Google Stadia දායකත්වයක් සඳහා කොපමණ මුදලක් වැය වේද?

Google Stadia ක්ලවුඩ් ක්‍රීඩා සේවාව සඳහා කොපමණ මුදලක් වැය වේද යන්න පුවත්පත් කල්පනා කරයි. සංස්කරණය රැහැන්ගත යෝජනා කරයි Netflix හි මිලට සමාන පවුම් 10-15 ($ 13-20) මිල, සහ මෙම ලිපියේ ප්‍රධාන විධායක නිලධාරී සහ ක්ලවුඩ් සූදු වේදිකාවේ නිර්මාතෘ Playkey ඊගෝර් ගුරියෙව් මෙම දර්ශනය කෙතරම් යථාර්ථවාදී දැයි සොයා බලනු ඇත. අපි ඔහුට බිම දෙනවා.

Google Stadia දායකත්වයක් සඳහා කොපමණ මුදලක් වැය වේද?

අපි වසර ගණනාවක් තිස්සේ ක්ලවුඩ් ක්‍රීඩා කර්මාන්තයේ වැඩ කරමින් සිටින අතර මෙම ව්‍යාපාරයේ සියලුම මිල ගණන් හොඳින් අවබෝධ කර ගනිමු. ගණිතමය දෘෂ්ටි කෝණයකින්, සෑම දෙයක්ම තරමක් සරල ය: සූදු ස්ලට් එකක පිරිවැයක් ඇති අතර, ලීසිං සඳහා තේරුම් ගත හැකි ප්රතිශතයක් ඇත. එවැනි ආකෘතියක් පෙනෙන්නේ මෙයයි:

ක්‍රීඩා තව් පිරිවැය:

$3 (GTX 000ti + මතකය + CPU වෙතින් කැප වූ හරයන්)

ලීසිං පිරිවැය:

වසරකට 15%

කල්බදු කාලය:

3 වසර

ලීසිං ඇතුළු දෘඩාංග පිරිවැය:

මසකට ඩොලර් 104 ක් පමණ

දත්ත මධ්‍යස්ථානයක ක්‍රීඩා ස්ලොට් එකක් තැබීමේ පිරිවැය:

මසකට $60

ප්‍රතිචක්‍රීකරණ ක්‍රීඩා කාලය:

50% (මාසයකට පැය 360)

ක්‍රීඩා කිරීමේ පැයක වියදම:

0,45 $

මුළු පිරිවැය:

එක් ක්‍රීඩා කට්ටලයක් සඳහා මසකට $160 (පරිශීලකයින් 10 දෙනෙකුට පමණ ප්‍රමාණවත්)


nb: ක්‍රීඩා කාලයෙන් 50% ක් ප්‍රතිචක්‍රීකරණය කිරීම ක්ලවුඩ් ක්‍රීඩා වල ඕනෑම ව්‍යාපෘතියක් සඳහා අවශ්‍ය පියවරකි. එක්සත් ජනපදයේ ක්‍රීඩකයින්ට යුරෝපීය සේවාදායකයන්ගේ රාත්‍රී අක්‍රිය කාලය "නැවත ලබා ගැනීමට" නොහැකි වනු ඇත, මන්ද ඔවුන්ගේ ping ඉතා ඉහළ වනු ඇත.

මෙම ආකෘතිය සමඟ, දායකත්ව පිරිවැය මසකට ඩොලර් 15 ක් පමණ වේ. ඔබට විකර්ෂණය කිරීමට පමණක් ඉඩ දෙයි පිරිවැය මිල සූදු දෘඩාංග බිංදුවට. ක්‍රීඩා ප්‍රකාශකයන්ට ලැබෙන කිසිදු කර්තෘභාගයකට වඩා අඩුවෙන්, වැටුප් ලේඛනයට හෝ ගනුදෙනුකරුවන් ආකර්ෂණය කර ගැනීමේ පිරිවැයට ගැළපීමට නොහැකි වනු ඇත. එනම්, න්‍යායාත්මකව, එවැනි ආකෘතියක් ව්‍යාපෘතියක් සඳහා ප්‍රවර්ධන ව්‍යාපාරයක් ලෙස ආරම්භයේදීම කළ හැකි නමුත් එය නිසැකවම සෞඛ්‍ය සම්පන්න ව්‍යාපාරයක් ලෙස නොපෙනේ.

ඇත්ත, වැදගත් "නමුත්" ඇත: මෙම ගණනය බොහෝ දෙනෙකුට සත්ය වේ, නමුත් Google සඳහා නොවේ. ඔවුන් තමන්ගේම නීතිරීති අනුව ක්‍රීඩා කරන අතර තමන්ටම අනන්‍ය කොන්දේසි නිර්මානය කළ හැකිය: සේවාදායකයන් සඳහා දෘඩාංග පිරිවැය, ඒවායේ නඩත්තු කිරීමේ පිරිවැය හෝ පරිශීලකයින් ආකර්ෂණය කර ගැනීමේ මිල අනුව.
ඔව්, අවසානයේදී, Google හට මුදල් ඉපයිය හැක්කේ ක්‍රීඩා කාලයෙහි පිරිවැයෙන් නොව, වෙළඳ ප්‍රචාරණයෙන් හෝ පරිශීලක දත්ත වලින්.

දායකත්වයට ක්‍රීඩා ඇතුළත් වේද?

ග්‍රාහකත්ව මිලට ඉහළම නව ක්‍රීඩා දැනටමත් ඇතුළත් කර ඇති ක්ලවුඩ් ක්‍රීඩා ව්‍යාපාර ආකෘතියක් කිසිදා තිබී නැත. තවද Google හට මෙය ක්‍රියාත්මක කර ප්‍රකාශන හිමිකරුවන් සමඟ එකඟතාවයකට පැමිණිය හැකි නම්, ඔවුන් නිරපේක්ෂ නවෝත්පාදකයෙකු වනු ඇත.

මම එවැනි තත්වයක් විශ්වාස කරනවාද? එකාන්තයෙන්ම නෑ. චිත්‍රපට මෙන් නොව, ක්‍රීඩා සම්පූර්ණ කිරීම සති හා මාස ගණනක් ඇදගෙන යා හැකි අතර, මාස හයකට හෝ වසරකට වඩා කලින් වෙනත් මාතෘකා සමඟ “දායකත්වයකින්” නව නිෂ්පාදනයක් නිකුත් කිරීමට කිසිවෙකු අවදානමට ලක් නොවනු ඇත. එබැවින්, ඩිජිටල් අනුවාදය නිකුත් කිරීම මංගල දර්ශනයෙන් මාස 2-3 කින් පමණක් ප්‍රමාද විය හැකි විට, ආකෘතිය දිගු කාලීනව චිත්‍රපටවල ආකෘතිය පුනරුච්චාරණය කරනු ඇතැයි මම නොසිතමි.

ප්‍රකාශන හිමිකම් හිමියන්ගේ තර්කය සරල ය: ඔවුන් අපේක්ෂිත විකුණුම් පරිමාවන් ඇති අතර, මෙම අපේක්ෂාවන් සපුරාලීම සහතික කිරීම සඳහා ඔවුන් අන්තිම දක්වා සටන් කරනු ඇත. දායකත්ව ආකෘතියක් මත වැඩ කිරීමේදී, වෙබ් අඩවිය ප්‍රකාශන හිමිකම් දරන්නාට ස්ථාවර (පැහැදිලිවම විශාල) කර්තෘභාගයක් ගෙවීමේ හැකියාව පමණක් මම දකිමි, එවිට දියත් කරන දිනයේ ඔහු විනාඩියෙන් ඉහළ මාතෘකාව කුලියට ගනු ඇත.

බොහෝ ක්‍රීඩකයින් අවසානය දක්වා මාතෘකා සම්පූර්ණ නොකරන බව ප්‍රකාශන හිමිකරුවන් හොඳින් දනී. Steam හි ජයග්රහණ වලින් පවා මෙය දැකිය හැකිය: කොන්දේසි සහිත 10-20% ක්රීඩකයන් පමණක් "අවසාන" ජයග්රහණ ලබා ගනී. මිනිත්තුවකට කුලියට දීමක් සමඟ, මෙම 10% ක්‍රීඩාවේ සම්පූර්ණ පිරිවැය ගෙවනු ලබන්නේ (හෝ වැඩිපුර ගෙවිය යුතු) පමණි.

සෙසු ක්‍රීඩකයින්ට ඇති අවස්ථා මොනවාද?

Google Stadia දායකත්වයක් සඳහා කොපමණ මුදලක් වැය වේද?

Google හි විසඳුම කෙතරම් පරිපූර්ණ වුවත්, පරිශීලකයන් සැමවිටම තරඟකරුවන් සහ ඔවුන්ගේ උපක්‍රම දෙස බලන බව මට විශ්වාසයි. රුසියාවේ, සෑම දෙයක්ම ඊටත් වඩා සරල ය: අපගේ වෙළඳපොලේ, Yandex සහ Mail.ru වැනි තොරතුරු තාක්ෂණ දැවැන්තයින්ගේ ප්‍රතිපත්තිය වන්නේ ඔවුන් Google හට වලාකුළු සූදු වෙළඳපොළ පහසුවෙන් අල්ලා ගැනීමට ඉඩ නොදෙන බවයි. ඔවුන් බොහෝ විට මුල සිටම ඔවුන්ගේ සේවාවන් නිර්මාණය කරනු ඇත, නැතහොත් වත්මන් ක්‍රීඩකයන්ගෙන් එකක් මිලදී ගනු ඇත, සහ Google ඔවුන්ට මෙම අවස්ථාව පිළිබඳව ක්‍රීඩකයින් දැනුවත් කිරීමට පමණක් උපකාර කරනු ඇත - වලාකුළෙහි සෙල්ලම් කිරීමට. වලාකුළු ක්‍රීඩා වැනි සේවාවක් බරපතල ප්‍රාදේශීයකරණයක් අවශ්‍ය වේ: රුසියාවේ, මොස්කව් සහ ශාන්ත පීටර්ස්බර්ග්හි පමණක් නොව මුළු රට පුරාම සේවාදායකයන් ස්ථාපනය කිරීමට සිදුවනු ඇත. මෙම මට්ටමේ ආවරණයට අධි ප්‍රාදේශීයකරණය අවශ්‍ය වන අතර, එය සූදානම් කළ වලාකුළු යටිතල පහසුකම් සමඟ එය සාක්ෂාත් කර ගැනීම පහසුය - ඇත්ත වශයෙන්ම, Mail.ru සහ Yandex යන දෙකම දැනටමත් ඇත.

කළ හැකි වෙනත් විසඳුම කුමක්ද? මට පෙනෙන පරිදි ප්‍රකාශන හිමිකරුවන් සහ ප්‍රකාශකයන් විසින්ම Google හට එරෙහිව සටන් කිරීමට උත්සාහ කරනු ඇත. තවද ඔවුන් වලාකුළු ක්‍රීඩා සඳහා තමන්ගේම වේදිකා නිර්මාණය කිරීමට පටන් ගනී, නැතහොත් SaaS විසඳුම් භාවිතා කරනු ඇත. ක්‍රීඩකයින්ට ඔවුන්ගේ සේවාදායකයන් මත, ඔවුන්ට අවශ්‍ය කලාපවල, නමුත් ඔවුන්ගේම කොන්දේසි මත ක්ලවුඩ් හි ක්‍රීඩා කිරීමට පිරිනැමීම. එවැනි B2B ආකෘතියක් තුළ, SaaS සපයන්නාට සේවාවේ ගුණාත්මක භාවය සැපයීමට ඉඩ දෙන්න. අපි ද මෙම දිශාව දෙස බලා සිටින අතර මෑතකදී හඳුන්වා දෙන ලදී ඔබේ B2B ව්‍යාපෘතිය - වලාකුළු ක්‍රීඩා සඳහා තමන්ගේම මෘදුකාංගයක් නිර්මාණය කිරීමට අකමැති, නමුත් SaaS ආකෘතිය ගැන උනන්දුවක් දක්වන ප්‍රකාශකයන් සහ ක්‍රීඩා සංවර්ධකයින් සඳහා විශේෂයෙන් ඉලක්ක කර ඇත.

සමීක්ෂණයට සහභාගී විය හැක්කේ ලියාපදිංචි පරිශීලකයින්ට පමණි. පුරන්නකරුණාකර.

මාසික Stadia දායකත්වයක පිරිවැය සඳහා ඔබේ පුරෝකථනය කුමක්ද?

  • 10$ දක්වා

  • 10-15 $

  • 15-20 $

  • 20$ ට වැඩි

පරිශීලකයින් 64 දෙනෙක් ඡන්දය දුන්හ. පරිශීලකයින් 8 දෙනෙක් ඡන්දය දීමෙන් වැළකී සිටියහ.

මූලාශ්රය: www.habr.com

අදහස් එක් කරන්න