DXVK 1.5.3 پروجيڪٽ جو رليز Direct3D 9/10/11 تي عمل درآمد سان Vulkan API جي چوٽي تي

ٺھيل interlayer ڇڏڻ ڊي ايڪس وي 1.5.3، جيڪو مهيا ڪري ٿو DXGI (DirectX گرافڪس انفراسٽرڪچر)، Direct3D 9، 10، ۽ 11 عملدرآمد جيڪو ڪم ڪري ٿو ڪال ترجمي ذريعي Vulkan API ڏانهن. DXVK استعمال ڪرڻ لاء گھربل ڊرائيور لاء حمايت Vulcan API 1.1، جيئن ته
AMD RADV 18.3، NVIDIA 415.22، Intel ANV 19.0 ۽ AMDVLK.
DXVK وائن استعمال ڪندي لينڪس تي 3D ايپليڪيشنون ۽ گيمز هلائڻ لاءِ استعمال ٿي سگھي ٿو، OpenGL جي چوٽي تي هلندڙ وائن جي بلٽ ان Direct3D 11 عمل درآمد لاءِ اعليٰ ڪارڪردگي جي متبادل طور ڪم ڪري رهيو آهي.

مکيه تبديليون:

  • آخري رليز ۾ متعارف ٿيل Direct3D 9 جي نفاذ ۾ اهم رجعت پسند تبديليون ختم ڪيون ويون آهن؛
  • Direct3D 9 ايپليڪيشنن ۾ ڪجهه وولڪن جي تصديق جي غلطي کي درست ڪيو؛
  • بهتر Direct3D 9 ڪارڪردگي سسٽم تي ڪجهه گرافڪس ڊرائيورن سان؛
  • موجوده تصوير جي مٿي تي ڏيکاريل ڊيبگنگ انفارميشن بلاڪ ۾ (هيڊ اپ ڊسپلي، HUD)، Direct3D 10 استعمال ڪندي ايپليڪيشنون، جيڪي اڳ ۾ Direct3D 11 طور ڏيکاريل هيون، صحيح طور تي نشان لڳل آهن؛
  • مافيا II ۾ رينجرنگ پاڇي سان مسئلا حل ڪيا ويا آهن؛
  • ENB شيڊرن سان حل ٿيل مسئلا جيڪي Skyrim راند ۾ غلط رينجرنگ جي ڪري ٿي؛
  • Torchlight ۾ مينيو ڏيکارڻ سان حل ٿيل مسئلا.

جو ذريعو: opennet.ru

تبصرو شامل ڪريو