پروجيڪٽ
پروگرام ۾ متن تي ٻڌل يوزر انٽرفيس (TUI) آهي ۽ يونيڪوڊ اکر استعمال ڪري ٿو. راند C++ ۾ لکيل آهي ۽
ريميڪ جا مقصد:
- مينيو ۽ شين کان نجات حاصل ڪريو جيڪي هڪ پزل گيم ۾ ڪارائتو لوڊ نه کڻندا آهن (محفوظ ڪريو، اعلي اسڪور ٽيبل) ۽ صرف رانديگر کي راند کان پري رکو.
- فلوڪس ورزن 4:3 اسڪرين جي تناسب کي نظر ۾ رکندي لکيو ويو آهي ۽ ٻين خاصيتن سان مانيٽر تي تمام سٺو نٿو لڳي. جزوي اسڪرين موڊ ۾ جديد هاءِ ريزوليوشن مانيٽرز تي راند کيڏڻ پڻ مشڪل آهي.
- مستقبل ۾، اهو منصوبو آهي ته لچڪدار طريقي سان مشڪلات جي سطح کي ترتيب ڏيڻ جي صلاحيت شامل ڪرڻ، مختلف قسم جي "اشارن" جي تناسب کي اشارو ڪندي.
راندين جا ضابطا:
هتي 6x6 فيلڊ مختلف اکرن سان ڀريل آهي اهڙي طرح هر لڪير ۾ ساڳيو "ڪلاس" جا اکر شامل هوندا. مثال طور، پهرين لڪير ۾ صرف عربي نمبر آهن، ٻئي لڪير ۾ لاطيني اکر وغيره. پليئر جو ڪم اهو طئي ڪرڻ آهي ته فيلڊ جي ڪهڙي سيل ۾ ڪهڙو خط شامل آهي. ان لاءِ، اهڙا ٽوٽڪا آهن جيڪي مختلف اکرن جي لاڳاپي واري پوزيشن کي بيان ڪن ٿا. مثال طور، ¥⇕Θ مطلب ته ¥ ۽ Θ ساڳيا ڪالمن ۾ آهن. مجموعي طور تي 4 مختلف قسم جا اشارا آهن. وڌيڪ تفصيل ۾ ڳولهي سگهجن ٿا راند جي ضابطن جي وضاحت ۾.
جو ذريعو: opennet.ru