Dragonhound هڪ ملٽي پليئر ايڪشن رول کيڏڻ واري راند آهي جيڪا ڪورين ڪمپني Nexon ۽ DevCAT اسٽوڊيو پاران تيار ڪئي وئي آهي. گيم ڊولپرز ڪانفرنس دوران، Nexon اعلان ڪيو ته ان جو عمل MMORPG NVIDIA RTX ريئل ٽائيم ري ٽريڪنگ لاءِ مڪمل سپورٽ حاصل ڪندو، ۽ ان سان لاڳاپيل وڊيو پڻ پيش ڪيو:
هن وڊيو جي ذريعي فيصلو ڪندي، زور حقيقي عڪاسي تي آهي ري ٽريڪنگ استعمال ڪندي (جڏهن ته، پاڇا پڻ بيان ڪيا ويا آهن). ساڳئي وقت، اهو لڳي ٿو ته ڊولپرز به انهن عڪسن کان پري ٿي ويا آهن، تنهنڪري حقيقت جي بدران، تصوير ڪڏهن ڪڏهن هڪ عجيب تاثر پيدا ڪري ٿي. بهرحال، شايد اهو ممڪنن کي ظاهر ڪرڻ لاء ڪيو ويو آهي.
راند، ياد ڏياريندڙ مونسٹر هنٽر: ورلڊ، تقريبا ٽن سالن تائين غير حقيقي انجڻ 4 استعمال ڪندي ٺاهيو ويو آهي (ملڪيت وارو سلور وائن انجڻ انيميشن لاء ذميوار آهي). جڏهن راند جاري ٿئي ٿي، اها رانديگرن کي هڪ وسيع دنيا ۾ ڊريگن ۽ راکشس شڪاري جو ڪردار ادا ڪرڻ جي اجازت ڏيندو.
پيش ڪيل ڊيمو غير حقيقي انجڻ 4.22 جي ابتدائي ورزن تي ٺاهيو ويو، جنهن ۾ شامل ڪيو ويو سپورٽ DirectX Raytracing (ايپيڪ گيمز ايندڙ ڏينهن ۾ حتمي تعمير جاري ڪرڻ جو واعدو ڪيو).
جو ذريعو: 3dnews.ru