لانچ جي ڏينهن تي، هاف لائف ۾ سمورو رانديگرن جو تعداد: ايلڪس 43 هزار تائين پهچي ويو

والو جي اعلي بجيٽ خاص ورچوئل ريئلٽي هيڊ سيٽن لاءِ، Half-Life: Alyx، Steam تي پروجيڪٽ جي لانچ جي ڏينهن تي 43 هزار همعصر رانديگرن کي راغب ڪيو. نيڪو پارٽنرز جي تجزيه نگار دانيال احمد Twitter تي ڊيٽا جاري ڪئي، چيو ته راند VR معيار جي لحاظ کان هڪ ڪاميابي هئي ۽ اڳ ۾ ئي بيٽ صابر سان گڏ گڏوگڏ رانديگرن جي لحاظ کان هو.

لانچ جي ڏينهن تي، هاف لائف ۾ سمورو رانديگرن جو تعداد: ايلڪس 43 هزار تائين پهچي ويو

پر جيڪڏهن توهان راند کي ڏسو ته تاريخ جي سڀ کان وڌيڪ سڃاتل سيريز ۾ هڪ نئين داخلا جي طور تي، نتيجو سٺو آهي، پر شاندار ناهي. ساڳيو دانيال احمد واضح طور تي اشارو ڪيو آهي: اشارا مجازي حقيقت جي سسٽم گهرجن جي طرفان محدود آهن.

NPD گروپ جي تجزيه نگار Mat Piscatella پڻ نوٽ ڪيو ته VR هيلمٽ جي منصوبن جي خصوصيت راند جي ٽيڪنيڪل ڪاميابين جي باوجود، سيلز جو موقعو وڃائي ڇڏيو.

لانچ جي ڏينهن تي، هاف لائف ۾ سمورو رانديگرن جو تعداد: ايلڪس 43 هزار تائين پهچي ويو

ان دوران، Twitch تي راندين جي نشريات جي ناظرين جو وڌ ۾ وڌ تعداد 300 هزار تائين پهچي ويو - ست ڀيرا رانديگرن جي چوٽي نمبر. ۽ اهو هڪ ٻيو واضح اشارو آهي ته ٽيڪنيڪل حدن کي ڌڪايو ويو آهي گهڻو ڪري پنهنجي حدف ٿيل سامعين کي راند کان.

ڪالهه شروع ڪيل راند 13 سالن ۾ هاف-لائف سيريز ۾ پهريون منصوبو آهي. جڏهن ته اهو خيالي هف-لائف 3 ناهي جنهن جي ڪيترن ئي مداحن کي اميد هئي، هيڊ ماونٽ شوٽر کي نقادن طرفان چڱي طرح موصول ٿيو.

لانچ جي ڏينهن تي، هاف لائف ۾ سمورو رانديگرن جو تعداد: ايلڪس 43 هزار تائين پهچي ويو



جو ذريعو: 3dnews.ru

تبصرو شامل ڪريو