Vulkan API මත DXVK 1.9.3, Direct3D 9/10/11 ක්‍රියාත්මක කිරීම් නිකුත් කිරීම

DXVK 1.9.3 ස්ථරයේ නිකුතුව ලබා ගත හැකි අතර, DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 සහ 11 ක්‍රියාත්මක කරමින් Vulkan API වෙත ඇමතුම් පරිවර්තනය හරහා ක්‍රියා කරයි. DXVK සඳහා Mesa RADV 1.1, NVIDIA 20.2, Intel ANV 415.22, සහ AMDVLK වැනි Vulkan 19.0 API සඳහා සහය දක්වන ධාවක අවශ්‍ය වේ. OpenGL මත ධාවනය වන Wine හි බිල්ට්-ඉන් Direct3D 3/9/10 ක්‍රියාත්මක කිරීම් සඳහා ඉහළ කාර්ය සාධන විකල්පයක් ලෙස සේවය කරමින්, Wine භාවිතයෙන් Linux මත 11D යෙදුම් සහ ක්‍රීඩා ධාවනය කිරීමට DXVK භාවිතා කළ හැක.

ප්රධාන වෙනස්කම්:

  • DXVK මත NVAPI ක්‍රියාත්මක කිරීමක් වන dxvk-nvapi භාවිතා කරන විට, DLSS තාක්‍ෂණය සඳහා සහය සපයනු ලැබේ, එමඟින් ගුණාත්මක භාවය නැති නොවී විභේදනය වැඩි කිරීමට යන්ත්‍ර ඉගෙනීමේ ක්‍රම භාවිතා කරමින් යථාර්ථවාදී රූප පරිමාණය සඳහා NVIDIA වීඩියෝ කාඩ්පත්වල Tensor cores භාවිතා කිරීමට ඔබට ඉඩ සලසයි.
  • Vulkan දිගුව VK_EXT_robustness2 සැලකිල්ලට ගනිමින්, D3D9 සෙවන නියතයන් ප්‍රශස්ත කර ඇති අතර මෘදුකාංග vertex සැකසුම් භාවිතා කරන ක්‍රීඩා සඳහා පැරණි විකල්ප ඉවත් කර ඇත.
  • D3D9 හි පාවෙන ලක්ෂ්‍ය හැසිරීම වඩාත් නිවැරදිව අනුකරණය කිරීම සඳහා සමහර ක්‍රීඩා සඳහා විකල්පයක් එක් කර ඇත. මෙම විකල්පය සක්‍රීය කිරීමෙන් Red Orchestra 2, Dark Souls 2, Dog Fight 1942, Bayonetta, Rayman Origins, Guilty Gear Xrd සහ Richard Burns Rally යන ක්‍රීඩා වල ගැටළු වලින් මිදීමට අපට හැකි විය.
  • සමහර තිරවල සම්පූර්ණ තිර මාදිලිය සක්‍රිය කිරීමට උත්සාහ කිරීමේදී බිඳවැටීමක් ඇති කළ DXGI හි ගැටලුවක් විසඳා ඇත.
  • Black Mesa, Crysis 3 Remastered, Euro Truck Simulator, Injustice Gods among U, Rocksmith 2014, Spliter Cell: Chaos Theory, Sim City 2013 සහ The Guild 3 හි ගැටලු විසඳා ඇත.

මූලාශ්රය: opennet.ru

අදහස් එක් කරන්න