සීඩී ව්‍යාපෘතිය: මූල්‍ය ගැටළු නොමැති අතර, සයිබර්පන්ක් 2077 හි කතුවරුන් නැවත සකස් කිරීම වඩාත් “මානුෂික” කිරීමට උත්සාහ කරයි.

සූදු සමාගම්වල අතිකාල පිළිබඳ ප්‍රශ්නය මාධ්‍ය තුළ වැඩි වැඩියෙන් මතු වේ: ඉහළ පෙළේ සිද්ධීන් නිර්මාණකරුවන් සමඟ සම්බන්ධ විය රතු මළ නිදහස් කිරීමේ 2, ෆෝර්ට්නයිට්, ගීය и මාරක Kombat 11. ඒ හා සමාන සැකයන් CD Projekt RED ට බලපෑවේ, පෝලන්ත චිත්‍රාගාරය ව්‍යාපාර කෙරෙහි අතිශයින්ම වගකිවයුතු ආකල්පයක් සඳහා ප්‍රසිද්ධ බැවිනි. කළමනාකරුවන් වන Marcin Iwiński සහ Adam Badowski මාධ්‍යවේදියෙකු සමඟ සම්මුඛ සාකච්ඡාවකදී කණ්ඩායමක් තුළ වැඩ ක්‍රියාවලිය ක්‍රියාත්මක වන ආකාරය සහ සේවකයින් “පිළිස්සීම” අවදානමට ලක් නොවන්නේ මන්දැයි කතා කළේය. Kotaku වෙතට පින්තුරයක් Jason Schreier, crunch පිලිබඳ විමර්ශන කිහිපයක කතුවරයා. Cyberpunk 2077 හි සංවර්ධනයට බාධාවක් යැයි කියනු ලබන මූල්‍ය ගැටලු පිළිබඳ කටකතා ද ඔවුන් ප්‍රතික්ෂේප කළහ.

සීඩී ව්‍යාපෘතිය: මූල්‍ය ගැටළු නොමැති අතර, සයිබර්පන්ක් 2077 හි කතුවරුන් නැවත සකස් කිරීම වඩාත් “මානුෂික” කිරීමට උත්සාහ කරයි.

සමාගමෙන් පසු අරමුදල් හිඟයක් පිළිබඳ කටකතා පැතිරෙන්නට පටන් ගත්තේය වාර්තා විය Thronebreaker හි අඩු විකුණුම් ගැන: The Witcher Tales. නව තාක්‍ෂණයන්ට මාරුවීමේ ක්‍රියාවලිය සහ මුදා හැරීමෙන් පසු සයිබර්පන්ක් 2077 සංවර්ධනය වුවද චිත්‍රාගාරයට ප්‍රමාණවත් මුදලක් ඇති බව අයිවින්ස්කි සහ බඩොව්ස්කි සහතික කළහ. මෙම Witcher 3: වල් හන්ට් පහසු නොවීය. ක්‍රීඩාව 2013 දී ප්‍රකාශයට පත් කළද, පූර්ණ පරිමාණ නිෂ්පාදනය ආරම්භ වූයේ වසර දෙකකට පසුවය. CD Projekt RED නව ව්‍යාපෘතියට සියලුම සේවකයින් මාරු කිරීමෙන් වැරැද්දක් කර ඇත - කණ්ඩායම ක්‍රමයෙන් පුළුල් කිරීම වඩා හොඳය. "සූදු ක්‍ෂේත්‍රයේ එය සැමවිටම එසේ ය," Badovsky පැවසීය. "ඔබ නව තාක්‍ෂණයන්ට මාරු වී නව ව්‍යාපෘතියක එකවර වැඩ කරන්නේ නම්, එය බියකරු සිහිනයක් බවට පත්වේ."

අතිකාල සමඟ තත්වය පැහැදිලි කිරීමට කළමනාකරුවන් Schreyer වෙත හැරී ගියේය. "Crunches" චිත්‍රාගාරයේ සිදු වේ, නමුත් කළමනාකරුවන් තුන්වන The Witcher නිෂ්පාදනයේදී මෙන් ඒවා දුර්වල නොවන බව සහතික කිරීමට සෑම දෙයක්ම කරති. Iwiński සහ Badovski ට අනුව අතිකාල වැඩ සම්පූර්ණයෙන්ම ස්වේච්ඡාවෙන් සිදු වේ. බොහෝ සමාගම්වල, අතිකාල නිල වශයෙන් එකම තත්ත්වය ඇත, නමුත් යථාර්ථයේ දී එය "ස්වේච්ඡා-බලහත්කාරයෙන්" විය හැකිය. CD Projekt RED කියා සිටින්නේ මෙය ඔවුන්ගේ කාරණය නොවන බවයි: ඔවුන් මෙම ගැටළුව ඉතා බැරෑරුම් ලෙස සලකයි.

සීඩී ව්‍යාපෘතිය: මූල්‍ය ගැටළු නොමැති අතර, සයිබර්පන්ක් 2077 හි කතුවරුන් නැවත සකස් කිරීම වඩාත් “මානුෂික” කිරීමට උත්සාහ කරයි.

“අපගේ චිත්‍රාගාරය ක්‍රීඩකයින්ට ගෞරවයෙන් සලකන සංවර්ධකයෙකු ලෙස කීර්තියක් ලබා ඇත,” අයිවින්ස්කි පැවසීය. - අපි මේ සඳහා හැකි සෑම දෙයක්ම කරනවා. සේවක සේවිකාවන්ට ගෞරවයෙන් සලකන සමාගමක් ලෙසත් මම ප්‍රසිද්ධ වෙන්න කැමතියි. අපි කණ්ඩායමට පැහැදිලි කරන්නේ සමහර විට අපට වඩා වෙහෙස මහන්සි වී වැඩ කිරීමට සිදු වන බවයි - උදාහරණයක් ලෙස, E3 [2018] සඳහා ආදර්ශනය සකස් කිරීමේදී මෙය සිදු විය - නමුත් අපට අවශ්‍ය වූයේ මිනිසුන්ට වඩා මානුෂීය ලෙස සැලකීමටයි. ඔවුන්ට විවේකයක් අවශ්ය නම්, ඔවුන්ට එය කළ හැකිය. මේ සඳහා කිසිවෙකු විනිශ්චය කරනු නොලැබේ. ”

අතිකාල සඳහා බෝනස් තිබේ: රාත්රී වැඩ සඳහා - 150%, සති අන්තයේ - 200%. කෙසේ වෙතත්, බොහෝ දෙනෙකුට, ප්‍රසාද දීමනාවට පවුලේ අය සමඟ ගත කරන කාලය ප්‍රතිස්ථාපනය කිරීමට හෝ තෙහෙට්ටුව සහ වෙනත් ගැටළු සඳහා වන්දි ගෙවීමට නොහැකිය. ඊට අමතරව, සේවකයින්ට තමන්ගේම නිවාඩු කාලය තෝරා ගත නොහැක - එය E3 ට පසු සහ ශීත ඍතුවේ දී වසරකට දෙවරක් සැලසුම් කර ඇත.

බඩොව්ස්කි විශ්වාස කරන්නේ හැපීම සම්පූර්ණයෙන්ම වළක්වා ගත නොහැකි බවයි, නමුත් ඒවා සිදුවන්නේ සංවර්ධනයේ අවසානයේ සහ වැදගත් සිදුවීම් වලට පෙර පමණි. මීට අමතරව, කණ්ඩායමට සෑම විටම ආදේශ කළ නොහැකි "අද්විතීය" විශේෂතා ඇති පුද්ගලයින් සිටී. "මෙය ප්‍රධාන වශයෙන් R&D හෝ සමහර ඉහළ විශේෂිත කාර්යයන් වේ, උදාහරණයක් ලෙස, මෙවලම් සම්බන්ධ," ඔහු පැහැදිලි කළේය. කෙසේ වෙතත්, Cyberpunk 2077 හි අවසාන අදියර ද Witcher 3: Wild Hunt හි මංගල දර්ශනයට පෙර සිදු වූවාක් මෙන් සේවකයින් වෙහෙසට පත් නොකරන බවට කළමනාකරු සහතික විය.

සීඩී ව්‍යාපෘතිය: මූල්‍ය ගැටළු නොමැති අතර, සයිබර්පන්ක් 2077 හි කතුවරුන් නැවත සකස් කිරීම වඩාත් “මානුෂික” කිරීමට උත්සාහ කරයි.

Schreyer ඇතුළු බොහෝ දෙනෙක් යෝජනා කළේ එවැනි ප්‍රකාශයන් සමඟ විධායකයින් CD Projekt RED හි නැවත වැඩ කිරීම පිළිබඳ කටකතා පැතිරීම වැළැක්වීමට උත්සාහ කළ බවයි. ලිපියේ කතුවරයා ප්‍රකාශනය කිරීමෙන් පසු පැවසීය ද්රව්ය Anthem සංවර්ධකයින්ගේ "තදවීම" ගැන, පෝලන්ත සමාගමේ හිටපු සේවකයින් හතර දෙනෙක් ඔහුට ලියා එවැනි කරදර ගැන ඔහුට කීහ. "ගීතයේ කරදරකාරී වර්ධනයේ කතාව සහ Cyberpunk 2077 හි ඊටත් වඩා කරදරකාරී වර්ධනයේ කතාව අතර සමාන්තරයන් සිය ගණනක් මට ඇඳිය ​​හැකිය" යනුවෙන් එක් අයෙක් ලිවීය. "අපි චිත්‍රාගාරයේ සහ ක්‍රීඩාවේ නම් වෙනස් කළහොත්, අපට එකම පින්තූරයක් ලැබෙනු ඇත."

සියලුම වත්මන් සේවකයින් ඔවුන්ගේ සේවා කොන්දේසි ගැන සතුටු නොවන බව පෙනේ. ඔවුන්ගෙන් එක් අයෙක් මේ සතියේ Schreyer ට පැවසුවේ සමාගම දැන් වෙන කවරදාටත් වඩා හොඳ බවයි. ඒ අතරම, පරීක්ෂකයින්, ශ්‍රව්‍ය විශේෂඥයින් සහ ක්‍රමලේඛකයින් වැදගත් සිදුවීම් (E3 වැනි) ළඟා වන විට අමතර පැය ගණනක් වැඩ කිරීමට සිදුවන බව සඳහන් කළහ.

Cyberpunk 2077 E3 2019 හිදී පෙන්වනු ඇත. ක්‍රීඩාව PC, PlayStation 4 සහ Xbox One සඳහා නිර්මාණය වෙමින් පවතී, නමුත් නිකුත් කරන දිනය තවමත් නොදනී. කාන්දු වීම и අනාවැකි මෙම වසරේ අවසානය දක්වා, නමුත් Schreyer 2020 මත ඔට්ටු අල්ලයි.



මූලාශ්රය: 3dnews.ru

අදහස් එක් කරන්න