Steam සහ Epic Games Store අතර ගැටුම සෑම සතියකම උත්සන්න වේ: Tim Sweeney ගේ සමාගම එකින් එක සුවිශේෂී ගනුදෙනු නිවේදනය කරයි (නවතම ඉහළ පෙළේ නිවේදනය Borderlands 3 හා සම්බන්ධ විය), බොහෝ විට ප්රකාශකයින් සහ සංවර්ධකයින් ව්යාපෘතියෙන් පසු Valve සමඟ සහයෝගයෙන් කටයුතු කිරීම ප්රතික්ෂේප කරයි. පිටුව ඇගේ ගබඩාවේ දිස්වේ. අන්තර්ජාලයෙන් කතා කරන බොහෝ ක්රීඩකයින් එවැනි තරඟයක් ගැන සතුටු වන්නේ නැත, නමුත් හිටපු Valve සේවක Richard Geldreich විශ්වාස කරන්නේ Epic Games සියල්ල නිවැරදිව කරන බවයි.
Geldrich 2009 සිට 2014 දක්වා මෘදුකාංග ඉංජිනේරුවෙකු ලෙස Valve හි සේවය කළේය. ඔහුට Counter Strike: Global Offensive, Portal 2, Dota 2, මෙන්ම Left 4 Dead සහ Team Fortress 2 හි Linux අනුවාද වලද ඔහු අත තිබුනි. මීට පෙර, ඔහු 2009 දී වසා දැමූ Ensemble Studios හි සමාන තනතුරක සේවය කළේය. Age of Empires III සහ Halo Wars , සහ Valve ට පසුව Unity Technologies හි රැකියාවක් ලැබුණි.
ස්වීනිගේ ට්වීට් එක සමඟ ආරම්භ වූ ආන්දෝලනයේදී හිටපු සේවකයා ඔහුගේ අදහස ප්රකාශ කළේය. සමාගමේ ප්රධානියා USgamer හි ලිපියකට සබැඳියක් ප්රකාශයට පත් කළේය, එහි කතුවරයා එපික් ක්රීඩා එහි ගබඩා පරිශීලකයින්ගේ දත්ත චීන රජයට මාරු කළ බවට චෝදනා කරන පුද්ගලයින් හැඳින්වූයේ “ව්යාකූල හා විජාතික” ලෙස ය. අනෙකුත් පරිශීලකයින් විධායකයට ප්රතිචාර දැක්වීමට පටන් ගත්හ (ඔත්තු බැලීමේ චෝදනා සමඟ තත්වය “පිස්සු” ලෙස විස්තර කළ ජෙල්ඩ්රිච් ඇතුළුව), සංවාදය කර්මාන්තය සඳහා එපික් ක්රීඩා වල ප්රතිවිපාක යන මාතෘකාවට මාරු විය.
“සියලු එපික් ක්රීඩා කළේ සියල්ල ඉවත් කිරීම, සියලු ව්යාපෘති අවශෝෂණය කර ගැනීමයි,” නිර්මාපකයෙකු සහ නිර්මාණකරු TheDORIANGRAE ස්වීනි අමතමින් ලිවීය. "ඔබ පරිගණක ක්රීඩා කර්මාන්තය විනාශ කරනවා." "Steam වීඩියෝ ක්රීඩා කර්මාන්තය විනාශ කළා" Geldrich පැවසීය. — සියලු [සංවර්ධකයින් සහ ප්රකාශකයින්] සඳහා අදාළ වන 30% බද්දක් දරාගත නොහැක. Steam Valve සඳහා කොතරම් ලාභදායීද යන්න ඔබට අදහසක් නැත. අතථ්ය මුද්රණ යන්ත්රයක් පමණි. ඔහු සමාගම විනාශ කළේය. එපික් ගේම්ස් දැන් මේක හදන්නේ."
ක්රමලේඛකයාට අනුව, මෙම සියයට 30 අඩු කිරීම්වලින් වැඩි ප්රමාණයක් ගියේ “කර්මාන්තය සහ සේවා කොන්දේසි ගැන සැලකිල්ලක් නොදක්වන සුළු පිරිසකට” ය. එපික් ක්රීඩා සංවර්ධකයින්ට “සාධාරණ කොන්දේසි” ලබා දුන් අතර සමාගම ඉක්මනින් බොහෝ හවුල්කරුවන් ලබා ගත්තේ එබැවිනි.
"ඔව්, ස්ටීම් පළමුවැන්නා" ඔහු තවදුරටත් පැවසීය. - ඉතින් කුමක් ද? එකල, සිල්ලර වෙළඳාමට ක්රීඩා නිකුත් කිරීමේදී සියයට 30 ක කර්තෘභාගය සියයට 50 ට වඩා හොඳ විකල්පයක් විය. නමුත් දැන් එවැනි තත්වයන් හාස්යජනක ය, ඔවුන් සංවර්ධකයින්ට පීඩා කරයි. මෙම ආකල්පය සමඟ, Valve එහි හවුල්කරුවන්ට සහ සේවකයින්ට අපහාස කරයි. ඇය ඒවා අගය කරන්නේ නැහැ. ”
"PC යනු වෙළඳපොලේ වෙනස්කම් වලට ප්රතිශක්තිකරණ විශේෂ වේදිකාවක් බව ක්රීඩකයින් විශ්වාස කරයි," ඔහු පැවසීය. - මේක වැරදියි. දිගු කලක් තිස්සේ එය එක් කෑදර ගබඩාවක් විසින් ඒකාධිකාරී කරන ලද අතර ක්රීඩකයින් එයට පුරුදු විය. නමුත් වෙනස්කම් නොවැළැක්විය හැකි විය. Epic Games Store අසාර්ථක වුවද, වෙනත් වේදිකාවක් දිස්වනු ඇත. […] ක්රීඩකයින්ට ක්රීඩා කර්මාන්තය වෙනස් වී ඇති බව මග හැරී ඇත - සැලකිය යුතු ලෙස සහ ආපසු හැරවිය නොහැකි ලෙස. සුවිශේෂී සහ ඩිජිටල් වෙළඳසැල් තරඟය දැන් පරිගණකයේ බහුලව දක්නට ලැබේ. මෙම අංශය වර්ධනය වීමට සහ ශක්යව පැවතීමට මෙය අවශ්ය වේ.
ගෙල්ඩ්රිච්ට අනුව, එපික් ක්රීඩා "තවත් වසරක් හෝ ඊට වැඩි කාලයක්" දිගටම ගනුදෙනු කරන බැවින් ක්රීඩකයින් අතෘප්තියට හඬ නගනු ඇත. Steam "ඉන්ඩි චිත්රාගාර සහ දෙවන පෙළ සමාගම්" සඳහා තෝතැන්නක් බවට පත් වනු ඇත, විශාල අයවැය ව්යාපෘති මුලින්ම Epic Games Store සහ අනෙකුත් වෙළඳසැල් මත දිස්වනු ඇත. කෙසේ වෙතත්, එපික් ක්රීඩා වේදිකාවේ දැනට බොහෝ වැදගත් විශේෂාංග නොමැති බව ඔහු එකඟ වේ. කෙසේ වෙතත්, සමාගම "පරිශීලකයන්ට හොඳින් සවන් දෙන" බව ඔහු විශ්වාස කරන අතර ඉක්මනින් හෝ පසුව සේවාව ක්රියාකාරීත්වය අනුව Steam වලට වඩා නරක නොවනු ඇත. "විශේෂයන් පිළිබඳ මෙම සියලු සෘණාත්මක බව ඔවුන්ට එතරම් මුදලක් වැය නොවනු ඇත - සමහර විට විකුණුම් වලින් 5-10%," ක්රමලේඛකයා යෝජනා කළේය.
"කවදා හෝ Steam සඳහා පූර්ණ විකල්පයක් තිබේ නම් එය ඉතා හොඳ වනු ඇත," ඔහු ලිවීය. "ඩිජිටල් වෙළඳසැලක් නිර්මාණය කිරීම එතරම් විශාල විද්යාවක් නොවේ: ඔබට Steam හි හොඳම විශේෂාංග පිටපත් කිරීමට අවශ්ය වේ."
සාකච්ඡාවට සහභාගී වූ කිසිවෙක් පාහේ ගෙල්ඩ්රිච්ට සහාය නොදැක්වූ අතර, TheDORIANGRAE ඔහුව හැඳින්වූයේ "පෞද්ගලික අරමුණු හඹා යන කෝපයට පත් හිටපු කපාට සේවකයෙකු" ලෙසය.
මාර්තු මාසයේදී, Epic Games Store ව්යාපාර සංවර්ධන ප්රධානී Joe Krener පැවසුවේ නිකුත් කිරීමට ටික කලකට පෙර Steam වෙතින් ක්රීඩා අතුරුදහන් වීමට හේතු වන සංවර්ධකයින් සහ ප්රකාශකයන් සමඟ ප්රමාද වූ ගනුදෙනු "වැළැක්වීමට" සමාගම උත්සාහ කරන බවයි (Metro Exodus සමඟ සිදු වූ පරිදි). නමුත් ස්වීනි පසුගිය සතියේ පැහැදිලි කළේ අනෙක් පාර්ශවය වගකීම භාර ගන්නේ නම් සමාගම එවැනි කොන්ත්රාත්තු ප්රතික්ෂේප නොකරන බවයි.
මූලාශ්රය: 3dnews.ru