آزاد 3D ماڊلنگ سسٽم بلينڈر 3.5

بلينڊر فائونڊيشن بلينڊر 3.5 جاري ڪيو آهي، هڪ مفت 3D ماڊلنگ پيڪيج جيڪو 3D ماڊلنگ، 3D گرافڪس، ڪمپيوٽر گيم ڊولپمينٽ، سموليشن، رينڊرنگ، ڪمپوزٽنگ، موشن ٽريڪنگ، اسڪولپٽنگ، اينيميشن، ۽ وڊيو ايڊيٽنگ سان لاڳاپيل مختلف ڪمن لاءِ موزون آهي. ڪوڊ GPL لائسنس تحت ورهايو ويو آهي. استعمال لاءِ تيار بلڊز لاءِ موجود آهن. Linux, Windows и macOSساڳئي وقت، بلينڊر 3.3.5 جو هڪ اصلاحي رليز ڊگهي مدت جي سپورٽ (LTS) برانچ تي جاري ڪيو ويو، جنهن لاءِ اپڊيٽ سيپٽمبر 2024 تائين تيار ڪيا ويندا.

Blender 3.5 ۾ شامل ڪيل سڌارن ۾ شامل آھن:

  • وارن ۽ وارن جي اسٽائل جي پيداوار جي نظام جي صلاحيتن کي خاص طور تي وڌايو ويو آهي، جاميٽري نوڊس جي استعمال جي بنياد تي ۽ ڪنهن به قسم جي وارن، فر ۽ گاهه جي پيداوار جي اجازت ڏيڻ جي بنياد تي.
    ويڊيو وڊيو
  • بلٽ ان اثاثن جو پهريون سيٽ (پلگ ايبل عنصرن/نوڊ گروپن) شامل ڪيو ويو آهي. اثاثن جي لائبريري ۾ 26 وار آپريشن شامل آهن، جيڪي ڪيٽيگريز ۾ ورهايل آهن: ڊيفارميشن، جنريشن، گائيڊ، يوٽيلٽيز، ريڊنگ، ۽ رائٽنگ.
    آزاد 3D ماڊلنگ سسٽم بلينڈر 3.5
  • نسل جا اثاثا توهان کي ميش جي مٿاڇري تي مخصوص هنڌن تي وارن جي وکر کي شڪل ڏيڻ، مخصوص علائقي کي ڀرڻ لاءِ معياري وارن کي نقل ڪرڻ، ۽ وارن جي ڪلپس کي تبديل ڪرڻ لاءِ انٽرپوليشن استعمال ڪرڻ جي اجازت ڏين ٿا.
    آزاد 3D ماڊلنگ سسٽم بلينڈر 3.5
  • "يوٽيلٽيز" گروپ وارن کي بيان ڪندڙ وکر کي مٿاڇري سان ڳنڍڻ لاءِ اوزار پيش ڪري ٿو. وکر سان گڏ سنيپنگ، الائننگ، ۽ بلينڊنگ جا آپشن مهيا ڪيا ويا آهن.
    آزاد 3D ماڊلنگ سسٽم بلينڈر 3.5
  • "گائيڊز" گروپ گائيڊ استعمال ڪندي وارن جي ڪنڊن کي گڏ ڪرڻ ۽ موجوده وارن جي ڪنڊن کي خراب ڪندي ڪرل يا چوٽيون ٺاهڻ لاءِ اوزار پيش ڪري ٿو.
    آزاد 3D ماڊلنگ سسٽم بلينڈر 3.5
  • "ڊيفارميشن" گروپ ۾ وارن کي موڙڻ، ڪرلنگ ڪرڻ، ٽنگڻ، شڪل ڏيڻ ۽ سڌو ڪرڻ جا اوزار شامل آهن.
    آزاد 3D ماڊلنگ سسٽم بلينڈر 3.5
  • لکڻ ۽ پڙهڻ واري گروپن ۾ اثاثا توهان کي وارن جي شڪل کي ڪنٽرول ڪرڻ ۽ وارن جي چوٽين، جڙن ۽ حصن کي نمايان ڪرڻ جي اجازت ڏين ٿا.
    آزاد 3D ماڊلنگ سسٽم بلينڈر 3.5
  • تصوير جي معلومات ڪڍڻ، تصوير فائل تائين رسائي فراهم ڪرڻ، خاصيت جي قدرن کي هموار ڪرڻ، ۽ وکر انٽرپوليشن لاءِ نوان نوڊس شامل ڪيا ويا آهن. موڊيفائر انٽرفيس کي بهتر بڻايو ويو آهي، ۽ نوڊ ايڊيٽر مينيو کي ٻيهر منظم ڪيو ويو آهي. جاميٽري نوڊس ۾ ايج اسپليٽنگ آپريشن جي رفتار ٻيڻي ڪئي وئي آهي، ۽ ڪپڙن جي تخليق جي ڪارڪردگي 25٪ وڌائي وئي آهي.
  • اسڪپلٽنگ موڊ هاڻي VDM (ویکٹر ڊسپليسمينٽ ميپس) برشز کي سپورٽ ڪري ٿو، جيڪو توهان کي هڪ ئي اسٽروڪ سان پيچيده، اسڪپلٽ ٿيل شڪلون ٺاهڻ جي اجازت ڏئي ٿو. VDM برش هاڻي OpenEXR فارميٽ ۾ لوڊ ڪري سگهجن ٿا.
    آزاد 3D ماڊلنگ سسٽم بلينڈر 3.5
  • هڪ نئون ڪمپوزٽنگ بيڪ اينڊ، جيڪو ريئل ٽائيم ڪمپوزٽر پروجيڪٽ جي حصي طور تيار ڪيو ويو آهي، شامل ڪيو ويو آهي. ان جو مقصد ريئل ٽائيم انٽرايڪٽو ورڪ فلوز کي فعال ڪرڻ آهي ۽ GPU ايڪسلريشن کي استعمال ڪري ٿو. نئون بيڪ اينڊ هن وقت صرف ويو پورٽ ۾ استعمال ٿئي ٿو ۽ بنيادي پروسيسنگ، ٽرانسفارميشن، ان پٽ، ۽ آئوٽ پُٽ آپريشنز، انهي سان گڏ معياري فلٽر ۽ بلر نوڊس کي سپورٽ ڪري ٿو. ويو پورٽ ۾ ان کي استعمال ڪرڻ سان ڪمپوزٽنگ دوران ماڊلنگ جاري رکڻ جي اجازت ملي ٿي، جيئن ميشز ۽ ٻين شين سان ڪم ڪرڻ جيڪي ڪمپوزٽ ٿيل نتيجي جي مٿان ڏيکاريل آهن.
    آزاد 3D ماڊلنگ سسٽم بلينڈر 3.5
  • پليٽ فارم تي macOS ميٽل گرافڪس API 3D ويو پورٽ کي رينڊر ڪرڻ لاءِ استعمال ڪيو ويندو آهي، جيڪو اوپن جي ايل استعمال ڪرڻ جي مقابلي ۾، EEVEE انجن استعمال ڪندي اينيميشن پلے بیک ۽ رينڊرنگ جي ڪارڪردگي کي خاص طور تي وڌائي ٿو.
  • سائيڪلز رينڊرنگ سسٽم ڪيترن ئي روشني ذريعن سان منظرن جي ڪارڪردگي کي بهتر بڻائڻ لاءِ هڪ لائيٽ ٽري انجن استعمال ڪري ٿو، رينڊرنگ وقت وڌائڻ کان سواءِ شور کي گهٽائي ٿو. OptiX بيڪ اينڊ استعمال ڪرڻ وقت OSL (اوپن شيڊنگ ٻولي) لاءِ سپورٽ شامل ڪئي وئي آهي. پوائنٽ لائيٽ ذريعن لاءِ غير يونيفارم آبجيڪٽ اسڪيلنگ لاءِ سپورٽ شامل ڪئي وئي آهي.
    آزاد 3D ماڊلنگ سسٽم بلينڈر 3.5
  • پوز لائبريري سان ڪم ڪرڻ ۽ معمولي قدرن کان اڳتي وڌڻ لاءِ اينيميشن ٽولز ۾ نوان آپشن ۽ ڪي بورڊ شارٽ ڪٽ شامل ڪيا ويا آهن.
    آزاد 3D ماڊلنگ سسٽم بلينڈر 3.5
  • گريس پينسل 2D ڊرائنگ ۽ اينيميشن سسٽم کي وڌايو ويو آهي، جيڪو توهان کي 2D اسڪيچ ٺاهڻ جي اجازت ڏئي ٿو ۽ پوءِ انهن کي 3D ماحول ۾ 3D شين جي طور تي استعمال ڪري ٿو (هڪ 3D ماڊل مختلف زاوين تي ڪيترن ئي فليٽ اسڪيچز مان ٺاهيو ويندو آهي). بلڊ موڊيفائر هاڻي هڪ قدرتي ڊرائنگ اسپيڊ موڊ جي خاصيت رکي ٿو، جيڪو اسٽائلس جي رفتار تي اسٽروڪ کي پيش ڪري ٿو، انهن کي وڌيڪ قدرتي بڻائي ٿو.
  • يو وي ايڊيٽر هاڻي ڪلپ بورڊ ذريعي ميشز جي وچ ۾ يو وي نقشن کي منتقل ڪرڻ جي حمايت ڪري ٿو.
  • USDZ فارميٽ ۾ درآمد ۽ برآمد لاءِ سپورٽ شامل ڪئي وئي (تصويرن، آواز، ۽ USD فائلن سان گڏ هڪ زپ آرڪائيو).
  • VFX ريفرنس پليٽ فارم يوٽيلٽيز ۽ لائبريرين جي وضاحت ڪندڙ CY2023 وضاحتن سان مطابقت کي يقيني بڻايو ويو.
  • ماحول لاءِ وڌندڙ گهرجون Linux: Glibc کي هاڻي ڪم ڪرڻ لاءِ گهٽ ۾ گهٽ ورجن 2.28 جي ضرورت آهي (نئين گهرجون پوريون ڪيون وينديون آهن Ubuntu 18.10+، فيڊورا 29+، Debian 10+، آر ايڇ اي ايل 8+).

جو ذريعو: opennet.ru

DDoS تحفظ سان سائيٽن لاءِ قابل اعتماد هوسٽنگ خريد ڪريو، VPS VDS سرور 🔥 DDoS تحفظ سان قابل اعتماد ويب سائيٽ هوسٽنگ خريد ڪريو، VPS VDS سرورز | ProHoster