن تنظيم ٻين جانورن کي پنهنجي حڪم هيٺ طاقت ۽ واعدن سان گڏ ڪيو آهي، انهن کي غلام بڻائي ٿو جيڪي مزاحمت نٿا ڪن ۽ ٻين کي تحفظ ۽ فائدي فراهم ڪن ٿا. Triumvirate اڪثر ڪري ٻين گروهن ۽ برادرين جي معاملن ۾ ملوث ٿي ويندو آهي، انهي سبب لاء، ايستائين جو ٽوڊس جيڪي به Triumvirate سان لاڳاپيل نه آهن انهن کي ڪيترن ئي طرفان احتياط، احترام يا دشمني سان علاج ڪيو ويندو آهي.

ٻليون هڪ خاص طريقي سان ماڻهن کان ڇڏيل سڀني قسمن جي ڊوائيسز ۾ موجود ڊيٽا کي ڏسڻ ۽ سمجهڻ جي صلاحيت رکن ٿيون.

ڪُڇن ۾ به ساڳي صلاحيت هوندي آهي، پر اُهي اها معلومات نه ڏسندا آهن، پر ماڻهن جي ڇڏيل مواد جي وائبريشن کي محسوس ڪندا آهن ۽ انهن جو دماغ اهڙن نمونن جي ويجهو انگن جي هڪ وڏي تعداد کي پروسيس ڪرڻ لڳندو آهي. هن ملڪيت جي مهرباني، ڪڇي فوري طور تي منتقل ڪري سگهن ٿا تمام پيچيده پيغام-تصويرون ڪنهن به فاصلي تي پنهنجن ٻين ڪمپيوٽنگ ڀائرن ڏانهن. حسابن جي انهن شاخن کي پنهنجي شعور کان آزاد ڪرڻ سان، ڪڇيون پڻ وڏي جذبات جو اندازو لڳائڻ جي قابل آهن، انهن لمحن تي ناقابل اعتماد پيچيدگي جي ڊگهي عرصي واري احساسن جو تجربو ڪندي جڏهن اهي ڊيٽا جي طوفان ۾ هڪ سپر جذبات ڳوليندا آهن.

طول و عرض لاء ھدايت

ڀيلن جي نمائندن ڪيترن ئي بچيل ڊيٽا سينٽرن جي چوڌاري شهري علائقن کي چونڊيو آهي، جن جي ويجهو اهي هڪ ٽرانس ۾ داخل ٿي سگهن ٿا ۽ پاڻ کي مجازي دنيا ۾ غرق ڪري سگهن ٿا. ويرمور.

ويرمور انساني دنيا جو هڪ تمام وڏو ڪمپيوٽر تخليق آهي، جيڪو ڪجهه ماضي جي زميني صدين ۾ زندگي جي مڪمل پيماني تي تعمير جو هڪ قسم آهي، ڊيٽا سينٽرن ۾ ذخيرو ٿيل آهي. هن مجازي ورثي جي اندر هجڻ ڪري، ٻليون انساني برادريءَ ۾ انهيءَ زندگيءَ جي دور جو مشاهدو ڪري سگهن ٿيون، ۽ گڏوگڏ ڪجهه مجازي رهواسين جي جسمن ۾ به رهي سگهن ٿيون. ويرمور جا ڪيترائي علائقا خراب ٿي ويا آهن يا عجيب سفيد شور سان بند ٿيل آهن، ۽ ماڻهو ۽ شيون پاڻ، يا انهن جي گرافڪ نمايانن کي به نقصان پهتو آهي.

تنهن هوندي، ٻليون هميشه اهو نه سمجهندا آهن ته اهي مشاهدو قدرتي آهي ۽ سافٽ ويئر طرفان خراب ٿي وئي آهي. ڪنهن نه ڪنهن طريقي سان، ماڻهن جي مجازي ماضي کي ڳولهيندي، ٻليون انساني سماج جي اصولن جو تجزيو ڪنديون آهن، ۽ آهستي آهستي ڪجهه سوالن جا جواب ڳولڻ جي اميد رکندا آهن، اميد آهي ته آخرڪار ماڻهو ڪٿي غائب ٿي ويا ۽ دنيا کي ڇا ٿيو. سچ پچ، ٻڪريون اڪثر ڪري غلط نتيجن کي ڇڪيندا آهن يا بلڪه دنيا جي حڪم بابت پنهنجن پنهنجن خيالن جي تصديق ڪن ٿا، جيڪي دنيا جي انساني تصوير کان مختلف آهن.

اهو پڻ ظاهر ٿيو ته ويرمور کي سفيد شور جي صاف ڪرڻ ۽ نئين علائقن ڏانهن پنهنجو رستو ڳولڻ سان، ٻليون حقيقي دنيا ۾ مختلف جانورن ۾ نيون صلاحيتون ڳوليندا آهن. پراسرار اڇو شور ڪڏهن ڪڏهن اڻڄاتل طور تي پکڙيل آهي، ڪجهه کليل علائقن کي بلاڪ ڪري ٿو جيڪي اڳ ۾ ان جي قبضي ۾ نه هئا. ڪڏهن ڪڏهن اهو ٿي سگهي ٿو ڪجهه قابليت جي غير فعال ٿيڻ ۽ ٻلين کي اڳ ۾ ئي کليل ورچوئل اسپيس جي سالميت کي بحال ڪرڻو پوندو.

ڪجهه انفرادي دم وارا جاندار تحقيقي گروپ ۾ شامل ٿيڻ کان سواءِ ويرمور ۾ صرف تفريح ڪرڻ کي ترجيح ڏيندا آهن، پر انهن جي علم جي سطحي سطح عام طور تي انهن کي گهڻو پري وڃڻ يا ڪو مسئلو پيدا ڪرڻ جي اجازت نه ڏيندي آهي.

جانور برادرين جي وڏي اڪثريت ٻلي جي ڪم جي اهميت کي سمجهي ٿي ۽ هر ممڪن طريقي سان ٻليون جي مدد ڪن ٿيون جيڪي ڊجيٽل سيڪيورٽي جي حفاظت ڪن ٿيون، پر اهڙا ڳجها گروهه پڻ آهن جيڪي ٻلي جي سرگرمين کي معطل ڪرڻ چاهيندا آهن ته جيئن اهي اتي ڪنهن به شيءِ جي خلاف ورزي نه ڪن، يا ڪتن کي جلدي ترقي ڪرڻ ۾ مدد ڪن. ويرمور تائين متبادل رسائي جو هڪ طريقو (پروٽو-انساني فارم ذريعي).

ڪجھ مخلوقات ته حقيقت جي ٻين تہن ۾ پڻ پاڻ کي مليا آهن، هن دنيا ۾ ماڻهن طرفان ڇڏيل آهي. اهو ممڪن آهي ته اهو پڻ ماڻهن تي لاڳو ٿئي. مقامي جانور وقت بوقت ڊولفن ۽ بندر جا آواز ٻڌندا آهن، پر انهن کي نه ڏسندا هئا، جيتوڻيڪ آوازن کي تمام ويجهو ٻڌندا هئا.

گھوڙا ۽ نانگ پڻ غائب ٿي ويا آهن، پر مقامي جانور بدقسمتي سان انهن کي ڏسي سگهندا آهن. اهو وقت وقت کان وٺي ننڊ دوران ٿئي ٿو. خراب خبر اها آهي ته ٻي دنيا جي نسلن انهن ننڊ واري مخلوق کي کارايو. خوفناڪ گهوڙي يا بوا ڪنسٽرڪٽر طرفان کائي وڃڻ، يا گهڻو ڪري انهن نسلن جي ڪجهه عجيب ميلاپ جي ڪري، شڪار حقيقت ۾ سڪي ويندو آهي.

اهو آسان ناهي ته پاڻ کي خوفناڪ خوابن کان جيئرو کائڻ کان بچائي، پر خوش قسمتي سان اهو هميشه لاء محفوظ آهي ته خرگوش جي موجودگي ۾ سمهڻ لاء - اهي ٻين کي اهڙي ٻاهرين مداخلت کان بچائڻ جي قابل آهن. چوڪا به خوابن جي اثرن کان محفوظ آهن؛ اهي پاڻ مختصر طور تي هن ”ٻاهران“ ۾ منتقل ٿي سگهن ٿا، وقت جي گذرڻ کي سست ڪري. ٻين سيارن تي ڪو به خواب ڏسڻ ۾ نه آيو.

اهو ٻين سيٽن تائين ڪيئن پهتو؟ مڇي اتي وڃي سگهي ٿي، عالمگير ”گهرائي“ ۾ غرق ٿي وڃي ٿي ۽ مختلف سيارن تي واقع ٻن علائقن کي پاڻ ۾ ڳنڍي ٿي، جنهن کي نام نهاد سڏيو وڃي ٿو. منتقلي واري علائقي. بگھڙ مڇيءَ سان ويجهي رابطي ۾ هوندا آهن، جن جي صلاحيت موسمي تابڪاري آهي. بگھڙ پنهنجي چوڌاري مختلف ماحولياتي حالتن کي تبديل ڪندا آهن، ايستائين جو ٽيرافارمنگ. اهي به هن تحريڪ ۾ قيادت جي عهدن تي آهن. بين الاقوامي سفر.

تحريڪ کي ممڪن طور تي ڪيترن ئي مختلف جانورن کي راغب ڪرڻ ۾ دلچسپي رکي ٿي، جن جون صلاحيتون ٻين سيٽن جي ڳولا ۾ انمول آهن. بين الاقوامي سفر پاڻ ۾ ڪجهه وقت وٺندو آهي، جيتوڻيڪ مسافرن لاء پاڻ کي فوري طور تي پرواز لڳي ٿي. جڏهن روانگي ٿيندي آهي، ته گروپ مڇيءَ جي رهائش واري جاءِ ۾ غرق ٿي ويندو آهي ۽ ان کي سنڀاليندڙ مڇي ”گڏيل“ ۾ اچي ويندي آهي، جيڪا پاڻ کي ۽ مسافرن کي ٻئي ڌرتيءَ تي منتقل ڪندي آهي، جنهن جون حالتون رهائش جي گولي واري علائقي کان ٻاهر نظر اينديون آهن. اڪثر دشمني.

جڏهن ته Expedition ڪوشش ڪري رهي آهي ٻين سيارن تي قدم رکڻ جي، هڪ وڌندڙ پيچيده، متنوع سماج پنهنجي گهر جي دنيا تي ٺهي رهيو آهي ۽ ڪجهه خاص نسلن ۾ نيون صلاحيتون جاڳنديون رهيون آهن.

طول و عرض لاء ھدايت

اوورشائن

هي طول و عرض براوورا ريورس سيٽنگ جي سلسلي ۾ مستقبل جو زمانو آهي. شهر جي ڪڇين جي مرندڙ دنيا ان جي نجات جو انتظار ڪري رهي آهي.

تون جڏهن مون کي سڏي،
جڏهن مان ٻڌان ٿو توهان کي سانس،
مون کي اُڏامڻ لاءِ پَرَ ملن ٿا،
مون محسوس ڪيو ته مان زنده آهيان

Céline Dion - "مان زنده آهيان"

هڪ ڏينهن، هڪ ناقابل برداشت روشن سفيد روشني زمين کي روشن ڪيو، گرم ميگما سان ٻوڏيو، مرندڙ دنيا جي سڀني ڪنڊن کي اجاگر ڪيو. اهو هڪ ڳاڙهي تاري جو ڌماڪو هو، جيڪو اونداهي آسمان ۾ ڊگهي عرصي تائين آرام ڪري رهيو هو، انهن ماڻهن ۾ اميد جي ٻرندڙ چمڪن کي جنم ڏئي رهيو هو، جن پنهنجون نظرون مٿي ڏانهن ڦيرايون هيون.

ان وقت تائين، لاوا سان ڀريل پکڙيل علائقن ۾ شيون تمام خراب ٿي چڪيون هيون - صرف ست شهري ڪڇين مان جيڪي گرم زمين ۾ گھمي رهيا هئا انهن مان صرف چار صحت مند رهيا: عمر، يورت، ارون ۽ ترنس. ان وقت وڏو شهر ريمر چريو ٿي چڪو هو ۽ هن جي بيماري ويجهن نيوي ۽ انپن ۾ منتقل ٿي وئي هئي، هن جي ڀائرن جي ذهنن تي بادل ڇانيل هئا. ٻن ديوين جي پاڻ ۾ ويڙھ ڪرڻ کان پوءِ، نيوي، ڇرڪائيندي، ٻين ڏانھن ڊوڙڻ لڳي، جن کي اڃا جنون جي مرض جو ڪو اثر نه ٿيو ھو. شهر جي سردار پادريءَ کي اداسيءَ سان ڏٺو جيئن ڪولاسس، جيڪو هن جو گهر هو، جنهن جو ذهن گم ٿي چڪو هو، آخري موتمار ناچ ۾ گھمي رهيو هو، هن دنيا جي سموري زندگي تباهه ڪرڻ جو خطرو هو. صورتحال کي بچائڻ لاءِ، پادريءَ کي نيويءَ جي جسم تي روٽ پاراسائٽائيزنگ جي ڪينسر واري مرڪز ڏانهن وڃڻو پيو ته جيئن انهن مان ڪنڊن کي هٽائي، روٽ کي ديوي امرت سان سير ڪري ۽ ان کي شهر جي اهم هنڌن تي پکيڙڻ شروع ڪري. تباهي جي عمل کي تيز ڪرڻ لاء - هاڻي اهو سڀ ڪجهه باقي رهي ته هن طريقي تي ڀروسو ڪرڻو پوندو. آخري شيءِ نوي جي اعليٰ پادريءَ پنهنجي زندگيءَ ۾ ڏٺي، جيڪا سڙيءَ جي هڪ ٽڪڙي سان گڏ مقدس مائع جي تلاءَ جي پاڻيءَ ۾ ٻڏندي، جيڪا ديويءَ جي مٿي ۾ آهي، اها هئي آسمان ۾ هڪ عجيب ٿڌ هئي، جيڪا اميد جي تاري مان نڪرندي هئي.

پادري جو منصوبو ڪم ڪيو - نيوي مڪمل طور تي روٽ کي جذب ڪري ڇڏيو، ان جي گردش سسٽم ۾ داخل ٿي، هن جي ترقي کي روڪيو، وڌندڙ ۽ پروسيسنگ سان گڏ ديو پنهنجي ماڻهن سان گڏ هڪ اونداهي، چپس واري ماس ۾. انهيءَ وچ ۾ باقي چئن شهرن جي رهاڪن کي اڃا اهو احساس به نه هو ته هو ڪنهن ٻئي خطري کان بچي ويا آهن، جڏهن اوچتو هنن اونداهي آسمان ۾ پنهنجي رهنمائي ڪندڙ ستاري جي ڌماڪي کي ڏٺو ۽ سندن روحن تي وحشت جي لهر ڇانيل ٿي وئي. ڇا واقعي حقيقت ۾ بحاليءَ جي سمورن خوابن جو خاتمو آهي، ۽ افسانوي پهريون ديو، جيڪو هڪ دفعو ستاري جي حيثيت ۾ هن دنيا جي اونداهي آسمان ۾ گهڻو اڳ چڙهندو هو، تباهه ٿي ويو آهي؟ ان دوران، روشني تيز ٿي وئي، چوڌاري هر شيء کي بي مثال، ناقابل تصور روشني سان ڀريو ...

پهرين شيء جيڪا نوي جي اعلي پادري پنهنجي زندگي جي شروعات ۾ ڏٺو، اهو ناقابل برداشت روشن آسمان ۽ هن جي چوڌاري انڌي روشني هئي. اُڀري، هن پنهنجن ماڻهن کي ڏٺو - هڪ هڪ ڪري اهي ڳاڙهي ڪاري گھاس مان اڀري رهيا هئا، ۽ انهن جي پٺيان پٿر جا ٽڪرا جيڪي انهن لاءِ اڏامندڙ عضون وانگر ڪم ڪري رهيا هئا. سندن اکيون نيري چمڪي رهيون هيون. ٻين مخلوقات جو هڪ گروهه انهن جي ويجهو آيو، جنهن جي اڳواڻي هڪ ٻئي اعلي پادري، عمر جي ڊرائيور جي اڳواڻي ڪئي. انهن کي پنهنجي نئين، چمڪندڙ اکين سان ڏسندي، نوي کي ڪجهه عجيب محسوس ٿيو: عمر پاڻ ۽ هن جي گروهه وٽ هاڻي اهي پٿر جا عضوا نه هئا جيڪي سڄي زين-چي نسل (هن دنيا جي وڏن شهرن ۾ رهندڙ مخلوق) وٽ هئا. نئين اچڻ وارن نوي سان خوشخبري شيئر ڪئي - يزما، افسانوي پهريون ديو، واپس آيو هو، هن دنيا کي روشني آڻيندي. روشني ۽ توانائي جا وڏا، ناقابل تصور وهڪرو. ۽ ھتي اھو آھي - ماڻھن جو ھڪڙو وڏو ديو پرن وارو شھر آسمان ۾ ھلندو.

يزما جي واپسي کي ڪيترائي سال گذري ويا آهن.

مرڻ واري دنيا تمام گهڻو تبديل ٿي چڪي آهي، آسمان کان زمين تائين توانائي سان ڀريل آهي. واپسيءَ جي پهرئين ڪلاڪن ۾ لاوا تيزيءَ سان وهڻ لڳو، ۽ جلد ئي زمين گھاس ۽ ٻين ٻوٽن سان ڍڪجي وئي، ۽ گلن جا لامحدود ميدان ظاهر ٿيا. مورا جون نديون، غير معمولي خاصيتن سان مائع جيڪي اڳ ۾ لاوا جي مٿان وهندا هئا ۽ آسمان ۾ چڙهندا هئا، پاڻ ۾ تبديل ٿي ويا هئا - هاڻي انهن جي ذريعي روشني الائي امرت وهندي هئي، فيسٽا، جيڪو اڳ ۾ صرف اعلي پادري پيدا ڪرڻ جي قابل هئا. اُتي ۽ اُتي ڀرپاسي جون جايون گھڻن رنگن سان ڀريل هيون نفسيات - ظاهري توانائي جي وهڪري.

غير معمولي تابڪاري جي ڪري هڪ مختصر هائيبرنيشن کان پوءِ، شهر جا ڪيڏا ٻين شڪلين ۾ تبديل ٿي ويا. هاڻي انهن کي سڏيو ويندو آهي hyperarches. لابسٽر هڪ دم وڌيو آهي ۽ رينگ ڪندي سڄي دنيا ۾ گھمندو آهي. يورت پنهنجي اڌ ونگن تي ٽپو ڏيڻ ۽ اڀرڻ جي صلاحيت حاصل ڪئي. ارون هڪ وڏي مکڙيءَ وانگر انگن جا ڪيترائي جوڙا ڄمايا آهن، ۽ هزار پيرن وارو ترنس پنهنجو گهڻو وقت زير زمين هنڌن تي هلائڻ ۾ گذاري ٿو، انهن ۾ وڏيون سرنگون ٺاهي. انهن جي آباديءَ پنهنجا پٿر جا عضوا وڃائي ڇڏيا، پر ان جي بدران اهي هٿ وڌا، جيئن پنن واري يزما جي واپسي وارن ماڻهن وانگر، جيڪي مسلسل دنيا جي چوڌاري پرواز ڪندي وقت گذاريندا آهن. هاڻي، انهن ڀوتن جي رهاڪن کي ماڻهو سمجهي سگهجي ٿو.

ريمر ۽ انپين جا گم ٿيل شهر به زندگيءَ جي توانائيءَ جي اثر هيٺ نئين سر پيدا ٿيا، پر هلڻ جي صلاحيت وڃائي ويٺا ۽ وڻن وانگر وڌي ويا. انپين جا آباد rhizomes ڍنڍ جي ڪنارن تي گڏ ٿيل آهن، ۽ ان کان پري نه، ريمر جي رهائشي سطحون اڀرن ٿيون، جيڪي ٻرندڙ ڳاڙهي رنگن سان ڍڪيل آهن. اهي جايون آباد آهن خالي - انهن ديوتائن جا اڳوڻا رهواسي جيڪي پنهنجي شهرن سان گڏ وري پيدا ٿيا، پر انهن جي اڳوڻي شڪل وڃائي ويٺا. توانائيءَ جا وهڪرا انهن جي شفاف خول جي اندر ڦوڪجي ويندا آهن.

نيوي ماڻهن جو شهر ڪڏهن به جيئرو نه ٿيو، پر انهن جي بي جان جسمن جو حصو بڻجي ويو، جيڪي پنهنجي پوئين شڪل کي برقرار رکيو ۽ ماڻهن يا خالي ماڻهن ۾ تبديل نه ڪيو. هاڻي انهن ماڻهن کي سڏيو ويندو آهي ناقابل تباهي. وقت گذرڻ سان گڏ، هنن پنهنجو پاڻ کي هڪ نئون شهر (ٻيهر نيوي سڏيو) ٺاهيو، ۽ سڙي جي ملڪيتن ۽ مئل لاشن جو مطالعو ڪرڻ شروع ڪيو جيڪي ان ۾ محفوظ هئا. ساڳي طرح روٽ کان متاثر ٿيل باقي بچيل دنيا جي ڪيترن ئي هنڌن تي محفوظ ڪيا ويا آهن ۽ خاص طور تي ناقابل برداشت ماڻهن لاءِ دلچسپي رکن ٿا، جيڪي پنهنجون نيوڪرو ٽيڪنالاجي ٺاهي رهيا آهن.

اڏامندڙ پالتو جانور جيڪي لاوا جي دنيا جي رهاڪن کي خوش ڪندا هئا واپسي جي وقت تي ڀڙڪي رهيا هئا ۽ روشنيءَ مان ٺهيل مخلوق ۾ تبديل ٿي ويا. عام طور تي، انهن جي گلي وانگر شڪل تبديل نه ڪئي آهي، ۽ نه ئي انهن جي سٺي نموني. فلائيٽ پليٽون بند ٿي ويون آهن، پر اي-چي هاڻي انهن کان سواءِ به اڏامي سگهي ٿو.

واپسيءَ کان پوءِ، نانو مخلوق جون ڪالونيون باقي جنات جي لاشن کي ڇڏي ويون ۽ ساڳين مخلوقن جي هڪ وڏي همراهه سان متحد ٿي ويون جيڪي يزما سان گڏ پهتيون. اهي گڏجي درياهن جي ڪنورجنسي پوائنٽ تي لڏي ويا، هوا ۾ هڪ تمام وڏو ڪمپليڪس بند وورپول ٺاهي، جنهن کي مقامي ماڻهو سڏين ٿا. ميگا تعمير. ظاھر طور تي ھي وڏو جھنڊو موسم کي سنڀاليندو آھي، ان حقيقت جو اندازو لڳائيندي آھي ته ھن جاءِ تي وقت بوقت ڪڪر ۽ ڪڪر پيدا ٿين ٿا. پر ڪير ڄاڻي ٿو ته Megaconstruct اصل ۾ ڇا ڪندو آهي.

تازي طور تي، سائنسي ڪائونسل آف انوڪرپبلبلز هڪ وڏي پئماني تي منصوبي سان مصروف آهي ته Tonfu جي رهندڙ شهر جي تباهي کي ڳولڻ لاء، ڪيترائي سال اڳ تباهه ٿي ويو. ٻن ٽڪرن مان مليا آهن ۽ اهو لڳي ٿو ته دنيا جي توانائي انهن کي بحال ڪرڻ جي ڪوشش ڪري رهي آهي - جنهن جو مطلب آهي ته باقي انهن کي ڳولڻ جي ضرورت آهي. اعليٰ پادري تقريبن ڪڏهن به مندر جي ليبارٽري کي نه ڇڏيندو آهي، تازو مليل مئل دماغن جي هڪ بيچ کي فلاسڪس ۾ رکي انهن کي هڪ وڏي نيٽ ورڪ سان ڳنڍڻ جي حل سان. Necromatrices، جنهن ۾ ڪمپيوٽنگ جي وڏي صلاحيت آهي. انهيءَ وچ ۾ فاسقن جا سفير حضرت عمر رضه سان ملڻ ويا. هي چرپر وارو شهر هاڻي بند ٿي ويو آهي سائيڪولينيا جي توانائيءَ سان سير ٿيڻ لاءِ - اهو ئي آهي جيڪو سڀ هائپرارڪس وقت بوقت ڪندا آهن. سفيرن جو مقصد نئين ترقي يافته هٿيارن جي ترسيل پهچائڻ آهي جيڪي عمر کي نفسياتي توانائي ڏين ٿا. انهن سڀني سالن کان، دنيا ۾ ڪيترائي اسپيس ٽائيم پورٽل ٺاهيا ويا آهن، جن جي ذريعي اڻڄاتل مهمان هتي وڌي رهيا آهن - مقامي ماڻهو انهن کان پاڻ کي بچائڻ چاهيندا آهن، صرف جهنگلي جادو تي ڀروسو ڪرڻ کان سواء، جيڪو هولوز وٽ آهي. انهن وڏين ۽ خوفناڪ مهمانن مان هڪ تازو ئي نيوي جي ڀت ۾ سوراخ ڪيو ۽ هاڻي تعمير ڪندڙن جو هڪ گروپ ڪنٽرول ٿيل ذرات استعمال ڪندي ان جي مرمت ڪري رهيو آهي. نانو روٽ - اهي Iu جا ننڍا، بگڙيل گروپ آهن جيڪي ڪنهن سبب جي ڪري پراسرار ميگا ڪنسٽرڪٽ طرفان پاڻ ڏانهن متوجه نه ٿيا هئا...

ائٽلس آف ورلڊز

سو اسان جي گائيڊ جي طول و عرض سان واقفيت ختم ٿي وئي آهي. بهرحال، حقيقي ڪائنات اتي ختم نه ٿيندي آهي. ٻيا، اڳوڻا نمائندا ڪتاب ”Atlas of Worlds“ ۾ گڏ ڪيا ويا آهن.

طول و عرض لاء ھدايت

توهان هتي ڳولي سگهو ٿا Atlas: ائٽلس آف ورلڊز، پي ڊي ايف

اتي بيان ڪيل ماپن جي مختصر فهرست:طول و عرض لاء ھدايت
وڌ ۾ وڌ هڪ پري جي ڪهاڻي (Fairytail) هڪ وسيع جادوئي دنيا، جيڪا جادوئي توانائين سان ڀريل آهي، هڪ پري جي ڪهاڻي جو ماحول هر شيء ۾ محسوس ڪيو ويندو آهي، جادو سڀ کان پهرين رکيل آهي ۽ هر ڪنهن کي لامحدود امڪان ڏئي سگهي ٿو. صرف قسمت، جيڪو ڪڏهن ڪڏهن عظيم تي به هڪ ظالمانه مذاق ادا ڪري ٿو، جادو جي مڪمل فتح کي ختم ڪري ٿو.

طول و عرض لاء ھدايت
فرشتن جي دنيا (ايڊور) ڪيترائي ننڍا ٻيٽ ڪڪرن جي مٿان ترندا آهن، اڀرندڙ ٻوٽن سان ڍڪيل آهن ۽ وڏي انگورن سان ڳنڍيل آهن. مقامي رهواسي ملائڪن کان محفوظ آهن - ايڊينڪ جنگ لڳ ڀڳ مسلسل آسمان ۾ ٻيٽن جي مٿان هلي رهي آهي، هڪ وڏي مستقبل جي ڏسندڙ آرڪ سان ٽڪراءُ آهي جنهن ۾ ڪيترائي وڏا بليڊ شامل آهن، جن مان ڪجهه ڪارا اڏامندڙ مخلوق وقتي طور تي ٻاهر نڪرندا آهن.

طول و عرض لاء ھدايت
سمبيوسس ۾ زندگي (Bugz'ark'enaze) ترقي يافته ماڻهو ۽ ڪيڙا هڪ ننڍي ڌرتيءَ تي گڏ رهندا آهن جتي خلائي جهاز جيڪو کين هتي آندو هو گهڻو وقت اڳ تباهه ٿي ويو هو.

طول و عرض لاء ھدايت
Paradoxical era (Kronoshift) زماني جو ڪراسنگ، فن تعمير وقت ۾ منجمد، برف سان ڍڪيل توسيع، سبب ۽ اثر جي رشتن جي ڀڃڪڙي، خراب ڪندڙ.

طول و عرض لاء ھدايت
خوفناڪ اونداهي ۽ وحشت (Duckness) دائمي رات جي دنيا، ڊريگن ۽ شيطان جي پوڄا ڪندڙ. جادو هتي آسان ناهي ۽ هر شيء جي قيمت آهي.

طول و عرض لاء ھدايت
جسم ۽ روح جو جدا جدا وجود (فليش ۽ سول) هڪ اڀرندڙ ٻيٽ واري دنيا جتي هر جذبي جو روح پنهنجي مالڪ سان گڏ هڪ مادي ساٿي جي صورت ۾ گڏ هوندو آهي.

طول و عرض لاء ھدايت
سائنس ۾ اڳڀرائي (مستقبل جي سائنس) دنيا جديد دور سان مشابهت رکي ٿي، پر وڌيڪ ترقي يافته سائنس سان، جن جون ڪاميابيون ڪڏهن ڪڏهن قديم جادوء سان ملن ٿيون.

طول و عرض لاء ھدايت
رنگ جي رفتار (Illustralli) هتي توهان خوابن جي سوارن سان ملندا، ناقابل اعتماد ٽريڪ جي واء جي رستن سان گڏ ڊوڙندا جيڪي صفر ۾ ظاهر ٿيندا آهن.

طول و عرض لاء ھدايت
زنگ آلود دور (Makrotek) هي جادوءَ ۽ ٽيڪنالاجيءَ جي وچ ۾ تصادم جي دنيا آهي - جادوءَ سبب ڊوائيسز ۾ خرابيون ۽ خرابيون پيدا ٿين ٿيون ۽ ان جي برعڪس، انهن جي رابطي جو نتيجو هميشه غير متوقع آهي. جادو جي مقابلي ۾ جادوگرن جي مقابلي ۾ هلندي آهي.

طول و عرض لاء ھدايت
نانو-ٽيڪنالاجيز ۽ نيٽ ورڪ (Microtech) دنيا جي ماورائي ٽيڪنالاجيز، ڪمپيڪٽ ڊوائيسز، اليڪٽرانڪ نيٽورڪ، ڪارپوريشنون.

طول و عرض لاء ھدايت
مئل پاڻيءَ جي اندر واري دنيا (نيڪرو اسڪيپ، جنهن کي Necrocosm پڻ چيو ويندو آهي) وڏي بي جان جاءِ مئل پاڻيءَ سان ڀري پئي آهي. اڻڄاتل وقت، اڻڄاتل جڳهن، الجي جي هڪ پرت بيشمار تمدن جي باقيات کي ڍڪيندي آهي. اوچتو، مئل جيئرو ٿيڻ شروع ٿئي ٿو، ابدي ننڊ کان پوء ڪجهه به ياد ناهي ...

طول و عرض لاء ھدايت
Androids جي زندگي (Nioenaki) ريگستان ۽ ان جي آس پاس، androids پاران آباد ٿيل قديم اليڪٽرانڪ سپربرين جي آمريت کان آزاد ٿي ويا.

طول و عرض لاء ھدايت
پورٹلز جي فوگي ورلڊ (Panopticon Airlines) ٽيوب شهر جيڪي گھمندڙ پراسرار دھند ۽ اُڏامندڙ ٻيٽن کان لنگھي رھيا آھن، پورٹلز سان گڏ ھر قسم جي طول و عرض تائين اڀري رھيا آھن. مقامي ماڻهو ميوٽيٽ ٽوڊز آهن.

طول و عرض لاء ھدايت
قرون وسطيٰ جو تصور (ساگا) حقيقي ماضي سان ملندڙ جلندڙ دنيا، جادوءَ جي ٿوري ملاوٽ سان.

طول و عرض لاء ھدايت
لشڪر جو ڳجهو مقابلو (راز) جديديت، جنهن جو هڪ پراسرار پاسو آهي، جتان حملي جو خطرو اچي ٿو. شروعات ظاهر ۽ ڳجهي دنيا جي وچ ۾ توازن برقرار رکي ٿي.

طول و عرض لاء ھدايت
لائيو ميوزڪ جي دنيا (سات اندر) اسپيس آواز سان ڀريل ۽ وهندڙ موسيقي سان ٺهيل.

طول و عرض لاء ھدايت
ايٿليٽس بمقابله حشرات (اسپورٽس) هڪ نفسياتي دنيا جنهن ۾ اينٿروپومورفڪ جانورن (اڳوڻي ماڻهو) آباد آهن جيڪي حشرات جي لشڪر سان وڙهندا آهن. تڪرار جي ٽئين پارٽي پراسرار عجيب خدا ۽ سندس اوتار آهي.

طول و عرض لاء ھدايت
دلدل جي ڳولا ڪندڙن جي دنيا (Swampway) انسان، گنومس ۽ زين-چي جي اجنبي نسل انڪ دلدل کي ڳوليندا آهن.

طول و عرض لاء ھدايت
ڪارمل پوسٽ اپوڪلپس (مٺو فال) هڪ ناقابل يقين ننڍڙي دنيا جيڪا لامحدود فضا مان ٺهيل آهي ۽ هوشيار رانديڪن سان آباد آهي. هڪ اڻڄاتل انفيڪشن - مٺائي - هتي داخل ٿي چڪي آهي طول و عرض جي دروازن ذريعي، سست ۽ ناگزير طور تي هر شيء کي خوبصورت، پر بي جان ڪارمل-ڪريم اسپيس ۾ تبديل ڪري ٿو.

طول و عرض لاء ھدايت
ٻه دنياون هڪ ٻئي جي مٿان اڏامي رهيون آهن (Ansineji) Ocher ۽ Azure، ٻه دنياون مختلف تقدير سان، جيڪي جڙيل جادوگرن جي جنگ دوران گڏ ٿيڻ شروع ٿيون، جيڪي قديم اڏامندڙ جهازن کي نوادرات سان بحال ڪرڻ وارا پهريان هئا.

طول و عرض لاء ھدايت
ديوتا ۽ ڪتاب براعظم (Antilless) قدامت پسندي جي دنيا، جتي صرف ديوتا ۽ مخلوق جي اجتماعي خواهشون تبديليون آڻي سگهن ٿيون.

طول و عرض لاء ھدايت
جادوگرن جي دنيا (Witchmoon) جادو جي ڄاڻ رکندڙ جادوگرن ۽ جادوگرن جي اولاد ارتقا جي متضاد قوتن کان ڌار ٿيل ڌرتيءَ تي زندهه رهڻ جي ڪوشش ڪندا آهن.

طول و عرض لاء ھدايت
پروٽو-ايپيڪ دنيا. مارو ۽ جاندار، جيڪي خوبصورت ويش ۾ رهن ٿا، انهن کي گرين ٽيڪنڪن جي تباهيءَ جو خطرو هو.

انهي سان گڏ، توهان جي توجه جي مهرباني ۽ توهان جي سفر تي سٺي قسمت!

جو ذريعو: www.habr.com

تبصرو شامل ڪريو