پبلشر اسٽاربريز کي وڏي تعداد ۾ برطرفي کان پوءِ مشڪل وقتن کي منهن ڏيڻو پيو آهي گهٽ سيلز ۽ ان جي آفيس مقامي اختيارين جي معائنن جي تابع هجڻ سبب. ڪمپنيءَ لاءِ خوشقسمتيءَ سان، اها بحاليءَ جي عمل کي مڪمل ڪري چڪي آهي ۽ هڪ مشهور فرنچائز تيار ڪرڻ لاءِ تيار آهي.
Starbreeze، پنجن ماتحت ادارن سان گڏ، ڊسمبر 2018 ۾ "لياقت جي کوٽ" جي ڪري ٻيهر جوڙجڪ شروع ڪئي. ان وقت
ان وقت کان وٺي، Starbreeze وڏي پيماني تي برطرفي جو تجربو ڪيو آهي. اسان کي پڻ مشهور ڪوآپريٽو گيم Payday 2 جي ڪاروباري ماڊل تي ٻيهر غور ڪرڻو پوندو ۽ ادا ڪيل ماڻهن جي حق ۾ مفت DLC ڇڏڻ کي ڇڏي ڏنو. اهو خيال هو، جيئن Starbreeze CEO Mikael Nermark ان وقت تي رکيو، وڌيڪ پي ڊي مواد ٺاهڻ لاءِ مدد حاصل ڪرڻ لاءِ.
هاڻي اهو ڏسڻ ۾ اچي ٿو ته اهو واقعي هڪ حقيقت بڻجي سگهي ٿو. Starbreeze جي بحالي جي مڪمل ٿيڻ جي اعلان ۾، نيرمارڪ پي ڊي سيريز ۾ ڪيترن ئي راندين کي ڇڏڻ جي خواهش جو ذڪر ڪيو. انهن مان هڪ جلدي ٻاهر اچي سگهي ٿو اسان سڀني جي توقع کان.
"اسان پڻ ڪمپني کي پوزيشن ۾ رکڻ جي قابل ٿي چڪا آهيون جتي اسان مستقبل کي ڏسي سگهون ٿا ۽ پي ڊي فرنچائز اندر راندين کي ترقي ڪرڻ جي اسان جي بنيادي ڪاروبار تي ڌيان ڏئي سگهون ٿا،" نيرمرڪ چيو. "اسان جي پوري ٽيم سان گڏ، مان 2020 جي پهرين اڌ ۾ Payday شايع ڪرڻ لاء هڪ معاهدي تائين پهچڻ جو منتظر آهيان، ۽ مان هڪ معزز پارٽنر سان سيريز جو هڪ قابل تسلسل ٺاهڻ چاهيان ٿو."
Nermark جي مطابق، "سڀ کان وڌيڪ اهم برانڊ ڪمپني کي ايندڙ ڏهاڪن تائين هڪ مستحڪم بنياد فراهم ڪرڻ جي وڏي صلاحيت رکي ٿو."
Payday 2 آگسٽ 3 ۾ PC، PlayStation 360 ۽ Xbox 2013 تي جاري ڪيو ويو. راند جون 2015 ۾ موجوده نسل جي ڪنسولز تي ظاهر ٿيو، بعد ۾ فيبروري 2018 ۾ نائنٽينڊو سوئچ تي رليز. گذريل مهيني Starbreeze
جو ذريعو: 3dnews.ru