AMD විසින් FidelityFX Super Resolution 2.2 supersampling තාක්ෂණය සඳහා කේතය ප්‍රකාශයට පත් කරයි

AMD විසින් FSR 2.2 (FidelityFX Super Resolution) supersampling තාක්‍ෂණය යාවත්කාලීන ක්‍රියාත්මක කිරීම සඳහා ප්‍රභව කේත ලබා ගත හැකි බව නිවේදනය කර ඇත, එය අවකාශීය පරිමාණය සහ විස්තර ප්‍රතිනිර්මාණය කිරීමේ ඇල්ගොරිතම භාවිතා කරන අතර එය ඉහළ පරිමාණය කිරීමේදී සහ ඉහළ විභේදනවලට පරිවර්තනය කිරීමේදී රූපයේ ගුණාත්මක හානිය අවම කරයි. කේතය C++ වලින් ලියා ඇති අතර MIT බලපත්‍රය යටතේ බෙදා හරිනු ලැබේ. C++ භාෂාව සඳහා මූලික API වලට අමතරව, ව්‍යාපෘතිය DirectX 12 සහ Vulkan graphics API සඳහා මෙන්ම HLSL සහ GLSL සෙවන භාෂා සඳහා සහය සපයයි. උදාහරණ කට්ටලයක් සහ සවිස්තරාත්මක ලියකියවිලි සපයනු ලැබේ.

FSR ඉහළ-විභේදන තිර මත ප්‍රතිදානය පරිමාණය කිරීමට සහ ස්වදේශීය විභේදනයට ආසන්න ගුණාත්මක භාවය ලබා ගැනීමට ක්‍රීඩා වල භාවිතා කරයි, සියුම් ජ්‍යාමිතික සහ රාස්ටර් විස්තර ප්‍රතිනිර්මාණය කිරීමෙන් වයනය විස්තර සහ තියුණු දාර පවත්වා ගනී. සැකසුම් භාවිතා කිරීමෙන්, ඔබට ගුණාත්මකභාවය සහ කාර්ය සාධනය අතර සමබර විය හැක. තාක්ෂණය ඒකාබද්ධ චිප්ස් ඇතුළු විවිධ GPU මාදිලි සමඟ අනුකූල වේ.

නව අනුවාදය ජනනය කරන ලද රූපවල ගුණාත්මක භාවය සැලකිය යුතු ලෙස වැඩිදියුණු කර ඇති අතර වේගයෙන් චලනය වන වස්තූන් වටා දැල්වීම සහ ආලෝකය වැනි කෞතුක වස්තු ඉවත් කිරීමට කටයුතු කර ඇත. API වෙත වෙනස්කම් සිදු කර ඇත, ආවරණ උත්පාදන ක්‍රියාකාරීත්වය භාවිතා කරන යෙදුම් කේතයට වෙනස්කම් අවශ්‍ය විය හැක. “Debug API Checker” යාන්ත්‍රණය හඳුන්වා දී ඇත්තේ FidelityFX Super Resolution එක debug builds හි යෙදුම සමඟ ඒකාබද්ධ කිරීම සඳහා ය (ප්‍රකාරය සක්‍රීය කිරීමෙන් පසු, debug messages FSR ධාවන කාලයේ සිට ක්‍රීඩාවට සම්ප්‍රේෂණය වේ, එය නැගී එන ගැටළු හඳුනා ගැනීම සරල කරයි).

මූලාශ්රය: opennet.ru

අදහස් එක් කරන්න