Bethesda Softworks جي نائب صدر وضاحت ڪئي ته ڇو DOOM Eternal وٽ Deathmatch mode نه آهي

DOOM ابديس سيريز جي پهرين راند هوندي جيڪا کلاسک ملٽي پليئر ڊيٿ ميچ موڊ کي فيچر نه ڪندي. هڪ تازي انٽرويو ۾، Bethesda Softworks وائيس پريزيڊنٽ آف مارڪيٽنگ ۽ ڪميونيڪيشن پيٽ هينس وضاحت ڪئي ته انهن کيس شامل نه ڪرڻ جو فيصلو ڇو ڪيو. ڊائريڪٽر موجب، Deathmatch سيريز لاء مناسب ناهي، ۽ ڊولپرز روايتن کي برقرار رکڻ لاء موڊ کي لاڳو ڪرڻ نٿا چاهين.

Bethesda Softworks جي نائب صدر وضاحت ڪئي ته ڇو DOOM Eternal وٽ Deathmatch mode نه آهي

وسيلن کي ڪيئن منتقل ڪيو ويو آهي پي سي گيمر ماخذ مواد جو حوالو ڏيندي، پيٽ هائنس چيو: "اسان جي راء ۾، 2016 جي DOOM سان سڀ کان وڏو مسئلو اهو هو ته [ملٽي پليئر] آئي ڊي [سافٽ ويئر] طرفان نه ٺاهيو ويو هو، ۽ اهو محسوس ڪيو ته بنيادي منصوبي کان جدا ٿي ويو آهي جيڪو هرڪو پسند ڪندو هو. چاهي توهان پاڻ ۾ مزو ڪري رهيا آهيو يا دوستن سان، اسان چاهيون ٿا ته هر ڪنهن کي هڪجهڙو گیمنگ تجربو هجي. اهو نه هجڻ گهرجي، "مان اڪيلو پليئر مهم ۾ هڪ شيطاني قاتل آهيان، پر ملٽي پليئر ۾ مان ڊيمن جي بغير معياري موت جي ميچ ڪري رهيو آهيان." مون کي پڪ ناهي ته اهو ڪيئن [DOOM] تي لاڳو ٿئي ٿو، جيستائين اسان کي هڪ موڊ شامل ڪرڻو پوندو ڇو ته اهو ڏهاڪن اڳ سيريز ۾ موجود هو.

Bethesda Softworks جي نائب صدر وضاحت ڪئي ته ڇو DOOM Eternal وٽ Deathmatch mode نه آهي

اچو ته توهان کي ياد ڏياريون: رليز ٿيڻ کان پوءِ، DOOM Eternal هڪ غير متناسب ملٽي پليئر ڏيکاريندو، جنهن ۾ Doom Slayer ٻن شيطانن سان وڙهندو. ملٽي پليئر اضافو لاءِ ڇڏڻ جي تاريخ اڃا تائين اعلان نه ڪئي وئي آهي.

آئي ڊي سافٽ ويئر مان ايندڙ شوٽر 20 مارچ تي جاري ڪيو ويندو PC، PS4 ۽ Xbox One. راند جي درجه بندي تي ڳولي سگھجي ٿو هي ڪڙي.



جو ذريعو: 3dnews.ru

تبصرو شامل ڪريو