Capcom සිය චිත්රාගාර RE එන්ජිම භාවිතයෙන් ක්රීඩා කිහිපයක් නිර්මාණය කරන බව නිවේදනය කළ අතර ඊළඟ පරම්පරාවේ කොන්සෝල සඳහා මෙම තාක්ෂණයේ වැදගත්කම අවධාරණය කළේය.
"අපට නිශ්චිත ක්රීඩා ගණන හෝ මුදා හැරීමේ කවුළු පිළිබඳව අදහස් දැක්විය නොහැකි අතර, දැනට අභ්යන්තර චිත්රාගාර විසින් RE එන්ජිම භාවිතයෙන් ව්යාපෘති කිහිපයක් සංවර්ධනය වෙමින් පවතී," Capcom විධායකයින් පැවසීය. “වර්තමාන පරම්පරාව තුළ RE එන්ජිම භාවිතයෙන් අප විසින් නිර්මාණය කරන ලද ක්රීඩා විචාරක පැසසුමට ලක්ව ඇති අතර, මෙම එන්ජිම නිර්මාණය කිරීමේ මුල් අවධියේ සිටම, එය ඊළඟ පරම්පරාව සඳහා වැඩිදියුණු කිරීමේ හැකියාව අපි පවත්වා ගෙන ගියෙමු; මේ අනුව, ඊළඟ පරම්පරාවේ ක්රීඩා නිර්මාණය කිරීමට දායක වන අපගේ ශක්තියක් ලෙස RE එන්ජිම අපි දකිමු.
RE Engine සංවර්ධනය කිරීමට භාවිතා කළ බව අපි ඔබට මතක් කරමු
මීළඟ මූල්ය වර්ෂයේදී, Capcom එක් ප්රධාන ව්යාපෘතියක් පමණක් නිකුත් කිරීමට සැලසුම් කරයි - Iceborn ව්යාප්තිය සඳහා
“ගෝලීය ප්රමිතීන්ට අනුකූලව ක්රීඩා තබා ගැනීමට සංවර්ධන චක්ර දිගු වන බව යථාර්ථයකි. එබැවින්, අපගේ නිෂ්පාදන ව්යුහය හේතුවෙන් දී ඇති මූල්ය වර්ෂය තුළ එක් ප්රධාන නිකුතුවක් සිදුවනු ඇත, ”කැප්කොම් විධායකයින් පැවසීය. "ඩිජිටල් අන්තර්ගත නිර්මාණ ව්යාපාරයේ ලාභදායිත්වය පුළුල් ලෙස පැතිරී ඇති දිගු ඩිජිටල් විකුණුම් චක්ර මෙන්ම නාමාවලි අලෙවිය ඇතුළු බහුවිධ ආදායම් අවස්ථා වලට ස්තූතිවන්ත වෙමින් වර්ධනය වෙමින් පවතී."
Monster Hunter World: Iceborne
මූලාශ්රය: 3dnews.ru