Adobe Oculus Medium මිලදී ගත්තා: අතථ්‍ය අවකාශයේ ඇඳීම

සිකුරාදා, Adobe වාර්තා වියOculus Medium ග්‍රැෆික් පැකේජය මිලදී ගැනීමට ඇය එකඟ වූ බව. අතථ්‍ය යථාර්ථයේ ගිල්වන CG කලාකරුවන්ගේ වැඩ සඳහා Oculus Medium මෙවලම් කට්ටලය 2016 දී Facebook හි Oculus අංශය තුළ සංවර්ධනය කරන ලදී. එය මුලින් Oculus Rift VR හෙඩ්සෙට් සඳහා 3D මාදිලි සහ අවකාශීය වයනය නිර්මාණය කිරීම සඳහා වූ පැකේජයකි. Adobe විසින් Oculus Medium ගිලී යන අතථ්‍ය යථාර්ථය සහිත ත්‍රිමාණ කලාකරුවන් සඳහා විශ්වීය මෙවලමක් බවට පත් කිරීමට අදහස් කරයි. ගනුදෙනුවේ පිරිවැය අනාවරණය නොවේ.

Adobe Oculus Medium මිලදී ගත්තා: අතථ්‍ය අවකාශයේ ඇඳීම

ඉදිරියට, Adobe නිර්මාණකරුවන් සහ වෘත්තිකයන් සඳහා VR සහ 3D ග්‍රැෆික් මෙවලම් කළඹක් තැනීමට Medium භාවිතා කිරීමට අදහස් කරයි. නව මෙවලම Photoshop, Dimension, After Effects, Substance සහ Aero ඇතුළු Adobe හි දැනට පවතින ගිල්වන VR පින්තාරු කට්ටලවලට අනුපූරක වනු ඇත. එපමනක් නොව, Adobe තුළ, පැරණි Allegorithmic's Substance කණ්ඩායම සහ නව Oculus Medium කණ්ඩායම මීළඟ පරම්පරාවේ Adobe 3D මෙවලම් මත එක්ව ක්‍රියා කරනු ඇත, ගිලී යන සංවර්ධන පරිසරයක පරිශීලක-හිතකාමී සහ උසස් 3D ආකෘති නිර්මාණ සහ පින්තාරු කිරීමේ මෙවලම් පොරොන්දු වේ.

මාර්ගය වන විට, Adobe සාපේක්ෂව මෑතකදී ද්රව්ය මෙවලම් කට්ටලය සහ Allegorithmic සමාගම අත්පත් කර ගත්තේය - මේ වසරේ ජනවාරි මාසයේදී. Allegorithmic ප්‍රධානී Sebastien Deguy සමාගමේ 3D සහ Immersive හි නව උප සභාපති ලෙස Adobe සමඟ සම්බන්ධ වී ඇති අතර ඇත්ත වශයෙන්ම, මධ්‍යම මෙවලම් තවදුරටත් සංවර්ධනය කිරීම අධීක්ෂණය කරනු ඇත.



මූලාශ්රය: 3dnews.ru

අදහස් එක් කරන්න