Nintendo අතේ ගෙන යා හැකි කොන්සෝල: Game & Watch සිට Nintendo Switch දක්වා

Nintendo අතේ ගෙන යා හැකි කොන්සෝල: Game & Watch සිට Nintendo Switch දක්වා
පසුගිය වසර 40 තුළ, Nintendo ජංගම ක්‍රීඩා ක්ෂේත්‍රයේ සක්‍රීයව අත්හදා බැලීම් කරමින්, විවිධ සංකල්ප අත්හදා බලමින් සහ අනෙකුත් ක්‍රීඩා කොන්සෝල නිෂ්පාදකයින් එයින් පසුව ලබා ගත් නව ප්‍රවණතා නිර්මාණය කරයි. මෙම කාලය තුළ සමාගම අතේ ගෙන යා හැකි සූදු පද්ධති රාශියක් නිර්මාණය කර ඇති අතර, ඒවා අතර ප්‍රායෝගිකව අසාර්ථක ඒවා නොතිබුණි. Nintendo ස්විචය Nintendo විසින් වසර ගණනාවක පර්යේෂණවල සාරාංශය විය යුතුව තිබුණි, නමුත් යම් දෙයක් වැරදී ඇත: එක් ආකාරයක දෙමුහුන් ක්‍රීඩා කොන්සෝලය පුදුම සහගත ලෙස ගොරහැඩි සහ බොහෝ පැතිවලින් අවංකව නොදියුණු විය.

වසර 40ක ජංගම ක්‍රීඩා: නින්ටෙන්ඩෝ අතේ ගෙන යා හැකි කොන්සෝල පිළිබඳ අතීතාවර්ජනයක්

Nintendo Switch යනු ජපන් සමාගමක් විසින් නිර්මාණය කරන ලද පළමු අතේ ගෙන යා හැකි කොන්සෝලය නම්, බොහෝ ගැටළු නොසලකා හැරිය හැක. අවසානයේදී, සෑම කෙනෙකුටම වැරදි කිරීමට අයිතියක් ඇත, විශේෂයෙන් කලින් ගවේෂණය නොකළ ප්රදේශ ආක්රමණය කිරීම. නමුත් අල්ලා ගැනීම නම්, පසුගිය වසර 40 තුළ Nintendo සාර්ථක සහ තරමක් උසස් තත්ත්වයේ අතේ ගෙන යා හැකි සූදු පද්ධති සංවර්ධනය කර ඇති අතර, මෙම ආලෝකයේ දී, එකම රාක්කය ඇවිදීම අවම වශයෙන් අමුතු දෙයක් ලෙස පෙනේ. කෙසේ වෙතත්, අපි අපට වඩා ඉදිරියෙන් නොසිටිමු. ආරම්භ කිරීම සඳහා, ජපන් සමාගම ජංගම ක්‍රීඩා ක්ෂේත්‍රයට සිය ගමන ආරම්භ කළ ආකාරය සහ වසර ගණනාවක් පුරා Nintendo හට අත්කර ගැනීමට හැකි වූ දේ දෙස බලමු.

ක්‍රීඩාව සහ ඔරලෝසුව, 1980

පළමු Nintendo අතින් ගෙන යා හැකි කොන්සෝලය 1980 දී නිකුත් කරන ලදී. Gunpei Yokoi විසින් ඉදිරිපත් කරන ලද උපාංගය Game & Watch ලෙස හැඳින්වූ අතර එය එක්තරා අර්ථයකින් Color TV-Game home system හි සාක්කු අනුවාදයකි. මූලධර්මය සමාන වේ: එක් උපාංගයක් - එක් ක්රීඩාවක්, සහ ප්රතිස්ථාපන කාට්රිජ් නොමැත. සමස්තයක් වශයෙන්, විවිධ ක්‍රීඩා සමඟ මාදිලි 60 ක් නිකුත් කරන ලද අතර ඒවා අතර "Donkey Kong" සහ "Zelda" විය.

Nintendo අතේ ගෙන යා හැකි කොන්සෝල: Game & Watch සිට Nintendo Switch දක්වා
ගේම් සහ වොච් කොන්සෝල සෝවියට් සංගමය තුළ නිල වශයෙන් සපයා නොතිබුණද, මෙම උපාංග "ඉලෙක්ට්‍රොනික්ස්" නම් ක්ලෝන වලට ස්තූතිවන්ත වන පරිදි පශ්චාත්-සෝවියට් අවකාශයේ වැසියන්ට හොඳින් හඳුනයි. ඉතින්, Nintendo EG-26 බිත්තරය "ඔබ රැඳී සිටින්න!" බවටත්, Nintendo OC-22 Octopus "සාගරයේ රහස්" බවටත්, Nintendo FP-24 චෙෆ් "ප්‍රීතිමත් චෙෆ්" බවටත් පත් විය.

Nintendo අතේ ගෙන යා හැකි කොන්සෝල: Game & Watch සිට Nintendo Switch දක්වා
අපේ ළමා කාලයේ සිටම "බිත්තර සහිත වෘකයා"

ගේම් බෝයි, 1989

Game & Watch අදහස්වල තාර්කික වර්ධනයක් වූයේ Gunpei Yokoi විසින්ම නිර්මාණය කරන ලද Game Boy අතේ ගෙන යා හැකි කොන්සෝලයයි. ප්‍රතිස්ථාපනය කළ හැකි කාට්රිජ් නව උපාංගයේ ප්‍රධාන අංගය බවට පත් වූ අතර, වේදිකාවේ වැඩියෙන්ම අලෙවි වන ක්‍රීඩා අතර, අපේක්ෂිත මාරියෝ සහ පොකිමන් වලට අමතරව, ජනප්‍රිය ආදරණීය ටෙට්‍රිස් විය.

Nintendo අතේ ගෙන යා හැකි කොන්සෝල: Game & Watch සිට Nintendo Switch දක්වා
Game Boy හට පික්සල 160 × 144 විභේදනයක් සහිත ඒකවර්ණ සංදර්ශකයක් ලැබී ඇත, 4-නාලිකා ශ්‍රව්‍ය පද්ධතියක් ගැන පුරසාරම් දොඩන අතර GameLink ශ්‍රිතයට සහය වූ අතර, ඔබට කේබලයක් භාවිතයෙන් උපාංග දෙකක් සම්බන්ධ කිරීමට සහ මිතුරෙකු සමඟ දේශීය බහු ක්‍රීඩක ක්‍රීඩා කිරීමට ඉඩ සලසයි.

පසු වසරවලදී, Nintendo විසින් අතින් ගෙන යා හැකි කොන්සෝලයේ තවත් අනුවාද දෙකක් නිකුත් කරන ලදී. මෙයින් පළමුවැන්න වන Game Boy Pocket 1996 දී නිකුත් කරන ලදී. සෙට්-ටොප් පෙට්ටියේ යාවත්කාලීන කරන ලද අනුවාදය එහි පූර්වගාමියාට වඩා 30% කුඩා වූ අතර, ඊට අමතරව, දැන් උපාංගය AAA බැටරි 2 කින් බල ගැන්වෙන නිසා එය සැහැල්ලු විය, මුල් පිටපත AA සෛල 4 ක් භාවිතා කළේය ( කෙසේ වෙතත්, මේ නිසා, බැටරි ආයු කාලය පැය 30 සිට 10 දක්වා අඩු විය). මීට අමතරව, Game Boy Pocket විශාල සංදර්ශකයක් ලබා ඇත, නමුත් එහි විභේදනය එලෙසම පවතී. එසේ නොමැති නම්, යාවත්කාලීන කරන ලද කොන්සෝලය මුල් පිටපතට සම්පූර්ණයෙන්ම සමාන විය.

Nintendo අතේ ගෙන යා හැකි කොන්සෝල: Game & Watch සිට Nintendo Switch දක්වා
Game Boy සහ Game Boy Pocket සංසන්දනය කිරීම

පසුව, 1998 දී, බිල්ට් තිර පසුතල ආලෝකයක් ලැබුණු Game Boy Light, Nintendo portable consoles පරාසය පුළුල් කළේය. දෘඪාංග වේදිකාව නැවතත් නොවෙනස්ව පැවතුන නමුත් සංස්ථා ඉංජිනේරුවන්ට බලශක්ති පරිභෝජනයේ සැලකිය යුතු අඩුවීමක් ලබා ගැනීමට හැකි විය: පොකට් කොන්සෝලය බල ගැන්වීම සඳහා AA බැටරි 2 ක් භාවිතා කරන ලද අතර, එහි ආරෝපණය දිනකට ආසන්න කාලයක් පසුතල ආලෝකය සමඟ අඛණ්ඩව ක්‍රීඩා කිරීමට ප්‍රමාණවත් විය. එය ක්‍රියා විරහිත කර හෝ පැය 12 ක් සඳහා. අවාසනාවකට, Game Boy Light ජපන් වෙළඳපොළට පමණක් සීමා විය. මෙයට බොහෝ දුරට හේතු වූයේ Game Boy Color හි ආසන්න නිකුතුවයි: නින්ටෙන්ඩෝට වෙනත් රටවල පෙර පරම්පරාවේ කොන්සෝලය ප්‍රවර්ධනය කිරීම සඳහා මුදල් වියදම් කිරීමට අවශ්‍ය නොවීය, මන්ද එයට තවදුරටත් නව නිෂ්පාදනය සමඟ තරඟ කළ නොහැකි බැවිනි.

Nintendo අතේ ගෙන යා හැකි කොන්සෝල: Game & Watch සිට Nintendo Switch දක්වා
පසුතල ආලෝකය සමඟ Game Boy Light

Game Boy Color, 1998

ගේම් බෝයි වර්ණය සාර්ථකත්වයට පත් වූ අතර, වර්ණ 32ක් දක්වා ප්‍රදර්ශනය කළ හැකි වර්ණ LCD තිරයක් සහිත පළමු අතේ ගෙන යා හැකි කොන්සෝලය බවට පත් විය. උපාංගය පිරවීම ද සැලකිය යුතු වෙනස්කම් වලට භාජනය වී ඇත: 80 MHz සංඛ්‍යාතයක් සහිත Z8 ප්‍රොසෙසරය GBC හි හදවත බවට පත්ව ඇත, RAM ප්‍රමාණය 4 ගුණයකින් වැඩි වී ඇත (32 KB එදිරිව 8 KB), සහ වීඩියෝ මතකය 2 දක්වා වර්ධනය වී ඇත. වාර (16 KB එදිරිව 8 KB). ඒ සමගම, තිරයේ විභේදනය සහ උපාංගයේ ආකෘති සාධකය එලෙසම පැවතුනි.

Nintendo අතේ ගෙන යා හැකි කොන්සෝල: Game & Watch සිට Nintendo Switch දක්වා
Game Boy Color වර්ණ 8 කින් ද ලබා ගත හැකි විය

පද්ධතියේ පැවැත්ම තුළ, විවිධ ප්‍රභේදවල විවිධ ක්‍රීඩා 700 ක් ඒ සඳහා නිකුත් කර ඇති අතර, “ආගන්තුක තරු” අතර “Alone in the Dark: The New Nightmare” හි විශේෂ අනුවාදයක් පවා එහි මාර්ගයෙන් පණුවන් වී ඇත. අහෝ, පළමු ප්ලේස්ටේෂන් සඳහා නිකුත් කරන ලද ලස්සනම ක්‍රීඩා වලින් එකක් ගේම් බෝයි වර්ණයෙන් පිළිකුල් සහගත ලෙස පෙනෙන අතර සාමාන්‍යයෙන් “ක්‍රීඩා කළ නොහැකි” විය.

Nintendo අතේ ගෙන යා හැකි කොන්සෝල: Game & Watch සිට Nintendo Switch දක්වා
Game Boy Color සඳහා "Alone in the Dark: The New Nightmare" යනු අපට සුදුසු නොවන පික්සල් කලාවයි

සිත්ගන්නා කරුණ නම්, ගේම් බෝයි වර්ණය පෙර පරම්පරාවේ අතේ ගෙන යා හැකි කොන්සෝල සමඟ පසුගාමී වූ අතර, ඔබට මුල් ගේම් බෝයි සඳහා ඕනෑම ක්‍රීඩාවක් ධාවනය කිරීමට ඉඩ සලසයි.

Game Boy Advance, 2001

වසර 3 කට පසුව නිකුත් කරන ලද, Game Boy Advance දැනටමත් නවීන ස්විචයක් මෙන් විය: තිරය දැන් මැද තිබූ අතර, නඩුවේ පැති දිගේ පාලනයන් පරතරයකින් යුක්ත විය. කොන්සෝලයේ කුඩා ප්‍රමාණය අනුව, මෙම සැලසුම මුල් පිටපතට වඩා ergonomic බවට පත් විය.

Nintendo අතේ ගෙන යා හැකි කොන්සෝල: Game & Watch සිට Nintendo Switch දක්වා
යාවත්කාලීන වේදිකාවේ පදනම වූයේ 32 MHz ඔරලෝසු වේගයක් සහිත 7-bit ARM16,78 TDMI ප්‍රොසෙසරයකි (පැරණි Z80 මත ක්‍රියාත්මක වන අනුවාදයක් ද තිබුණද), සාදන ලද RAM ප්‍රමාණය එලෙසම පැවතුනි (32 KB), නමුත් 256 KB දක්වා බාහිර RAM සඳහා සහය දිස්වන අතර VRAM අවංක 96 KB දක්වා වර්ධනය විය, එමඟින් තිර විභේදනය පික්සල 240 × 160 දක්වා වැඩි කිරීමට පමණක් නොව, 3D හැර වෙනත් ඕනෑම දෙයක් සමඟ ආලවන්ත හැඟීම් පෑමටද හැකි විය.

පෙර මෙන්, විශේෂ වෙනස් කිරීම් නොමැතිව නොවේ. 2003 දී, නින්ටෙන්ඩෝ විසින් ගේම් බෝයි ඇඩ්වාන්ස් එස්පී ගේම් බෝයි ඇඩ්වාන්ස් එස්පී ක්ලැම්ෂෙල් ආකාර සාධකයක් සමඟ ගොඩනඟන ලද ලිතියම්-අයන බැටරියක් සමඟ නිකුත් කරන ලදී (මුල් පිටපත පැරණි මාදිලියේ AA බැටරි දෙකකින් බලගන්වන ලදී). 2005 දී, ගේම් බෝයි මයික්‍රෝ නමින් හැඳින්වෙන අතින් ගෙන යා හැකි කොන්සෝලයේ ඊටත් වඩා කුඩා අනුවාදයක් වාර්ෂික E3 හි කොටසක් ලෙස හඳුන්වා දෙන ලදී.

Nintendo අතේ ගෙන යා හැකි කොන්සෝල: Game & Watch සිට Nintendo Switch දක්වා
Game Boy Advance SP සහ Game Boy Micro

ගේම් බෝයි යුගයේ අවසානය සනිටුහන් කළේ මෙම ළදරුවායි, එය සම්පූර්ණයෙන්ම වාණිජමය අසාර්ථකත්වයක් බවට පත් විය, එය පුදුමයක් නොවේ: ගේම් බෝයි මයික්‍රෝ වචනාර්ථයෙන් ඇඩ්වාන්ස් එස්පී සහ නින්ටෙන්ඩෝ ඩීඑස් දර්ශනය වූ අවස්ථාවේ සැබෑ ඉදිරි ගමන අතර කිනිතුල්ලන් තුළ මිරිකී ඇත. මීට අමතරව, ගේම් බෝයි මයික්‍රෝ යනු ක්‍රියාකාරීත්වය අනුව ඇඩ්වාන්ස් එස්පීට වඩා විශාල අනුපිළිවෙලකි: කොන්සෝලයට පෙර පරම්පරාවේ ගේම් බෝයි වෙතින් ක්‍රීඩා සඳහා සහය අහිමි වූ අතර ලින්ක් කේබලයක් භාවිතයෙන් බහු ක්‍රීඩක ක්‍රීඩා කිරීමේ හැකියාව - සරලව තැනක් නොතිබුණි. කුඩා නඩුවක සම්බන්ධකයක් සඳහා. කෙසේ වෙතත්, කොන්සෝලය නරක බව මින් අදහස් නොවේ: එය නිර්මාණය කළ විට, Nintendo තරමක් පටු ඉලක්කගත ප්‍රේක්ෂකයින් මත ඔට්ටුවක් තැබීය, ඕනෑම තැනක සහ ඕනෑම වේලාවක ඔවුන්ගේ ප්‍රියතම ක්‍රීඩා කිරීමට හැකිවීම සඳහා ඕනෑම කැපකිරීමක් කිරීමට සූදානම්.

Nintendo DS, 2004

නින්ටෙන්ඩෝ ඩීඑස් සැබෑ පහරක් බවට පත් විය: ගේම් බෝයි කොන්සෝල පවුල මුළු පිටපත් මිලියන 118 ක සංසරණයක් අලෙවි කළේ නම්, ඩීඑස් හි විවිධ වෙනස් කිරීම් වල මුළු විකුණුම් ඒකක මිලියන 154 ඉක්මවයි. එවැනි විශිෂ්ට සාර්ථකත්වයක් සඳහා හේතු මතුපිටින් පවතී.

Nintendo අතේ ගෙන යා හැකි කොන්සෝල: Game & Watch සිට Nintendo Switch දක්වා
ඔරිජිනල් නින්ටෙන්ඩෝ ඩීඑස්

පළමුව, Nintendo DS එකල සැබවින්ම බලවත් විය: 946 MHz ARM67E-S ප්‍රොසෙසරයක් සහ 7 MHz ARM33TDMI කොප්‍රොසෙසරයක්, 4 MB RAM සහ 656 KB වීඩියෝ මතකය සමඟ ඒකාබද්ධව වයනය සඳහා අමතර 512 KB බෆරයක් ලබා ගැනීමට උපකාරී විය. විශිෂ්ට පින්තූරයක් සහ ත්‍රිමාණ ග්‍රැෆික්ස් සඳහා පූර්ණ සහාය ලබා දුන්නේය. දෙවනුව, කොන්සෝලයට තිර 3 ක් ලැබුණු අතර ඉන් එකක් ස්පර්ශ වන අතර එය අතිරේක පාලන අංගයක් ලෙස භාවිතා කරන ලද අතර එය බොහෝ අද්විතීය ක්‍රීඩා විශේෂාංග ක්‍රියාත්මක කිරීමට උපකාරී විය. අවසාන වශයෙන්, තෙවනුව, කොන්සෝලය WiFi හරහා දේශීය බහු ක්‍රීඩකයාට සහය දුන් අතර එමඟින් ප්‍රමාදයකින් සහ ප්‍රමාදයකින් තොරව මිතුරන් සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට හැකි විය. හොඳයි, ප්‍රසාද දීමනාවක් ලෙස, Game Boy Advance සමඟ ක්‍රීඩා කිරීමේ හැකියාව තිබුණි, ඒ සඳහා වෙනම කාට්රිජ් ස්ලට් එකක් ලබා දී ඇත. වචනයෙන් කියනවා නම්, කොන්සෝලයක් නොව සැබෑ සිහිනයක්.

වසර 2 කට පසු, Nintendo DS Lite ආලෝකය දුටුවේය. නම තිබියදීත්, එය කිසිසේත් ඉවත් කළ එකක් නොව, අතේ ගෙන යා හැකි කොන්සෝලයේ වැඩිදියුණු කළ අනුවාදයකි. නව සංශෝධනයේ බැටරි ධාරිතාව 1000 mAh දක්වා වැඩි වී ඇත (පෙර 850 mAh ට එරෙහිව), සහ තුනී ක්‍රියාවලි තාක්‍ෂණය භාවිතයෙන් සාදන ලද මයික්‍රොචිප් වඩාත් ලාභදායී වී ඇති අතර එමඟින් අවම තිරයකදී ආකර්ෂණීය පැය 19 ක බැටරි ආයු කාලයක් ලබා ගැනීමට හැකි විය. දීප්තියේ මට්ටම. අනෙකුත් වෙනස්කම්වලට වඩා හොඳ වර්ණ ප්‍රතිනිෂ්පාදනය සඳහා වඩා හොඳ LCD සංදර්ශක, බරෙහි 21% අඩුවීමක් (ග්‍රෑම් 218 දක්වා), කුඩා අඩිපාරක් සහ ද්විතීයික වරාය සඳහා වැඩි ක්‍රියාකාරීත්වයක් ඇතුළත් වේ, එය දැන් සෙල්ලම් කිරීම සඳහා අභිරුචි පාලකයක් වැනි විවිධ උපාංග සඳහා සහය දක්වයි. ගිටාර් වීරයා.

Nintendo අතේ ගෙන යා හැකි කොන්සෝල: Game & Watch සිට Nintendo Switch දක්වා
Nintendo DS Lite

2008 දී, Nintendo DSi නිකුත් කරන ලදී. මෙම කොන්සෝලය එහි පූර්වගාමියාට වඩා 12% ක් පමණ තුනී වී ඇති අතර, 256 MB අභ්‍යන්තර මතකයක් සහ SDHC කාඩ් පතක් ලබා ගත් අතර, හිමිකාර ඡායාරූපයක විසුළු avatars නිර්මාණය කිරීමට භාවිතා කළ හැකි VGA කැමරා යුගලයක් (මෙගාපික්සල් 0,3) ද ලබා ගන්නා ලදී. සංස්කාරක, මෙන්ම සමහර ක්රීඩා වල. ඒ සමගම, උපාංගය එහි GBA සම්බන්ධකය අහිමි වූ අතර, ඒ සමඟම, Game Boy Advance වෙතින් ක්රීඩා ධාවනය සඳහා සහාය වේ.

මෙම අතේ ගෙන යා හැකි කොන්සෝල පරම්පරාවේ නවතම එක වූයේ 2010 Nintendo DSi XL ය. එහි පූර්වගාමියා මෙන් නොව, එයට ලැබුණේ අඟලක් විශාල තිර සහ දිගටි ස්ටයිලස් පමණි.

Nintendo අතේ ගෙන යා හැකි කොන්සෝල: Game & Watch සිට Nintendo Switch දක්වා
Nintendo DS Lite සහ Nintendo DSi XL

Nintendo 3DS, 2011

3DS බොහෝ දුරට අත්හදා බැලීමක් විය: මෙම කොන්සෝලය ඇනග්ලිෆ් වීදුරු වැනි අමතර උපාංග අවශ්‍ය නොවන ත්‍රිමාණ රූපකරණ තාක්‍ෂණයක් වන ඔටෝස්ටෙරියෝස්කොපි සඳහා සහය එක් කළේය. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, උපාංගය ත්‍රිමාණ රූපයක් නිර්මාණය කිරීම සඳහා පරාල බාධකයක් සහිත 3 × 800 පික්සල විභේදනයකින් යුත් LCD තිරයකින් සමන්විත විය, 240 MHz සංඛ්‍යාතයක් සහිත ප්‍රමාණවත් තරම් බලවත් dual-core ARM11 ප්‍රොසෙසරයක්, 268 MB RAM සහ 128 GFLOPS කාර්ය සාධනයක් සහිත DMP PICA200 ග්‍රැෆික් ඇක්සලරේටරයක්.

Nintendo අතේ ගෙන යා හැකි කොන්සෝල: Game & Watch සිට Nintendo Switch දක්වා
මුල් Nintendo 3DS

සම්ප්‍රදාය අනුව, මෙම අතේ ගෙන යා හැකි කොන්සෝලයට සංශෝධන කිහිපයක් ද ලැබී ඇත:

  • Nintendo 3DS XL, 2012

යාවත්කාලීන කරන ලද තිර ලැබී ඇත: මුදුනේ විකර්ණය අඟල් 4,88 දක්වා වැඩි වී ඇති අතර පහළ කොටස අඟල් 4,18 දක්වා වැඩි වී ඇත.

  • Nintendo 2DS, 2013

දෘඪාංග සම්පූර්ණයෙන්ම මුල් පිටපතට සමාන වේ, එකම වෙනස වන්නේ ස්ටීරියෝස්කොපික් සංදර්ශක වෙනුවට, Nintendo 2DS සාම්ප්රදායික ද්විමාන සංදර්ශක භාවිතා කිරීමයි. එකම කොන්සෝලය මොනොබ්ලොක් ආකාර සාධකය තුළ සාදන ලදී.

Nintendo අතේ ගෙන යා හැකි කොන්සෝල: Game & Watch සිට Nintendo Switch දක්වා
Nintendo 2DS

  • නව Nintendo 3DS සහ 3DS XL, 2015

කොන්සෝල දෙකම එකවර නිවේදනය කර වෙළඳපොළට නිකුත් කරන ලදී. උපාංගවලට වඩා බලවත් ප්‍රධාන ප්‍රොසෙසරයක් (ARM11 MPCore 4x) සහ කොප්‍රොසෙසරයක් (VFPv2 Co-Processor x4) මෙන්ම RAM ප්‍රමාණය මෙන් දෙගුණයක් ලැබුණි. ඉදිරිපස කැමරාව දැන් වැඩිදියුණු කළ ත්‍රිමාණ විදැහුම්කරණය සඳහා ක්‍රීඩකයාගේ හිසෙහි පිහිටීම නිරීක්ෂණය කරයි. වැඩිදියුණු කිරීම් පාලනයන්ට ද බලපා ඇත: කුඩා C-ස්ටික් ඇනලොග් සැරයටියක් දකුණු පසින් දිස් වූ අතර ZL / ZR ප්‍රේරක කෙළවරේ. XL අනුවාදය විශාල තිරයකින් සමන්විත විය.

Nintendo අතේ ගෙන යා හැකි කොන්සෝල: Game & Watch සිට Nintendo Switch දක්වා

  • නව Nintendo 2DS XL, 2017

කොන්සෝලයේ නව සංශෝධනය මුල් clamshell ආකෘති සාධකය වෙත ආපසු පැමිණි අතර, 3DS XL මෙන්, විශාල සංදර්ශක ලබා ගන්නා ලදී.

නින්ටෙන්ඩෝ ස්විචය: වැරදුනේ කුමක්ද?

Nintendo අතේ ගෙන යා හැකි කොන්සෝල: Game & Watch සිට Nintendo Switch දක්වා
2017 දී, නින්ටෙන්ඩෝ ස්විච් දෙමුහුන් කොන්සෝලය ඉලෙක්ට්‍රොනික වෙළඳසැල්වල රාක්කවල දර්ශනය වූ අතර, ස්ථාවර සහ ජංගම සූදු පද්ධතිවල වාසි ඒකාබද්ධ කරයි. මෙම උපාංගය සමඟ සමීපව දැන හඳුනා ගැනීමෙන් පසු ඇතිවන පළමු හැඟීම අතිශයින් ව්යාකූලත්වයකි.

ඉහත ලැයිස්තුගත කර ඇති අතේ ගෙන යා හැකි කොන්සෝලවල පොදු දේ ඔබ දන්නවාද? ඒවා සියල්ලම තරමක් උසස් තත්ත්වයේ, ඝන නිෂ්පාදන විය. ඇත්ත වශයෙන්ම, පරමාදර්ශී උපාංග නොමැත: ස්ථිරාංගයේ පළමු අනුවාදයේ මෘදුකාංග දෝෂයක් නිසා ඇති වූ “මරණයේ කළු තිරය” ට බොහෝ ස්තූතිවන්ත වන්නට එම 3DS මතක තබා ගන්නා ලදී. බොහෝ වැඩිදියුණු කිරීම් සහිත එකම කොන්සෝලයේ සංස්කරණ කිහිපයක පෙනුමම අපට මතක් කර දෙන්නේ සෑම දෙයක්ම පුරෝකථනය කළ නොහැකි බවයි, විශේෂයෙන් වෙළඳපොලේ පුරෝගාමියෙකු වීම.

ඒ අතරම, සමහර නින්ටෙන්ඩෝ තීරණ ඉතා මතභේදාත්මක විය (සීමිත පරාසයක ව්‍යාපෘතිවල පමණක් භාවිතා කරන ලද DSi වෙතින් එකම කැමරා ගන්න), සමහර කොන්සෝල වෙනස් කිරීම් අවංකවම අසාර්ථක විය. මෙහිදී අපට උදාහරණයක් ලෙස ගේම් බෝයි මයික්‍රෝ දැක්විය හැකිය, එය එහි සංයුක්ත ප්‍රමාණයෙන් කැපී පෙනෙන නමුත් අනෙක් සෑම අතින්ම එහි වැඩිමහල් සහෝදරයන්ට වඩා පහත් විය. නමුත් Game Boy සම්බන්ධයෙන් ගත් කල, ඔබට මාදිලි තුනක තේරීමක් තිබූ අතර, පොදුවේ ගත් කල, සෑම උපාංගයක්ම තරමක් උසස් තත්ත්වයේ මට්ටමකින් සාදන ලදී. වෙනත් වචන වලින් කිවහොත්, පැරණි දිනවල, Nintendo හොඳ උපාංගයකින් විශිෂ්ට උපාංගයක් සාදා, නැතහොත් අවසාන පරිශීලකයාට බලපාන්නේ නැති අත්හදා බැලීම් සිදු කළේය. Nintendo ස්විචය සමඟ, තත්වය තරමක් වෙනස් ය.

කොන්සෝලයේ පළමු සංශෝධනය කිසිදු මාරාන්තික දෝෂයක් නොමැති වුවද, නමුත් ... එය සාමාන්යයෙන් නරක ය. විවිධ මට්ටමේ වැදගත්කමකින් යුත් බොහෝ අඩුපාඩු එහි අයිතිකරුවන්ට විශාල අපහසුතාවයක් ලබා දෙන අතර, ගැටළු කෙතරම් පැහැදිලිද යත්, ඩිජිටල් විනෝදාස්වාද ක්‍ෂේත්‍රයේ වඩාත්ම සාර්ථක සංස්ථාවක ඉංජිනේරුවන් ඔවුන්ට පෙනී සිටීමට ඉඩ දුන්නේ මන්දැයි කෙනෙකුට ප්‍රශ්න කළ හැකිය, විශේෂයෙන්. සාමාන්‍යයෙන් ක්‍රීඩා වේදිකා සහ විශේෂයෙන් ජංගම උපාංග සංවර්ධනය කිරීමේදී Nintendo හි දිගු අත්දැකීම් ලබා දී තිබේද? 2019 දී, ප්‍රංශයේ ජාතික පරිභෝජන ආයතනය විසින් ප්‍රකාශයට පත් කරන ලද "මිලියන 60 ද කොන්සෝමචර්ස්" සඟරාව, නිර්මාතෘ ලෙස Nintendo "Cactus" (පාරිභෝගික ඉලෙක්ට්‍රොනික ලෝකයේ "Golden Raspberry" ට සමාන) ප්‍රදානය කිරීම අහම්බයක් නොවේ. වඩාත්ම බිඳෙනසුලු උපාංගවලින් එකක්.

Nintendo අතේ ගෙන යා හැකි කොන්සෝල: Game & Watch සිට Nintendo Switch දක්වා
නින්ටෙන්ඩෝ උද්‍යානයේ ගෞරවනීය පතොක්

තවද මෙම සම්මානයේ වාස්තවිකත්වය ගැන සැකයක් නැත. බොහෝ විට කොන්සෝලය සමඟ සම්බන්ධතා නැති වූ වම් ජොයිස්ටික් පිළිබඳ කථාව අවම වශයෙන් සිහිපත් කිරීම ප්රමාණවත්ය. කරදරයේ මූලාශ්‍රය ඕනෑවට වඩා කුඩා ඇන්ටෙනාවක් බවට පත් වූ අතර, ක්‍රීඩකයා කොන්සෝලයෙන් බොහෝ දුර ගිය විට භෞතිකව සංඥාවක් ලබා ගත නොහැකි විය. එපමණක් නොව, එවැනි කුඩා කිරීම සඳහා වෛෂයික හේතු කිසිවක් නොතිබුණි. පාලක නඩුවේ ප්‍රමාණවත් ඉඩක් ඇත, එය වඩාත් පහසු ක්‍රීඩකයින් ප්‍රයෝජනයට ගෙන ඇත: තඹ වයර් සහ පෑස්සුම් යකඩ මිනිත්තු කිහිපයකින් ස්ථාවර සමමුහුර්තකරණයක් ලබා ගැනීමට හැකි විය. සහ පහත ඡායාරූපයෙහි, නිල නින්ටෙන්ඩෝ සේවා මධ්‍යස්ථානයෙන් ගැටලුවට හිමිකාර විසඳුමක් ඔබට දැක ගත හැකිය: සන්නායක ද්‍රව්‍ය වලින් සාදන ලද ගෑස්කට් එකක් ඇන්ටෙනාවට සරලව ඇලී ඇත. මේ වගේ දෙයක් එකපාරටම කරන්න බැරි වුණේ ඇයි කියන එක අභිරහසක්.

Nintendo අතේ ගෙන යා හැකි කොන්සෝල: Game & Watch සිට Nintendo Switch දක්වා
තවත් ගැටළුවක් වූයේ නඩුවට පාලකයන් අනුයුක්ත කර ඇති ස්ථානයේ ඇති වූ පසුබෑම වන අතර කාලයත් සමඟ ජොයිකොන්ස් ස්වයංසිද්ධව කට්ට වලින් ඉවතට පියාසර කරන තරමට ලිහිල් විය. නැවතත්, එය ඉතා සරලව විසඳා ඇත: එය ලෝහ මාර්ගෝපදේශ නැමීමට පමණක් ප්රමාණවත් විය. කෙසේ වෙතත්, හසුරුවන්නෙහි ඇති ප්ලාස්ටික් අගුල් තවමත් කැඩී ගිය විට (නම් නොවේ, නමුත් කවදාද) මෙය උපකාරී නොවේ. මෙහිදී අපට 3DS තිරයේ පසුබෑම සිහිපත් කළ හැකිය, නමුත්, පළමුව, එවැනි ගැටළුවක් බොහෝ ක්ලැම්ෂෙල් උපාංගවල ප්‍රතිපත්තිමය වශයෙන් සිදු වන අතර, දෙවනුව, එහි පරිමාණය තරමක් වෙනස් ය: 3DS සම්බන්ධයෙන් මෙය ප්‍රායෝගිකව පරිශීලක අත්දැකීමට බලපාන්නේ නැත. , පසුව Nintendo ස්විචය සම්බන්ධයෙන් ගත් කල, එය හදිසියේම ජොයිකොන්ස් වෙතින් විසන්ධි වූ විට කොන්සෝලය බිඳ වැටීමේ සෑම අවස්ථාවක්ම ඔබට තිබේ.

බොහෝ ක්‍රීඩකයින් ලිස්සන සුළු සහ අපහසු "දිලීර" ගැන ද පැමිණිලි කරන අතර එමඟින් පිරුණු කාමරයක හෝ ප්‍රවාහනය කිරීම ඉතා ගැටළු සහගත වේ. සෑම රසයක් සඳහාම රබර් හෝ සිලිකොන් පෑඩ් පිරිනැමීමට සූදානම්ව සිටින AliExpress ගලවා ගැනීමට පැමිණෙන්නේ මෙහිදීය. නමුත් කොන්සෝලයේ ස්වාධීන "උත්ශ්‍රේණිගත කිරීම" සඳහා ඇති අවශ්‍යතාවය අවපාතයක් ලෙස පෙනේ.

Nintendo අතේ ගෙන යා හැකි කොන්සෝල: Game & Watch සිට Nintendo Switch දක්වා
ඇනලොග් කූරු ප්ලාවිතය සමඟ තත්වය කෝපාවිෂ්ඨ ලෙස හැර වෙනත් ආකාරයකින් සංලක්ෂිත කිරීම අපහසුය. මෙහෙයුම් ආරම්භයේ සිට ටික වේලාවකට පසු, පාලකය විවේකයෙන් සිරස් අක්ෂයේ සිට කූරු අපගමනය වාර්තා කිරීමට පටන් ගන්නා බව ස්විච හිමිකරුවන් දැක ඇත. යමෙකුට, ගැටලුව පැය දස දෙකක ක්‍රීඩාවෙන් පසුව ප්‍රකාශ විය, යමෙකුට - සිය ගණනකට පසුව පමණි, නමුත් කාරණය ඉතිරිව ඇත: අඩුපාඩුවක් තිබේ. කෙසේ වෙතත්, එහි හේතුව උපාංගය නොසැලකිලිමත් ලෙස හැසිරවීම නොවේ. ජොයිකොන් වල සැලසුම් ලක්ෂණ හේතුවෙන්, අපිරිසිදුකම නිරන්තරයෙන් මොඩියුල තුළට ඇතුල් වේ (එනම්, අතේ ගෙන යා හැකි කොන්සෝලයක් සඳහා වන පාලකයන්, ප්‍රතිපත්තිමය වශයෙන්, බොහෝ විට අපිරිසිදු වන, නිවාස භාවිතය සඳහා ගේම් පෑඩ් වලට වඩා නරක ලෙස ආරක්ෂා කර ඇත), සහ එය ඔවුන්ගේ "ඇලවීම" සඳහා හේතු වන සම්බන්ධතා දූෂණය වීම. විසඳුම මූලික වේ: මොඩියුලය විසුරුවා හැරීම සහ පිරිසිදු කිරීම.

Nintendo අතේ ගෙන යා හැකි කොන්සෝල: Game & Watch සිට Nintendo Switch දක්වා
සමහර අවස්ථාවලදී, සැරයටිය යටතේ ඇති සම්බන්ධතා පිරිසිදු කිරීම සඳහා දියර වත් කිරීමෙන් ඔබට ලබා ගත හැකිය

නින්ටෙන්ඩෝ වහාම තමන්ගේම අධීක්‍ෂණය පිළිගෙන, වගකීම් යටතේ දෝෂ සහිත උපාමාරු නොමිලේ අලුත්වැඩියා කිරීමට හෝ ප්‍රතිස්ථාපනය කිරීමට එකඟ වන්නේ නම් සියල්ල හොඳින් වනු ඇත. කෙසේ වෙතත්, සමාගම දිගු කලක් තිස්සේ ප්ලාවිත ගැටලුවක් පැවතීම ප්‍රතික්ෂේප කර ඇති අතර, පරිශීලකයින්ට ඔවුන්ගේ ජොයිකොන් නැවත ක්‍රමාංකනය කිරීමට හෝ අලුත්වැඩියාව සඳහා ඩොලර් 45ක් ඉල්ලා සිටින ලෙස යෝජනා කරයි. පසුව පමණක් පන්ති ක්‍රියාව, එක්සත් ජනපද නීති සමාගමක් වන Chimicles, Schwartz Kriner සහ Donaldson-Smith විසින් බලපෑමට ලක් වූ ගනුදෙනුකරුවන් වෙනුවෙන් ගොනු කරන ලද අතර, Nintendo වගකීම් යටතේ ප්ලාවිත ජොයිස්ටික් ප්‍රතිස්ථාපනය කිරීමට පටන් ගත් අතර, සංස්ථාවේ සභාපති Shuntaro Furukawa, ගැටලුවට මුහුණ දුන් සැමගෙන් සමාව අයැද සිටියේය.

Nintendo අතේ ගෙන යා හැකි කොන්සෝල: Game & Watch සිට Nintendo Switch දක්වා
Nintendo හි සභාපති Shuntaro Furukawa

ඒකෙන් පොඩි බලපෑමක් තිබ්බා විතරයි. පළමුව, නව Joycon ආදේශන ප්‍රතිපත්තියක් සීමිත රටවල් ගණනක ක්‍රියාත්මක වී ඇත. දෙවනුව, ඔබට මෙම අයිතිය භාවිතා කළ හැක්කේ එක් වරක් පමණක් වන අතර, ප්ලාවිතය නැවත දිස්වන්නේ නම්, ඔබට ඔබේම වියදමින් උපාංගය අලුත්වැඩියා කිරීමට (හෝ වෙනස් කිරීමට) සිදුවේ. අවසාන වශයෙන්, තෙවනුව, දෝෂ පිළිබඳ කිසිදු කාර්යයක් සිදු කර නොමැත: 2019 දී නිකුත් කරන ලද Nintendo Switch Lite, මෙන්ම ප්රධාන කොන්සෝලයේ නව සංශෝධනය, ඇනලොග් කූරු සමඟ හරියටම සමාන ගැටළු ඇත. එකම වෙනස වන්නේ අතේ ගෙන යා හැකි අනුවාදයේ, පාලකයන් කෙලින්ම නඩුවට ගොඩනගා ඇති අතර ඒවා ප්‍රතිස්ථාපනය කිරීමේ ප්‍රශ්නයක් නොමැති අතර පිරිසිදු කිරීම සඳහා ඔබට සම්පූර්ණ කොන්සෝලය විසුරුවා හැරීමට සිදුවේ.

නමුත් එය පමණක් නොවේ. “අභ්‍යවකාශ නැව් බොල්ෂෝයි රඟහලේ විස්තාරය හරහා ගමන් කරයි” සහ නම් නොවන ස්මාර්ට්ෆෝන් ගෝරිල්ලා ග්ලාස් ප්‍රදර්ශනය කරන අතර, නින්ටෙන්ඩෝ ස්විච් මාදිලියට ප්ලාස්ටික් තිරයක් ලැබෙන අතර එය පාරේ පමණක් නොව ඩොකින් ස්ටේෂන් එකක ස්ථාපනය කරන විට පවා සීරීම් එකතු කරයි. දෙවැන්න, මාර්ගය වන විට, සංදර්ශකය හානිවලින් ආරක්ෂා කළ හැකි සිලිකොන් මාර්ගෝපදේශ වලින් තොරය, එබැවින් ඔබට ආරක්ෂිත චිත්‍රපටයක් මිලදී නොගෙන කළ නොහැක.

Nintendo අතේ ගෙන යා හැකි කොන්සෝල: Game & Watch සිට Nintendo Switch දක්වා
Budget dock tuning Nintendo Switch තිරය සීරීම් වලින් ආරක්ෂා කරයි

තවත් ගැටළුවක් වන්නේ Nintendo Switch වෙත රැහැන් රහිත හෙඩ්ෆෝන් සම්බන්ධ කිරීමයි. එය සරලවම කළ නොහැක්කකි. කොන්සෝලය මිලිමීටර් 3,5 කුඩා ජැක් එකකින් සමන්විත වන අතර, ඒ සඳහා ජපන් ජාතිකයින්ට ස්තූති කළ යුතුය, නමුත් උපාංගය බ්ලූටූත් හෙඩ්සෙට් සඳහා සහය නොදක්වයි. හේතු නැවතත් අපැහැදිලි ය: සෙට්-ටොප් පෙට්ටියේම සම්ප්‍රේෂකයක් ඇති අතර, එය අවම වශයෙන් අතේ ගෙන යා හැකි මාදිලියේ භාවිතා කළ හැකිය, ජොයිකොන්ස් සෙට්-ටොප් පෙට්ටිය සමඟ වයර් හරහා “සන්නිවේදනය” කරන විට, එය තාර්කික හා ඉතා පහසු වනු ඇත. මේ අතරතුර, ඔබට තුන්වන පාර්ශ්ව USB ඇඩප්ටර භාවිතා කිරීමට සිදුවේ, මන්දයත් set-top box USB Type-C සමඟ USB ශ්‍රව්‍ය සහය ඇති බැවිනි.

මාර්ගය වන විට, PlayStation 4 හි ක්‍රියාත්මක කර ඇති පරිදි, ඔබ අමතර උපාංග නොමැතිව හඬ මගින් තිරයේ අනෙක් පැත්තේ මිතුරන් සමඟ සන්නිවේදනය කිරීමට පුරුදු වී සිටී නම්, අපි බලාපොරොත්තු සුන් කිරීමට ඉක්මන් වෙමු. විධිමත් ලෙස, මෙම කාර්යය පවතී, නමුත් එය භාවිතා කිරීම සඳහා, ඔබ ඔබේ ස්මාර්ට් ජංගම දුරකතනයේ හිමිකාර Nintendo යෙදුම බාගත කිරීමට සිදු වනු ඇත. ඔව්, ඒක හරි: අතේ ගෙන යා හැකි ක්‍රීඩා වේදිකාව ඔබට කොන්සෝලයට සම්බන්ධ හෙඩ්සෙට් එකක් හරහා කණ්ඩායම් සගයන් සමඟ කතා කරනවා වෙනුවට තුන්වන පාර්ශ්ව උපාංගයකින් හඬ කතාබස් කිරීමට ඉදිරිපත් කරයි.

එසේම, බොහෝ ක්‍රීඩකයින් අන්තර්ජාලයේ ගැටළු ගැන පැමිණිලි කරයි, අඩු ගුණාත්මක WiFi මොඩියුලයට දොස් පවරයි. සුපර් ස්මෑෂ් බ්‍රදර්ස් හි සංවර්ධනය සඳහා වගකිව යුතු මසාහිරෝ සකුරායි විසින්ම නොකළේ නම්, මෙහි ඇත්ත වශයෙන්ම, සාමාන්‍ය පරිශීලකයාගේ සහ රවුටරවල තාක්ෂණික සාක්ෂරතාවය ගැන කෙනෙකුට අනුමාන කළ හැකිය රූබල් 500 ක් සඳහා. නිර්දේශ කර ඇත ජාලය හරහා ක්‍රීඩා කිරීමට ක්‍රීඩකයින්ට බාහිර ඊතර්නෙට් ඇඩැප්ටරයක් ​​මිලදී ගැනීමට සිදුවනු ඇත (කොන්සෝලයට බිල්ට්-ඉන් LAN පෝට් එකක් නොමැත), එය නින්ටෙන්ඩෝ හි ගැටලුව පිළිබඳ දැනුවත් බව ඉඟි කරයි.

Nintendo අතේ ගෙන යා හැකි කොන්සෝල: Game & Watch සිට Nintendo Switch දක්වා
Masahiro Sakurai නරක උපදෙස් දෙන්නේ නැහැ

අපි ergonomics සැලකිල්ලට ගන්නේ නම්, සුළු අඩුපාඩු තිබේ. එකම පසුපස කකුල ගන්න: එය ඉතා තුනී වන අතර කොන්සෝලයේ ගුරුත්වාකර්ෂණ කේන්ද්‍රයට සාපේක්ෂව පැත්තට මාරු කර ඇති අතර එමඟින් පැතලි මතුපිටක පවා උපාංගය අස්ථායී වේ. මේසයක් මත ඔබේ Nintendo ස්විචය සමඟ දුම්රියක සෙල්ලම් කිරීමට උත්සාහ කරන්න, එවැනි විසඳුමක ඇති සියලු අවාසි ඔබ අගය කරනු ඇත. කෙසේ වෙතත්, එය සරල විය හැකි බව පෙනේ: ආධාරකය ටිකක් පුළුල් කරන්න, එය ශරීරයේ මැදට ගෙන යන්න - එවිට ගැටළුව විසඳනු ඇත.

Nintendo අතේ ගෙන යා හැකි කොන්සෝල: Game & Watch සිට Nintendo Switch දක්වා
මතක කාඩ්පත් මැදිරිය සඳහා ආවරණයක් ලෙස කකුල විශිෂ්ට කාර්යයක් ඉටු කළද

නමුත් Nintendo ස්විචයේ "පුලුන්" ගැන කුමක් කිව හැකිද? අහෝ, මෙහි සෑම දෙයක්ම සුමට නොවේ. කෙසේ වෙතත්, පසුගිය වසර වන තුරුම big N විසින් කොන්සෝලයේ යාවත්කාලීන සංශෝධනයක් නිකුත් කළේ නැත. අපි ඉක්මනින් මුල් සහ යාවත්කාලීන අනුවාද සංසන්දනය කර වෙනස් වී ඇති දේ බලමු.

Nintendo Switch 2019: අලුත් මොනවාද?

අපි පඳුර වටා නොයමු: මෙන්න 2017 Nintendo Switch සහ නව 2019 අනුවාදය අතර වෙනස පැහැදිලිව පෙන්නුම් කරන වගුවකි.

සංශෝධනය

නින්ටෙන්ඩෝ ස්විචය 2017

නින්ටෙන්ඩෝ ස්විචය 2019

සෝස්

NVIDIA Tegra X1, 20 nm, 256 GPU cores, NVIDIA Maxwell

NVIDIA Tegra X1, 16 nm, GPU cores 256, NVIDIA Maxwell

RAM

4GB Samsung LPDDR4 3200Mbps 1,12V

4 GB Samsung LPDDR4X, 4266 Mbps, 0,65 V

බිල්ට් මතකය

32 GB

සංදර්ශනය

IPS, 6,2", 1280×720

IPS IGZO, 6,2", 1280×720

බැටරි

4310 mAh

එතරම් නව්‍යකරණයන් නොමැත, නමුත් Nintendo ස්විචයේ පළමු සංශෝධනය බීටා අනුවාදයක් ලෙස හැඟුනේ නම්, යාවත්කාලීන කරන ලද කොන්සෝලයක් ලබා ගැනීමෙන්, අපි අවසානයේ නිකුතුව සඳහා බලා සිටි බව අපට පැවසිය හැකිය. වඩා හොඳ සඳහා වෙනස් වී ඇත්තේ කුමක්ද?

වෛෂයිකව, අපි දෙමුහුන් කොන්සෝලයක් සමඟ කටයුතු කරන්නේ නම්, සම්මුතීන් නොවැළැක්විය හැකි අතර එවැනි උපකරණයකින් කිසිවෙකු ආකර්ෂණීය ප්රතිඵල අපේක්ෂා නොකළ යුතුය. නමුත් අල්ලා ගැනීම නම්, විකුණුම් ආරම්භයේ දී, Nintendo ස්විචයේ ප්රධාන ලක්ෂණය වන සංචලනය පවා ප්රායෝගිකව ක්රියා නොකළේය. ලෙජන්ඩ් ඔෆ් සෙල්ඩා: බ්‍රීත් ඔෆ් ද වයිල්ඩ් වැනි විශාල ව්‍යාපෘතියක් නම් කොන්සෝලයේ බැටරි ආයු කාලය පැය 2,5ක් පමණ විය, නැතහොත් ඔබ 3ඩී ඉන්ඩි ක්‍රීඩාවක් ක්‍රීඩා කරන්නේ නම් පැය 2කට වඩා වැඩි කාලයක්, එය එතරම් බැරෑරුම් නොවේ. පවර්බෑන්ක් ඔබ සමඟ රැගෙන යාම කෙතරම් අශෝභන දෙයක්ද, විශේෂයෙන් ඔබට දිගු ගමනක් ඉදිරියෙන් ඇත්නම් සහ ඔබ දැනටමත් දේවල් වලින් පිරී තිබේ නම්.

2019 දී නින්ටෙන්ඩෝ ස්විචයේ යාවත්කාලීන කළ අනුවාදයේ, මෙම ගැටළුව විසඳා ඇති අතර තරමක් මුල් ආකාරයෙන්: 20nm NVIDIA Tegra X1 SoC 16nm එකක් සමඟ ප්‍රතිස්ථාපනය කිරීමෙන් මෙන්ම Samsung වෙතින් වැඩි දියුණු කළ මතක චිප් වෙත මාරු වීමෙන්. චිපයක ඇති පද්ධතියේ දෙවන අනුවාදය සැලකිය යුතු ලෙස අඩු ශක්තියක් පරිභෝජනය කරන බැවින් සහ නව Samsung RAM 40% වැඩි බලශක්ති කාර්යක්ෂමතාවයක් බවට පත් වූ බැවින්, කොන්සෝලයේ බැටරි ආයු කාලය 2 ගුණයකින් පමණ වැඩි වී ඇත. ඒ අතරම, උපාංගයේ පිරිවැය වැඩිවීම සහ එහි මානයන් සහ බර වැඩිවීම යන දෙකම වළක්වා ගත හැකි විය, එය වඩා ධාරිතාවයෙන් යුත් බැටරියක් ස්ථාපනය කිරීමේදී නොවැළැක්විය හැකිය.

කොන්සෝලය

Nintendo Switch 2017

Nintendo Switch 2019

බැටරි ආයු කාලය, 50% සංදර්ශක දීප්තිය

පැය 3 යි විනාඩි 5 යි

පැය 5 විනාඩි 2 යි

බැටරි ආයු කාලය, 100% සංදර්ශක දීප්තිය

පැය 2 යි විනාඩි 25 යි

පැය 4 විනාඩි 18,5 යි

උපරිම පසුපස ආවරණ උෂ්ණත්වය

46 ° C

46 ° C

රේඩියේටර් මත උපරිම උෂ්ණත්වය

48 ° C

46 ° C

තටාකයේ රේඩියේටරයේ උපරිම උෂ්ණත්වය

54 ° C

50 ° C

IGZO තාක්ෂණය භාවිතයෙන් සාදන ලද Sharp වෙතින් වැඩි දියුණු කළ සංදර්ශකය ද එතරම් වැදගත් නොවූවත් එහි දායකත්වය සපයයි. මෙම කෙටි යෙදුම Indium Gallium Zinc Oxide - "ඉන්ඩියම්, ගැලියම් සහ සින්ක් ඔක්සයිඩ්" යන්නයි. නිශ්චල වස්තූන් (උදාහරණයක් ලෙස, HUD හෝ eShop අතුරුමුහුණත) ප්‍රදර්ශනය කිරීමේදී එවැනි න්‍යාසවල පික්සල නිරන්තරයෙන් යාවත්කාලීන කිරීම අවශ්‍ය නොවන අතර තිර ඉලෙක්ට්‍රොනික උපකරණවලින් බාධා කිරීම්වලට ගොදුරු වීමේ අවදානම අඩු වන අතර එමඟින් බලශක්ති පරිභෝජනය තවදුරටත් අඩු වේ. මීට අමතරව, IGZO-matrix ආලෝකය වඩා හොඳින් සම්ප්‍රේෂණය කරයි, එය පසුබිම් ආලෝකයේ දීප්තිය වැඩි කිරීමට උපකාරී විය, නමුත් Nintendo ස්විචයේ දී, ස්වල්පයක් පමණි: 318 cd/m2 සහ 291 cd/m2. එසේම, වැඩිදියුණු කළ අනුකෘතියට ස්තූතිවන්ත වන්නට, දීප්තිමත් දිවා කාලයේ සෙල්ලම් කිරීම වඩාත් සුවපහසු වී ඇත (මුල් පිටපතට පවා මේ සමඟ ගැටළු තිබුණි).

කාර්ය සාධනය අනුව, වඩා හොඳ සඳහා වෙනස්කම් ද ඇත. පළමුවෙන්ම, මෙය විවෘත ලෝක ක්‍රීඩා වලදී කැපී පෙනේ: Legend of Zelda: Breath of the Wild හි, දුෂ්කර දර්ශනවල FPS බිංදු පෙර මෙන් බිහිසුණු නොවේ - RAM කලාප පළල වැඩි වීමක් දැනේ.

Nintendo අතේ ගෙන යා හැකි කොන්සෝල: Game & Watch සිට Nintendo Switch දක්වා

සිත්ගන්නා කරුණ නම්, පැරණි සහ නව අනුවාද අතර උෂ්ණත්වයේ වෙනස අවම වේ, නමුත් ඒ සමඟම, 2019 කොන්සෝලය සැලකිය යුතු ලෙස නිශ්ශබ්ද වී ඇත: පෙනෙන විදිහට, අඩු ශබ්දයක් සහ නැවතත් බලශක්ති ඉතිරිකිරීම් සඳහා විදුලි පංකා වේගය හිතාමතාම අඩු කර ඇත. බර යටතේ ඇති හීට්සින්ක් මත 50 ° C උෂ්ණත්වය සැලකිල්ලට ගෙන, මෙම තීරණය බෙහෙවින් යුක්ති සහගත ය.

අපි පාලකයන් ගැන කතා කරන්නේ නම්, ජොයිකොන් වලට උසස් තත්ත්වයේ ප්ලාස්ටික් වලින් යාවත්කාලීන කරන ලද අවස්ථා ලැබුණි: ඇත්ත වශයෙන්ම, මෘදු ස්පර්ශයක් නොවේ, නමුත් ඒවා ඔබේ අතේ තබා ගැනීම වඩාත් ප්‍රසන්න වී ඇත. වම් පාලකයේ ඇන්ටෙනාව මෙන්ම ශරීරයට සවි කිරීම් වල පසුබෑම සමඟ ඇති ගැටළුව විසඳා ඇත (අගුල් ප්ලාස්ටික් ලෙස පැවතුනද), නමුත් කූරු සමඟ සියල්ල එක හා සමානයි: එකම සැලසුම, එකම අවදානම් දූෂණය සහ කාලයත් සමඟ ප්ලාවිතයේ පෙනුම. එබැවින් නිවසේ සෙල්ලම් කිරීම සඳහා, Pro-controller එකක් මිලදී ගැනීම වඩා හොඳය, විශේෂයෙන් එය ergonomics අනුව වඩාත් පහසු බැවින්.

ඉහත කරුණු අනුව, නින්ටෙන්ඩෝ හි අපූරු ලෝකයට සම්බන්ධ වීමට යන ඕනෑම කෙනෙකුට අපි තරයේ නිර්දේශ කරමු (මෙය කිසිසේත් උපහාසයක් නොවේ, මන්ද අද ජපන් සංස්ථාව ඇත්ත වශයෙන්ම ක්‍රීඩාව සහ නිකුත් කිරීම් මත රඳා පවතින අවසාන ප්‍රධාන වේදිකා දරන්නා වන බැවිනි. ක්‍රීඩා, සහ මවාපෑමක් නොවේ , අන්තර්ක්‍රියාකාරී සිනමාව හෝ සන්ධ්‍යාවන් කිහිපයක් සඳහා ආකර්ෂණීය ස්ථාන), හරියටම 2019 මාදිලියේ නවතම Switch සංශෝධනය මිලදී ගන්න. කොන්සෝලයේ නව අනුවාදය පෙර අනුවාදයෙන් වෙන්කර හඳුනා ගැනීම අතිශයින්ම සරල ය:

  • Nintendo Switch 2019 පෙට්ටිය සම්පූර්ණයෙන්ම රතු වී ඇත.

Nintendo අතේ ගෙන යා හැකි කොන්සෝල: Game & Watch සිට Nintendo Switch දක්වා

  • පැකේජයේ පතුලේ ලැයිස්තුගත කර ඇති අනුක්‍රමික අංකය XK අකුරු වලින් ආරම්භ විය යුතුය (මුල් ස්විච් අනුක්‍රමික අංක XA වලින් ආරම්භ වේ).

Nintendo අතේ ගෙන යා හැකි කොන්සෝල: Game & Watch සිට Nintendo Switch දක්වා

  • උපාංගය වෙනස් කිරීම සහ නිෂ්පාදිත වර්ෂය කොන්සෝල නඩුවේ ද දක්වා ඇත: නවතම සංශෝධනයේ උපාංගයේ එය ලිවිය යුතුය "MOD. HAC-001(01), චීනයේ නිෂ්පාදිත 2019, HAD-XXXXXX", පළමු සංශෝධනයේ කොන්සෝල අතර -"MOD. HAC-001, චීනයේ නිෂ්පාදිත 2016, HAC-XXXXXX".

Nintendo අතේ ගෙන යා හැකි කොන්සෝල: Game & Watch සිට Nintendo Switch දක්වා

මගේ මතකයට යමක් සිදු විය, මට මාරියෝ හෝ ලින්ක් මතක නැත ...

Nintendo රසිකයින්ට විසඳා ගැනීමට නොහැකි වූ තවත් ගැටළුවක් තිබේ: අභ්යන්තර මතකයේ අතිශය කුඩා ප්රමාණය. Switch පද්ධති ගබඩා කිරීමේ ධාරිතාව 32 GB පමණක් වන අතර, එයින් පරිශීලකයාට ලබා ගත හැක්කේ 25,4 ගිගාබයිට් පමණි (ඉතිරිය කොන්සෝල මෙහෙයුම් පද්ධතිය විසින් අත්පත් කරගෙන ඇත), අවම වශයෙන් 64 GB වත් රැගෙන යා හැකි "Premium" හෝ "Pro Edition" නොමැත. මතකය, ජපන් යෝධයා ඉදිරිපත් නොකරයි. නමුත් ක්‍රීඩා වල බර කොපමණද? අපි බලමු.

ගේම්

පරිමාව, GB

සුපර් මාරියෝ ඔඩිසි

5,7

මාරියෝ Kart 8 ඉතා සුවපහසු

7

නව සුපර් මාරියෝ බ්‍රදර්ස්. යූ ඩිලක්ස්

2,5

කඩදාසි මාරියෝ: ඔරිගාමි කිං

6,6

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition

14

සත්ව තරණය: නව හොරයිසන්ස්

7

සුපර් තලා Bros.

16,4

DRAGON QUEST XI S: නොපෙනෙන වයසක දෝංකාරය - නිශ්චිත සංස්කරණය

14,3

ද ලෙජන්ඩ් ඔෆ් සෙල්ඩා: ලින්ක්ස් පිබිදීම

6

මෙම Zelda ක ආඛ්යායිකාව: මෙම වනජීවී විපාකයයි

14,8

Bayonetta

8,5

Bayonetta 2

12,5

ASTRAL දාමය

10

මායාකාරිය 3: වල් දඩයම

28,7

කතන්දරයම එළිදරව්

22,5

වුල්ෆන්ස්ටීන් II: නිව් කොලොස්සිය

22,5

යන වැඩිහිටි ලියවිලි V: Skyrim

14,9

LA Noire

28,1

Assassin's Creed: Rebels. එකතුව (Assassin's Creed IV: Black Flag + Assassin's Creed Rogue)

12,2

අපට ඇත්තේ කුමක්ද? බහු වේදිකා ව්‍යාපෘති ස්වභාවිකවම Nintendo Switch හි මතකයට ගැළපෙන අතර, The Witcher සහ Noir වැනි ඒවායින් සමහරක් එහි කිසිසේත් නොගැලපේ. නමුත් එය සුවිශේෂී වූ විට පවා, පින්තූරය දරුණු ය: ඔබට The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Animal Crossing: New Horizons, New Super Mario Bros බාගත කළ හැකිය. U Deluxe" සහ... එච්චරයි. ඔබ ප්‍රධාන වශයෙන් නිවසේ ක්‍රීඩා කරන්නේ නම්, පෙර පැටවීම පිළිබඳ කතාවක් නොමැති වුවද, එවැනි සීමාවන් අවම අපහසුතාවයක් ඇති කරයි: සෑම නව නිකුතුවක්ම බාගත කිරීමට පෙර, ඔබට දැනටමත් ස්ථාපනය කර ඇති ක්‍රීඩා එකක් හෝ කිහිපයක් මකා දැමීමට සිදුවනු ඇත, පසුව බෙදා හැරීමේ කට්ටලය එනතෙක් බලා සිටීම. eShop වෙතින් බාගත කිරීමට. මාර්ගය වන විට, වීඩියෝව සඳහා කිසිදු ඉඩක් නොමැති බැවින්, ඔබට ඔබේ ඡේදවල අමතක නොවන අවස්ථා සුරැකීමටද නොහැකි වනු ඇත.

ඔබ නිවාඩුවක් ගත කිරීමට හෝ ව්‍යාපාරික චාරිකාවකට යන්නේ නම් සහ ඔබ දැනටමත් වයිෆයි ගැන යමක් අසා ඇති නමුත් එය කිසි විටෙකත් භාවිතා කර නොමැති ස්ථානවලට පවා යන්නේ නම්, ඔබට සහතික වන ක්‍රීඩා 2-3 ක් වහාම ස්ථාපනය කිරීම වඩා හොඳය. Legend of Zelda හෝ Animal Crossing වැනි පැය දුසිමකට (හෝ ඊටත් වඩා සිය ගණනක්) සෙල්ලම් කරන්න. ඇත්ත වශයෙන්ම, අනාගත භාවිතය සඳහා කාට්රිජ් මත ගබඩා කිරීමට තවත් විකල්පයක් ඇත, නමුත්, පළමුව, එය අපහසු වන අතර, දෙවනුව, එය සෑම විටම උදව් නොවේ. පිරිවැය අඩු කිරීම සඳහා, කාට්රිජ් වල ප්‍රමාණය ගිගාබයිට් 16 කට සීමා වේ, එබැවින්, උදාහරණයක් ලෙස, වත්කම් නැවත පූරණය නොකර ඔබට LA Noire සෙල්ලම් කිරීමට නොහැකි වනු ඇත, DOOM සම්බන්ධයෙන් ඔබට ලැබෙන්නේ තනි එකක් පමණි. - ක්‍රීඩක ව්‍යාපාරය, සහ Bayonetta 1 + 2 Nintendo Switch Collection" මිලදී ගැනීමෙන්, ඔබට අනුප්‍රාප්තිකය පමණක් වාදනය කිරීමට හැකි වනු ඇත: පළමු කොටස සහිත කාට්රිජ් වෙනුවට, පෙට්ටිය තුළ ඔබට eShop සඳහා කේතයක් සහිත ස්ටිකරයක් පමණක් සොයාගත හැකිය.

Nintendo අතේ ගෙන යා හැකි කොන්සෝල: Game & Watch සිට Nintendo Switch දක්වා
විශේෂ දීමනාව: බයිනෙටා එකක් දෙකක් මිලට

කෙසේ වෙතත්, විකල්ප විසඳුමක් තිබේ: Nintendo ස්විච් ෆ්ලෑෂ් කාඩ්පත සඳහා SanDisk මිලදී ගැනීම මතකය නොමැතිකම සමඟ ගැටළු අමතක කිරීමට උපකාරී වේ. මෙම පේළියේ ඇති මතක කාඩ්පත් අතේ ගෙන යා හැකි කොන්සෝලය සමඟ ගැළපෙන බව සහතික කිරීමට සහ සූදු ගබඩා මාධ්‍ය සඳහා ජපන් සංස්ථාවේ ප්‍රශස්ත අවශ්‍යතා සපුරාලීමට Nintendo විසින් බලපත්‍ර ලබා දී ඇත.

Nintendo Switch මාලාව සඳහා SanDisk සඳහා microSD කාඩ්පත් ආකෘති තුනක් ඇතුළත් වේ: 64GB, 128GB සහ 256GB. ඒ සෑම එකක්ම SDXC ප්‍රමිතියේ වේග ලක්ෂණ වලට අනුරූප වේ: අනුක්‍රමික කියවීමේ මෙහෙයුම් වලදී කාඩ්පත් ක්‍රියාකාරිත්වය 100 MB / s දක්වා ළඟා වන අතර අනුක්‍රමික ලිවීමේ මෙහෙයුම් වලදී 90 MB / s (128 සහ 256 GB මාදිලි සඳහා), බාගත කිරීමේ ඉහළ වේගය සහතික කරයි. ක්‍රීඩා ස්ථාපනය කිරීම මෙන්ම වයනය ප්‍රවාහ කිරීමේදී විවෘත ලෝක ක්‍රීඩා වල රාමු අගය පහත වැටීම ඉවත් කරයි.

Nintendo අතේ ගෙන යා හැකි කොන්සෝල: Game & Watch සිට Nintendo Switch දක්වා

ඉහළ කාර්ය සාධනයට අමතරව, Nintendo Switch මතක කාඩ්පත් සඳහා SanDisk විශිෂ්ට පාරිසරික සහ මිනිසා විසින් සාදන ලද ප්රතිරෝධය ගැන පුරසාරම් දොඩයි. SanDisk මතක කාඩ්පත්:

  • මීටර් 72 ක් පමණ ගැඹුරක නැවුම් හෝ ලුණු වතුරේ පැය 1 කට පසුව පවා ක්රියාකාරීව සිටින්න;
  • කොන්ක්‍රීට් තට්ටුවකට මීටර් 5 ක් දක්වා උසකින් බිංදු වලට ඔරොත්තු දීම;
  • පැය 25 ක් සඳහා අතිශය අඩු (-85 ºC දක්වා) සහ අතිශයින් ඉහළ (+28 ºC දක්වා) උෂ්ණත්වවලදී ක්‍රියා කිරීමට හැකි වීම;
  • gauss 5000 දක්වා ප්‍රේරක බලයක් සහිත X-කිරණ සහ ස්ථිතික චුම්බක ක්ෂේත්‍රවලට නිරාවරණය වීමෙන් ආරක්ෂා කර ඇත.

එබැවින් ඔබ නින්ටෙන්ඩෝ ස්විච් මතක කාඩ්පත් සඳහා SanDisk මිලදී ගන්නා විට, ඔබේ වීඩියෝ ක්‍රීඩා එකතුව සම්පූර්ණයෙන්ම ආරක්ෂිත බව ඔබට 100% සහතික විය හැක.

Nintendo අතේ ගෙන යා හැකි කොන්සෝල: Game & Watch සිට Nintendo Switch දක්වා

අවසාන වශයෙන්, නින්ටෙන්ඩෝ ස්විචය සඳහා ෆ්ලෑෂ් කාඩ්පතේ ප්‍රමාණය තෝරා ගැනීම පිළිබඳ උපදෙස් කිහිපයක් අපි ඔබට ලබා දීමට කැමැත්තෙමු. කාරණය නම්, මතක කාඩ්පත් සමඟ වුවද, කොන්සෝලය මෘදු ලෙස, ඉතා නිශ්චිත ආකාරයකින් අන්තර්ක්‍රියා කරයි. ඔබ දැනගත යුතු දේ මෙන්න:

  • ඉතිරිකිරීම් හැර ඕනෑම දත්තයක් (ක්‍රීඩා, DLC, තිරපිටපත්, වීඩියෝ) මතක කාඩ්පතට ලිවිය හැක. දෙවැන්න සැමවිටම උපාංගයේ මතකයේ පවතී.
  • ක්‍රීඩාවක් මාරු කිරීමේ පද්ධති ගබඩාවේ සිට මයික්‍රෝ එස්ඩී කාඩ්පතකට මාරු කළ නොහැක. කොන්සෝලයේ අභ්‍යන්තර මතකය නිදහස් කිරීමට, ඔබට eShop වෙතින් බෙදා හැරීම නැවත බාගැනීමට සිදුවේ. තිරපිටපත් සහ වීඩියෝ සීමාවකින් තොරව අපනයනය සහ ආනයනය කළ හැක.
  • Nintendo නිර්දේශ කරන්නේ එක් මතක කාඩ්පතක් පමණක් භාවිතා කිරීම, ඒවා නිතර වෙනස් කිරීම උපාංගයේ අක්‍රිය වීමට හේතු විය හැකි බැවිනි.
  • ඔබ තවමත් එකවර කාඩ්පත් 2 (හෝ වැඩි ගණනක්) භාවිතා කරන්නේ නම්, අනාගතයේදී ඔබට ඒවායින් එක් කාඩ්පතකට ක්‍රීඩා මාරු කිරීමට නොහැකි වනු ඇත. මෙම නඩුවේ සියලුම බෙදාහැරීම් බාගත කර නැවත ස්ථාපනය කිරීමට සිදුවනු ඇත.

ඉහත විශේෂාංග සැලකිල්ලට ගනිමින්, දත්ත හුවමාරුව සමඟ පසුව දුක් විඳීමට නොහැකි වන පරිදි, කොන්සෝලය සමඟ වහාම මතක කාඩ්පතක් මිලදී ගැනීමට අපි නිර්දේශ කරමු. ඊට අමතරව, ඔබ කොන්සෝලය භාවිතා කරන්නේ කෙසේදැයි හොඳින් සලකා බැලීමට අපි ඔබට උපදෙස් දෙමු. නින්ටෙන්ඩෝ සඳහා පමණක් ස්විචයක් මිල දී ගැනීම සහ ගමනේ දී ඉන්ඩි ක්‍රීඩා කිරීමට ඇති හැකියාවද? මෙම අවස්ථාවේදී, ඔබට ගිගාබයිට් 64 කින් ලබා ගත හැකිය. ඔබ ප්‍රධාන ක්‍රීඩා වේදිකාව ලෙස කොන්සෝලය භාවිතා කිරීමට සහ දිගු සංචාර සඳහා උපාංගය ඔබ සමඟ රැගෙන යාමට අදහස් කරන්නේද? වහාම 256 GB කාඩ්පතක් ලබා ගැනීම වඩා හොඳය.

මූලාශ්රය: www.habr.com

අදහස් එක් කරන්න