Remedy Entertainment NVIDIA سان گڏجي GDC 2019 ۾ هڪ ٽيڪنالاجي ڊيمو جي ميزباني ڪئي. هنن PC تي ريئل ٽائم ري ٽريڪنگ ٽيڪنالاجي جو مظاهرو ڪيو گيم ڪنٽرول استعمال ڪندي، جيڪا ان جي پنهنجي نارٿ لائٽ انجڻ تي ٺهيل هئي.
هن وڊيو ۾، ڊولپرز NVIDIA GeForce RTX خانداني وڊيو ڪارڊ تي چالو ٿيل ري ٽريڪنگ موڊ سان ۽ بغير مختلف منظرن ۾ گيم پلے جا اقتباس ڏيکاريندا آهن. ڪيترن ئي شعاعن جي نشاندهي تي ٻڌل ٽيڪنڪ استعمال ٿينديون آهن: اڻ سڌي طرح پکڙجڻ، اڻ سڌي طرح موٽڻ، ۽ ڪنٽر شيڊس. ريميڊي خاص طور تي زور ڏنو ته اهو مظاهرو حتمي نتيجو ظاهر نٿو ڪري، بلڪه ٽيڪنالاجي جي موجوده عمل کي ظاهر ڪري ٿو.
اچو ته توهان کي ياد ڏياريون: Quantum Break جا تخليقڪار انهن چند ڪمپنين مان هئا جن Microsoft DirectX Raytracing ٽيڪنالاجي تائين ابتدائي رسائي حاصل ڪئي ۽ ان طرف فعال طور تي تجربا ڪري رهيا آهن. ريميڊي گرافڪس پروگرامر Tatu Aalto GDC 2018 دوران پهريون نتيجا ڏيکاريا هڪ تجريدي مظاهرو استعمال ڪندي.
۽ اڳ ۾ ئي آگسٽ ۾، وڊيو ڪارڊ جي اعلان کان پوء NVIDIA GeForce RTX خاندان جي بنياد تي ٽرنگ فن تعمير، حقيقي وقت هائبرڊ رينجرنگ جو مظاهرو ڪيو ويو ڪنٽرول جو مثال استعمال ڪندي. پوءِ ريميڊي واعدو ڪيو ته RTX اهو ممڪن بڻائيندو ته حقيقي ۽ جسماني طور تي صحيح عڪاسي، عالمي روشنيءَ ۽ ڪنٽور شيڊز کي تمام اهم روشنيءَ جي ذريعن لاءِ، بشمول متحرڪ، ايڪشن فلم ۾. پاڇو به ڪئميرا جي زاويه کان ٻاهر واقع شين مان ٺاهيا ويندا اڳي ناقابل حاصل سطح تائين، جيڪي حقيقت پسنديءَ کي اڳتي وڌائيندا.
اچو ته توهان کي ياد ڏياريون: ڪنٽرول توهان کي پنهنجي پاڻ کي اونداهي ۽ ظالمانه دنيا ۾ غرق ڪرڻ جي آڇ ڪندو، جتي هيس نالي هڪ ٻي دنيا جي طاقت سڄي ماحول کي تبديل ڪري ڇڏيو آهي. پليئر کي فيڊرل بيورو آف ڪنٽرول جي نئين ڊائريڪٽر جي ڪردار کي استعمال ڪرڻو پوندو ۽ جيڪو ٿي رهيو آهي ان سان معاملو ڪرڻو پوندو. ڪنٽرول جاري ڪيو ويندو 505 رانديون گرميء جي 2019 ۾ PC، Xbox One ۽ PS4 تي. ريميڊي ۽ NVIDIA واعدو ڪيو ته ڪنٽرول RTX کان ٻاهر پي سي تائين ٻيون خاص گرافڪس ٽيڪنالاجيون آڻيندو.
جو ذريعو: 3dnews.ru