NVIDIA ۽ Bethesda Softworks اعلان ڪيو آھي ته مشين گيمز جو ڪو آپشن شوٽر Wolfenstein: Youngblood RTX ريئل ٽائم ري ٽريڪنگ سپورٽ جي خاصيت ڪندو. هڪ ياد ڏياريندڙ جي طور تي، GeForce RTX سيريز گرافڪس ڪارڊ شامل آهن RT هارڊويئر يونٽ جيڪي تيز ڪن ٿا ري ٽريڪنگ حسابن کي DirectX Raytracing يا Vulkan ۾. Wolfenstein: Youngblood هڪ توسيع استعمال ڪري ٿو
ان کان علاوه، MachineGames پروجيڪٽ Adaptive Shading ۽ ٻين جديد NVIDIA گيمنگ ٽيڪنالاجيز کي سپورٽ ڪندو (جنهن جو اڃا تائين اعلان نه ڪيو ويو آهي)، جيڪي گیمنگ ماحول جي حقيقيت ۽ بصري کوٽائي کي وڌائڻ جو واعدو ڪن ٿا. Adaptive Shading ٽيڪنالاجي وڊيو ڪارڊ وسيلن کي بچائڻ لاءِ ٺهيل آهي: اها توهان کي اجازت ڏئي ٿي ته لوڊ گھٽائڻ دوران جڏهن پردي جي شين ۽ زونن جي حساب سان حساب جي درستگي کي گهٽائيندي.
پڻ Wolfenstein سيريز جي واپسي جي اعزاز ۾، اڄ کان دستياب آهي
”وولفنسٽن: ينگ بلڊ هڪ اصل فرنچائز تي هڪ جديد قدم آهي جنهن ۾ جديد ٽيڪنالاجي جي هڪ امير تاريخ آهي ،“ Matt Wuebbling چيو ، GeForce مارڪيٽنگ جو سربراهه NVIDIA ۾. "بيٿسڊا جي ري ٽريڪنگ جو استعمال خاص طور تي تصوير جي معيار کي بهتر بڻائيندو، ۽ NVIDIA Adaptive Shading ٽيڪنالاجي ڪارڪردگي کي بهتر بڻائي سگهندي."
ينگ بلڊ واقعن کان 19 سال پوءِ ٿيندو
جو ذريعو: 3dnews.ru