Vulkan سپورٽ سان X-Plane 11.50 رليز


Vulkan سپورٽ سان X-Plane 11.50 رليز

9 سيپٽمبر تي، ڊگھي بيٽا ٽيسٽنگ ختم ٿي وئي ۽ فلائيٽ سموليٽر X-Plane 11.50 جي فائنل بلڊ جاري ڪئي وئي. هن نسخي ۾ مکيه جدت OpenGL کان Vulkan تائين رينجرنگ انجڻ جو بندرگاهه آهي - جيڪو عام حالتن ۾ ڪارڪردگي ۽ فريم جي شرح کي خاص طور تي وڌائي ٿو (يعني نه رڳو معيارن ۾).

X-Plane هڪ ڪراس پليٽ فارم آهي (GNU/Linux، macOS، ونڊوز، پڻ Android ۽ iOS) لامينار ريسرچ کان فلائيٽ سميوليٽر، "ورچوئل ونڊ سرنگ" (بليڊ ايليمينٽ ٿيوري) جي اصول تي ڪم ڪري ٿو، جنهن ۾ هڪ جسماني حسابن لاءِ جهاز جو روايتي ٽي-dimensional ماڊل.

تمام مشهور تجارتي پرواز سميليٽرز جي برعڪس، اوسط تجرباتي ماڊل جي بنياد تي، هي طريقو توهان کي اجازت ڏئي ٿو وڌيڪ صحيح طور تي هڪ جهاز جي رويي کي وڏي حد تائين حالتن ۾ (ٻين لفظن ۾، اهو وڌيڪ حقيقيت مهيا ڪري ٿو) ۽ اڃا به ڪجهه اڳڪٿي ڪرڻ واري طاقت آهي. (ٻين لفظن ۾، توهان هڪ صوابديدي جهاز ٺاهي سگهو ٿا ۽ اهو بلڪل پرواز ڪندو جيئن ڏيکاريل آهي).

هن رليز ۾ گرافڪس انجڻ جي اوور هال جي ڪري، ڪجهه پلگ ان ۽ ٽئين پارٽي ماڊلز سان مطابقت جا مسئلا آهن؛ ڄاڻايل مسئلن جي هڪ فهرست موجود آهي ريڪارڊ نوٽيس. انهن مان گھڻا مسئلا عارضي طور تي بند ڪري سگھجن ٿا OpenGL انجڻ ڏانھن واپس.

PS: ENT اسڪرين شاٽ ٺاهيندي آهي. اصل کوليو.

جو ذريعو: linux.org.ru

تبصرو شامل ڪريو