اسٽيم ڊيڪ گیمنگ ڪنسول تي استعمال ٿيل اسٽيم OS 3.2 جي ورڇ جو رليز

والو متعارف ڪرايو آهي هڪ تازه ڪاري Steam OS 3.2 آپريٽنگ سسٽم جيڪو اچي ٿو اسٽيم ڊيڪ گیمنگ ڪنسول سان. اسٽيم او ايس 3 آرڪ لينڪس تي ٻڌل آهي، گيمزڪوپ جامع سرور استعمال ڪري ٿو ويلينڊ پروٽوڪول جي بنياد تي گيمز جي لانچ کي تيز ڪرڻ لاءِ، صرف پڙهڻ لاءِ روٽ فائل سسٽم سان اچي ٿو، ايٽمي اپڊيٽ ميڪانيزم استعمال ڪري ٿو، فليٽ پيڪ پيڪيجز کي سپورٽ ڪري ٿو، پائپ وائر استعمال ڪري ٿو. ميڊيا سرور ۽ ٻه انٽرفيس موڊس مهيا ڪري ٿو (اسٽيم شيل ۽ KDE پلازما ڊيسڪ ٽاپ). تازه ڪاريون صرف اسٽيم ڊيڪ لاءِ موجود آهن، پر حوصلا افزائي ڪري رهيا آهن هولوسو جي هڪ غير رسمي تعمير، باقاعده ڪمپيوٽرن تي انسٽاليشن لاءِ ٺاهيل (والو واعدو ڪيو ته مستقبل ۾ پي سي لاءِ تعميرات تيار ڪرڻ).

تبديلين جي وچ ۾:

  • کولر جي گردش جي رفتار کي آپريٽنگ سسٽم ذريعي ڪنٽرول ڪيو ويندو آهي، جيڪو صارف کي اجازت ڏئي ٿو ته فريڪوئنسي ۽ گرمي پد جي وچ ۾ وڌيڪ بهتر توازن رکي، مختلف استعمال جي منظرنامي جي لحاظ کان کولر جي رويي کي ترتيب ڏيو ۽ غير فعال ٿيڻ دوران شور جي سطح کي گھٽائي. اڳ ۾ استعمال ٿيل کولر ڪنٽرول ميڪانيزم، فرم ویئر جي سطح تي آپريٽنگ، دستياب رهي ٿو ۽ سيٽنگون> سسٽم سيٽنگون ۾ واپس ڪري سگھجي ٿو.
  • اهو ممڪن آهي ته مختلف اسڪرين ريفريش جي شرح استعمال ڪرڻ دوران گیمنگ ايپليڪيشنون هلائڻ دوران. تعدد خودڪار طور تي مقرر ڪيل پيٽرولن جي مطابق ترتيب ڏني وئي آهي جڏهن راند شروع ٿئي ٿي ۽ راند کي ختم ڪرڻ کان پوء ان جي پوئين قدرن ڏانهن موٽندو آهي. سيٽنگ جلدي رسائي مينيو ۾ ڪئي وئي آهي - ڪارڪردگي ٽيب ۾، 40-60Hz جي حد ۾ اسڪرين ريفريش جي شرح کي تبديل ڪرڻ لاء هڪ نئون سلائڊر لاڳو ڪيو ويو آهي. فريم جي شرح (1:1، 1:2، 1:4) کي محدود ڪرڻ لاءِ هڪ سيٽنگ پڻ آهي، ممڪن قدرن جي فهرست جن مان چونڊيل تعدد جي بنياد تي طئي ٿيل آهي.
  • موجوده تصوير جي چوٽي تي ڏيکاريل معلومات بلاڪ ۾ (سر اپ ڊسپلي، HUD)، وڊيو ميموري بابت معلومات جي درستگي کي وڌايو ويو آهي.
  • راندين لاء اضافي اسڪرين ريزوليوشن جا اختيار شامل ڪيا ويا آھن.
  • مائڪرو ايس ڊي ڪارڊ لاءِ، تڪڙو فارميٽ موڊ ڊفالٽ طور فعال ڪيو ويو آهي.



جو ذريعو: opennet.ru

تبصرو شامل ڪريو