وڊيو: نه، PS3 ايموليٽر لاءِ The Last of Us جو نسخو 60 fps پيدا ڪرڻ شروع نه ڪيو

اصل اسان مان آخري PC تي ڪڏهن به جاري نه ٿيو، پر اڃا تائين موجود آهي هن پليٽ فارم تي RPCS3 ايموليٽر جي مهرباني. تازن مهينن ۾، شوقين خاص ترقي ڪئي آهي.

وڊيو: نه، PS3 ايموليٽر لاءِ The Last of Us جو نسخو 60 fps پيدا ڪرڻ شروع نه ڪيو

تخلص illusion جي تحت هڪ آسٽريلوي ماڊل پنهنجي يوٽيوب چينل تي هڪ وڊيو شايع ڪئي جنهن ۾ ڏيکاريل RPCS3 ورجن The Last of Us، جديد غير سرڪاري پيچس سان ليس آهي.

جي برخلاف مشهور راء، وڊيو اصل وقت ۾ PC تي The Last of Us جي ڪارڪردگي کي ظاهر نٿو ڪري: راند مان فوٽيج سست رفتار ۾ رڪارڊ ڪيو ويو ۽ پوءِ دستي طور تي ايڊيٽنگ ۾ تيز ڪيو ويو.


بهرحال، وڊيو توهان کي PS3 پرو ايڊيشن جي مقابلي ۾ RPCS4 لاءِ The Last of Us جي ظاهر جو جائزو وٺڻ جي اجازت ڏئي ٿي. ٻئي ورجن هڪ ئي ريزوليوشن (1080p) تي هلن ٿا، پر يوٽيوب تي بهتر بٽريٽ لاءِ، وڊيو 1440p تي اپ لوڊ ڪئي وئي.

وڌايل تصويري وضاحت جي باوجود، جڏهن RPCS3 ڏانهن منتقل ڪيو ويو ته راند ڪجهه گرافڪ اثرات وڃائي ڇڏيو (مثال طور، فيلڊ جي کوٽائي) ۽ اعلي معيار جا پاڇا.

وڊيو: نه، PS3 ايموليٽر لاءِ The Last of Us جو نسخو 60 fps پيدا ڪرڻ شروع نه ڪيو

هن اسٽيج تي، The Last of Us جو RPCS3 ورزن نه رڳو ڪارڪردگي جي مسئلن جو شڪار آهي (AMD Ryzen 5 1600 ۽ NVIDIA GeForce GTX 1060 illusion تي، راند 6 فريم/s جيتري پيدا ڪئي آهي)، پر ڪيترن ئي حادثن ۽ گهٽتائي کان پڻ. استحڪام جي.

The Last of Us 14 جون 2013 تي PS3 تي وڪرو ٿيو، ۽ جولاءِ 30، 2014 تي اھو PS4 تي پھتو ٻيهر جاري ڪري ٿو. 19 جون تي اچي رهيو آهي تسلسل صرف PlayStation ڪنسولز تي ڇڏڻ جي منصوبابندي ڪئي وئي آهي.



جو ذريعو: 3dnews.ru

تبصرو شامل ڪريو