Blizzard Entertainment උප සභාපති Jeff Kaplan පළමු පර්යේෂණාත්මක මාදිලිය "3-2-1" ගැන කතා කළේය.
අංශය "රසායනාගාරය"
“පසුගිය වසරේ නොවැම්බර් හෝ දෙසැම්බර් මාසවලදී, මගේ කණ්ඩායම සහ මම පහත ප්රශ්නය සාකච්ඡා කළෙමු: ක්රීඩකයින්ට හානි වීමට බලා සිටින කාලය අඩු කරන්නේ කෙසේද? - ජෙෆ් කැප්ලාන් අදහසෙහි අරමුණ පැහැදිලි කළේය. — ඔබ දන්නා පරිදි, භූමිකාව සීමා කිරීම් හඳුන්වාදීමත් සමඟ - සහ මෙම තීරණය නිවැරදි බවත්, ක්රීඩාවේ තත්වය යහපත් අතට වෙනස් කළ බවත් අපි විශ්වාස කරමු - හානියට පත් චරිත වලට කැමති අය සඳහා ක්රීඩාව සඳහා පොරොත්තු කාලය වැඩි වී ඇත. එබැවින්, අපි කණ්ඩායම් සංයුතිය සමඟ අභ්යන්තර අත්හදා බැලීමක් ආරම්භ කළෙමු, එහිදී එක් එක් පැත්තේ 2 ක් නොව 3 ක් ඩැමේජ් ක්රීඩකයන් සිටියහ. එය විනෝදජනක විය. අපගේ කණ්ඩායමේ සාමාජිකයින්ගේ අදහස් පුළුල් ලෙස වෙනස් විය. සමහර අය මෙම අදහසට ඇත්තෙන්ම කැමති වූ අතර තවත් සමහරු එයට දැඩි ලෙස විරුද්ධ වූහ.
මෙම කාලය තුළ, Overwatch කණ්ඩායම "රසායනාගාරය" නිවේදනය කළේය. එබැවින්, ක්රීඩකයන් පිළිබඳ අදහස පරීක්ෂා කර ප්රජාවගෙන් ප්රතිචාර ලබා ගැනීමට තීරණය විය. මුලින්ම, Blizzard Entertainment හානියට පත් චරිත සඳහා තරඟය පොරොත්තු කාලය අඩු කිරීමට අදහස් කරයි, නමුත් සංවර්ධකයාට ද සටන් වල තත්වය දෙස බැලීමට අවශ්ය වේ, ටැංකි පමණක් Roadhog හෝ D.Va පමණක් වනු ඇත.
Overwatch PC, Xbox One, Nintendo Switch සහ PlayStation 4 හි ඇත. 3-2-1 මාදිලිය හෙට ලබා ගත හැක.
මූලාශ්රය: 3dnews.ru