آلو موڊ ڪالمن جي حصي جي طور تي، GameSpot صحافين
هن ڀيري، GameSpot ملازمن فيصلو ڪيو ته گهٽ ۾ گهٽ قابل قبول پيٽرولر کي ترتيب ڏيڻ جي زحمت نه ڪن: جديد رانديون، ضابطي جي طور تي، اهڙين حالتن ۾ به مهذب نظر اچن ٿا.
گرافڪس کي "آلو" جي سطح تي برباد ڪرڻ لاء، صحافين کي NVIDIA پروفائل انسپيڪٽر پروگرام ڏانهن رخ ڪرڻو پيو - اهو راند جي ڪارڪردگي کي بهتر ڪرڻ لاء استعمال ڪري سگهجي ٿو.
بناوت جي رينڊرنگ جي فاصلي کي تبديل ڪرڻ ۽ "ٻين سيٽنگن جو هڪ جوڙو" هيٺان، حوصلا افزائي راند ڏانهن واپس آيا ۽ دريافت ڪيو ته نه رڳو ماحول ۾، پر VR انٽرفيس ۾ پڻ ڪا تفصيل غائب هئي.
Half-Life: Alyx جي بناوتن سان گڏ، شيشي تي مارڪر سان ٺاھڻ جي صلاحيت پڻ غائب ٿي وئي - ھن خصوصيت کان سواء، ھڪڙو آمريڪي استاد قابل نه ھجي ھا.
ھف لائف: اليڪس جي گرافڪس جي وڌ ۾ وڌ گھٽتائي جي ڪري، ڪيترن ئي مانيٽر تي تصوير وڌيڪ پڙھڻ جي قابل نه ھئي، ۽ ڪردارن، ٻين شين جي وچ ۾، پڻ پنھنجي شاگردن کي وڃائي ڇڏيو.
اڌ-زندگي: Alyx 23 مارچ تي وڪرو ٿي ويو هن سال خاص طور تي PC (Steam) لاءِ. هي راند هڪ مڪمل وي آر ايڊونچر آهي هاف لائف ڪائنات ۾، جيڪا 10-15 ڪلاڪن تائين ٺهيل آهي.
جو ذريعو: 3dnews.ru