නොමිලේ ත්‍රිමාණ ආකෘති පද්ධතිය බ්ලෙන්ඩර් 3 නිකුත් කිරීම

Blender පදනම විසින් Blender 3, විවිධ 3.0D ආකෘති නිර්මාණය, 3D graphics, Game Development, simulation, rendering, Compositing, motion tracking, sculpting, animation, and video editing applications සඳහා සුදුසු නොමිලේ 3D Modeling පැකේජයක් නිකුත් කර ඇත. කේතය GPL බලපත්‍රය යටතේ බෙදා හරිනු ලැබේ. ලිනක්ස්, වින්ඩෝස් සහ මැකෝස් සඳහා සූදානම් කළ එකලස් කිරීම් නිර්මාණය කර ඇත.

Blender 3.0 හි ප්රධාන වෙනස්කම්:

  • පරිශීලක අතුරුමුහුණත යාවත්කාලීන කර ඇති අතර නව නිර්මාණ තේමාවක් යෝජනා කර ඇත. අතුරුමුහුණත් මූලද්‍රව්‍ය වඩාත් ප්‍රතිවිරුද්ධ වී ඇති අතර මෙනු සහ පැනල් දැන් වටකුරු කොන් ඇත. සැකසුම් හරහා, ඔබට ඔබේ රුචිකත්වයට පැනල් අතර පරතරය සකස් කර කවුළු කොන් වල වටකුරු මට්ටම තෝරා ගත හැකිය. විවිධ විජට් වල පෙනුම ඒකාබද්ධ කර ඇත. සිඟිති රූ පෙරදසුන සහ පරිමාණය වැඩිදියුණු කළ ක්‍රියාත්මක කිරීම. රේඛීය ඡායාරූපමය නොවන විදැහුම්කරණයේ (Freestyle) අතුරු මුහුණත සම්පූර්ණයෙන්ම ප්‍රතිනිර්මාණය කර ඇත. ප්‍රදේශ කළමනාකරණ හැකියාවන් පුළුල් කර ඇත: කොන් ක්‍රියාකාරී කලාප දැන් ඔබට යාබද ඕනෑම ප්‍රදේශයක් ගෙන යාමට ඉඩ සලසයි, නව ප්‍රදේශ වසා දැමීමේ ක්‍රියාකරුවෙකු එක් කර ඇත, සහ ප්‍රදේශ ප්‍රමාණය වෙනස් කිරීමේ මෙහෙයුම් වැඩි දියුණු කර ඇත.
    නොමිලේ ත්‍රිමාණ ආකෘති පද්ධතිය බ්ලෙන්ඩර් 3 නිකුත් කිරීම
  • නව සංස්කාරකයක් එකතු කර ඇත - වත්කම් බ්‍රව්සරය, විවිධ අමතර වස්තු, ද්‍රව්‍ය සහ පාරිසරික කොටස් සමඟ වැඩ කිරීම පහසු කරයි. අයිතම පුස්තකාල නිර්වචනය කිරීමට, භාණ්ඩ නාමාවලිවලට සමූහ කිරීමට සහ පහසු සෙවීම සඳහා විස්තර සහ ටැග් වැනි පාර-දත්ත ඇමිණීමේ හැකියාව සපයයි. අත්තනෝමතික සිඟිති රූ මූලද්‍රව්‍යවලට සම්බන්ධ කළ හැකිය.
    නොමිලේ ත්‍රිමාණ ආකෘති පද්ධතිය බ්ලෙන්ඩර් 3 නිකුත් කිරීම
  • GPU විදැහුම්කරණ කාර්ය සාධනය සැලකිය යුතු ලෙස වැඩිදියුණු කිරීම සඳහා Cycles rendering පද්ධතිය ප්‍රතිසංස්කරණය කර ඇත. GPU පැත්තේ ක්‍රියාත්මක කරන ලද නව කේතය සහ කාලසටහන් වෙනස් කිරීම හේතුවෙන් සාමාන්‍ය දර්ශනවල විදැහුම්කරණ වේගය පෙර නිකුතුවට සාපේක්ෂව 2-8 ගුණයකින් වැඩි වී ඇති බව සඳහන් වේ. මීට අමතරව, NVIDIA CUDA සහ OptiX තාක්ෂණයන් භාවිතයෙන් දෘඪාංග ත්වරණය සඳහා සහය එකතු කර ඇත. AMD GPU සඳහා, AMD HIP (Heterogeneous Interface for Portability) වේදිකාව මත පදනම්ව නව පසුබිමක් එක් කර ඇත, AMD සහ NVIDIA GPU GPU සඳහා තනි කේතයක් මත පදනම්ව අතේ ගෙන යා හැකි යෙදුම් නිර්මාණය කිරීම සඳහා C++ ධාවන කාලයක් සහ C++ උපභාෂාවක් ඉදිරිපත් කරයි (AMD HIP වේ. දැනට වින්ඩෝස් සහ විවික්ත RDNA කාඩ්පත් / RDNA2 සඳහා පමණක් ලබා ගත හැකි අතර, Linux සඳහා සහ පෙර AMD ග්‍රැෆික් කාඩ්පත් Blender 3.1 නිකුතුවේ දිස්වනු ඇත. OpenCL සහාය අත්හිටුවා ඇත.
    නොමිලේ ත්‍රිමාණ ආකෘති පද්ධතිය බ්ලෙන්ඩර් 3 නිකුත් කිරීම
  • අන්තර් ක්‍රියාකාරී දර්ශන වාර විදැහුම්කරණයේ ගුණාත්මක භාවය සහ ප්‍රතිචාර දැක්වීම, උඩැතිරි මාදිලිය සක්‍රීය කර තිබියදීත්, සැලකිය යුතු ලෙස වැඩි දියුණු කර ඇත. ආලෝකය සැකසීමේදී වෙනස් කිරීම විශේෂයෙන් ප්රයෝජනවත් වේ. දර්ශන තොට සහ නියැදීම සඳහා වෙනම පෙරසිටුවීම් එකතු කරන ලදී. වැඩිදියුණු කළ අනුවර්තන නියැදීම. නිශ්චිත සාම්පල ගණනකට ළඟා වන තෙක් දර්ශනයක් හෝ විදැහුම්කරණය සඳහා කාල සීමාවක් සැකසීමේ හැකියාව එක් කරන ලදී.
    නොමිලේ ත්‍රිමාණ ආකෘති පද්ධතිය බ්ලෙන්ඩර් 3 නිකුත් කිරීම
  • Intel OpenImageDenoise පුස්තකාලය 1.4 අනුවාදයට යාවත්කාලීන කර ඇති අතර, එය දර්ශන තලයේ ශබ්දය ඉවත් කිරීමෙන් පසු සහ අවසාන විදැහුම්කරණයේදී විස්තර මට්ටම වැඩි කිරීමට හැකි විය. Pass ෆිල්ටරය සහායක ඇල්බෙඩෝ සහ සාමාන්‍ය භාවිතයෙන් ශබ්දය අඩු කිරීම පාලනය කිරීමට නව පෙර-පෙරහන සැකසීමක් එක් කර ඇත.
    නොමිලේ ත්‍රිමාණ ආකෘති පද්ධතිය බ්ලෙන්ඩර් 3 නිකුත් කිරීමනොමිලේ ත්‍රිමාණ ආකෘති පද්ධතිය බ්ලෙන්ඩර් 3 නිකුත් කිරීම
  • විශාල බහුඅස්‍ර දැල් පරතරයක් ඇති ආකෘති සඳහා සාමාන්‍ය ආලෝකයේ සහ සෙවනැල්ලේ මායිමේ ඇති කෞතුක වස්තු ඉවත් කිරීමට Shadow Terminator මාදිලිය එක් කරන ලදී. මීට අමතරව, පරාවර්තනය කරන ලද ආලෝකය සහ පසුබිම් ආලෝකය සඳහා සහය වන සෙවනැලි ග්රාහකයේ නව ක්රියාත්මක කිරීමක් යෝජනා කර ඇති අතර, සැබෑ සහ කෘතිම වස්තූන් ආවරණය කිරීම පාලනය කිරීම සඳහා සැකසුම් ද යෝජනා කෙරේ. සැබෑ දර්ශන සමඟ ත්‍රිමාණ මිශ්‍ර කිරීමේදී වර්ණ සෙවනැලි සහ නිවැරදි පරාවර්තනවල ගුණාත්මක භාවය වැඩි දියුණු කිරීම.
    නොමිලේ ත්‍රිමාණ ආකෘති පද්ධතිය බ්ලෙන්ඩර් 3 නිකුත් කිරීම
  • ඇනිසොට්‍රොපි සහ වර්තන දර්ශකය උප පෘෂ්ඨීය විසිරුම් ප්‍රකාරයට වෙනස් කිරීම සඳහා සහය එක් කරන ලදී.
    නොමිලේ ත්‍රිමාණ ආකෘති පද්ධතිය බ්ලෙන්ඩර් 3 නිකුත් කිරීම
  • Eevee විදැහුම්කරණ එන්ජිම, භෞතිකව පදනම් වූ තත්‍ය කාලීන විදැහුම්කරණයට සහය දක්වන සහ විදැහුම්කරණය සඳහා GPU (OpenGL) පමණක් භාවිතා කරයි, ඉතා විශාල දැල් සංස්කරණය කිරීමේදී 2-3 ගුණයක වේගවත් කාර්ය සාධනයක් සපයයි. "තරංග ආයාමය" සහ "ගුණාංග" නෝඩ් (ඔබගේම දැල් ගුණාංග නිර්වචනය කිරීම සඳහා) ක්රියාත්මක කරන ලදී. ජ්යාමිතික නෝඩ් මගින් උත්පාදනය කරන ලද ගුණාංග සඳහා පූර්ණ සහාය ලබා දෙනු ලැබේ.
    නොමිලේ ත්‍රිමාණ ආකෘති පද්ධතිය බ්ලෙන්ඩර් 3 නිකුත් කිරීම
  • නෝඩ් (ජ්‍යාමිතික නෝඩ්) මත පදනම් වූ ජ්‍යාමිතික වස්තූන් කළමනාකරණය කිරීමේ අතුරු මුහුණත පුළුල් කර ඇති අතර, එහි දී නෝඩ් කාණ්ඩ අර්ථ දැක්වීමේ ක්‍රමය ප්‍රතිනිර්මාණය කර නව ගුණාංග පද්ධතියක් යෝජනා කර ඇත. වක්‍ර, පෙළ දත්ත සහ වස්තු අවස්ථා සමඟ අන්තර්ක්‍රියා කිරීම සඳහා නව නෝඩ් 100ක් පමණ එකතු කර ඇත. නෝඩ් සම්බන්ධතා වල දෘශ්‍යතාව වර්ණ ගැන්වීම සහ විශේෂිත වර්ණයක් සහිත රේඛා සම්බන්ධ කිරීම මගින් වැඩි කර ඇත. පාදක නෝඩ් වලින් මෙහෙයුම් නිර්මාණය කිරීම සහ ඒවා එකිනෙකට සම්බන්ධ කිරීම මත පදනම්ව, දත්ත සහ ශ්‍රිත මාරු කිරීම සංවිධානය කිරීම සඳහා ක්ෂේත්‍ර සංකල්පය එක් කරන ලදී. ක්ෂේත්ර ඔබට අතරමැදි දත්ත ගබඩා කිරීම සඳහා නම් කරන ලද ගුණාංග භාවිතා කිරීමෙන් වැළකී සිටීමට සහ විශේෂ "උපකරණ" නෝඩ් භාවිතා නොකර සිටීමට ඉඩ සලසයි.
    නොමිලේ ත්‍රිමාණ ආකෘති පද්ධතිය බ්ලෙන්ඩර් 3 නිකුත් කිරීම
  • ජ්‍යාමිතික නෝඩ් වල අතුරු මුහුණතට attribute පද්ධතිය සඳහා පූර්ණ සහය ඇති Text සහ Curve objects සඳහා සහය එක් කර ඇති අතර ද්‍රව්‍ය සමඟ වැඩ කිරීමේ හැකියාවද ලබා දී ඇත. Curve Nodes මඟින් නෝඩ් ගසේ වක්‍ර දත්ත සමඟ වැඩ කිරීමට හැකි වේ - සපයා ඇති වක්‍ර ප්‍රාථමිකයන් සමඟ, නෝඩ් අතුරුමුහුණත හරහා ඔබට දැන් නැවත නියැදීම, පිරවීම, කැපීම, ස්ප්ලයින් වර්ගය සැකසීම, දැලක් බවට පරිවර්තනය කිරීම සහ වෙනත් මෙහෙයුම් සිදු කළ හැකිය. Text Nodes මඟින් ඔබට නෝඩ් අතුරුමුහුණතක් හරහා නූල් හැසිරවීමට ඉඩ සලසයි.
    නොමිලේ ත්‍රිමාණ ආකෘති පද්ධතිය බ්ලෙන්ඩර් 3 නිකුත් කිරීම
  • රේඛීය නොවන වීඩියෝ සංස්කාරකය (වීඩියෝ අනුක්‍රමික) රූප සහ වීඩියෝ පථ සමඟ වැඩ කිරීම, සිඟිති රූ පෙරදසුන් කිරීම සහ ත්‍රිමාණ දර්ශන තොටේ ක්‍රියාත්මක කරන ආකාරය හා සමානව පෙරදසුන් ප්‍රදේශයේ සෘජුවම පීලි පරිවර්තනය කිරීම සඳහා සහය එක් කර ඇත. මීට අමතරව, වීඩියෝ සංස්කාරකය ධාවන පථවලට අත්තනෝමතික වර්ණ බැඳීමට හැකියාව ලබා දෙන අතර එක් ධාවන පථයක් තවත් එකක් මත තැබීමෙන් නැවත ලිවීමේ මාදිලියක් එක් කරයි.
    නොමිලේ ත්‍රිමාණ ආකෘති පද්ධතිය බ්ලෙන්ඩර් 3 නිකුත් කිරීම
  • පාලකයන් දෘශ්‍යමාන කිරීමට සහ වේදිකාව හරහා ටෙලිපෝර්ටේෂන් හරහා සැරිසැරීමට හෝ වේදිකාව හරහා පියාසර කිරීමට ඇති හැකියාව ඇතුළුව අතථ්‍ය රියැලිටි හිස්වැසුම් භාවිතයෙන් දර්ශන පරීක්ෂා කිරීමේ හැකියාවන් පුළුල් කර ඇත. Varjo VR-3 සහ XR-3 3D හිස්වැසුම් සඳහා සහය එක් කරන ලදී.
    නොමිලේ ත්‍රිමාණ ආකෘති පද්ධතිය බ්ලෙන්ඩර් 3 නිකුත් කිරීම
  • ග්‍රීස් පැන්සල ද්විමාන ඇඳීම් සහ සජීවිකරණ පද්ධතියට නව විකරණකාරක එකතු කර ඇති අතර එමඟින් ඔබට 2D හි රූප සටහන් නිර්මාණය කිරීමට සහ ත්‍රිමාණ වස්තු ලෙස ත්‍රිමාණ පරිසරයක භාවිතා කිරීමට ඉඩ සලසයි (3D ආකෘතියක් සෑදී ඇත්තේ පැතලි සිතුවම් කිහිපයක් මත පදනම්වය. විවිධ කෝණ). උදාහරණයක් ලෙස, එක් එක් කොටසට විවිධ ද්‍රව්‍ය සහ ඕෆ්සෙට් පැවරීමේ හැකියාව සහිත තිත් රේඛා ස්වයංක්‍රීයව උත්පාදනය කිරීමට Dot Dash modifier එකක් එකතු කර ඇත. කලා රේඛාවල ඵලදායිතාව සැලකිය යුතු ලෙස වැඩි දියුණු කර ඇත. ඇඳීමේ පහසුව වැඩි දියුණු කිරීමට කටයුතු කර ඇත.
    නොමිලේ ත්‍රිමාණ ආකෘති පද්ධතිය බ්ලෙන්ඩර් 3 නිකුත් කිරීම
  • gzip වෙනුවට Zstandard සම්පීඩන ඇල්ගොරිතම භාවිතයෙන් .blend ගොනු සඳහා පැටවීමේ සහ ලිවීමේ කාලය සැලකිය යුතු ලෙස අඩු කරයි.
  • Pixar විසින් යෝජනා කරන ලද USD (Universal Scene Description) ආකෘතියෙන් ගොනු ආයාත කිරීම සඳහා සහය එක් කරන ලදී. දැල්, කැමරා, වක්‍ර, ද්‍රව්‍ය, පරිමාව සහ ආලෝක පරාමිති ආයාත කිරීමට සහාය වේ. ත්‍රිමාණ දර්ශන නියෝජනය කිරීමට භාවිතා කරන Alembic ආකෘතිය සඳහා සහය පුළුල් කර ඇත.



මූලාශ්රය: opennet.ru

අදහස් එක් කරන්න