OBS اسٽوڊيو 28.1 لائيو اسٽريمنگ رليز

OBS اسٽوڊيو 28.1، اسٽريمنگ، ڪمپوزنگ ۽ وڊيو رڪارڊنگ سوٽ، ھاڻي دستياب آھي. ڪوڊ C/C++ ۾ لکيل آهي ۽ GPLv2 لائسنس تحت ورهايو ويو آهي. لينڪس، ونڊوز ۽ ميڪوس لاءِ تعميرات ٺاهيا ويا آهن.

او بي ايس اسٽوڊيو کي ترقي ڪرڻ جو مقصد اوپن براڊڪاسٽر سافٽ ويئر (OBS Classic) ايپليڪيشن جو پورٽبل ورزن ٺاهڻ هو جيڪو ونڊوز پليٽ فارم سان جڙيل نه آهي، OpenGL کي سپورٽ ڪري ٿو ۽ پلگ انز ذريعي وسعت وارو آهي. ٻيو فرق هڪ ماڊيولر فن تعمير جو استعمال آهي، جيڪو انٽرفيس جي الڳ ٿيڻ ۽ پروگرام جو بنيادي مطلب آهي. اهو ماخذ اسٽريمز جي ٽرانسڪوڊنگ کي سپورٽ ڪري ٿو، راندين دوران وڊيو کي پڪڙڻ ۽ ٽوچ، فيس بڪ گيمنگ، يوٽيوب، ڊيلي موشن، هٽ باڪس ۽ ٻين خدمتن تي اسٽريمنگ. اعلي ڪارڪردگي کي يقيني بڻائڻ لاء، اهو ممڪن آهي ته هارڊويئر تيز رفتار ميڪانيزم استعمال ڪرڻ (مثال طور، NVENC ۽ VAAPI).

مدد مهيا ڪئي وئي آهي هڪ منظر تعمير ڪرڻ سان گڏ ترتيب ڏيڻ لاءِ مبني وڊيو اسٽريمز، ويب ڪيمرا مان ڊيٽا، وڊيو ڪيپچر ڪارڊ، تصويرون، ٽيڪسٽ، ايپليڪيشن ونڊوز جي مواد يا پوري اسڪرين. نشر ٿيڻ دوران، ڪيترن ئي اڳواٽ بيان ڪيل منظر اختيارن جي وچ ۾ سوئچنگ جي اجازت ڏني وئي آھي (مثال طور، اسڪرين جي مواد ۽ ويب ڪيم مان تصوير تي زور ڏيڻ سان نظرن کي تبديل ڪرڻ). پروگرام آڊيو ملائڻ، VST پلگ ان سان فلٽر ڪرڻ، حجم ليولنگ ​​۽ شور دٻائڻ لاءِ اوزار پڻ فراهم ڪري ٿو.

اهم تبديليون:

  • ونڊوز پليٽ فارم تي AV1 فارميٽ ۾ وڊيو انڪوڊنگ جي هارڊويئر ايڪسلريشن لاءِ NVIDIA وڊيو ڪارڊز ۾ مهيا ڪيل NVENC انڪوڊرز استعمال ڪرڻ جي صلاحيت شامل ڪئي وئي. انڪوڊر NV12 ۽ P010 رنگ فارميٽ کي سپورٽ ڪري ٿو، ۽ NVIDIA RTX 40 سيريز گرافڪس ڪارڊ لاءِ دستياب آهي.
  • NVENC انڪوڊرز لاءِ اپ ڊيٽ ٿيل اڳڪٿيون. Presets ٽن مختلف طبقن ۾ ورهايل آهن: Preset، Tuning ۽ Multipass. پيش ڪيل ڪلاس معيار جي سطحن لاءِ سيٽنگون پيش ڪري ٿو P1-P7 (جيتري گھٽ سطح، اوتري گھٽ معيار). ٽيوننگ ڪلاس استعمال ڪيو ويندو آهي ترجيح کي چونڊڻ لاءِ تاخير ۽ معيار جي وچ ۾ (سجوش ڪيل طريقا آهن: اعليٰ معيار، گهٽ ويڪرائي ۽ تمام گهٽ دير). ملٽي پاس ڪلاس اهو طئي ڪري ٿو ته ڇا سيڪنڊ پاس استعمال ڪرڻ وقت انڪوڊنگ (سجوش ڪيل طريقا: ٻئي پاس کي غير فعال ڪريو، چوٿين ريزوليوشن ۽ مڪمل ريزوليوشن).
  • "هميشه مٿي تي" اختيار کي ڏسو مينيو ڏانهن منتقل ڪيو ويو آهي.
  • اهو مجازي ڪئميرا لاء هڪ مخصوص ذريعو چونڊڻ ممڪن آهي.
  • مقرر ٿيل حادثا جڏهن مجازي ڪئميرا کي هٿي وٺن.
  • ملائڻ جو ڪم اسٽوڊيو موڊ ۾ ترتيب ڏنو ويو آهي.
  • Direct3D 9 تي ٻڌل راندين سان اسڪرين جي قبضي جا مسئلا حل ڪيا ويا Windows 11 22H2.

جو ذريعو: opennet.ru

تبصرو شامل ڪريو