پبلشنگ هائوس Capcom مان Resident Evil 3 جي ريميڪ جي شروعات ٿي چڪي آهي. نقاد ۽ رانديگر عام طور تي راند جي طرف مثبت هئا، جيتوڻيڪ ٿورڙو گهٽ سازگار آهي ٻيهر تصور ڪرڻ کان
اڳئين زومبي اپوڪلپس ايڪشن فلم وانگر، ريذيڊنٽ ايول 3 ڪيترن ئي AMD ٽيڪنالاجي کي سپورٽ ڪري ٿو. مثال طور، Rapid Packed Math ڪجهه ڪمن ۾ ڪارڪردگي کي ٻيڻو ڪري سگھي ٿو درستگي کي گھٽائڻ سان: ايڪليٽر هڪ ئي وقت 16-bit موڊ ۾ ٻن عملن جو حساب ڪري ٿو بجاءِ هڪ 32-bit هدايتن تي عمل ڪرڻ جي. ۽ Shader Intrinsic Functions ٽيڪنالاجي ڊولپرز کي GPU هارڊويئر تائين سڌو رسائي جي اجازت ڏئي ٿي، بغير ڪنهن گرافڪس API جي وچولي جي، جيڪو پڻ ڪارڪردگي بهتر ڪري ٿو ۽ سي پي يو لوڊ گھٽائي ٿو.
نتيجي طور، مثال طور، Radeon RX 5700 XT جا مالڪ DirectX 109 موڊ ۾ وڌ ۾ وڌ معيار جي سيٽنگن تي 2560 × 1440 پکسلز جي ريزوليوشن تي 12 فريم في سيڪنڊ جي فريم ريٽ تي ڳڻپ ڪري سگهن ٿا. Radeon RX 5600 جي ريزوليوشن تي. ساڳئي حالتن ۾ 1920 × 1080 پکسلز 137 فريم في سيڪنڊ، ۽ Radeon RX 5500 - 95 فريم في سيڪنڊ پهچائڻ جي قابل آهي.
راند پڻ پيش ڪري سگھي ٿي خاصيتون جهڙوڪ AMD FidelityFX (ذهني تيز ڪرڻ)، مانيٽر سان هم وقت سازي ڪندي وڌ ۾ وڌ هموار فريم لاءِ FreeSync پريميئم پرو. يقينا، AMD اڳ ۾ ئي هڪ نئون ڊرائيور جاري ڪيو آهي
جو ذريعو: 3dnews.ru