VCMI 1.0 پروجيڪٽ هاڻي موجود آهي، هڪ اوپن گيم انجڻ ٺاهيندي جيڪا ڊيٽا فارميٽ سان مطابقت رکي ٿي Heroes of Might and Magic III گيمز ۾. پروجيڪٽ جو هڪ اهم مقصد پڻ آهي موڊ جي مدد ڪرڻ، جنهن جي مدد سان اهو ممڪن آهي ته نوان شهر، هيرو، راکشس، نموني ۽ منتر کي راند ۾ شامل ڪرڻ. ماخذ ڪوڊ GPLv2 لائسنس تحت ورهايو ويو آهي. لينڪس، ونڊوز، MacOS ۽ Android تي ڪم کي سپورٽ ڪري ٿو.
نسخو 1.0 8 سالن کان پوء 0.99 جي آزاد ٿيڻ کان پوء ٺاهي وئي. نمبر ۾ 1.0 ۾ تبديلي نسخي جي ٻئين عدد جي وڌ ۾ وڌ قدر تائين پهچڻ جو نتيجو آهي، جيڪو پروجيڪٽ ۾ استعمال ٿيل ورجن نمبرنگ منطق جي مطابق، 1.0 کان پوءِ نمبر 0.99 ڏانهن منتقلي جو سبب بڻيو. مکيه تبديليون:
- راند انجڻ. Lodestar Grail artifact کي شامل ڪيو ويو، علائقي کي سڀني Cove يونٽن جي اصلي بڻائيندي (+1 حملي ڪرڻ، دفاع ۽ رفتار). Skyship Grail انهي ڳالهه کي يقيني بڻائي ٿو ته سڄو نقشو بغير جنگ جي فوري طور تي ظاهر ڪيو ويو آهي.
- ساہسک نقشو. هيرو ايڪسچينج ونڊو ۾ ڪيترائي اضافي بٽڻ ۽ هاٽ ڪيز شامل ڪيا ويا آهن آسان فوجن ۽ نمونن جي مٽاسٽا لاءِ.
- مصنوعي ذهانت. ھڪڙو متبادل NullKiller الگورتھم اختياري طور تي پيش ڪيو ويو آھي، جيڪو سٺو ڪم ڪري ٿو ننڍن ۽ وچولي سائيز ڪارڊ تي. وڏن نقشن لاء، اهو بهتر آهي ته کلاسک AI استعمال ڪريو، جيڪو پڻ بهتر ڪيو ويو آهي.
- Modding ۽ نئين علائقن. موڊ سسٽم کي خاص طور تي بهتر ڪيو ويو آهي، نئين جڳهن کي شامل ڪرڻ جي صلاحيت شامل ڪندي.
- بي ترتيب نقشو جنريٽر. نئين پاڻي جي جوڙجڪ شامل ڪئي وئي (جزيرن سان عام پاڻي ۽ پاڻي). نون جاگرافيائي علائقن کي پيدا ڪرڻ ۽ موڊس پاران مهيا ڪيل شيون رکڻ لاءِ نوان الگورتھم لاڳو ڪيا ويا آهن. بهتر ٿيل رڪاوٽ جي جڳھ.
- لانچر. شامل ڪيل نوٽيفڪيشن سسٽم بابت خاصيتون ۽ فيڪس نون رليز ۾. GitHub تي ميزباني ڪيل نئين موڊ مخزن لاءِ سپورٽ مهيا ڪئي وئي آهي.
جو ذريعو: opennet.ru