වලාකුළු ක්‍රීඩා: ආතති පරීක්ෂණය දුර්වල අන්තර්ජාලය සමඟ වලාකුළු ක්‍රීඩා සේවා 5ක්

වලාකුළු ක්‍රීඩා: ආතති පරීක්ෂණය දුර්වල අන්තර්ජාලය සමඟ වලාකුළු ක්‍රීඩා සේවා 5ක්

මීට වසරකට පමණ පෙර මම ලිපියක් පළ කළෙමි “වලාකුළු ක්‍රීඩා: දුර්වල පරිගණකවල ක්‍රීඩා කිරීම සඳහා සේවාවල හැකියාවන් පිළිබඳ පළමු තක්සේරුව”. එය දුර්වල පරිගණකවල වලාකුළු ක්‍රීඩා සඳහා විවිධ සේවාවන්හි වාසි සහ අවාසි විශ්ලේෂණය කළේය. මම ක්‍රීඩාව අතරතුර සෑම සේවාවක්ම පරීක්ෂා කර මගේ සමස්ත හැඟීම බෙදා ගත්තෙමි.

මෙයට සහ වෙනත් සමාන ලිපි වලට අදහස් දැක්වීමේදී, පාඨකයින් බොහෝ විට විවිධ ක්‍රීඩා සේවා පිළිබඳ ඔවුන්ගේ හැඟීම් බෙදාහදා ගත්හ. එකම දේ ගැන බොහෝ විට විරුද්ධ මත තිබුණා. සමහරුන්ට සෑම දෙයක්ම පරිපූර්ණයි, නමුත් අනෙක් අයට ප්‍රමාදයන් සහ කැටි ගැසීම නිසා සෙල්ලම් කළ නොහැක. විවිධ තත්වයන් යටතේ මෙම සේවාවන්හි ගුණාත්මකභාවය ඇගයීමට මට අදහසක් තිබුණි - පරිපූර්ණ සිට භයානක දක්වා. අපි කතා කරන්නේ ජාල වල ගුණාත්මකභාවය ගැන, පරිශීලකයාට සෑම විටම වේගවත් හා කරදරයකින් තොර සන්නිවේදන නාලිකාවක් ගැන පුරසාරම් දෙඩීමට නොහැකි නිසා නේද? සාමාන්යයෙන්, කප්පාදුව යටතේ ජාල ක්රියාකාරීත්වයේ විවිධ ගුණාත්මක භාවයේ අනුකරණයක් සහිත සේවාවන් තක්සේරු කිරීමකි.

කෙසේ වෙතත් ගැටලුව කුමක්ද?

ඉහත සඳහන් කළ පරිදි - සම්බන්ධතාවයක් ලෙස. වඩාත් නිවැරදිව, ක්රීඩාව අතරතුර පැකට් අහිමි වීමේදී. පාඩු වැඩි වන තරමට ක්‍රීඩකයාට ගැටලු වැඩි වන තරමට ඔහු ක්‍රීඩාව ගැන තෘප්තිමත් නොවේ. නමුත් ඕනෑම කෙනෙකුට උපාංගයට ෆයිබර් ඔප්ටික් වැනි පරමාදර්ශී සන්නිවේදන නාලිකාවක් ඇති අතර, මහල් නිවාස ගොඩනැගිල්ලක සියලුම පදිංචිකරුවන් අතර බෙදා ගැනීමට වඩා කැපවූ අන්තර්ජාලයක් තිබීම කලාතුරකිනි.

යොමුව සඳහා, 25 Mbit/s සම්බන්ධතා වේගයක් සහිතව, රාමු 1/රාමු සම්ප්‍රේෂණය කිරීමට දත්ත පැකට් 40-50ක් අවශ්‍ය වේ. පැකට් නැති වන තරමට, පින්තූරයේ ගුණාත්මක භාවය අඩු වන අතර, වඩාත් කැපී පෙනෙන ප්‍රමාදයන් සහ කැටි වේ. විශේෂයෙන් දරුණු අවස්ථාවල දී, එය සෙල්ලම් කිරීමට නොහැකි වනු ඇත.

ස්වාභාවිකවම, වලාකුළු සේවාවම පරිශීලකයාගේ නාලිකාවේ පළල සහ ස්ථායීතාවයට කිසිදු ආකාරයකින් බලපෑ නොහැක (එය විශිෂ්ට වනු ඇත, ඇත්ත වශයෙන්ම). නමුත් සන්නිවේදන ගැටළු සමතලා කිරීමට විවිධ ක්‍රම උපකල්පනය කළ හැකිය. ගැටලුව සමඟ වඩාත් හොඳින් කටයුතු කරන්නේ කුමන සේවාවන්දැයි අපි පහත බලමු.

අපි හරියටම සංසන්දනය කරන්නේ කුමක්ද?

සාමාන්‍ය පරිගණකය (Intel i3-8100, GTX 1060 6 GB, 8GB RAM), GeForce Now (එහි රුසියානු අනුවාදය GFN මොස්කව්හි සේවාදායකයන් සමඟ), ඝෝෂාකාරී සෙල්ලම්, සුළි, සෙල්ලම් යතුර, ස්ටැඩියා. Stadia හැර අනෙකුත් සියලුම සේවාවන්හි, අපි The Witcher හි ක්‍රීඩාවේ ගුණාත්මකභාවය අධ්‍යයනය කරමු. ලියන අවස්ථාවේදී Google Stadia සතුව මෙම ක්‍රීඩාව නොතිබූ නිසා මට තවත් එකක් පරීක්ෂා කිරීමට සිදු විය - Odyssey.

පරීක්ෂණ කොන්දේසි සහ ක්‍රමවේදයන් මොනවාද?

අපි මොස්කව් සිට පරීක්ෂා කරන්නෙමු. සපයන්නා - MGTS, ගාස්තු 500 Mbit/s, කේබල් සම්බන්ධතාවය, WiFi නොවේ. අපි සේවාවන්හි ග්‍රැෆික් තත්ත්ව සැකසුම් පෙරනිමි, විභේදනය - FullHD වෙත සකසමු.

වැඩසටහන භාවිතා කිරීම අවුල් සහගතයි අපි ජාල ගැටළු අනුකරණය කරමු, එනම් විවිධ වර්ගවල සහ ප්‍රමාණයේ පැකට් නැතිවීම.

ඒකාකාර තනි පාඩු. මෙය පැකට් 1 ක් පමණක් අහිමි වන අතර පාඩු අඩු වැඩි වශයෙන් ඒකාකාරව බෙදා හරිනු ලැබේ. මේ අනුව, 10% ක ඒකාකාර පාඩුවක් යනු පැකට් 100 න් සෑම 10 වන පැකට්ටුවක්ම නැති වී යයි, නමුත් සෑම විටම පැකට් 1 ක් පමණි. සේවාදායකයාගේ සිට සේවාදායකය දක්වා නාලිකාවේ විකෘතියක් (පලිහක්) ඇති විට ගැටළුව සාමාන්‍යයෙන් ප්‍රකාශ වේ.

අපි 5%, 10%, 25% ඒකාකාර පාඩු පරීක්ෂා කරමු.

අසමාන මහා පාඩු, ඕනෑම මොහොතක පේළියක පැකට් 40-70 ක් වහාම නැති වූ විට. පරිශීලකයාගේ හෝ සැපයුම්කරුගේ ජාල උපකරණ (රවුටර්, ආදිය) සමඟ ගැටළු ඇති විට එවැනි පාඩු බොහෝ විට සිදු වේ. පරිශීලක-සේවාදායක සන්නිවේදන මාර්ගයේ ජාල උපකරණවල බෆර පිටාර ගැලීමක් සමඟ සම්බන්ධ විය හැකිය. ඝන බිත්ති සහිත WiFi ද එවැනි පාඩු ඇති විය හැක. උපාංග විශාල සංඛ්‍යාවක් තිබීම හේතුවෙන් රැහැන් රහිත ජාලයේ තදබදය තවත් හේතුවක් වන අතර එය කාර්යාල සහ මහල් ගොඩනැගිලි සඳහා ඉතා සාමාන්‍ය වේ.

අපි 0,01%, 0,1%, 0,5% අසමාන පාඩු පරීක්ෂා කරමු.

පහත මම මෙම සියලු අවස්ථා විශ්ලේෂණය කර පැහැදිලිකම සඳහා වීඩියෝ සංසන්දනයක් අමුණමි. ලිපියේ අවසානයේ මම සියලුම සේවාවන් සහ නඩු වලින් අමු, සංස්කරණය නොකළ ක්‍රීඩා වීඩියෝ වෙත සබැඳියක් ලබා දෙමි - එහිදී ඔබට කෞතුක වස්තු වඩාත් විස්තරාත්මකව මෙන්ම තාක්ෂණික තොරතුරු (Stadia හැර අනෙකුත් සියලුම සේවාවන්හි, තාක්‍ෂණික දත්ත වලින්) බැලිය හැකිය. කොන්සෝලය පටිගත කර ඇත; Stadia එවැන්නක් සොයා ගත්තේ නැත).

අපි යමු!

පහත දැක්වෙන්නේ ආතති පරීක්ෂණ අවස්ථා 7ක් සහ වේලා මුද්‍රා සහිත වීඩියෝවකි (වීඩියෝව එකම වේ, පහසුව සඳහා, සෑම අවස්ථාවකදීම නැරඹීම නියම මොහොතේ සිට ආරම්භ වේ). පළකිරීමේ අවසානයේ එක් එක් සේවාවන් සඳහා මුල් වීඩියෝ ඇත. හොඳ මිතුරෙකු මට වීඩියෝව සෑදීමට උදව් කළා, ඒ සඳහා මම ඔහුට ස්තූතිවන්ත වෙමි!

දර්ශනය #1. කදිම කොන්දේසි. ජාලය තුළ ශුන්ය පාඩු

සෑම දෙයක්ම පරමාදර්ශී ලෝකයක තිබිය යුතු පරිදි වේ. සම්බන්ධතා ගැටළු නොමැත, තනි බිඳීමක් නැත, මැදිහත්වීමක් නැත, ඔබගේ ප්රවේශ ස්ථානය අන්තර්ජාලයේ ආලෝකය වේ. එවැනි හොට්හවුස් තත්වයන් තුළ, සියලුම පරීක්ෂණ සහභාගිවන්නන් පාහේ හොඳින් ක්‍රියා කරයි.


පළාත් සභා

එක් එක් සිද්ධිය සඳහා, අපි යොමු කිරීමක් ලෙස PC ක්‍රීඩාවෙන් දර්ශන ලබා ගත්තෙමු. ජාලයේ ගුණාත්මකභාවය එයට කිසිදු ආකාරයකින් බලපාන්නේ නැති බව පැහැදිලිය; ක්‍රීඩාව දේශීයව පරිගණකයේ ක්‍රියාත්මක වේ. මෙම රාමු තිබීම “ඔබේ පරිගණකයේ වාදනය කිරීමට සාපේක්ෂව වලාකුළේ සෙල්ලම් කිරීමේදී වෙනසක් තිබේද” යන ප්‍රශ්නයට පිළිතුරු සපයයි. පරිපූර්ණ තත්වයන් යටතේ, අපගේ නඩුවේදී, මෙය බොහෝ සේවාවන්ට දැනෙන්නේ නැත. අපි පහත පරිගණකය ගැන කිසිවක් ලියන්නේ නැත, එය පවතින බව මතක තබා ගන්න.

GeForce Now

සෑම දෙයක්ම හොඳයි, පින්තූරය පැහැදිලිය, ක්රියාවලිය සුමටව, ෆ්රීස් නොමැතිව සිදු වේ.

සුළි

Vortex අපගේ පරමාදර්ශී ලෝකය නරක් කරයි. ඔහුට වහාම ගැටළු ඇති වීමට පටන් ගත්තේය - පින්තූරය අනෙක් සියල්ලට වඩා නරක විය, තවද “තිරිංග” පැහැදිලිව දැකගත හැකි විය. විය හැකි ගැටළුවක් නම්, ක්‍රීඩා සේවාදායකයන් මොස්කව් සිට බොහෝ දුරින් පිහිටා ඇති අතර, ක්‍රීඩා සේවාදායකයන්හි දෘඩාංග දුර්වල බව පෙනෙන අතර FullHD හොඳින් හසුරුවන්නේ නැත. වෝටෙක්ස් සියලුම පරීක්ෂණ වලදී දුර්වල ලෙස ක්‍රියා කළේය. යමෙකුට Vortex සමඟ ක්‍රීඩා කිරීමට ධනාත්මක අත්දැකීමක් තිබේ නම්, අදහස් දැක්වීමේදී ලියන්න, ඔබ ක්‍රීඩා කළේ කොතැනින්ද සහ සියල්ල සිදු වූ ආකාරය බෙදා ගන්න.

සෙල්ලම් යතුර

දේශීය පරිගණකයක මෙන් සෑම දෙයක්ම හොඳයි. කැටි ගැසීම, ප්‍රමාද වීම වැනි දෘශ්‍ය ගැටලු. නැත.

ඝෝෂාකාරී සෙල්ලම්

සේවාව විශිෂ්ට පින්තූරයක් පෙන්වයි, දෘශ්ය ගැටළු නොමැත.

ස්ටැඩියා

රුසියානු සමූහාණ්ඩුවේ සේවාදායකයන් නොමැති වුවද, සාමාන්‍යයෙන්, Stadia නිල වශයෙන් රුසියාවේ ක්‍රියා නොකරයි. කෙසේ වෙතත්, සෑම දෙයක්ම හොඳයි. ඇත්ත වශයෙන්ම, ක්‍රීඩාව පැවැත්වෙන අවස්ථාවේ “The Witcher” Stadia හි නොතිබීම කණගාටුවට කරුණකි, නමුත් ඔබට කුමක් කළ හැකිද, ඔවුන් “Odyssey” ගත්තා - ද ඉල්ලා, මිනිසුන් සහ සතුන් කපා දමන මිනිසෙකු ගැන.

අවස්ථා අංක 2. ඒකාකාර පාඩුව 5%

මෙම පරීක්ෂණයේදී, පැකට් 100 න්, ආසන්න වශයෙන් සෑම 20 ක්ම නැති වී යයි. එක් රාමුවක් විදැහුම් කිරීමට ඔබට පැකට් 40-50ක් අවශ්‍ය බව මම ඔබට මතක් කරමි.


GeForce Now

Nvidia වෙතින් සේවාව හොඳයි, ගැටළු නොමැත. පින්තූරය Playkey ට වඩා ටිකක් බොඳ වී ඇත, නමුත් The Witcher තවමත් වාදනය කළ හැකිය.

සුළි

මෙතැනදී දේවල් තවත් නරක අතට හැරුණා. ඇයි සම්පූර්ණයෙන්ම පැහැදිලි නැත; බොහෝ දුරට, අතිරික්තය ලබා දී නැත හෝ එය අවම වේ. අතිරික්තය යනු ඉදිරිපත් කරන ලද දත්තවල ශබ්ද-ප්‍රතිරෝධී කේතීකරණයයි (FEC - ඉදිරි දෝෂ නිවැරදි කිරීම). මෙම තාක්ෂණය ජාල ගැටළු හේතුවෙන් දත්ත අර්ධ වශයෙන් නැති වූ විට නැවත ලබා ගනී. එය විවිධ ආකාරවලින් ක්රියාත්මක කර වින්යාසගත කළ හැකි අතර, ප්රතිඵල අනුව විනිශ්චය කිරීම, Vortex හි නිර්මාතෘවරුන් මෙය සාර්ථක වූයේ නැත. ඔබට කුඩා පාඩු සමඟ පවා සෙල්ලම් කිරීමට නොහැකි වනු ඇත. පසුකාලීන පරීක්ෂණ අතරතුර, Vortex හුදෙක් "මිය ගියේය."

සෙල්ලම් යතුර

සෑම දෙයක්ම හොඳයි, පරිපූර්ණ තත්වයන්ගෙන් සැලකිය යුතු වෙනසක් නොමැත. පරීක්ෂණ සිදු කරන ලද මොස්කව්හි සමාගමේ සේවාදායකයන් පිහිටා තිබීම සමහර විට එය උපකාරී වේ. හොඳයි, සමහර විට ඉහත සඳහන් අතිරික්තය වඩා හොඳින් වින්‍යාස කර ඇත.

ඝෝෂාකාරී සෙල්ලම්

සාපේක්ෂව අඩු පැකට් පාඩු තිබියදීත්, සේවාව හදිසියේම ධාවනය කළ නොහැකි විය. වැරදි විය හැක්කේ කුමක් ද? Loudplay TCP ප්‍රොටෝකෝලය සමඟ ක්‍රියා කරන බව මම උපකල්පනය කරමි. මෙම අවස්ථාවෙහිදී, පැකේජයේ කුවිතාන්සියක් තහවුරු කිරීමක් නොමැති අතර, වෙනත් පැකේජ නොයවනු ලැබේ, පද්ධතිය බෙදා හැරීම තහවුරු කිරීම සඳහා බලා සිටී. ඒ අනුව, පැකේජයක් නැති වුවහොත්, එය බෙදා හැරීම තහවුරු කිරීමක් සිදු නොවනු ඇත, නව පැකේජ යවනු නොලැබේ, පින්තූරය හිස් වනු ඇත, කතාවේ අවසානය.

නමුත් ඔබ UDP භාවිතා කරන්නේ නම්, පැකට්ටුව ලැබීම තහවුරු කිරීම අවශ්ය නොවේ. විනිශ්චය කළ හැකි තාක් දුරට, Loudplay හැර අනෙකුත් සියලුම සේවාවන් UDP ප්‍රොටෝකෝලය භාවිතා කරයි. මෙය එසේ නොවේ නම්, කරුණාකර අදහස් දැක්වීමේදී මාව නිවැරදි කරන්න.

ස්ටැඩියා

සෑම දෙයක්ම සෙල්ලම් කළ හැකිය. සමහර විට පින්තූරය පික්සල් බවට පත් වන අතර අවම ප්‍රතිචාර ප්‍රමාදයන් ඇත. සමහර විට ඝෝෂා-ප්‍රතිශක්තිකරණ කේතීකරණය පරිපූර්ණ ලෙස ක්‍රියා නොකරයි, එබැවින් සම්පූර්ණ ප්‍රවාහයම වාදනය කළ හැකි විට සුළු කෞතුක වස්තු.

අවස්ථා අංක 3. ඒකාකාර පාඩුව 10%

අපට සියයකට සෑම 10 වන පැකට් එකක්ම අහිමි වේ. මෙය දැනටමත් සේවා සඳහා අභියෝගයකි. එවැනි පාඩු සමඟ ඵලදායී ලෙස කටයුතු කිරීම සඳහා, නැතිවූ දත්ත නැවත ලබා ගැනීමට සහ/හෝ නැවත යැවීමට තාක්ෂණයන් අවශ්ය වේ.


GeForce Now

GeForce වීඩියෝ ප්‍රවාහයේ ගුණාත්මක භාවයේ සුළු පහත වැටීම් අත්විඳිමින් සිටී. අපට පැවසිය හැකි පරිදි, GFN ජාල ගැටළු වලට ප්‍රතිචාර දක්වන්නේ ඒවා අවම කිරීමට උත්සාහ කිරීමෙනි. සේවාව බිට්රේට් අඩු කරයි, එනම් දත්ත සම්ප්රේෂණය සඳහා බිටු ගණන. මේ ආකාරයෙන්, ඔහු ප්‍රමාණවත් තරම් උසස් තත්ත්වයේ ජාලයක් යැයි ඔහු විශ්වාස කරන දේ මත බර අඩු කර ස්ථාවර සම්බන්ධතාවයක් පවත්වා ගැනීමට උත්සාහ කරයි. ඇත්ත වශයෙන්ම ස්ථාවරත්වය පිළිබඳ ප්‍රශ්න නොමැත, නමුත් වීඩියෝ ගුණාත්මකභාවය සැලකිය යුතු ලෙස දුක් විඳිති. රූපයේ සැලකිය යුතු පික්සලේෂන් අපට පෙනේ. හොඳයි, ආකෘති නිර්මාණය පැකට් වලින් 10% ක නියත අලාභයක් උපකල්පනය කරන බැවින්, බිට්රේට් අඩු කිරීම ඇත්ත වශයෙන්ම උපකාරී නොවේ, තත්වය සාමාන්ය තත්ත්වයට පත් නොවේ.

සැබෑ ජීවිතයේ දී, පින්තූරය බොහෝ විට නිරන්තරයෙන් නරක නොවනු ඇත, නමුත් පාවෙන. පාඩු වැඩි විය - රූපය නොපැහැදිලි විය; පාඩු අඩු විය - රූපය යථා තත්ත්වයට පත් විය, සහ යනාදිය. මෙය ක්‍රීඩා අත්දැකීම සඳහා හොඳ නැත, ඇත්ත වශයෙන්ම.

සෙල්ලම් යතුර

විශේෂ ගැටළු නොමැත. බොහෝ විට, ඇල්ගොරිතම ජාලයේ ගැටළු හඳුනා ගනී, පාඩු මට්ටම තීරණය කරයි සහ බිට්රේට් අඩු කිරීමට වඩා අතිරික්තය කෙරෙහි වැඩි අවධානයක් යොමු කරයි. 10% ඒකාකාර අලාභයක් සමඟ, පින්තූරයේ ගුණාත්මකභාවය පාහේ නොවෙනස්ව පවතින බව පෙනේ, පරිශීලකයා එවැනි පාඩු දැකීමට අපහසුය.

ඝෝෂාකාරී සෙල්ලම්

එය වැඩ කරන්නේ නැත, එය ආරම්භ වූයේ නැත. වැඩිදුර පරීක්ෂණ අතරතුර, තත්වය නැවත නැවතත් සිදු විය. විනිශ්චය කළ හැකි පරිදි, මෙම සේවාව කිසිදු ආකාරයකින් ජාල ගැටළු වලට අනුගත නොවේ. සමහර විට TCP ප්රොටෝකෝලය දොස් පැවරිය හැකිය. සුළු පාඩුවකින් සේවාව සම්පූර්ණයෙන්ම අඩාල වේ. ඇත්ත ජීවිතයට එතරම් ප්‍රායෝගික නැත.

සුළි

එසේම විශාල ගැටළු. ඔබට එවැනි තත්වයන් තුළ ක්‍රීඩා කළ නොහැක, නමුත් පින්තූරය තවමත් පවතින අතර චරිතය දිගටම ක්‍රියා කරයි, නමුත් විහිළුවෙන් වුවද. මම හිතන්නේ ඒ සියල්ලම එකම දුර්වල ලෙස ක්‍රියාත්මක වූ හෝ නැති වූ අතිරික්තයක් ගැන ය. පැකට් බොහෝ විට නැති වී ඇති අතර ඒවා නැවත ලබා ගත නොහැක. එහි ප්‍රතිඵලයක් ලෙස රූපයේ ගුණාත්මක භාවය ක්‍රීඩා කළ නොහැකි මට්ටමකට පිරිහී යයි.

ස්ටැඩියා

අවාසනාවට, මෙහි සෑම දෙයක්ම නරකයි. ප්‍රවාහයේ විවේකයක් ඇත, එම නිසා තිරයේ සිදුවීම් ජර්ක් ලෙස සිදු වේ, එය ක්‍රීඩා කිරීම අතිශයින් දුෂ්කර කරයි. Vortex හි දී මෙන්, අවම හෝ අතිරික්තයක් නොමැති වීම හේතුවෙන් ගැටලුව මතු වූ බව උපකල්පනය කළ හැකිය. මම "දැන සිටින" මිතුරන් කිහිප දෙනෙකු සමඟ සාකච්ඡා කළෙමි, ඔවුන් පැවසුවේ රාමුව සම්පුර්ණයෙන්ම එකලස් වන තෙක් Stadia බොහෝ දුරට බලා සිටින බවයි. GFN මෙන් නොව, එය සම්පූර්ණයෙන්ම බිට්රේට් අඩු කිරීමෙන් තත්වය සුරැකීමට උත්සාහ නොකරයි. එහි ප්‍රතිඵලයක් ලෙස, කෞතුක වස්තු නොමැත, නමුත් කැටි ගැසීම් සහ ප්‍රමාදයන් දිස්වේ (GFN, ඊට ප්‍රතිවිරුද්ධව, අඩු ෆ්‍රයිස් / ප්‍රමාදයන් ඇත, නමුත් අඩු බිට්‍රේට් නිසා පින්තූරය සම්පූර්ණයෙන්ම ආකර්ශනීය නොවේ).

වෙනත් සේවාවන් ද රාමුව සම්පූර්ණයෙන්ම එකලස් කරන තෙක් බලා නොසිටින අතර, නැතිවූ කොටස පැරණි රාමුවේ කොටසක් සමඟ ප්රතිස්ථාපනය කරයි. මෙය හොඳ විසඳුමකි, බොහෝ අවස්ථාවලදී පරිශීලකයා අල්ලා ගැනීම නොදකිනු ඇත (තත්පරයට රාමු 30+ වෙනස් වේ), සමහර විට කෞතුක වස්තු ඇතිවිය හැක.

අවස්ථා අංක 4. ඒකාකාර පාඩුව 25%

සෑම සිව්වන පැකට්ටුවක්ම නැති වී යයි. එය එන්න එන්නම බියජනක හා සිත්ගන්නා සුළුය. සාමාන්යයෙන්, එවැනි "කාන්දු" සම්බන්ධතාවයක් සහිතව, වලාකුළෙහි සාමාන්ය ක්රීඩා කිරීම කිසිසේත්ම කළ නොහැකි ය. සමහර සංසන්දනාත්මක සහභාගිවන්නන් පරිපූර්ණ ලෙස නොවුනත්, සාර්ථකව මුහුණ දෙයි.


GFN

ගැටළු දැනටමත් තරමක් කැපී පෙනේ. පින්තූරය පික්සල සහ නොපැහැදිලි වේ. ඔබට තවමත් ක්‍රීඩා කළ හැකිය, නමුත් එය GFN ආරම්භයේදීම ලබා දුන් දෙය නොවේ. අනික ඒකාන්තයෙන්ම ලස්සනට ක්‍රීඩා කළ යුතු නැහැ. අලංකාරය තවදුරටත් අගය කළ නොහැක.

සෙල්ලම් යතුර

Gameplay එක හොඳට යනවා. පින්තූරය ටිකක් දුක් විඳින නමුත් සුමට බවක් ඇත. මාර්ගය වන විට, ඉහළ වම් කෙළවරේ නැතිවූ පැකට් කොපමණ ප්‍රමාණයක් ප්‍රතිසාධනය කර ඇත්ද යන්න පෙන්වන අංක වේ. ඔබට පෙනෙන පරිදි, පැකට් වලින් 96% ක් ප්රතිෂ්ඨාපනය කර ඇත.

ඝෝෂාකාරී සෙල්ලම්

පටන් ගත්තේ නැහැ.

සුළි

ඔබට ඉතා දැඩි ආශාවකින් පවා සෙල්ලම් කළ නොහැක, කැටි කිරීම (රූපය කැටි කිරීම, නව කොටසකින් වීඩියෝ ප්‍රවාහය නැවත ආරම්භ කිරීම) ඊටත් වඩා කැපී පෙනේ.

ස්ටැඩියා

සේවාව ප්‍රායෝගිකව ක්‍රීඩා කළ නොහැක. හේතු දැනටමත් ඉහත සඳහන් කර ඇත. රාමුව එකලස් කිරීම සඳහා බලා සිටීම, අතිරික්තය අවම වේ, එවැනි පාඩු සමඟ එය ප්රමාණවත් නොවේ.

දර්ශනය #5. අසමාන පාඩු 0,01%.

සෑම පැකට් 10 කටම පැකට් 000-1 ක් පේලියට අහිමි වේ. එනම්, අපට රාමු 40 න් 70 ක් පමණ අහිමි වේ. එය සිදු වන්නේ ජාල උපාංගයක බෆරය පිරී ඇති විට සහ බෆරය නිදහස් වන තෙක් සියලුම නව පැකට් සරලව ඉවතලන (අත්හරින ලද) විටය. Loudplay හැර අනෙකුත් සියලුම සංසන්දනාත්මක සහභාගිවන්නන් එවැනි පාඩු එක් මට්ටමකට හෝ වෙනත් මට්ටමකට අඩු කර ඇත.


GFN

පින්තූරයේ කුඩා ගුණාත්මක භාවය නැති වී ඇති අතර තරමක් වළාකුළු පිරි වී ඇත, නමුත් සෑම දෙයක්ම තරමක් වාදනය කළ හැකිය.

සෙල්ලම් යතුර

සෑම දෙයක්ම ඉතා හොඳයි. පින්තූරය සිනිඳුයි, රූපය හොඳයි. ඔබට ගැටළු නොමැතිව සෙල්ලම් කළ හැකිය.

ඝෝෂාකාරී සෙල්ලම්

පළමු තත්පර කිහිපය තුළ පින්තූරයක් විය, වීරයා පවා දිව ගියේය. නමුත් සේවාදායකය සමඟ සම්බන්ධතාවය වහාම පාහේ නැති වී ගියේය. ඔහ්, මේ TCP ප්‍රොටෝකෝලය. පළමු අලාභය එහි මුල්වල සේවය කපා හැරියේය.

සුළි

සාමාන්ය ගැටළු නිරීක්ෂණය කරනු ලැබේ. Friezes, lags සහ එච්චරයි. එවැනි තත්වයන් යටතේ ක්රීඩා කිරීම ඉතා අපහසු වනු ඇත.

ස්ටැඩියා

සෙල්ලම් කළ හැකි. කුඩා ඇඳීම් කැපී පෙනේ, පින්තූරය සමහර විට පික්සල් කර ඇත.

අවස්ථා අංක 6. අසමාන පාඩු 0,1%

පැකට් 10 ක් සඳහා, පේළියක පැකට් 000-10 ක් 40 වතාවක් අහිමි වේ. රාමු 70 න් 10 ක් අපට අහිමි වන බව පෙනේ.

බොහෝ සේවාවන්ට සැලකිය යුතු ගැටළු ඇති බව මම වහාම කියමි. උදාහරණයක් ලෙස, පින්තූරය ඇඹරී යයි, එබැවින් අතිරික්තය මෙහි උදව් නොකරයි. එනම්, අතිරික්ත තාක්ෂණය භාවිතා කරන විට ධනාත්මක බලපෑමක් ඇත, නමුත් එය කුඩා වේ.

කාරණය නම් පරිශීලක ක්‍රියාවන්ට ප්‍රතික්‍රියා කාලය සහ ක්‍රීඩාවම සීමිතය, වීඩියෝ ප්‍රවාහය අඛණ්ඩ විය යුතුය. සේවාවන්හි කුමන උත්සාහයක් දැරුවද ප්‍රවාහය පිළිගත හැකි තත්ත්වයට ප්‍රතිසාධනය කළ නොහැක.

කෞතුක වස්තු දිස්වේ (පැකට් නැතිවීම සඳහා වන්දි ගෙවීමේ උත්සාහයක්, ප්‍රමාණවත් දත්ත නොමැත) සහ රූප ජර්ක්ස්.


GFN

පින්තූරයේ ගුණාත්මකභාවය සැලකිය යුතු ලෙස පහත වැටී ඇත, බිට්රේට් පැහැදිලිවම අඩු වී ඇත, සහ සැලකිය යුතු ලෙස.

සෙල්ලම් යතුර

එය වඩා හොඳින් මුහුණ දෙයි - බොහෝ විට අතිරික්තය හොඳින් වින්‍යාස කර ඇති නිසාත්, බිට්‍රේට් ඇල්ගොරිතම අලාභ ඉතා ඉහළ නොවන බවත් පින්තූරය පික්සලේටඩ් අවුල් ජාලයක් බවට පත් නොකරන බවත්ය.

ඝෝෂාකාරී සෙල්ලම්

පටන් ගත්තේ නැහැ.

සුළි

එය ආරම්භ විය, නමුත් භයානක පින්තූර ගුණාත්මක භාවයකින්. ජර්ක් සහ ගිලා බැසීම් ඉතා කැපී පෙනේ. එවැනි තත්ත්වයන් යටතේ ක්‍රීඩා කිරීම කිසිසේත්ම කළ නොහැක්කකි.

ස්ටැඩියා

ජර්ක්ස් පැහැදිලිව දැකගත හැකිය, මෙය ප්රමාණවත් අතිරික්තයක් නොමැති බව පැහැදිලි දර්ශකයකි. පින්තූරය කැටි වේ, පසුව වෙනත් රාමු දිස්වන අතර වීඩියෝ ප්‍රවාහය කැඩී යයි. ප්‍රතිපත්තිමය වශයෙන්, ඔබට විශාල ආශාවක් සහ ස්වයං වධහිංසා සඳහා සායනික නැඹුරුවක් තිබේ නම් ඔබට සෙල්ලම් කළ හැකිය.

අවස්ථා අංක 7. අසමාන පාඩු 0,5%

පැකට් 10 ක් සඳහා 000 වතාවක්, පැකට් 50-40 ක් පේලියට අහිමි වේ. අපට රාමු 70 න් 50 ක් අහිමි වේ.

"ඒකාකාරව කෙලවූ" පන්තියේ තත්වයක්. ඔබේ රවුටරය දැල්වෙමින් තිබේ, ඔබේ ISP ක්‍රියා විරහිතයි, ඔබේ වයර් මීයන් විසින් හපයි, නමුත් ඔබට තවමත් වලාකුළේ සෙල්ලම් කිරීමට අවශ්‍යයි. ඔබ තෝරාගත යුත්තේ කුමන සේවාවද?


GFN

සෙල්ලම් කිරීම දැනටමත් ඉතා අපහසුයි, කළ නොහැකි නම් - බිට්රේට් විශාල ලෙස අඩු වී ඇත. රාමු නැති වී යයි, සාමාන්ය පින්තූරයක් වෙනුවට අපි "සබන්" දකිනවා. රාමු ප්රතිෂ්ඨාපනය නොකෙරේ - ප්රතිෂ්ඨාපනය සඳහා ප්රමාණවත් තොරතුරු නොමැත. GFN ප්‍රතිසාධනය සඳහා සපයන්නේ නම්. සේවාව ආක්‍රමණශීලීව බිට්රේට් සමඟ තත්වය සුරැකීමට උත්සාහ කරන ආකාරය, අතිරික්තය සමඟ වැඩ කිරීමට ඇති කැමැත්ත පිළිබඳව සැක මතු කරයි.

සෙල්ලම් යතුර

රාමු විකෘතියක් ඇත, රූපය ඇඹරී යයි, එනම් තනි රාමු වල මූලද්රව්ය නැවත නැවතත් සිදු වේ. "කැඩුණු" රාමුව බොහෝමයක් පෙර තිබූ කෑලි වලින් ප්රතිෂ්ඨාපනය කර ඇති බව දැකිය හැකිය. එනම්, නව රාමු පැරණි රාමු වල කොටස් අඩංගු වේ. නමුත් රූපය අඩු වැඩි වශයෙන් පැහැදිලිය. ඔබට එය පාලනය කළ හැකිය, නමුත් ගතික දර්ශන වලදී, උදාහරණයක් ලෙස, සටනකදී, ඔබට හොඳ ප්රතික්රියාවක් අවශ්ය නම්, එය අපහසු වේ.

ඝෝෂාකාරී සෙල්ලම්

පටන් ගත්තේ නැහැ.

සුළි

එය ආරම්භ විය, නමුත් ආරම්භ නොකිරීමට වඩා හොඳය - ඔබට එය වාදනය කළ නොහැක.

ස්ටැඩියා

එවැනි තත්වයන් තුළ සේවාව වාදනය කළ නොහැක. හේතූන් වන්නේ රාමුව එකලස් කිරීම සහ දුර්වල අතිරික්තය සඳහා බලා සිටීමේ අවශ්යතාවයි.

ජයග්‍රාහකයා කවුද?

ශ්රේණිගත කිරීම, ඇත්ත වශයෙන්ම, ආත්මීයයි. අදහස් දැක්වීමේදී ඔබට තර්ක කළ හැකිය. හොඳයි, පළමු ස්ථානය, ඇත්ත වශයෙන්ම, දේශීය පරිගණකයට යයි. වලාකුළු සේවා ජාල ගුණාත්මක භාවයට අතිශයින් සංවේදී වන නිසාත්, සැබෑ ලෝකයේ මෙම ගුණාංගය තරමක් අස්ථායී වන නිසාත්, ඔබේම සූදු පරිගණකය අසමසම ලෙස පවතී. නමුත් කිසියම් හේතුවක් නිසා එය නොමැති නම්, ශ්රේණිගත කිරීම දෙස බලන්න.

  1. දේශීය PC. අපේක්ෂා කෙරේ.
  2. සෙල්ලම් යතුර
  3. GeForce Now
  4. Google Stadia
  5. සුළි
  6. ඝෝෂාකාරී සෙල්ලම්

අවසාන වශයෙන්, ජාල ගැටළු වලට ප්‍රතිරෝධය අනුව ක්ලවුඩ් ක්‍රීඩා වල ප්‍රධාන කාර්යභාරයක් ඉටු කරන්නේ කුමක්දැයි මම ඔබට නැවත වරක් මතක් කරමි:

  • භාවිතා කරන ජාල ප්‍රොටෝකෝලය කුමක්ද. වීඩියෝ ප්‍රවාහයක් සම්ප්‍රේෂණය කිරීමට UDP භාවිතා කිරීම වඩාත් සුදුසුය. මම නිශ්චිතවම නොදන්නවා වුවද, Loudplay TCP භාවිතා කරන බවට මම සැක කරමි. නමුත් ඔබ පරීක්ෂණ ප්‍රතිඵල දුටුවා.
  • ශබ්ද-ප්‍රතිරෝධී කේතීකරණය ක්‍රියාත්මක වේද? (FEC - ඉදිරි දෝෂ නිවැරදි කිරීම, අතිරික්තය ලෙසද හැඳින්වේ). පැකට් අලාභයට එය සකස් කරන ආකාරය ද වැදගත් වේ. අප දැක ඇති පරිදි, පින්තූරයේ ගුණාත්මකභාවය ක්රියාත්මක කිරීම මත සැලකිය යුතු ලෙස රඳා පවතී.
  • බිට්රේට් අනුවර්තනය වින්‍යාස කර ඇති ආකාරය. සේවාව මූලික වශයෙන් බිට්රේට් සමඟ තත්වය සුරකියි නම්, මෙය පින්තූරයට වඩා ශක්තිමත් බලපෑමක් ඇති කරයි. සාර්ථකත්වය සඳහා යතුර වන්නේ බිට්රේට් හැසිරවීම සහ අතිරික්තය අතර සියුම් සමතුලිතතාවයයි.
  • පසු සැකසුම් සකස් කර ඇති ආකාරය. ගැටළු ඇති වුවහොත්, රාමු නැවත සකස් කිරීම, ප්රතිෂ්ඨාපනය කිරීම හෝ පැරණි රාමු කොටස් සමඟ නැවත සකස් කිරීම.
  • ක්‍රීඩකයින්ට සේවාදායකයන්ගේ සමීපත්වය සහ දෘඩාංග බලය ක්‍රීඩාවේ ගුණාත්මක භාවයට ද සැලකිය යුතු ලෙස බලපායි, නමුත් මෙය පරිපූර්ණ ජාලයක් සඳහා ද සත්‍ය වේ. සේවාදායකයන් වෙත පිං කිරීම ඉතා ඉහළ නම්, ඔබට පරිපූර්ණ ජාලයක පවා සුවපහසු ලෙස සෙල්ලම් කිරීමට නොහැකි වනු ඇත. අපි මෙම අධ්‍යයනයේදී ping සමඟ අත්හදා බැලීම් කළේ නැත.

පොරොන්දු වූ පරිදි, මෙන්න සබැඳිය සෑම අවස්ථාවකදීම විවිධ සේවාවන්ගෙන් අමු වීඩියෝ.

මූලාශ්රය: www.habr.com

අදහස් එක් කරන්න