ڪيترائي ماڻھو اھو مذاق ڄاڻن ٿا ته سڀ Ubisoft رانديون ساڳيا آھن. يقينا، اهو مڪمل طور تي سچ ناهي. پر اهو واضح آهي ته فرانسيسي پبلشر هڪ ٽيمپليٽ جي پيروي ڪري رهيو آهي ان جي وڏي بجيٽ اوپن ورلڊ گيمز جي شروعاتي ڪاميابي جي بنياد تي Assassin's Creed on last-gen consoles. پر ڇو نه؟ ملين سيلز ڏيکاريا آهن ته پهرين ۾ اهو سڀ ڪجهه ڪم ڪيو. تنهن هوندي، هاڻي، هڪ ڏکيو 2019 کان پوء، يوبيسفٽ ان جي انداز ۾ ٿورڙي شيڪ اپ تي غور ڪري رهيو آهي.
ويڊيو گيمز ڪرنيڪل جي نئين رپورٽ موجب، پبلشر پئرس ۾ پنهنجي ايڊيٽوريل ٽيم جي مقصدن جو ٻيهر جائزو وٺي رهيو آهي، جيڪا راند جي ڊيزائن تي سڀني ترقياتي ٽيمن سان ڪم ڪري ٿي. خيال آهي Ubisoft مصنوعات کي وڌيڪ متنوع بنائڻ لاء.
اهو ڪو اتفاق نه آهي ته اهو امڪاني کان پوء ٿئي ٿو
اها خبر آهي ته يوبيسفٽ جي نئين ۽ بهتر ايڊيٽوريل ٽيم راندين کي وڌيڪ متنوع بڻائڻ ۾ مدد ڏيڻ جي ڪوشش ڪندي يوبيسفٽ باس يوس گليموٽ جي تبصرن کي ظاهر ڪري ٿي، جنهن آڪٽوبر 2019 ۾ واپس چيو ته بريڪ پوائنٽ جي خراب ڪارڪردگي، ٻين شين جي وچ ۾، نوان عنصر جي گهٽتائي سبب هئي.
VGC چيو ته نائب صدرن کي وڌيڪ خودمختياري ڏني ويندي راندين جي سيريز تي جيڪي اهي منظم ڪن ٿا ۽ انهن جي پنهنجي ڊزائن جا فيصلا ڪرڻ جي قابل هوندا. اڳي، هڪ يا ٻه سينئر ايڊيٽرن سڀ فيصلا ڪيا، تنهن ڪري صارفين يوبيسفٽ جي وڏي بجيٽ منصوبن ۾ ساڳي خاصيتون ڏسي سگهندا هئا.
اهو ظاهر ٿئي ٿو ته وڏيون تبديليون Ubisoft جي ڀتين جي اندر ٿي رهيون آهن، راندين جي منسوخي ۽ / يا اهم منصوبن لاء نئين هدايتون - ڪمپني واضح طور تي مڪمل طور تي هٿياربند ڪنسولز جي ايندڙ نسل جي لانچ کي پورا ڪرڻ وارو آهي. اهو ممڪن ناهي ته ايندڙ ۽ اڃا تائين اڻ اعلانيل راند لامحدود قاتل جي نسل سيريز ۾ اوچتو پوئين منصوبن کان بلڪل مختلف ٿي ويندي. پر اچو ته اميد ڪريون ته Ubisoft جي وڏي بجيٽ منصوبن کي هاڻي متعارف ڪرايو ويندو غير روايتي ۽ خطرناڪ ميڪيڪل يا جدت. ۽ اچو ته اميد رکون ته اهو ڪجهه نه ٿيندو
جو ذريعو: 3dnews.ru