DXVK 1.5.2 پروجيڪٽ جو رليز Direct3D 9/10/11 تي عمل درآمد سان Vulkan API جي چوٽي تي

ٺھيل interlayer ڇڏڻ ڊي ايڪس وي 1.5.2، جيڪو مهيا ڪري ٿو DXGI (DirectX گرافڪس انفراسٽرڪچر)، Direct3D 9، 10، ۽ 11 عملدرآمد جيڪو ڪم ڪري ٿو ڪال ترجمي ذريعي Vulkan API ڏانهن. DXVK استعمال ڪرڻ لاء گھربل ڊرائيور لاء حمايت Vulcan API 1.1، جيئن ته
AMD RADV 18.3، NVIDIA 415.22، Intel ANV 19.0 ۽ AMDVLK.
DXVK وائن استعمال ڪندي لينڪس تي 3D ايپليڪيشنون ۽ گيمز هلائڻ لاءِ استعمال ٿي سگھي ٿو، OpenGL جي چوٽي تي هلندڙ وائن جي بلٽ ان Direct3D 11 عمل درآمد لاءِ اعليٰ ڪارڪردگي جي متبادل طور ڪم ڪري رهيو آهي.

مکيه تبديليون:

  • ورچوئل فريم بفر سوئچنگ زنجيرن سان ڪجھ عمل شامل ڪيا ويا جيڪي Direct3D 9 عمل ۾ غائب هئا (SwapChain)، جنهن ايپليڪيشنن کي لانچ ڪرڻ سان مسئلا حل ڪيا جيئن ته ATi ToyShop Demo، Atelier Sophie، ۽ Dynasty Warriors 7؛
  • Direct3D 9 تي عمل درآمد ۾ تازو بگ درست ڪيو ۽ ڪارڪردگي ۽ ياداشت جي استعمال لاءِ معمولي اصلاحون شامل ڪيون ويون.
  • شامل ڪيو ويو آپشن d3d9.forceSwapchainMSAA مجبور ڪرڻ لاءِ MSAA (Multisample anti-aliasing) تصويرن لاءِ SwapChain ۾ پروسيس ٿيل؛
  • فعال سيٽنگ d3d9.deferredSurfaceCreation، جيڪا Direct3D 11 استعمال ڪندي Atelier سيريز مان راندين ۾ مينيو ڏيکارڻ جي مسئلن کان نجات حاصل ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿي؛
  • راندين ۾ حل ٿيل مسئلا: ڊريگن ايج اوريجنز، اينٽروپيا يونيورس، فرينٽس، هيرڪوٽ، زيونز، گوٿڪ 3، ٽيلس آف ويسپيريا، ٽريڪ مينيا يونائيٽيڊ فاريور، ويمپائر دي مسڪريڊ: بلڊ لائنز ۽ واريئرز اوروچي 4؛
  • پراڻن ڊرائيورن لاءِ سپورٽ هٽايو ويو جيڪي سپورٽ نٿا ڪن Vulkan 1.1 گرافڪس API: AMD/Intel (Mesa) 17.3 ۽ اڳيون، NVIDIA 390.xx ۽ اڳ.

    جو ذريعو: opennet.ru

تبصرو شامل ڪريو