DXVK 1.9.1 جو رليز، Direct3D 9/10/11 تي عملدرآمد Vulkan API جي چوٽي تي

DXVK 1.9.1 پرت جو رليز موجود آهي، DXGI (DirectX گرافڪس انفراسٽرڪچر) جو نفاذ مهيا ڪري ٿو، Direct3D 9، 10 ۽ 11، ڪم ڪري رهيو آهي ڪالن جي ترجمي ذريعي Vulkan API ڏانهن. DXVK کي ڊرائيورن جي ضرورت آهي جيڪي Vulkan 1.1 API کي سپورٽ ڪن، جهڙوڪ Mesa RADV 20.2، NVIDIA 415.22، Intel ANV 19.0، ۽ AMDVLK. DXVK استعمال ڪري سگھجي ٿو لينڪس تي 3D ايپليڪيشنون ۽ گيمز کي هلائڻ لاءِ وائن استعمال ڪندي، وائن جي ڏيهي Direct3D 9/10/11 لاڳو ڪرڻ لاءِ اعليٰ ڪارڪردگي متبادل طور ڪم ڪندي OpenGL جي چوٽي تي هلندڙ.

مکيه تبديليون:

  • ڪيترن ئي ڪارڪردگي ۽ استحڪام جي مسئلن کي پتو پوي ٿو جيڪي متعارف ڪرايو ويو D3D9 لاڪنگ ميڪانيزم کان پوء ٻيهر ڪم ڪيو ويو.
  • D3D11 ۾ اسٽيجنگ ٽيڪسچر پروسيسنگ کي ٻيهر ڪم ڪيو ويو آهي، نتيجي ۾ ميموري جي گھٽتائي ۽ CPU ۽ GPU جي وچ ۾ ڊيٽا کي منتقل ڪرڻ لاء گهربل تصويري ڪاپي جي تعداد ۾ گهٽتائي.
  • ميسا (<=19.0) جي پراڻن ورزن ۾ مسئلن جي چوڌاري ڪم ڪرڻ لاءِ ڪوڊ هٽايو ويو.
  • ونڊوز SRW لاڪ تي ٻڌل لاڪنگ پرائمٽيوز کي نئين سر ترتيب ڏنو ويو آهي، جيڪي منگو بلڊز ۾ ونپ ٿريڊ جي عمل درآمد کان وڌيڪ ڪارائتو آهن.
  • ارٿ ڊفينس فورس 5، فار ڪرائي 1، فار ڪرائي 5، جي ٽي اي IV، ريزن 3 ۽ ورلڊ آف فائنل فينٽيسي جا مسئلا حل ڪيا ويا آهن.

جو ذريعو: opennet.ru

تبصرو شامل ڪريو