Gears of War හි කතුවරයාට Fortnite අවලංගු කිරීමට අවශ්‍ය විය

Epic Games හි ක්‍රීඩා නිෂ්පාදනයේ හිටපු අධ්‍යක්ෂ Rod Fergusson E3 2019 හිදී හෙළි කළේ ඔහු තවමත් සමාගමේ සිටියදී Fortnite අවලංගු කිරීමට අවශ්‍ය බවයි.

Gears of War හි කතුවරයාට Fortnite අවලංගු කිරීමට අවශ්‍ය විය

Rod Fergusson දැනට Gears of War franchise සහ The Coalition studio හි ප්‍රධානියා වේ. ඔහු Gears of War කතා මාලාවේ පළමු කොටස්වල නිෂ්පාදකයෙක්, ජ්‍යෙෂ්ඨ නිෂ්පාදකයෙක් හෝ විධායක නිෂ්පාදකයෙක් ද වේ. සෙවනැලි සංකීර්ණය, Infinity Blade සහ Bulletstorm ක්‍රීඩා දෙකක්. Fortnite ආරම්භ වන විට පවා ඔහු Epic Games හි සේවය කළේය.

Rod Fergusson තමාට Fortnite අවලංගු කිරීමට අවශ්‍ය බව Game Informer ද්වාරය වෙත පිළිගත් අතර ඔහු තවමත් Epic Games හි සේවය කරන විට පවා එය කිරීමට උත්සාහ කළේය. “මම පිටත්ව යාමට පෙර, මම Fortnite අවලංගු කිරීමට උත්සාහ කළෙමි. මෙම ක්‍රීඩාව දිගටම කරගෙන යා යුතු [සංවර්ධනය කළ] මගේ පරිමාණය ඉක්මවා නොයනු ඇත. ඔව්, මම යන විට, මම කිව්වා: "ඇය ඔබගේ!"," ඔහු පැවසීය.

Gears of War හි කතුවරයාට Fortnite අවලංගු කිරීමට අවශ්‍ය විය

Fortnite නොමැතිව අද පවතින ක්‍රීඩා කර්මාන්තය සම්පූර්ණයෙන්ම වෙනස් වනු ඇති බව අමුතුවෙන් කිව යුතු නැත. Battle royale සංසිද්ධිය දැනටමත් PlayerUnknown's Battlegrounds මගින් අවුලුවා ඇත, නමුත් Fortnite හරස් ක්‍රීඩා කෙරෙහි අවධානය යොමු කිරීමේ සිට Epic Games Store දක්වා බහු එපික් ක්‍රීඩා වැඩසටහන් වලට ඉන්ධන සපයයි. Unreal Dev Grants පවා කුඩා සංවර්ධකයින් සඳහා ඩොලර් මිලියන 100ක අරමුදල් සහිතව Epic MegaGrants දක්වා ව්‍යාප්ත නොවනු ඇත.

Fortnite නිර්මාණය කිරීමේ ක්‍රියාවලියේදී කතුවරුන්ට විශාල දුෂ්කරතා ඇති වූ බව අපි මතක තබා ගනිමු. එක් අවස්ථාවක, මෙම ව්යාපෘතිය නිෂ්පාදන නිරයේ සිරවී ඇති බව පවා විශ්වාස විය. PvE මාදිලිය, පසුව Save the World ලෙස හැඳින්වූ අතර, සාර්ථකත්වය මධ්‍යස්ථ කිරීම සඳහා 2017 ජූලි මාසයේදී දියත් කරන ලදී. කෙසේ වෙතත්, නොමිලේ සටන් රෝයල් මාදිලියක් එකතු කිරීමත් සමඟ, ක්‍රීඩාවේ ජනප්‍රියත්වය සිතාගත නොහැකි මට්ටම් කරා වේගයෙන් වර්ධනය විය. දැන් Fortnite ලොව පුරා ප්‍රසිද්ධ වී ඇති අතර ව්‍යාපෘතියේ ප්‍රේක්ෂක සංඛ්‍යාව මිලියන 250 කට වඩා වැඩිය (2019 මාර්තු වන විට).



මූලාශ්රය: 3dnews.ru

අදහස් එක් කරන්න