ප්ලේස්ටේෂන් 5 ට සාපේක්ෂව Xbox Series X හි මන්දගාමී SSD හි සීමාවන් මඟහරවා ගැනීමට බහු-වේදිකා ක්රීඩා සංවර්ධනය කරන ස්ටූඩියෝ මගක් සොයා ගනු ඇත. මෙම මාතෘකාව සාකච්ඡා කළේ Windows Mixed Reality වැඩසටහන් කළමනාකරු විලියම් ස්ටිල්වෙල් විසින් මීට පෙර වසර කිහිපයක් සේවය කළ Xbox පසුගාමී ගැළපුම, Project xCloud සහ අනෙකුත් වේදිකා සේවා.
Stillwell Iron Lords Podcast හි ආගන්තුකයෙකු වූ අතර, එහිදී ඔහුගෙන් ප්ලේස්ටේෂන් 5 හි ඇති ආකර්ෂණීය SSD තාක්ෂණය, Xbox Series X හි විසඳුම හා සසඳන විට එය කෙතරම් වේගවත්ද සහ එය වැදගත් වේද යන්න පිළිබඳව ඔහුගෙන් විමසන ලදී. ඔහු සමස්ත සමාගම වෙනුවෙන් කතා නොකරන බව සංවර්ධකයා සඳහන් කළද, මෙම විෂමතාවය විසඳන්නේ කෙසේද යන්න පිළිබඳ අදහසක් ඔහුට ඇත.
“මම මේ ගැන කරුණු දෙකක් කියන්නම්. පළමුවෙන්ම, මෙය අලෙවිකරණ ලක්ෂ්යයක් සහ වැදගත්ම අංගය බව මම තේරුම් ගතිමි - තවද පෙර පොඩ්කාස්ට් එකකදී මම පැවසුවේ ඔවුන් [PS5 හි] ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය සමඟ කළ දේ ගැන මා ඉතා පැහැදුණු බවයි. මෙම තාක්ෂණයෙන් කළ හැකි ඉතා හොඳ දේවල් කිහිපයක් ඇතැයි මම සිතමි, ”ස්ටිල්වෙල් පැවසීය. “නමුත් එය [Xbox Series X] හා සසඳන විට දර්ශනීය දෙයක් කරනු ඇතැයි මම නොසිතමි, ඒ නිසා මට අපේ කණ්ඩායම කෙරෙහි විශාල විශ්වාසයක් ඇත. නමුත් ඊළඟ දවසේ මම වෙනස් ලෙස තීරණය කළ හැකි අතර, යමෙකු මා වැරදි බව ඔප්පු කළ හැකිය. මම නිසැකවම දන්නා එක් දෙයක් නම්, ඔබ කිසි විටෙකත් සංවර්ධකයින්ගේ හැකියාවන් අවතක්සේරු නොකළ යුතුය […], නමුත් එය දෙයාකාරයෙන්ම ක්රියා කරයි.
පෙර සම්මුඛ සාකච්ඡාවකදී, Stillaulle ඔහුගේ මතය බෙදා ගත්තේ අභ්යන්තර සංවර්ධකයින් සෑම විටම ඔවුන්ගේ කොන්සෝල දෘඩාංග වලින් හොඳම දේ ගන්නා බවත්, ඊළඟ පරම්පරාවේදී අපි විශේෂ වේදිකා සුවිශේෂී දකිනු ඇති බවත්ය. බහු වේදිකාවක් සම්බන්ධයෙන්, මෙය සිදු විය නොහැක.
Xbox Series X සහ PlayStation 5 2020 නිවාඩු කාලය තුළ විකිණීමට ඇත.
මූලාශ්රය: 3dnews.ru