DXVK 1.6.1 جو رليز، Direct3D 9/10/11 تي عملدرآمد Vulkan API جي چوٽي تي

ٺھيل interlayer ڇڏڻ ڊي ايڪس وي 1.6.1، جيڪو مهيا ڪري ٿو DXGI (DirectX گرافڪس انفراسٽرڪچر)، Direct3D 9، 10، ۽ 11 عملدرآمد جيڪو ڪم ڪري ٿو ڪال ترجمي ذريعي Vulkan API ڏانهن. DXVK استعمال ڪرڻ لاء گھربل ڊرائيور لاء حمايت Vulcan API 1.1جهڙوڪ AMD RADV 18.3، NVIDIA 415.22، Intel ANV 19.0 ۽ AMDVLK.
DXVK وائن استعمال ڪندي لينڪس تي 3D ايپليڪيشنون ۽ گيمز هلائڻ لاءِ استعمال ٿي سگھي ٿو، OpenGL جي چوٽي تي هلندڙ وائن جي بلٽ ان Direct3D 11 عمل درآمد لاءِ اعليٰ ڪارڪردگي جي متبادل طور ڪم ڪري رهيو آهي.

مکيه تبديليون:

  • اقتباس استعمال ڪندي سيٽنگ جي قيمتن کان بچڻ جي صلاحيت شامل ڪئي وئي، مثال طور d3d9.customDeviceDesc = "ATi Rage 128"؛
  • شامل ڪيو ويو dxgi.tearFree آپشن واضح طور تي فلڪر تحفظ کي فعال ڪرڻ لاءِ جڏهن Vsync غير فعال هجي؛
  • لاڳو ٿيل DXGI ڪارڪردگي ڪجهه خاص ڪي موڊس لاءِ گهربل آهي؛
  • Direct3D 9 استعمال ڪرڻ دوران رينجرنگ جي مسئلن يا حادثن جي ڪري ڪيتريون ئي غلطيون مقرر ڪيون ويون آهن؛
  • NVIDIA وڊيو ڪارڊ سان سسٽم تي Vulkan سپورٽ جي جانچ ڪرڻ ۾ درست غلطيون؛
  • ٺاھ جوڙ واري رسم الخط ۾ ھڪڙي بگ کي درست ڪيو جيڪو Wine 5.6 سان ڪم نه ڪيو؛
  • حل ڪيو رينڊرنگ ۽ حادثن جي مسئلن ۾ بليو ريفليشن، بيٽل فيلڊ 2، ڪرائسس، هاف لائف ايلڪس، لا نوئر، پرنس آف فارس، يوڪا-ليلي ۽ ناممڪن ليئر؛
  • NVIDIA GPUs تي بھاري برسات جي بهتر ڪارڪردگي.

جو ذريعو: opennet.ru

تبصرو شامل ڪريو