جاپان ۾ CEDEC گيم ڊولپرز ڪانفرنس ۾، Luminous Productions، Square Enix پاران گذريل اپريل ۾ قائم ڪئي وئي، NVIDIA سان گڏ هڪ گڏيل پريزنٽيشن منعقد ڪئي ۽ ريئل ٽائيم ري ٽريڪنگ استعمال ڪندي واپس اسٽيج ڊيمو ڏيکاريو. رستي جي ڳولا واري وڊيو ۾، هڪ مايوس ڇوڪري ڪيترن ئي روشني ذريعن سان گھريل آئيني جي سامهون ميڪ اپ لاڳو ڪري ٿي.
ان کان پوءِ به حڪم
رستي ۾، ڪجهه تصويرن ۾ توهان هڪ ماڊل جي بنياد تي ٿلهي ماڻهن کي آساني سان پتلي ماڻهن ۾ تبديل ڪرڻ جا طريقا پڻ ڏسي سگهو ٿا. انهي سان گڏ، جيئن توهان تصويرن ۾ ڏسي سگهو ٿا، چمڪندڙ انجڻ هڪ اهڙي ٽيڪنالاجي کي سپورٽ ڪري ٿو جيڪا توهان کي تقريبا هڪ سلائڊر جي مدد سان ڪردارن کي عمر ڏيڻ جي اجازت ڏئي ٿي. ماڊلز جو بنياد حقيقي ماڻهن جي اسڪيننگ ذريعي پيدا ڪيو ويو آهي، ۽ پوء انهن تي مناسب تبديليون لاڳو ڪري سگهجن ٿيون. اهڙيون خاصيتون شايد ڊولپرز جي ڪم کي تمام آسان بڻائي سگھن ٿيون.
مان حيران آهيان ته ڪيتريون رانديون هن انجڻ کي استعمال ڪندا؟ برائيٽ پروڊڪشن تمام گهڻو ڪم ڪيو آهي، بشمول ريئل ٽائيم ري ٽريڪنگ اثرات، پر ماضي ۾ ڪيترن ئي ڊولپرز کي هن ٽول کي استعمال ڪرڻ ۾ ڪافي مشڪلاتون پيش آيون آهن. مثال طور، ٺاهيندڙن
Luminous Productions نوٽ ڪيو ته هن هن سال جون جون ۾ پاٿ ٽريڪنگ ٽيڪنالاجي استعمال ڪندي هڪ ڊيمو ٺاهڻ شروع ڪيو - شروعات ۾ هر شي 5 فريم في سيڪنڊ جي رفتار سان هلندي هئي، پر هاڻي ڪارڪردگي کي وڌائي 30 فريم في سيڪنڊ ڪيو ويو آهي. ڊيم تي هلندو آهي Windows 10 ۽ DirectX Raytracing لاءِ سپورٽ جي ضرورت آهي، پر ڊولپر اڳ ۾ ئي مستقبل جي ڪنسولز سان ٽيڪنالاجي جي مطابقت تي غور ڪري رهيا آهن.
جو ذريعو: 3dnews.ru