- පහත වැටෙන ආදායම සහ ඉහළ යන වියදම් එකිනෙක අතරමග හමු වන අතර NVIDIA සිය විශේෂඥයින්ගේ කාර්ය මණ්ඩලය අඛණ්ඩව වැඩි කරයි
- cryptocurrency පතල් කම්කරුවන්ගේ සහාය නොමැතිව, සමාගමේ අයවැය ඇමරිකානු ඩොලර් බිලියනයකින් "අහිමි"
- ඉන්වෙන්ටරි, අඩු වුවද, තවමත් ගුප්තකේතන මුදල් උත්පාතයට පෙරට වඩා 80% වැඩිය.
- මෝටර් රථ අංශයේ ටෙග්රා ප්රොසෙසර, වැඩිවන ඉල්ලුමක් තිබුණද, වාණිජමය වශයෙන් ප්රධාන වශයෙන් අභ්යන්තර විනෝදාස්වාද පද්ධතිවල කොටසක් ලෙස විකුණනු ලැබේ.
ඕනෑම එක්සත් ජනපද සමාගමක කාර්තුමය වාර්තා කිරීම මාධ්ය නිවේදනයකට සීමා නොවේ, CFO වෙතින් අදහස් සහ ඉදිරිපත් කිරීමේ ද්රව්ය; පවතින නීතිරීතිවලට එක්සත් ජනපද පොදු සමාගම් විසින් වාර්තාවක් සැපයීම අවශ්ය වේ
වසර සඳහා NVIDIA හි මුළු ආදායම මතක තබා ගනිමු
"ක්රිප්ටෝ හැන්ගෝවර්" දිග්ගැස්සුනු හා දරුණු විය
අපි ව්යාපාරික රේඛාව අනුව ආදායම් ව්යුහය දෙස බැලුවහොත්, ක්රීඩා නිෂ්පාදන අලෙවිය පසුගිය වසරේ එම කාර්තුවට වඩා NVIDIA ඩොලර් මිලියන 668 අඩුවෙන් ගෙන ආ බව අපට සොයාගත හැකිය. සියලුම නිල ලේඛනවල, ගුප්තකේතන මුදල් කැණීම් උපකරණ විකිණීමෙන් ලැබෙන ආදායම ඩොලර් මිලියන 289 කින් අඩු වී ඇති බව NVIDIA පිළිගනී, නමුත් මෙම මුදල “OEM සහ වෙනත්” රේඛාවට ඇතුළත් කර ඇති අතර එයින් අදහස් කරන්නේ පතල් කැණීම සඳහා එම වීඩියෝ කාඩ්පත් පමණක් සැලකිල්ලට ගැනීමයි. වීඩියෝ නිමැවුම් සහ සම්පූර්ණ වගකීමක්, සහ විශාල පාරිභෝගිකයින් අලෙවි කරන ලදී. මේ අතර, වසරකට පෙර පතල් කම්කරුවන් සිල්ලර හා තොග වෙලඳපොලවල වීඩියෝ කාඩ්පත් ක්රියාශීලීව මිල දී ගනිමින්, ක්රීඩා ලෝලීන් සමඟ ඔවුන් සඳහා තරඟ කළ බව පැහැදිලිය.
එය ඩොලර් මිලියන 289 ක ආදායමට ඩොලර් මිලියන 668 කින් අඩුවීමක් එකතු කිරීම වටී, අපට ඩොලර් බිලියනයකට ආසන්න මුදලක් ලැබේ, එමඟින් ගුප්තකේතන මුදල් කඩිමුඩියේ නොමැතිකම නිසා මේ වසරේ පෙබරවාරි සිට අප්රේල් දක්වා කාලය තුළ NVIDIA හි ආදායම අඩු විය. . ඇත්ත වශයෙන්ම, වීඩියෝ කාඩ්පත් සහිත ගබඩාවල අධික ලෙස ගබඩා කිරීම ද බලපෑමක් ඇති කළ අතර එමඟින් ක්රීඩකයින් නව වීඩියෝ කාඩ්පත් මිලදී ගැනීමෙන් වළක්වන ලදී, නමුත් අපි පහත ගබඩා තොගවල ව්යුහය ගැන කතා කරමු. අනෙක් අතට, එය පසුගිය වසරේ ගුප්තකේතන මුදල් උත්පාතය සඳහා නොවේ නම්, ගබඩා තුළ එවැනි අතිරික්ත වීඩියෝ කාඩ්පත් ප්රමාණයක් නොතිබෙනු ඇත.
නිෂ්පාදන කාණ්ඩය අනුව පසුගිය වසර තුළ NVIDIA හි ආදායම ඩොලර් මිලියන 987 කින් පහත වැටීමට වගකිව යුතු සාධක මොනවාද යන්න දෙවන වගුව හෙළි කරයි. මෙම මුදලින් ආසන්න වශයෙන් ඩොලර් මිලියන 743ක් ග්රැෆික් ප්රොසෙසර අලෙවියෙන් ලැබෙන ආදායම පහත වැටීම හේතුවෙන්, තවත් ඩොලර් මිලියන 244ක් ටෙග්රා ප්රොසෙසර සඳහා ලැබිය යුතු විය. දෙවැන්න NVIDIA වසරකට පෙරට වඩා 55% අඩු ආදායමක් ගෙන ආ අතර, ප්රධාන අඩුවීම නිශ්චිතවම Nintendo Switch ක්රීඩා කොන්සෝලවල දිශාවට සිදු වූ අතර, මෝටර් රථ අංශයේ Tegra ප්රොසෙසරවල විකුණුම් පරිමාව මුදල් අනුව 14% කින් වැඩි විය. අහෝ, මෙය සිදු වූයේ ප්රධාන වශයෙන් මෝටර් රථවල බහුමාධ්ය ඔන්-බෝඩ් පද්ධති නිසා මිස “ස්වයං නියමු” සඳහා වන සංරචක නොවේ. මෙම අර්ථයෙන් සාම්ප්රදායිකව ගතානුගතික මෝටර් රථ අංශය තවමත් NVIDIA ප්රොසෙසර විශාල ප්රමාණයේ මිලදී ගැනීම් සඳහා මාවතේ ආරම්භක අදියරේ පවතී.
මාර්ගය වන විට, දෙවන වගුවට අදහස් දැක්වීමේදී, සමාගම පැහැදිලි කරන්නේ GeForce සූදු ග්රැෆික් ප්රොසෙසර අලෙවිය 28% කින් අඩු වී ඇති බවයි. ඇත්ත වශයෙන්ම, මෙය සියලුම GPU සඳහා වන ආදායමේ සමස්ත පහත වැටීමට වඩා ප්රතිශත ලක්ෂයක් වැඩිය. වෙනත් වචන වලින් කිවහොත්, සූදු GPU අලෙවියෙන් ලැබෙන ආදායම අඩු වූ විට ආදායමේ සමස්ත පහත වැටීම යම් දෙයක් සමනය කරයි. NVIDIA විවෘතව පෙන්නුම් කරන්නේ ආදායම් වර්ධනයක් පෙන්නුම් කළ ක්ෂේත්ර මොනවාද යන්නයි: පළමුව, මේවා Quadro පවුලේ වෘත්තීය දෘශ්යකරණය සඳහා ජංගම සහ ඩෙස්ක්ටොප් විසඳුම් වේ; දෙවනුව, කෘතිම බුද්ධි පද්ධති අංශයේ ග්රැෆික් ප්රොසෙසර සඳහා ඉල්ලුම වැඩි විය.
NVIDIA අඩුවෙන් උපයන්නත් වැඩිපුර වියදම් කරන්නත් පටන් ගත්තා
NVIDIA ආදායම පහත වැටීමේ පසුබිමට එරෙහිව ශුද්ධ ලාභය සහ ලාභ ආන්තිකය අඩුවීම ගැන අපි දැනටමත් බොහෝ දේ කතා කර ඇත්තෙමු. සාපේක්ෂ හා නිරපේක්ෂ වශයෙන් - ආදායමේ සෘණ ගතිකත්වය වියදම්වල වැඩිවීමක් සමඟ ඇති බව එකතු කළ යුතුය. ඔබම විනිශ්චය කරන්න, වසර තුළ NVIDIA මෙහෙයුම් වියදම් 21% කින් වැඩි කළ අතර ආදායමට සාපේක්ෂව ඔවුන්ගේ අනුපාතය 24,1% සිට 42,3% දක්වා වැඩි විය.
ඒ අතරම, පර්යේෂණ හා සංවර්ධන වියදම් 24% කින් වැඩි වූ අතර ශුද්ධ ආදායමට සාපේක්ෂව ඔවුන්ගේ අනුපාතය 17% සිට 30% දක්වා වැඩි විය. පිරිවැය ඉහළ යාමට ප්රධාන හේතුව විශේෂඥයින් සංඛ්යාව වැඩිවීම, වන්දි ගෙවීම් වැඩිවීම සහ සත්ය පර්යේෂණවලට පමණක් වක්රව සම්බන්ධ වන වෙනත් සාධක බව සමාගම පිළිගනී. කෙසේ වෙතත්, අරමුදල් අනිසි ලෙස පරිහරණය කිරීම සම්බන්ධයෙන් සමාගමට දොස් පැවරීම තවමත් දුෂ්කර ය, මන්ද අලුතින් බඳවා ගත් විශේෂඥයින් ද ඇතුළුව සංවර්ධනයේ නිරත විය යුතු බැවිනි.
පරිපාලන හා අලෙවිකරණ වියදම් තරමක් නිහතමානී ලෙස ඉහළ ගියේය - ශුද්ධ ආදායමෙන් 14% සිට 7% දක්වා 12% කින් පමණි. මෙම වර්ධනයට අර්ධ වශයෙන් හේතු වී ඇත්තේ මෙලනොක්ස් අත්පත් කර ගැනීම සඳහා වන සූදානම නිසා වන අතර, ඒ සඳහා NVIDIA වාර්තාගත ඩොලර් බිලියන 6,9 ක් වැය වනු ඇත.කෙසේ වෙතත්, ගනුදෙනුව සිදු නොවන්නේ නම්, NVIDIA විසින් ඊශ්රායල සමාගමට ඩොලර් මිලියන 350 ක වන්දියක් ගෙවනු ඇත.
ඉන්වෙන්ටරි අඛණ්ඩව පහත වැටේ
ත්රෛමාසික වාර්තා කිරීමේ උත්සවයේදී, NVIDIA විධායකයින් අවධාරණය කළේ ගබඩා අධික ලෙස ගබඩා කිරීම හා සම්බන්ධ බොහෝ ගැටලු දැනටමත් අප පිටුපස ඇති බවත්, ටියුරින් ග්රැෆික් විසඳුම් සුවිශේෂී ලෙස ඉහළ ඉල්ලුමක් පවතින බවත්, පැස්කල් ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පයේ අලෙවි නොකළ නියෝජිතයින් ගබඩාවල දූවිලි එකතු කරන බවත්ය. NVIDIA කළමනාකාරිත්ව ඇස්තමේන්තු වලට අනුව, ආසන්න වශයෙන් ජූලි-අගෝස්තු වලට අනුරූප වන දෙවන සහ තෙවන මූල්ය කාර්තු ආරම්භයේදී, ක්රීඩා වෙළඳපොළ සාමාන්යකරණය විය යුතුය. පෙර කාර්තුව හා සසඳන විට, සමාගම ඇත්ත වශයෙන්ම මුදල්මය වශයෙන් ඉන්වෙන්ටරි ප්රමාණය ඩොලර් බිලියන 1,58 සිට ඩොලර් බිලියන 1,43 දක්වා අඩු කර ඇත, අවම සූදානමකින් නිෂ්පාදන අතර වඩාත් කැපී පෙනෙන අඩුවීමක් සිදු විය.
කෙසේ වෙතත්, ඔබ පෙර වසරවල NVIDIA වාර්තා කිරීම දෙස බැලුවහොත්, මෙම වසරේ මෙම අවස්ථාවේදී ඉන්වෙන්ටරි සඳහා සාමාන්ය වටිනාකම ඩොලර් මිලියන 800 ක් පමණ වන අතර වර්තමාන අගයන් තවමත් සාමාන්ය අගයට වඩා 80% ක් පමණ වැඩි බව පෙනේ. ගබඩාවන් එකම උද්යෝගයකින් ඉවත් කිරීමට සිදුවනු ඇති අතර, මෙහිදී සමාගමට උපකාර වනු ඇත්තේ මෙම වසරේ ටියුරින් ගෘහ නිර්මාණ වාහකයන් ඩොලර් 149 ක මිල ස්ථානගත කිරීමේ තීරුවෙන් පහළට නොයන අතර පැස්කල් පරම්පරාවේ නියෝජිතයින්ට සොයා ගැනීමේ අවස්ථාව ආරක්ෂා කරමිනි. ද්විතීයික වීඩියෝ කාඩ්පත් වෙළඳපොළෙන් පිටත ඔවුන්ගේ කෘතඥ ගනුදෙනුකරුවන්.
වැඩි Max-Q ලැප්ටොප් අලෙවි කිරීමට NVIDIA හි ඇති හැකියාව කෙරෙහි Intel ප්රොසෙසරවල බලපෑම ගැන සාකච්ඡා කිරීමේදී ඇස්තමේන්තුවල යම් විෂමතා ද නිරීක්ෂණය කෙරේ. ඉන්ටෙල් ප්රොසෙසර හිඟය දෙවන මූල්ය කාර්තුවේදී මෙම ලැප්ටොප් පරිගණක අලෙවියෙන් ආදායම් වර්ධනයට බාධාවක් වනු ඇති බවට සමාගම සිය 10-K ආකෘති පත්රයේ ලේඛනගත කරන්නේ නම්, NVIDIA හි ප්රධානියා වාචික අදහස් දැක්වීමේදී නරකම තත්ත්වය අවසන් වී ඇති බවට විශ්වාසය පළ කරයි. කෙසේ වෙතත්, සමාගම නුදුරු අනාගතය සඳහා රෝස පුරෝකථනයන් ලබා දීමට සූදානම් නම්, එය 2019 මුළු කැලැන්ඩර වර්ෂය සඳහා පුරෝකථනයක් ප්රකාශ කිරීම ප්රතික්ෂේප නොකරනු ඇත. ඇත්ත වශයෙන්ම, NVIDIA හි CFO දෙවන මූල්ය කාර්තුව පුරෝකථනය කිරීමට පමණක් සීමා විය, එය බොහෝ විට සිදු නොවේ. අනෙක් අතට, එවැනි අවවාදයක් බොහෝ දුරට හේතු වී ඇත්තේ සේවාදායක වෙළඳපොලේ තත්වයේ අවිනිශ්චිතතාවය නිසා බව කර්මාන්ත විශ්ලේෂකයින් පවසයි.
මූලාශ්රය: 3dnews.ru