යුරෝපීය ක්‍රීඩකයින්ගෙන් 60% ක් තැටි ධාවකයක් නොමැති කොන්සෝලයකට විරුද්ධයි

ISFE සහ Ipsos MORI යන සංවිධාන යුරෝපීය ක්‍රීඩකයින් මත විමසා ඩිජිටල් පිටපත් සමඟ පමණක් ක්‍රියා කරන කොන්සෝලය පිළිබඳ ඔවුන්ගේ මතය ලබා ගත්හ. ප්‍රතිචාර දැක්වූවන්ගෙන් 60% ක් කියා සිටියේ භෞතික මාධ්‍ය ක්‍රීඩා නොකරන ක්‍රීඩා පද්ධතියක් මිලදී ගැනීමට තමන්ට නොහැකි බවයි. දත්ත එක්සත් රාජධානිය, ප්රංශය, ජර්මනිය, ස්පාඤ්ඤය සහ ඉතාලිය ආවරණය කරයි.

යුරෝපීය ක්‍රීඩකයින්ගෙන් 60% ක් තැටි ධාවකයක් නොමැති කොන්සෝලයකට විරුද්ධයි

ක්‍රීඩකයින් ප්‍රධාන නිකුතු පෙට්ටිවල මිල දී ගන්නවාට වඩා වැඩි වැඩියෙන් බාගත කරයි. ජුනි මාසයේදී, ඩිජිටල් ක්‍රීඩා ට්‍රැකර් GSD සඳහන් කළේ මෙම වසරේ පළමු කාර්තුව තුළ AAA මාතෘකා ප්‍රධාන වශයෙන් ඩිජිටල් ආකෘතියෙන් අලෙවි වූ බවයි. ඒ අතර Assassin's Creed, Battlefield, Star Wars, Call of Duty, Tom Clancy's සහ Red Dead Redemption වේ. එක්සත් රාජධානියේ ඩිජිටල් වෙළඳසැල් වල මෙම ෆ්‍රැන්චයිස් වල ක්‍රීඩා මිලදී ගැනීමේ කොටස - 56%, ප්‍රංශය - 47%, ජර්මනිය (ස්විට්සර්ලන්තය සහ ඔස්ට්‍රියාව ඇතුළුව) - 50%, ස්පාඤ්ඤය (ප්ලස් පෘතුගාලය) - 35%, ඉතාලිය - 33%.

සිත්ගන්නා කරුණ නම්, ධාවකයක් නොමැතිව කොන්සෝලයේ ඇති උනන්දුව සමඟ දත්ත දුර්වල ලෙස සමපාත වේ. Ipsos MORI සමීක්ෂණයකට අනුව, ප්‍රංශයේ 17% සහ ජර්මනියේ 12% ට සාපේක්ෂව UK ක්‍රීඩකයින්ගෙන් 11% "ඩිජිටල් පද්ධතියක් මිලදී ගැනීමට ඉඩ ඇත". ස්පාඤ්ඤයේ සහ ඉතාලියේ, මෙම විකල්පය තෝරා ගත්තේ ප්රතිචාර දැක්වූවන්ගෙන් 6% ක් පමණි.

ක්‍රීඩකයින්ගෙන් 60%ක් Xbox One S All-Digital වැනි "කැප වූ ධාවක නොවන ක්‍රීඩා උපාංගයක් මිලදී ගැනීමට ඉඩක් නැත", සහ 11%ක් පමණක් "එසේ කිරීමට ඉඩ ඇත".

මෙම සමීක්ෂණය ස්මාර්ට්ෆෝන් මත ක්‍රීඩා කරන අය ඇතුළුව සියලුම ක්‍රීඩකයින් ආවරණය කරයි. Ipsos MORI විසින් කොන්සෝල හිමි ප්‍රතිචාර දක්වන්නන් ද හුදකලා කරන ලද අතර ඩිජිටල් උපාංග කෙරෙහි ඇති උනන්දුව වැඩි වීමක් සටහන් විය. බ්‍රිතාන්‍ය කොන්සෝල ක්‍රීඩකයින්ගෙන් 22% "ඩිජිටල් පද්ධතියක් මිලදී ගැනීමට ඉඩ ඇත", ජර්මානු 19%, ප්‍රංශ 16%, ස්පාඤ්ඤ සහ ඉතාලි ක්‍රීඩකයින් පිළිවෙලින් 10% සහ 15%.

අධ්‍යයනයට ඇතුළත් කර ඇති යුරෝපීය වෙලඳපොලවල, කොන්සෝල ක්‍රීඩකයින්ගෙන් 46%ක් "තැටි ධාවකයක් නොමැතිව කැපවූ ක්‍රීඩා උපාංගයක් මිලදී ගැනීමට ඉඩක් නැත", සහ 18% "එසේ කිරීමට ඉඩ ඇත".

යුරෝපීය ක්‍රීඩකයින්ගෙන් 60% ක් තැටි ධාවකයක් නොමැති කොන්සෝලයකට විරුද්ධයි

ප්‍රතිඵල පෙන්නුම් කරන්නේ Xbox Project Scarlett සහ PlayStation 5 තුළ තැටි ධාවකයක් ඇතුළත් කිරීමට ගත් තීරණය ඥානවන්ත එකක් බවයි, විශේෂයෙන්ම පෙට්ටි සිල්ලර වෙළඳාම වැදගත් බෙදාහැරීමේ නාලිකාවක් ලෙස පවතින වෙළඳපලවල.

යුරෝපීය ක්‍රීඩකයින් ද තැටි ධාවකයක් නොමැති උපාංගයක් ගැන උනන්දුවක් දක්වන්නේ හෝ අකමැති වන්නේ මන්දැයි විමසා ඇත. සමීක්ෂණයට ලක් වූවන්ගෙන් 27% ක් කියා සිටියේ ඔවුන් නව තාක්ෂණයන් සමඟ සිටීමට කැමති නිසා එවැනි කොන්සෝලයක් සලකා බලන බවයි. ප්‍රතිචාර දැක්වූවන්ගෙන් 26% ක් විශ්වාස කරන්නේ ධාවකයක් නොමැතිකම පද්ධතිය කුඩා වන අතර 19% - එවැනි කොන්සෝලයක් ලාභදායී වනු ඇති බවයි. මීට අමතරව, 19% ක් සිතන්නේ භෞතික ක්‍රීඩා නිවසේ වැඩි ඉඩක් ගන්නා නිසා ඩිජිටල් නිෂ්පාදනයක් ප්‍රයෝජනවත් වනු ඇති බවයි. කර්මාන්තය එවැනි උපාංග වෙත මාරු වීමට ප්‍රබල හේතුවක් ලෙස ප්ලාස්ටික් දූෂණය ද දක්වා ඇති අතර, ප්‍රතිචාර දැක්වූවන්ගෙන් 21% ක් පෙන්නුම් කරන්නේ මෙය භෞතික සංස්කරණවලින් ඈත් වීමට හේතුවක් බවයි. අනෙකුත් හේතූන් අතර ඩිජිටල් එකතුවක් තිබීම (18%), ක්‍රීඩා දායකත්වයන් (10%), බහු ක්‍රීඩක මාතෘකා සඳහා මනාපය (19%), සහ තැටි සහ ධාවක සමහර විට බිඳ වැටීම (17%) ඇතුළත් වේ.

යුරෝපීය ක්‍රීඩකයින්ගෙන් 60% ක් තැටි ධාවකයක් නොමැති කොන්සෝලයකට විරුද්ධයි

තැටි ධාවකයක් නොමැතිව කොන්සෝලයක් මිලදී ගැනීමට විරුද්ධ වන ක්‍රීඩකයින් සඳහා, සාම්ප්‍රදායික පද්ධතිවල ප්‍රධාන ආකර්ෂණය මන්දගාමී අන්තර්ජාල සම්බන්ධතාවයක් (11%) සහ භෞතික මාතෘකා එකතුවක් (10%) සමඟ සම්බන්ධ වේ. සමීක්ෂණයේ ක්‍රීඩකයින්ගෙන් 10% ක් මිල අඩු භාවිත කළ ක්‍රීඩා මිලදී ගැනීමට ප්‍රිය කරන බව පැවසූ අතර 6% ක් කියා සිටියේ ඒවා ක්‍රීඩා කිරීමෙන් පසු ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩා විකිණීමට හෝ වෙළඳාම් කිරීමට හැකිවීම සතුටක් බවයි. වෙනත් හේතූන් අතර, අනාගතයේදී ඔවුන්ගේ පවතින භෞතික පිටපත් වාදනය කිරීමට අවශ්‍ය වීම (9%), ඒවා වෙනත් පුද්ගලයින්ට ණයට දීමට හැකි වීම (4%), උපාංගයේ DVD සහ Blu-ray නැරඹීම (7%), බාගැනීම් සීමා කිරීම් (4%) ), සහ කොන්සෝලය කැඩී ගියහොත් එකතුවට සිදුවිය හැකි බිය (8%).

කොන්සෝල ක්‍රීඩකයින් අතර, ධාවකයක් නොමැති පද්ධතියක ප්‍රධාන ආකර්ෂණය වන්නේ ඔවුන් සතුව දැනටමත් ඩිජිටල් එකතුවක් තිබීමයි (27%), ඔවුන් දැනටමත් සේවා සඳහා දායක වී ඇත (19%), ඔවුන් ප්‍රධාන වශයෙන් බහු ක්‍රීඩක ව්‍යාපෘති ක්‍රීඩා කරයි (19%), ඔවුන් විශ්වාස කරන්නේ එය කොන්සෝලයේ පිරිවැය (18%) අඩු කරයි හෝ එහි විශාලත්වය (17%) අඩු කරයි සහ ප්ලාස්ටික් දූෂණය (17%) අඩු කරයි.

උපාංගයට එරෙහිව කොන්සෝල ක්‍රීඩකයින්ගේ ප්‍රධාන තර්ක වන්නේ භෞතික පිටපත් එකතුවක් (19%), අනාගතයේදී ඔවුන්ගේ වර්තමාන භෞතික සංස්කරණ වාදනය කිරීමට ඇති ආශාව (17%), මිල අඩු දෙවන අත් පිටපත් මිලදී ගැනීමේ හැකියාව ( 15%), සහ ක්‍රීඩා විකිණීම / වෙළඳාම් කිරීම (15%) හෝ ඒවා මිතුරන්ට සහ පවුලේ අයට ණයට දෙන්න (14%).



මූලාශ්රය: 3dnews.ru

අදහස් එක් කරන්න