U++ فريم ورڪ 2020.1

هن سال جي مئي ۾ (صحيح تاريخ ڄاڻايل ناهي)، هڪ نئون، 2020.1، يو ++ فريم ورڪ جو نسخو (اڪا الٽيميٽ ++ فريم ورڪ) جاري ڪيو ويو. U++ GUI ايپليڪيشن ٺاهڻ لاءِ هڪ ڪراس پليٽ فارم فريم ورڪ آهي.

موجوده ورزن ۾ نئون:

  • لينڪس پس منظر هاڻي استعمال ڪري ٿو gtk3 بدران gtk2 جي بدران ڊفالٽ طور.
  • لينڪس ۽ MacOS ۾ ”ڏس ۽ محسوس“ کي نئين ترتيب ڏني وئي آهي ته جيئن اونداهي موضوعن کي بهتر سپورٽ ڪري سگهجي.
  • ConditionVariable ۽ Semaphore وٽ ھاڻي انتظار جي طريقي جا مختلف قسم آھن ٽائم آئوٽ پيٽرول سان.
  • شامل ڪيو ويو IsDoubleWidth فنڪشن ڊبل-چوٽي يونيڪوڊ گليفس کي ڳولڻ لاء.
  • U ++ هاڻي استعمال ڪري ٿو ڊائريڪٽرن ~/.config ۽ ~/.cache کي مختلف ذخيرو ڪرڻ لاءِ.
  • GaussianBlur فنڪشن شامل ڪيو ويو.
  • پرت ڊيزائنر ۾ ويجٽ جي ظاهر کي جديد ڪيو ويو آهي.
  • MacOS ۽ ٻين اصلاحن ۾ گھڻن مانيٽرن لاءِ سپورٽ.
  • ڊزائينر ۾ ڪيترائي اڪثر استعمال ٿيل ويجٽ شامل ڪيا ويا آھن، جھڙوڪ ColorPusher، TreeCtrl، ColumnList.
  • اصلي فائل چونڊ ڊائلاگ، FileSelector، جو نالو تبديل ڪيو ويو آهي FileSelNative ۽ MacOS ۾ شامل ڪيو ويو آهي (ان کان علاوه Win32 ۽ gtk3).
  • OpenGL/X11 ۾ GLCtrl کي رد ڪرڻ.
  • شامل ڪيو ويو GetSVGPathBoundingBox فنڪشن.
  • PGSQL هاڻي ڀڄي سگهي ٿو؟ ذريعي ؟؟ يا استعمال ڪرڻ کان بچڻ لاء NoQuestionParams طريقو استعمال ڪريو؟ ھڪڙو پيٽرولر متبادل علامت جي طور تي.

جو ذريعو: linux.org.ru

تبصرو شامل ڪريو