බ්ලෙන්ඩර් 4.0

බ්ලෙන්ඩර් 4.0

නොවැම්බර් Blender 4.0 නිකුත් කරන ලදී.

අතුරු මුහුණතේ සැලකිය යුතු වෙනස්කම් නොමැති බැවින් නව අනුවාදය වෙත මාරුවීම සුමට වනු ඇත. එබැවින්, බොහෝ පුහුණු ද්රව්ය, පාඨමාලා සහ මාර්ගෝපදේශ නව අනුවාදය සඳහා අදාළ වනු ඇත.

ප්රධාන වෙනස්කම් ඇතුළත් වේ:

🔻 Snap Base. B යතුර භාවිතයෙන් වස්තුවක් ගෙන යාමේදී ඔබට දැන් පහසුවෙන් යොමු ලක්ෂ්‍යයක් සැකසිය හැක.මෙමගින් එක් ශීර්ෂයක සිට තවත් ශීර්ෂයකට වේගයෙන් හා නිවැරදිව කඩා වැටීමට ඉඩ සලසයි.

🔻 AgX යනු වර්ණය පාලනය කිරීමට නව ක්‍රමයක් වන අතර එය දැන් සම්මත වේ. මෙම යාවත්කාලීනය පෙර ෆිල්මික් හා සසඳන විට ඉහළ නිරාවරණ ප්‍රදේශවල වඩාත් කාර්යක්ෂම වර්ණ සැකසුම් සපයයි. දීප්තිමත් වර්ණ සංදර්ශනයේදී වැඩිදියුණු කිරීම විශේෂයෙන් කැපී පෙනෙන අතර ඒවා සැබෑ කැමරාවල සුදු පැහැයට සමීප කරයි.

🔻 ප්‍රතිනිර්මාණය කරන ලද ප්‍රතිපත්තිමය BSDF. පහසු කළමනාකරණය සඳහා බොහෝ විකල්ප දැන් බිඳ දැමිය හැක. වෙනස්කම්වලට ෂීන් සැකසීම, උප මතුපිට විසිරීම, IOR සහ අනෙකුත් පරාමිතීන් ඇතුළත් වේ.

🔻 ආලෝකය සහ සෙවනැලි සම්බන්ධ කිරීම. මෙම විශේෂාංගය මඟින් දර්ශනයේ එක් එක් වස්තුව සඳහා ආලෝකය සහ සෙවනැලි තනි තනිව සකස් කිරීමට ඔබට ඉඩ සලසයි.

🔻 ජ්‍යාමිතික නෝඩ්. දැන් ලබා දී ඇති නෝඩ් ගසක් බොහෝ වාරයක් පුනරාවර්තනය කළ හැකි නැවත ධාවන කලාපයක් නියම කළ හැකිය. නෝඩ් වල තියුණු සමග වැඩ කිරීම සඳහා සැකසුම ද එකතු කර ඇත.

🔻 නෝඩ්-පාදක මෙවලම්. Python භාවිතා නොකර මෙවලම් සහ ඇඩෝන සෑදීමට ප්‍රවේශ විය හැකි ක්‍රමයක් තිබේ. දැන් ත්‍රිමාණ දර්ශන මෙනුවෙන් කෙලින්ම ක්‍රියාකරුවන් ලෙස නෝඩ් පද්ධති භාවිතා කළ හැක.

🔻 වෙනස් කරන්නන්. Add Modifier මෙනුව සම්මත ලැයිස්තු මෙනුවකට වෙනස් කර ඇති අතර ජ්‍යාමිතික නෝඩ් වත්කම් සමූහයෙන් අභිරුචි විකරණකාරක ඇතුළත් කිරීමට පුළුල් කර ඇත. මෙම වෙනස මිශ්‍ර සමාලෝචන ලබන අතර තවමත් පරිශීලක-හිතකාමී බවක් නොපෙනේ.

මෙම වෙනස්කම් වලට අමතරව, රිගින් කිරීම, ඉරියව් පුස්තකාලය, අස්ථි සමඟ වැඩ කිරීම සහ තවත් බොහෝ දේ.

Blender 4.0 නිල වෙබ් අඩවියෙන් බාගත හැකිය.

මූලාශ්රය: linux.org.ru

අදහස් එක් කරන්න