Ubisoft جاري ڪيو پيچ 4.3 لاء
اهو قابل ذڪر آهي ته Ubisoft ٻنهي DirectX 12 ۽ Vulkan جو جائزو ورتو، پر بعد ۾ چونڊيو جيئن اندروني ٽيسٽ Vulkan تي بهتر CPU ڪارڪردگي ڏيکاري. اهم ٽيڪنيڪل صلاحيتون جيڪي Vulkan کڻي اچن ٿيون: متحرڪ بناوت جي انڊيڪسنگ، رينڊر ٽارگيٽ علياسنگ، ۽ Asynchronous Computing.
Dynamic texture indexing مدد ڪري ٿي CPU لوڊ گھٽائڻ جي ڪري گهٽ ڊرا ڪالن جي ڪري. Render Target Aliasing ٽيڪنالاجي کي استعمال ڪندي، Ubisoft GPU ڪم لوڊ جي بنياد تي PC تي متحرڪ قرارداد لاڳو ڪيو. آخرڪار، غير مطابقت واري ڪمپيوٽنگ توهان کي گرافڪس ڪارڊ تي ڪمپيوٽر ۽ گرافڪس ڪم هلائڻ جي اجازت ڏئي ٿي، وڌيڪ اوزار ۽ اصلاح جا اختيار مهيا ڪري ٿي.
"Vulkan API کي DirectX 11 تي فائدا آهن جيڪي Rainbow Six Siege کي گرافڪس جي ڪارڪردگي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏين ٿيون. ولڪن گامرز کي سندن سي پي يو ۽ جي پي يو جي قيمت گھٽائڻ ۾ مدد ڏيندو، جڏهن ته وڌيڪ جديد فيچرز لاءِ سپورٽ پڻ متعارف ڪرائيندو جيڪي مستقبل ۾ نئين ۽ دلچسپ شين لاءِ رستو هموار ڪندا. پيچ 4.3 جي ڇڏڻ سان، پي سي تي وولڪن جي وسيع جاچ شروع ٿئي ٿي، "ڪمپني چيو.
اهو دلچسپ ٿيندو ته Vulkan API کي لاڳو ڪرڻ جا نتيجا اهڙين وسيلن تي مشتمل Ubisoft راندين ۾
جو ذريعو: 3dnews.ru