ڇا اهو وقت آهي راند ڊولپرز لاءِ پنهنجن مداحن کي ٻڌڻ بند ڪرڻ؟

هڪ مضمون تي تڪرار هو ۽ مون فيصلو ڪيو ته ان جو ترجمو عوام جي ڏسڻ لاءِ پوسٽ ڪيو وڃي. هڪ پاسي، ليکڪ جو چوڻ آهي ته ڊولپرز کي اسڪرپٽ جي معاملن ۾ رانديگرن کي متاثر نه ڪرڻ گهرجي. جيڪڏهن توهان راندين کي آرٽ جي طور تي ڏسو، پوء مان متفق آهيان - ڪو به ڪميونٽي کان نه پڇندو ته آخر انهن جي ڪتاب لاء ڇا چونڊيو. ٻئي طرف، ماڻهو ڪجهه نقادن جو جواز پيش ڪري ٿو (هو هوشياري سان خاص مثالن جو نالو نٿو وٺي، پر تازو هڪ ذهن ۾ اچي ٿو. سائبرپنڪ 2077 پروموشنل پوسٽر ڪهاڻي). عام طور تي، صورتحال ٻه ڀيرا آهي.

هيٺ ڏنل آهي صرف هڪ ترجمو، ۽ ليکڪ جي راء ڪيترن ئي مسئلن تي منهنجي راء سان ٺهڪندڙ نه ٿي سگهي.

ڇا اهو وقت آهي راند ڊولپرز لاءِ پنهنجن مداحن کي ٻڌڻ بند ڪرڻ؟

پريشان نه ٿيو، مون عنوان ۾ ٿورڙي مبالغه ڪئي - انٽرنيٽ تي پڻ مفيد موٽ آهي (ٻين شين جي وچ ۾). مسئلو اهو آهي ته اهو مٿاڇري تي ختم ٿئي ٿو ۽ صاف نظر ۾ تري ٿو.

مثال طور، BioWare لاءِ ڪيترائي سوال آھن. ماس اثر 3 سيريز جي زهر جي مداحن لاءِ ڪشش جو مرڪز آهي. مون کي پڪ آهي ته ڊولپر صرف اهو ڪرڻ چاهيندا هئا، پر اسڪينڊل کان پوء انهن هڪ ختم ٿيڻ شامل ڪيو، عوام کي خوش ڪرڻ لاء انهن جي تخليقي نظر کي واپار ڪيو. اهو گهٽ ۾ گهٽ ڪنهن ٻئي شعبي ۾ ٿئي ٿو. ها، سونڪ تنقيد کان پوء فلم ۾ پنهنجي ظاهر کي تبديل ڪري ڇڏيندو، پر هڪ ڀيرو ٻيهر گامرز جي هجوم ان لاء ذميوار آهي. مثال طور، هزارين ماڻهن گيم آف ٿرونز جي آخري سيزن کي ٻيهر ٺاهڻ لاءِ هڪ درخواست تي دستخط ڪيا، پر ايڇ بي او اهو ڪڏهن به نه ڪندو. ڇاڪاڻ ته هي بيوقوف آهي.

پسند ڪريو يا نه، گيمرز جي وڏي اڪثريت صرف ترقي کي نه سمجهي. جيڪڏهن هڪ راند سٺو نه هلندو آهي، اهو صرف "خراب اصلاح" آهي. ڪافي خاصيتون نه آهن؟ اهو پابندين ۽ آخري حدن جو معاملو ناهي، پر "سست ڊولپرز" جو. پر ويڊيو گيمز پبلشر، ڊولپر، ۽ حقيقت جي مقصدن جو هڪ پيچيده سلسلو آهي، جيڪو هميشه تبديل ٿيندڙ نظر سان. اهو هڪ رولر ڪوسٽر تي مٽيء جي گلدان ٺاهڻ وانگر آهي. رانديون شروع ٿيڻ تائين مڪمل گندا آهن. جڏهن rollercoaster آخرڪار روڪي ٿو، ڊولپرز عام طور تي پهريان کان ئي واقف آهن سڀني راندين جي وڏي مسئلن کان لانچ تي.

خاصيتون اڪثر ڪري ڪٽي يا ٻيهر ٺهيل آهن. ڪجھ شيون بلڪل ڪم نه ڪندا آھن. ڪجھ توقع کان بھتر ڪم ڪن ٿا ۽ اڳتي وڌيا آھن. ڪو به خراب راند ڇڏڻ چاهي ٿو. ڪو به نه ٿو چاهي ته انهن جي پياري سائنس فائي ٽريولوجي جو خاتمو سامعين طرفان خراب طور تي وصول ڪيو وڃي.

پر توهان اڪثر ڪري سگهو ٿا مداحن کي ڊولپرز جي دفاع ۾ اچن ٿا جيڪڏهن راند ۾ هڪ خاص لمحو تنقيد ڪئي وڃي. پر تنقيد صرف اهو اشارو ڪندي آهي ته ڇا بهتر ٿي سگهي ٿو. هوء ڪجهه به تبديل ڪرڻ لاء نه پڇي. هي ڳالهه ٻولهه جو موضوع آهي - راند جو هڪ ڊگهو (مان اميد ڪريان ٿو) خواب جيڪو ان کي مختلف زاويه کان ڏسڻ ۾ مدد ڪري سگهي ٿو. بهرحال، جڏهن هڪ نقاد ڪجهه خاص عنوانن سان مسئلن جي نشاندهي ڪري ٿو، ڪجهه سامعين سينسرشپ جي باري ۾ رڙيون ڪن ٿا. پوءِ اهي بند ٿي ويندا آهن ۽ تيار ڪيل راندين کي تبديل ڪرڻ لاءِ پاڻ درخواستون ٺاهيندا آهن.

مسئلو جو حصو اهو آهي ته صنعت ڪيئن هن حق جو دفاع ڪري ٿي. ڇا اهو پلے اسٽيشن آهي نعرن سان رانديگرن لاءِ يا Xbox جي سربراهه فل اسپينسر جو چوڻ آهي ته ”راند ۽ رانديگر گڏجي دنيا کي متحد ڪرڻ ۾ هڪ اهم قوت ثابت ٿي سگهن ٿا،“ ان جو مطلب جيڪو به هجي. صنعت هر قسم جي طريقن کي ڳولي ٿو اهو چوڻ لاء ته گراهڪ هميشه صحيح آهي.

Metal Gear Solid 4، سيريز ۾ بدترين راند، مداحن لاء ٺهيل هڪ راند هئي. ماڻهو لانچ تي MGS2 کان نفرت ڪندا هئا ڇاڪاڻ ته اهو توهان کي سولڊ سانپ جي بدران Raiden طور کيڏايو. چوٿون حصو انهن کي واپس سانپ جي جاء تي آندو، پر، جوهر ۾، هي راند پرستار جي خدمت هئي.

ڇا اهو وقت آهي راند ڊولپرز لاءِ پنهنجن مداحن کي ٻڌڻ بند ڪرڻ؟

هڪ ٻي صورت ۾، رانديگرن اوباما کي به درخواست ڪئي ته DmC کي شيلف مان ڪڍيو وڃي ڇاڪاڻ ته اهي هڪ روايتي ڪيپيڪ سيڪوئل چاهيندا هئا بلڪه هڪ ننجا ٿيوري کي ٻيهر ٺاهڻ جي بدران: "پيارا مسٽر اوباما! وڊيو گيم انڊسٽري جي هڪ صارف جي حيثيت سان، مان هڪ راند تي رپورٽ ڪرڻ چاهيان ٿو جيڪا گذريل ڪجهه مهينن دوران ڪافي تيز ٿي رهي آهي. هن گيم جو نالو آهي Devil May Cry، جيڪا Ninja Theory ۽ Capcom پاران ٺاهي وئي آهي"، چوي ٿو درخواست گرامر جي غلطين سان ۽ اهو سڀ ڪجهه.

«اڪثر رانديگر ناراض آهن ته راند پنهنجي اڳين کان تمام گهڻو تبديل ٿي چڪو آهي ۽ اصل ۾ صارفين جي بي عزتي آهي. اسان نه چاهيون ٿا يا هن ريبوٽ جي ضرورت آهي، ۽ اسان يقين رکون ٿا ته هي راند اسان جي حقن جي ڀڃڪڙي ڪري ٿي اسان کي اصل ۽ ريبوٽ جي وچ ۾ چونڊ کان محروم ڪندي. ۽ اسان يقين رکون ٿا ته ان کي اسٽور جي پناهه تان هٽايو وڃي. مهرباني ڪري مسٽر اوباما پنهنجي دل جي ڳالهه ٻڌو ۽ اسان جي رانديگرن لاءِ صحيح چونڊ ڪيو».

پوءِ اتي ماس اثر ٿيو: Andromeda، GIFs پاران تباهه ڪيل راند. ترقيءَ جو مرڪز دنيا ٺاهڻ ۽ مڪمل طور نئين انجڻ کي استعمال ڪرڻ سکڻ تي هو جيڪو RPGs لاءِ ٺهيل نه هو. نتيجي طور، منهن جي متحرڪ متاثر ٿيو، ۽ ماڻهن ان کي GIFs تي ڪڍي ڇڏيو.

اهو هڪ ڀيرو قبول ڪيو ويو آهي ته آر پي جيز ٻين جينز وانگر سٺي نظر نه اينديون آهن ڇاڪاڻ ته انهن جي پيماني تي. ھاڻي ڊولپرز انھن کي خاص بڻائڻ جي باري ۾ سوچڻ بجاءِ انھن جي سڀني راندين کي سٺي نموني بڻائڻ بابت وڌيڪ فڪرمند آھن. BioWare جي ايندڙ راند، Anthem، ڏسڻ ۾ ناقابل یقین حد تائين، پر ٻيو سڀ ڪجهه وڃائي ڇڏيو. شايد اهو ME3 کان بيوقوف منهن جي اظهار جي انهن سڀني وائرل GIFs جو سڌو نتيجو هو.

ڇا اهو وقت آهي راند ڊولپرز لاءِ پنهنجن مداحن کي ٻڌڻ بند ڪرڻ؟

ڪنهن به آن لائن گیمنگ ڪميونٽي کي ڏسو - اتي هميشه ڪو ماڻهو شڪايت ڪندو آهي ته انهن جو ڪردار ڪافي مضبوط نه آهي يا انهن جو مخالف تمام ترقي يافته آهي. درجنين پوسٽون ته ڪيئن انهن جو پسنديده هٿيار ڪافي نقصان نه ٿو ڪري، يا ڪيئن هر ٻيو هٿيار هڪ bummer آهي. ساڳي ئي وقت، ايندڙ سلسلي ۾ اتي هڪ ٻيو رانديگر هوندو جيڪو بلڪل سامهون آهي.

اهي ماڻهو پروفيشنل ڊولپر نه آهن، اهي صرف چاهين ٿا ته انهن جو ذاتي تجربو انهن لاءِ بهتر هجي ۽ نه هر ڪنهن لاءِ هڪ ئي وقت. آن لائن شوٽرز ۾ بيلنس پيٽرولر کي ٽوڪ ڪرڻ کان وڌيڪ پيچيده آهي. ڏسو ته ڪيئن Fortnite مسلسل متعارف ڪرائي ٿو ۽ نوان هٿيارن کي هٽائي ٿو ڇو ته اهي ميڪيڪل کي ٽوڙيندا آهن - توهان صرف هر شي کي سيٽ نه ٿا ڪري سگهو ته اهو پنهنجو پاڻ تي ڪم ڪري ٿو. خاص طور تي جيڪڏهن توهان وٽ سنجيده مقابلي واري راند آهي. ۽ پوءِ مبصرن جي ان سڄي شور مان فلٽر ڪيئن ڪجي ته ڇا واقعي ڪارائتو آهي جيڪو حقيقي اسٽوڊيو جي ماهرن اڃا تائين نه ورتو آهي؟

منهنجو نقطه نظر: توهان سڀني کي خوش نٿا ڪري سگهو. ڪو مسئلو ناهي توهان ڇا ڪندا آهيو، اتي هميشه اهڙا ماڻهو هوندا جيڪي انٽرنيٽ تي ڪنهن شيءِ سان ناخوش هوندا آهن. مثال طور، تبصرو سيڪشن تي هڪ نظر وٺو.

ڇا اهو وقت آهي راند ڊولپرز لاءِ پنهنجن مداحن کي ٻڌڻ بند ڪرڻ؟

تجارتي گاڏين جي شروعاتي ڏينهن ۾ هينري فورڊ ڏانهن منسوب هڪ اقتباس آهي: "جيڪڏهن آئون ماڻهن کان پڇان ها ته اهي ڇا چاهين ها، اهي تيز گھوڙا چونڊي ها." عام طور تي ماڻهو تبديلي کان ڊڄندا آهن. نوان خيال هميشه مزاحمت سان ملن ٿا - مون کي پريشان آهي ته ڇا اهڙي منفي موٽ AAA منصوبن کي انهن جي حقيقي صلاحيت کان پري ڪري رهي آهي؟

مان انهن مان پهريون آهيان جنهن اصل Xbox One جو مذاق ٺاهيو. صرف هڪ نمبر؟ صرف آن لائن؟ بادل؟ آخر اُهي به ڇا سوچي رهيا آهن؟ پر ھاڻي، 2019 ۾، منھنجي لڳ ڀڳ سڀئي رانديون ڊجيٽل طور تي خريد ڪيون ويون آھن، ۽ مان ھميشه انٽرنيٽ سان ڳنڍيل آھيان. يقينا، Kinect ناڪام ٿيو، پر ٻيو سڀ ڪجهه واقعي اڳتي وڌڻ وارو هو.

ڪروڊ فنڊ ٿيل راندين جو اڀار هن ڪميونٽي تي هلندڙ ترقي کي اڃا به وڌيڪ نمايان ڪري ڇڏيو آهي. توهان مستقبل ۾ ڇا حاصل ڪرڻ چاهيو ٿا؟ اسان کي اسان جي راند کي ڪيئن ٺاهيو وڃي ته جيئن توهان، رانديگر، ان کي پسند ڪندا؟ منهنجو خيال آهي ته اهو وقت آهي صنعت لاءِ هن سوچ کان هٽي وڃي ۽ سوچڻ شروع ڪيو وڃي ته اسان جي گھوڙن کي ڇا بدلائي.

جو ذريعو: www.habr.com

تبصرو شامل ڪريو